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第74章 CS外掛泛濫?(跪求追讀)

  新的一周,新的生機。

  在距離CS正式上線10天後,韓徹一邊摸著有些酸痛的脖子,一邊打著哈欠走近自己的辦公室。

  整個周末,他都在將《星際拓荒》中的兩個故事豐富且儘量完整的寫進劇情稿內。

  當然,第一個挪麥人的故事好寫一點,但唯獨三體,韓徹就是有超人的記憶,也沒有辦法全部將裡面的所有細節都一字一句的重現出來,不過具體的故事方向與展開,他還是能夠全部想起來的。

  再加上兩部作品的各種物理規則,讓韓徹這個門外漢在某些需要深究的細節上都不能一一下筆,只能等後面邀請幾個科學顧問來論證遊戲內各種規則的可行性。

  「大項目!絕對的大項目!」

  這款遊戲的製作難度與遊戲深度,絕對超過了之前他做的任何一款遊戲,包括CS。

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  因此,一大早,韓徹便將CS項目組的員工抽調70%,前往大會議室進行《星際拓荒》新項目的立項大會。

  童小魚也是不請自來的參加到了會議之中。

  很快,韓徹清了清嗓子,看著會議室圍坐的員工,開門見山地道出:

  「從今天開始,咱們星塵互娛要開始一個全新的項目了!」

  眾人立刻沸騰:

  「好啊好啊!現在CS開發已經穩定下來了,正愁沒有新項目呢!」

  「咱們要出一款大作嗎?」

  「下一款遊戲是什麼題材啊?」

  員工們表情個個都異常興奮。

  對於他們來說,自從CS上線前一個月到現在,他們的工作量簡直少得可憐。

  一天上班時間本來就少,這讓他們摸魚都摸得很有負罪感。

  只有新項目的出現,才能讓他們感受到自己在公司的存在感與價值。

  同樣,有新項目也意味著公司進入了正向循環的軌道!

  韓徹看了看童小魚,童小魚做好心理準備,直接拍板道:

  「沒錯,咱們下一款遊戲的類型定為第一人稱解謎遊戲!」

  老闆發話,語氣不容置疑。

  眾人聞言,皆是微微一愣,隨後,整個會議室討論的熱火朝天:

  「嘶~第一人稱解謎遊戲?這種題材十分的冷門啊,而且據我了解,這種題材遊戲的命運好像都挺慘的。」

  「這這這?這個賽道不好做啊?!」


  「前一段時間不是剛有一款同類型遊戲撲街了嗎?據說工作室最後都解散了。」

  「咱們真的要涉足這個題材嗎?」

  有的員工對於遊戲圈的了解程度還是頗深的。

  他們在聽到童小魚打算做第一人稱解謎遊戲時,紛紛都露出了不可置信的目光。

  難不成童總要帶領星塵互娛挑戰這個死亡率99%的賽道?

  聽著眾人對這類題材的遊戲紛紛發表不太看好的聲音,童小魚內心欣喜若狂。

  果然,她的想法是對的!

  眾人的聲音才是最有力的證據!

  於是,她輕拍桌子,眾人隨即安靜下來,紛紛看著主座老大的指示。

  童小魚小嘴一張,便開始了演講:

  「咱們星塵互娛,什麼時候因為賽道問題被打倒過?」

  「咱們做遊戲的,不就是要發揮開拓精神,勇闖無人區嗎?」

  「咱們的夢想,不就是要標新立異,在一眾大作中脫穎而出嗎?!」

  「而現在,這個機會擺在大家面前,大家為何又因為題材問題瞻前顧後?!」

  「難道你們忘記了你們的夢想了嗎?難道你們遇到前人總結的挫折就要停滯不前了嗎?!」

  「就算失敗了又如何?有我為大家兜底,你們的人生路不僅僅是成功,可能也有遭遇失敗與彷徨,但,現在,一切都是未知。只要成功了,那麼大家就能創造歷史,而失敗,也會為你們累積經驗!」

  「總之,請諸位投身這項顛覆此賽道之中,我知道這很難!」

  「……」

  韓徹坐在童小魚旁邊,大跌眼鏡的看著她聲情並茂的演講,這讓他都忍不住舉起右手表示贊同。

  臥槽,這演講水平,這情緒煽動能力,這遣詞造句,這蠱惑人心的話術……完全不輸小酒館的那個男人啊!

