第129章 純純新鮮感

  第129章 純純新鮮感

  

  京師國際會展中心!

  華夏電玩節現場。

  上百家知名遊戲廠商,齊聚一堂!

  絡經不絕的媒體、遊戲粉絲、遊戲圈玩家、網紅主播,匯聚於此,盛況空前。

  那些海外遊戲廠商齊聚於華夏電玩節的目的很簡單,就是因為華夏擁有全世界最大的遊戲消費市場,只要討好了華夏市場,就相當於是麻袋裝錢。

  而隨著5A概念的新定義,這些頭部廠商肯定需要在華夏大肆宣傳,因此,在華夏電玩節上,他們不遺餘力地展示著新技術,未來遊戲發展的新方向。

  「太瘋狂了!我剛剛去索尼那邊搶到試玩名額,玩了一會他們的5A新作,你知道裡面的NPC有多牛逼嗎?我在他面前跳舞,他居然嫌棄我?!」

  「臥槽!我剛剛也玩兒了,感覺那些NPC和真人一樣,真有自己的情緒!」

  「什麼時候能輪到我呀?前面還有60多號人排隊?」

  「別插隊!別插隊!模擬艙數量有限,大夥別著急!」

  索尼展位前,此刻已經被圍得水泄不通。

  五六條長長的隊伍,直接蜿蜒至其他展位門口,看起來極其壯觀華麗。

  韓徹帶著童小魚擠過人群,來到了索尼設立的「友商專屬體驗位」的區域。

  一看到眼前陳列的三台模擬艙,童小魚眼前一亮,上去就是一頓打量。

  那三台模擬艙,正好是黑白紅三種顏色,科技感十足,整個外形酷似重型摩托車,單人床大小,匍匐在地上,稜角分明。

  當然,這三台模擬艙外面都加了一層鏤空的金屬防護網,似乎是防止有人磕著絆著了。

  童小魚的眼睛都放光了,「韓徹!你看這模擬艙怎麼跟個機甲似的?這麼帥的嗎?」

  「你還對機甲感興趣?」韓徹這會將參展證交給索尼的工作人員,一邊看著童小魚笑道。

  「正所謂知己知彼百戰不殆!讓我上機體驗體驗!」

  韓徹點點頭,從童小魚的語氣中,他完全沒聽出來童小魚對眼前科技與遊戲發展的驚嘆,只有對眼前新奇物件的好奇。

  純屬新鮮勁來了。

  「韓先生,童女士,這邊請。」

  那工作人員將兩人身份查證之後,這才帶領著他倆,進入了空置的模擬艙內。

  「光明一號?」

  韓徹看見了模擬艙側刻著小logo,不禁驚訝。


  原來眼前的三台模擬艙竟然是光明科技公司的產品。

  工作人員走到模擬艙一側,按下一個小圓粒開關,只聽噗呲一聲,模擬艙上方的蓋子便緩緩抬起,就跟戰鬥機機艙蓋似的,坦露出其中nappa真皮包裹的座位。

  「您可以先進去調整好姿勢,跟電動座椅一樣,眼睛緊盯正前方的十字。繫上安全帶,雙手放進套筒之內,穿戴好裡面的指令指環就行。」

  很快,韓徹照做,一切就緒。

  而工作人員給他們戴上了一副環形眼鏡。

  模擬艙的艙門關閉。

  咔噠一聲,徹底閉合。

  緊接著,韓徹的眼前亮了!

  模擬艙的logo出現之後,這個名為《幻》的遊戲是自動進去的。

  很快,韓徹的眼前便出現了遊戲主界面。

  眼前是16K的解析度,幀率也是異常平滑。

  模擬艙的操作非常簡單,有交互選項的時候,眼睛只需聚焦選項,手指輕輕動一下,就能選擇。

  且模擬艙結合了滑鼠與手柄的優點,不管是視角轉動,還是人物行動,操作起來得心應手。

  超高解析度的逼真畫質,真的讓韓徹有點分不清遊戲還是現實。

  這款名為《幻》的遊戲開場的場景,是處在一個中世紀小村莊之內。

  韓徹所扮演的主角,是一個牧馬人的兒子,名為傑克。

  正常過完對話之後,韓徹便開始在村莊四處晃蕩,不斷地體驗著AINPC的功能。

  於是,他逮到一個名為格溫的女人,上去就將她撞倒。

  「哎呦!臭小子傑克,你把我撞傷了,我需要讓你父親賠錢!」

  說罷,格溫便從地上爬起來,拍拍屁股就走人了。

  韓徹一路尾隨,格溫半路突然回頭道,「我知道你在跟著我,不要以為你把我撞倒就沒事了!再跟著我,我就去找治安官了!」

  不過韓徹臉皮厚,他依舊尾隨。

  格溫走得不快,時不時還揉兩下剛才被撞的腰,嘴裡碎碎念著:「傑克越來越沒規矩了。」

  「傑克他爹要是敢賴帳,我就把他家菜園子的蘿蔔全拔了!」

  韓徹在模擬艙內嘖嘖稱奇。

  那語氣那神態,活脫脫就是村口愛念叨的大嬸啊!

