首頁> 現代都市> 讓你搞垮公司,塞爾達是什麼鬼?> 第128章 元宇宙遊戲,聯合定義

第128章 元宇宙遊戲,聯合定義

  第128章 元宇宙遊戲,聯合定義

  韓徹聞言,心一涼。

  壞了,林鎮虎這是把自己當成同路人了?

  什麼叫我們的目的都一樣?

  我們不一樣!

  韓徹推出輕量遊戲招募令的目的,不就是給自家星塵遊戲平台增加更多新用戶嗎?

  當然,之後肯定不乏一些有意思的小遊戲出現,肯定不乏一些有意思的玩法出現。

  當更多的玩法被開創,更多的設定被發現,它反而能作用於未來新出的大作之中。

  不過韓徹也從林鎮虎的隻言片語中管中窺豹。

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  看來企帝集團,要開始走老路了。

  那韓徹不得好好把他們敲一筆?

  不過在此之前,韓徹明說道:「林總,恐怕要讓你失望了,其實我現在也不算缺錢了,我在星塵互娛工作,製作遊戲更多的是出於對遊戲的熱愛,盈利只是星塵互娛發展下去的手段罷了。

  我不知道你有沒有體會過上四休三,朝九晚五的工作?不,那應該不叫工作,那叫生活。你懂我的意思吧?」

  我不要跳槽!

  萬一跳槽了,自己的系統消失了咋辦?

  再說了,每天在公司調戲調戲老闆,打趣打趣員工,沒事的時候研究研究遊戲玩法,這樣的工作,它不香嗎?

  林鎮虎聞言沉默片刻,他將菸頭掐滅,眉頭微微一皺,語氣變換道:「人生的意義,不就是香車美女別墅嗎?庸俗點,不丟人,不過沒事,如果你哪一天想通了,可以聯繫我,企帝集團別的不說,薪資肯定給你管夠————

  唉,行吧,我尊重你的選擇。

  那反作弊程序,2.5%的分成,成的話,我現在就做主。當然,但凡程序失效,協議自動作廢。

  林鎮虎不再囉嗦。

  韓徹也不想囉嗦。

  2.5就2.5,這在他的預想範圍之內。

  只是在另一端,童小魚躺在酒店的床上敷著面膜,吃著水果撈,兩隻白皙的腳丫子疊在一起一抖一抖的,渾然不知韓徹又給自己談了一單大生意。

  原本,這場京師電玩節,韓徹是不打算參加的,只打算叫幾個員工過去看看場子。

  畢竟新項目《塞爾達》剛剛啟動,初始工作還有很多他都沒做。

  但奈何童小魚硬是讓他來,再加上京師電玩節迎來了一個極其重磅的主題一元宇宙遊戲!


  其中,是索尼已經成功發布出首款「情緒NPC」5A級別大作《幻》的實機演示!

  而索尼、任天糖、微軟遊戲、霸雪公司、EA等眾多知名遊戲廠商,共同聯名,重新定義5A遊戲標準:

  超大規模投資、32K人眼級影視視聽、用戶感官合一、極具思考深度的劇情架構、更具魅力的遊戲AI(npc)!