  童總,你終於有讓我高看一眼的能力了!

  果然,在童小魚這一頓雞血輸出下,眾員工也是個個鬥志昂揚。

  他們內心都感動哭了。

  星塵互娛太好了!

  童總太好了!

  居然願意給他們試錯的機會!

  即便第一人稱解謎遊戲黃了,也沒事嗎?!

  這要是放在其他遊戲公司,項目要是黃了整個團隊直接就散夥了。

  童小魚看效果差不多了,於是站起身來,說道:


  「這個項目,之後就由韓策劃帶領大家一起完成了。切記,一定要跟著咱們主策的思路走!大家明白了嗎?!」

  眾人看向韓徹,內心突然踏實很多,齊聲回應道:「明白!」

  童小魚嘴角一勾,壓制住嘴上的笑意,往會議室外走去:

  「很好,這裡留給你們慢慢討論,我還有其他事兒。」

  說罷,童小魚溜之大吉。

  韓徹攤了攤手,笑道:

  「既然童總都這麼說了,那我們……」

  話音未落,會議室響起一片朝氣蓬勃的聲音:

  「幹了!韓策劃,我們都聽你的!」

  「這個第一人稱解謎遊戲,咱們肯定會在這個賽道有所建樹!」

  「我相信韓策劃!」

  「沒錯!沖沖沖!」

  韓徹也被在場的氛圍感染,大聲道:

  「相信我,童總所說的這款遊戲,我們一定能行!也一定能讓童總眼前一亮!」

  韓徹頓了頓,插上移動硬碟,開始介紹起來《星際拓荒》這款遊戲的故事背景與遊戲玩法!

  「……」

  接近一個半小時的大綱介紹,韓徹覺得自己的嗓子都有些嘶啞:

  「美術部門近一個月的任務,就是開始製作遊戲場景概念圖,尤其是關於挪麥人遺址、各類行星的生態繪製、紅岸基地、三體星系被光粒擊穿的瞬間、水滴殘骸、藍色空間號在四維空間觀察的視角、被降維打擊後的地球以及它所處的太陽系等等……

  同時原畫設計師開始根據後續策劃案的要求與概念圖的美術風格,設計人物、建築、場景等等細分的內容。

  總之,這款遊戲,美術部門一定會比程序部門辛苦。星際拓荒在視覺的表現上,一定不能輸給市場上任何一款大作!」

  韓徹的一番安排,讓在場眾人心頭都萬分激動。

  說好的第一人稱解謎遊戲,韓策劃竟然將劇情安排的如此炸裂與有趣!

  當然,最重要的,就是韓徹的科幻想法,簡直就是讓他們打開腦洞都跟不上。

  而且整個三體故事,也讓他們欲罷不能,可惜,細節太少了,韓徹也只講了一些關鍵的節點。

  整個會議,持續整整一個上午。

  也剛好快到午飯時間時,眾人散會。

  唯獨韓徹剛踏出會議室,新媒體那邊的王夢夢此刻卻一臉慌張的跑了過來,對韓徹道:

  「韓策劃,不好了,最近這三天遊戲玩家投訴CS外掛泛濫,我們後台這幾天收到了上萬場舉報對局,咱們的官號評論區也淪陷了。程序那邊的人說是有人研發出了繞過咱們的檢測系統的作弊程序,韓策劃咱們該怎麼將玩家那邊穩住?」

  ----

  ps:一小時後再更兩章!!!

  (還有更新耶)


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