第496章 【血怒之心】!【不屈聖所】!(3K)
第496章 【血怒之心】!【不屈聖所】!(3K)
羅蘭的目光在【裂隙行者】的描述上停留許久,心中湧起一股奇異的感覺。
這不再是之前那種被動承受時間影響的特性,而是一種————
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主動觸及時空維度的可能。
他深吸一口氣,決定進行最初步的嘗試。
閉上雙眼,他將注意力從肉體的五感抽離,努力循著那特性描述中玄而又玄的指引,去「感受」周圍空間的「質地」。
起初,只有一片黑暗與寂靜,混雜著樓下隱約的嘈雜。
但漸漸地,當他將一絲極微弱的精神力,伴隨著對「時空」那新獲得的親和本能緩緩延伸出去時,世界在他「感知」中開始變得不同。
堅硬的木牆、厚實的地板、穩定的空氣————
這些尋常事物構成的「空間」背景板上,開始浮現出一些極其微弱、轉瞬即逝的「漣漪」。
它們並非實體,更像是一種感覺。
一處牆角殘留的古老污漬附近,空氣似乎比別處「稀薄」了億萬分之一。
窗欞上一道陳年舊痕所在,光線有著難以察覺的、不自然的細微折射錯位。
甚至在他剛剛躺過的床鋪上空,仿佛還殘留著一絲幾乎不可查覺的、與他自身甦醒相關的「痕跡」波動。
這些就是————
「裂隙」或者「薄弱點」?
它們如此細微,如此短暫,出現和消失幾乎在同一個剎那。
若非【裂隙行者】賦予的特殊感知,他絕對會將其忽略為錯覺。
一個更大膽的念頭升起。
如果————
嘗試觸碰其中一個呢?
他將目標鎖定在門邊那個相對最「明顯」的微弱漣漪上。
集中精神,小心翼翼地引動一絲混合了他自身意志與時空親和的本源之力的力量,如同伸出無形的手指,極輕極快地,朝著那感知中的「點」一觸。
「嗡!」
一聲只有他能「聽」見的低沉顫鳴在腦中炸開。
下一秒,天旋地轉。
並非房間在動,而是他自身的「存在」被一股無法抗拒的輕柔力量包裹、拉扯、然後「擲」了出去。
過程短暫到無法形容,幾乎沒有耗時,仿佛念頭剛起,結果已定。
「呃!」
一聲悶哼,羅蘭踉蹌了一下,扶住了身邊的————
牆壁?
他愕然抬頭,發現自己已不在床邊。
剛剛那一瞬的「觸碰」,竟然真的讓他完成了一次微小卻真實的「躍遷」。
他直接從床畔,出現在了靠近窗戶的牆角。
距離雖然只有區區幾尺,但這是貨真價實的、無視中間障礙物的空間移動。
心臟不由自主地加速跳動起來。
瞬移!
哪怕是短距離,其戰略價值也堪稱恐怖。
無論是躲避致命一擊,還是跨越障礙突襲,在關鍵時刻足以扭轉戰局。
然而,正當羅蘭興奮之時,代價也立刻顯現。
首先是一陣強烈的眩暈和噁心感湧上喉頭,比高速旋轉後驟停還要難受數倍,眼前陣陣發黑。
這不僅僅是肉體不適,更像是整個空間坐標系在腦海中被強行扭曲後又彈回的後遺症。
其次,在剛才那極短暫的「穿越」過程中,他的意識仿佛被強行塞入了一段破碎不堪、毫無邏輯的「雜音」。
一個模糊的人影伏在同樣的木桌上書寫,鵝毛筆尖划過粗糙紙張的沙沙聲被無限放大————
濃烈的焦慮與一絲微弱的希望,不知來源,卻讓他感同身受般心悸————
仿佛是樓下酒杯碰撞聲,卻被拉長、倒放、混雜著無法辨識的古老語言片段————
這些碎片毫無意義,甚至相互矛盾,更帶來精神上的刺痛和煩惡感。
如果這是在戰鬥中被動接收,足以讓他在關鍵時刻分神,釀成大禍。
更重要的是,他原本瞄準的是門邊,落點卻偏差到了窗角。
這「躍遷」的落點,果然充滿了隨機性,完全不可控。
羅蘭扶著牆,緩緩調整呼吸,壓下身體與精神的雙重不適。
眼神卻越來越亮。
【裂隙行者】————
這確實是一個潛力驚人、甚至堪稱BUG級的能力。
它打開了一扇通往更高維度力量運用的大門。
若能找到更穩定、更巨大的「裂隙」,是否意味著可以進行更長距離、甚至指向性更強的時空穿越?