  前四個不用多說,其實就是畫面劇情上更加牛逼,而最後一個更具魅力的遊戲AI,才是整個新5A遊戲的定義重點。

  而這個更具魅力的遊戲AI,就是去年TGA之上,眾多頭部廠家所提到的,將AI

  融入NPC之中,使遊戲中的NPC更加鮮活有血肉,更加智能有思想,而並非單一的工具人。

  可以說,僅僅是這個AINPC,就足以讓整個遊戲圈瘋狂沸騰。

  打開遊戲論壇,隨處可見玩家對於5A遊戲或者是這個AINPC的探討。

  【這絕對是一項顛覆傳統遊戲的科技進步!】

  【還得是索尼這種老資歷,我都不敢想NPC有自己的思考和情緒會有多好玩!】

  【未來的遊戲絕對會越來越真實的,這下真可以活在虛擬世界了】

  【我就想問,我能不能和NPC結婚生孩子?(狗頭)】

  【5A遊戲是完全依託於模擬艙的產物,脫離了模擬艙,什麼都不是!】

  【話雖如此,但如果模擬艙能降價到消費級別,我肯定會買的】

  【————】

  玩家們都對AINPC抱有新奇感與驚嘆。

  甚至有人說,未來5A遊戲一旦普及,那麼中小型遊戲廠商,必將迎來毀滅性的打擊。

  原因就是,遊戲內置的AI大模型,只有大型公司才能研發得起,中小型的遊戲公司只有租賃這一條道路能選,但租賃價格也肯定不便宜。

  這也就意味著,在未來遊戲中充滿常態化的AINPC後,整個藍星遊戲史的格局都將被改寫。

  總之,網絡之上,對於這個所謂的AINPC,與5A遊戲的新概念,傳得神乎其神。

  而京師電玩節,作為華夏官方最大的遊戲盛會,推出了此次的電玩節主題:

  元宇宙遊戲。

  似乎也是在為5A遊戲所宣傳。

  而這也就成為了韓徹不得不來的理由之一。

  他自己的腦子裡,的的確確存在著一套成熟的遊戲理論,但藍星這種特殊的遊戲環境,讓他也不得不跟上時代的發展,與時俱進。


  京師電玩節正式開啟!

  場地外熱火朝天,場地內更是人山人海。

  星塵互娛此刻的展位不算小,可能是因為自家公司的影響力的提升,這個展位比上次在天和遊戲節的展位大。

  結果韓徹在自家展位上屁股還沒坐熱,便有一個年輕小伙子找到他,對他發出邀請道:「韓先生!!!幸會幸會,我是電玩節的工作人員,也是韓總監您個人的粉絲!咱們京師電玩節主辦方讓我專門邀請您—

  作為新生代遊戲製作人,顛覆第一人稱解謎遊戲的遊戲製作人,華夏遊戲製作人新星,未來華夏遊戲界領軍人物,誠邀韓先生,上台講解您對未來遊戲的發展與看法,與自己製作遊戲成功的秘訣!」

  一旁的童小魚,差點一口水沒噴出來。

  我的親娘呀!

  這帽子也太多了吧?

  而一眾員工也在旁邊瞎起鬨。

  韓徹也驚了。

  臥槽!

  我居然都有粉絲了?

  對面這個工作人員看起來年紀不大,也才20出頭,面容也比較青澀,感覺像是大學生,專門來兼職的。

  韓徹還略微有點不好意思。

  看來自己還是有點小名氣的人物了,不容易呀不容易。

  於是他與這個工作人員握手道,「好說好說,對了,除了我之外,還有哪些人會發言呢?」

  那工作人員扣了扣臉,回憶了一番道:「基本都是一些大廠的華夏負責人吧,他們主要是為5A遊戲做宣傳的,當然也有一些設計理念,反正吧,我覺得這玩意有點華而不實。」

  「哦?怎麼個華而不實法?」

  那工作人員沒多想,直說道:「要真是給NPC都裝上情緒,那其實和沒有情緒是一個樣子的嘛,玩家玩多了依舊會心理疲憊的。

  我反而認為真正的元宇宙是玩家與玩家的社交,而NPC只是作為社交的一部分,那些廠家把AINPC吹的太大了。」

  韓徹微微一笑,看著他道:「倒是一個獨特的想法。」

  那工作人員不好意思地撓撓腦袋,看了看時間,急忙道,「好了韓先生,時間不早了,我得去主辦方那邊了,下午4點的時候,我再過來找你,你可以先準備準備!」

  說罷,那工作人員直接撒腿撤退。

  倒是韓徹隔空問了一嘴,「哎?你叫什麼名字?」

  「鄭光!

  」

  T

  (還有更新耶)


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