  這玩起來比那些程序化的NPC都鮮活十倍。

  正跟得起勁,格溫突然拐進了村裡的麵包房。


  韓徹扒著門框往裡瞅,就見格溫衝著麵包師抱怨:「你是沒瞧見,剛才傑克把我撞翻在地上!」

  麵包師擱下手裡的麵團,應和著:「那小子皮,你別跟他一般見識。」

  格溫嘆了口氣,拿起塊剛出爐的麥餅,又嘟囔:「要不是看他母親人不錯,我非找治安官不可。」

  韓徹看得津津有味,這AI的自主行為也太牛了—會感知周圍,會找熟人吐槽,連抱怨的內容都前後呼應。

  他一時興起,決定再整點兒活。

  等格溫拿著麥餅走出麵包房,韓徹幾步衝上去,又將她撞了一下。

  吧嗒一聲,麥餅掉落在了地上。

  格溫猝不及防,手裡一空,當即瞪圓了眼:「嘿!你這混小子還沒完了?!

  」

  說著,她彎腰便將地上的麥餅撿起來。

  結果,她彎腰下去之後,那麥餅好像變魔術一般,憑空懸浮。

  隨後,格溫氣得跳腳,罵罵咧咧的話一套一套的。

  「你個天殺的!」

  「你給我等著!傑克,我要去找治安官!」

  「我要去找你的父親賠錢!」

  「你太惡毒了!」

  韓徹正樂著呢,突然發現不對勁一格溫罵人的話,怎麼翻來覆去就那幾句。

  而且她說了歸說了,她就是不行動!純口嗨呀!

  韓徹有點不信邪。

  於是再把她推了一下。

  果然,這一次格溫的反應瞬間升級,臉漲得通紅,指著他的鼻子喊:「我要去找治安官!我一定要去找治安官!」

  喊完,她轉身就往治安官的小屋走。

  韓徹趕緊跟上,覺得這下有好戲看了。

  結果,格溫走到治安官小屋門口,停住了。

  她就那麼站著,一動不動。

  韓徹等了三分鐘,格溫還是保持著抬手敲門的姿勢,跟被按了暫停鍵似的。

  韓徹湊近了,用角色的手推了推她。

  格溫晃了晃,嘴裡不斷地重複:「我要去找治安官————我要去找治安官————」

  韓徹:

  」

  」

  他算是發現這AI的致命缺點了——行為邏輯的「延展性」為零,一旦超出預設的反應閾值,就會陷入無限循環的「卡殼」狀態。


  你撞她,她會抱怨、會威脅找治安官,這是預設好的;

  你搶撞她調戲她,她會升級罵街、會真的往治安官那走,這也是預設好的。

  但她沒預設好到了治安官門口該幹什麼,也沒預設好罵人的話該怎麼根據不同場景調整,更沒預設好如果對方繼續胡攪蠻纏,該怎麼做出新的應對。

  就像一台精密的戲匣子,能唱完預設好的整本戲,可你要是在戲裡突然加段即興表演,它就只能卡著殼,反覆唱那句跑調的詞兒。

  這個AINPC確實更加智能了,有情緒了,但她的情緒與真實的情緒是不同的,它似乎是完全根據主角的行為調整自身的情緒,並非通過自己調節自己的情緒。

  這讓韓徹想起來一個非常著名的思想實驗——中文房間。

  這也是很多科學家認為AI不可能擁有真正情感的底層邏輯。

  大致的意思就是,AI的邏輯完全建立在餵給它的那麼多的信息上,人類傳遞問題,AI只需要找出所有與問題相似的答案,最後發給人類就行。

  因此,哪怕AI表現得多麼像人,會寫詩會畫畫、會接梗,會有情緒,但AI永遠不會知道自己說的話是什麼意思。

  而眼前的格溫,大概也是陷入到了這個中文房間之內。

  總之,現在這遊戲能有這種水平的表現,可以說的上是一大優秀進步了。

  但要真論在遊戲中和NPC交流玩耍,韓徹感覺這是一股新鮮勁。

  新鮮感過去了,大概也就那樣了,算是多了一條樂子。

  也正因如此,遊戲的內容和形式依舊不會發生大的改變,相反,這種級別的作品,反而更要注重遊戲的品質與細節。

  不然就算是5A作品,也和3A、4A沒差別。

  當然,韓徹現在不敢妄下定論。

  畢竟自己才體驗了一會。

  而整個遊戲的體驗下來,給韓徹感觸最大的是—一模擬艙真是個好東西!

  操作簡單,畫面清晰,身臨其境,尤其是身體的反饋,這要是在裡面玩三國無雙,那不得爽飛了?

  光明科技家的模擬艙,是真行啊!

  模擬艙玩5A遊戲是不錯,但這並不代表模擬艙不能兼顧其他遊戲。

  退出遊戲後,韓徹心猿意馬。

  只聽咔噠一聲。

  遊戲體驗時間結束。

  結果同步的,他只聽隔壁模擬艙內,傳來一聲乾嘔。

  「嘔!!」

  「暈死我了,這玩意是人玩的嗎?」

  (還有更新耶)


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