那些時間碎片雖然目前有害無益,但如果能找到方法過濾、解析,是否就能真正窺見過去未來的吉光片羽?
「不過...
」
感受著因副作用而有些昏沉的腦袋,羅蘭輕輕搖了搖頭。
「還需要勤加練習,並且找到感知穩定裂隙」的方法才行..
」
暫且將關於【裂隙行者】的思緒壓下,羅蘭的目光轉向房間那扇狹小的窗戶。
他微微側身,透過模糊的玻璃向下望去。
樓下是一個頗為寬敞的大廳,粗木桌椅擺放得略顯隨意。
零星幾個穿著樸素的酒客分散坐著,低聲交談或默默喝著麥酒。
爐火在石砌壁爐里穩定地燃燒,照亮了吧檯後正在擦拭杯子的微胖老者,以及一個剛剛走進門、正在甩去外套上水珠的、傭兵打扮的男人。
喧囂聲不大,混合著杯盤輕響、爐火啪和門外持續的雨聲,透著一股邊境小鎮酒館特有的、略顯沉悶的安寧。
眼見此景,羅蘭心中稍定。
「看來這確實是一家再尋常不過的落腳之處..
「1
確認沒有任何危險後,他不再遲疑,正準備關閉懸浮的職業面板,下樓查探情況時,眼角的餘光卻捕捉到了一抹猩紅。
「等等——這是————」
羅蘭的動作驟然停頓,自光猛地鎖定了面板的下方區域。
【檢測到宿主經歷高強度生死之戰,深度體驗並最終駕馭極端戰鬥意志————】
【分析宿主血脈潛質與戰鬥本能傾向————】
【符合特定隱性序列觸發條件————】
【整合相關戰鬥記憶與情緒烙印——————】
【獲得技能血怒之心,當前等級:Lv.1】
【血怒之心:你深諳戰鬥中澎湃情緒的力量,未開啟時,你的戰鬥意志更加凝練,能大幅削弱精神震懾與恐懼效果的影響】
【主動激活後,你可有選擇地引動並統御內心的戰意、憤怒等激烈情緒,將其轉化為短暫提升肉體爆發力、疼痛忍耐力與精神專注度的力量源泉】
【然而,過度或頻繁引動此力,可能導致情緒失衡或陷入難以遏制的狂暴】
「【血怒之心】...
」
瀏覽完面板上的描述,羅蘭的腦海中不由自主地翻湧起與耶米加死斗的最後片段。
那種被逼至絕境、所有理性策略耗盡後,從靈魂深處迸發出來的、近乎本能的灼熱怒意與不屈戰吼。
正是那種狀態下,他的力量、速度與承受傷害的能力,似乎都突破了平日的桎梏。
其優點顯而易見。
它提供了一種在關鍵時刻打破僵局、超越極限的爆發手段。
無論是需要雷霆一擊斃敵,還是必須頂著沉重傷勢完成某個關鍵動作,主動引動的「血怒」狀態都可能成為決定勝負的變量。
至於對精神震懾與恐懼的削弱效果...
正在思考之時,眼前的文字卻是再度發生了變化。
【檢測到技能血怒之心」與額外增益鋼鐵之意」存在高度共鳴————】
【共鳴領域:精神抗性/意志統御】
【解析中————】
【確認可進行深度協同————】
【開始整合相關規則烙印與意志模型————】
【整合完畢】
【獲得特性:不屈聖所】
【不屈聖所:你的意志歷經錘鍊,已非單純的情緒火焰或冰冷的鋼鐵,而是升華為一座以你自身存在為基石的、不可侵奪的精神聖所】
【完全免疫催眠、幻術、魅惑、恐懼、混亂以及其他任何形式的精神控制與精神攻擊效果,這些企圖侵入你意識的力量,將在觸及你精神邊界的瞬間被完全阻隔、消解】
【且當遭受上述精神控制與攻擊時,你的精神聖所會產生一種純淨而穩固的「反衝」,使得攻擊者將有機率受到其自身攻擊手段的微弱反噬,並承受短暫的精神干擾】
【此特性主要防禦針對意識與感官的直接干涉,對純粹的靈魂衝擊、基於信息灌輸的認知危害或極高層次的概念影響,防護效果可能減弱或需額外條件觸發】
(還有更新耶)