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第三百九十五章 設計

  丁時隊幾乎集齊了所有社區卡片,有醫院、消防局、治安局、幼兒園、小學等基礎設施卡,也有場賭、日總會、穿衣舞酒吧等低俗設施,還有足浴、桑拿、溫泉等俗不俗看情況的設施。此外還有服裝店,西餐廳,中餐廳,玩具店,手辦店,彩票店等等。

  

  所有基礎設施免費,由部落每月繳納少量伊塔幣負責維護。在各店鋪消費,需要花費貢獻點,貢獻點可以使用伊塔幣購買,也可以通過完成部落任務賺取。

  低俗設施只供骨幹消費,只接受伊塔幣,稅金5成交給部落。很可惜的是,虞淵決定暫時不建低俗設施。其中最重要一張卡是火力發電卡,不再依賴系統供電,轉而可以向系統購入煤炭自主發電,電費下降90%,所有人都可以放開用電。

  至於核電站卡,丁時隊擠一擠還是能擠出來的,可惜丁時就不是那樣的人,為了裝甲車,根本不考慮價格超高的核電站卡。

  活動後聚餐,虞淵先肉麻的表揚了丁時,授予丁時火種城榮譽城主的身份,有了這個身份,以後去低俗設施消費可以打9折。

  在丁時準備K0虞淵時,虞淵表示有些設施肯定會建,但不能說。同時吹捧了華珊和王猛,大家紛紛敬酒、敬茶、敬飲料、敬可樂。

  然後虞淵對紅衣隊的貢獻做出肯定。

  接著虞淵檢討了自己隊伍的不足。

  最後在虞淵的提議下,大家起立,為死去的羅左和羅右默哀1分鐘。

  部落已經確定,他們兩人沒有通過20%存活率的復活賽。對於兩位新人的隕落,虞淵一時間感慨良多,聲音都有些哽咽,大家也皆是如此。

  話題一轉,繼續談笑風生,觥籌交錯。

  話都沒說幾句,能為他們浪費幾分鐘已經是為了表現自己的修養。至於葬禮,就由虞淵和初魚代表。當然,議事廳的墓碑上會加上他們兩人的名字。

  結束會議,丁時跨入傳送陣,但沒有回到別墅,而是到了一間屋子。

  白色的地面、白色的天花板、白色的桌子、白色的椅子……

  丁時:「狗糖,你本家姓白嗎?」完全不帶怕的,老子現在有兜底,敢和太陽肩並肩。

  小糖糖出現,隨之出現還有桌子上的一筆記本電腦。

  小糖糖把大葡萄眼睛迷成芝麻眼:「聽好,我只說一遍。」

  丁時:「什麼?」

  小糖糖:「我說我只說一遍。」

  丁時:「啊?這不是第二遍嗎?」

  小糖糖:.….」

  小糖糖用魔杖抽了自己屁屁一下,變成撲克臉,飛到丁時面前,道:「第一件事,月主等觀察員提交了第一份觀察報告,天鵝星議會根據報告,通過10年援助物資的提案。」


  「……」

  「閉嘴。」小糖糖:「挑戰賽10年、第一回合10年,第二回合20年,加在一起現在伊塔擁有50年的資源,構建類地球的時間只需要150年。現在有一個機構發出了挑戰,我們可以選擇用1-50年做賭注,也可以選擇用你的生命做賭注。」

  丁時毫不猶豫回答:「賭50年。」老子有病才放著集體資產不用,用自己命去賭。

  小糖糖嘆氣:「如果我們願意賭50年,也不用拉你到這裡來說話。」

  丁時翹起二郎腿。

  小糖糖道:「你不是有退路了嗎?」

  丁時搖手指:「那是我的退路,不是地球人的退路。」

  小糖糖問:「你怎麼能這麼自私呢?」

  丁時回答:「我又不是大人物,自私點怎麼了?」

  小糖糖飄來飄去,最後道:「如果你不用自己做賭注,我們只能賭20年。」

  丁時無所謂道:「隨便啊。」他又不是賭鬼。

  小糖糖似乎還在想措辭,但她作為伊塔的分身,用一次道德綁架已經透支了它的底線,所以飛來飛去許久,始終沒話說。

  最後,小糖糖道:「第二件事,你是否要參加第三回合賭局。」

  丁時點頭:「只要籌碼公平,我願意。要我命可以,但對方得拿命出來賭。」

  小糖糖沒有回答,道:「一會電腦會出現信息。注意,你同意參加賭局後,七天之內無法與外界聯繫,也無法去四象城,你只能留在自己的別墅,無法接觸其他人。是否同意。」

  丁時點頭。

  小糖糖道:「本次賭局由第三方提供平,受到嚴格監督,伊塔和對賭方都不能參與,是否同意?」丁時再點頭。

  小糖糖深深看了丁時一眼,消失在房間內。

  丁時等待了大約5分鐘後,面前的筆記本電腦開始生成信息。

  第三場賭局,詭異賭局。

  地點:一套占地120平米的三層別墅。

  別墅地下室有兩個房間。

  別墅一樓:客廳、餐廳、廚房、洗手間。

  別墅二樓:健身房、兒童遊樂房和兩間客房。

  別墅三樓:主臥、輔臥、書房和兒童房。

  副本分AB兩個陣營,分為兩個副本同時進行,每個陣營100人,每一批挑戰人員10人。遊戲勝負,哪個陣營的人活到最後,哪個陣營獲勝。

  遊戲時間為半個月,半個月如果還有存活者,以存活者數量定勝負。


  遊戲規則很簡單,就是詭異殺,玩家要做的是了解詭異規則,不觸犯詭異規則,從而活下來。規則一:每天上午八點補充滿10人。

  規則二:如果在第二天上午八點前10人全部死亡,直接判負。

  規則三:場景布置一模一樣,具體細節由系統生成。

  重頭戲來了:由A陣營某人設計B陣營詭異,由B陣營某人設計A陣營詭異。丁時就是A陣營設計詭異的人。首先系統介紹了別墅背景,這是一個四口之家,生活在大蝦別墅區44號別墅,羅列日常和他有接觸的幾十個人,有鄰居,有保安,有物業,有外賣小哥。

  根據卷宗所說,疑似丈夫得知妻子與自己朋友有染,並且兒子與自己沒有血緣關係,於是在一個雨夜持刀殺了兒子和妻子。女兒撞見現場,嚇破了膽,摔下樓梯折斷頸椎死亡。

  父親悲痛欲絕,抱著女兒屍體用刀自殺。

  玩家是別墅的試睡員。

  丁時可以根據背景設計一個詭異,他有100點設計點。

  首先三選一:規則類詭異,可以自創規則,殺死違反規則的玩家。優勢是可以寫上很多條的規則,考驗玩家的記憶力。劣勢是必須向玩家公布真實規則。如果玩家遵守規則,詭異殺不了人。

  第二類:扮演類。從別墅背景中任選一個人員作為詭異。比如說快遞員,在設計快遞員詭異時,詭異的殺人規則必須和快遞沾邊。劣勢在於,玩家每日可以進行一次投票,投對了快遞員就會死亡。優勢,這是一個有自主意識的詭異,受到的約束很小,殺人規則很多。

  諸如快遞員詭異,其殺人規則可以圍繞任何與快遞有關的人或物進行。比如接了快遞電話,比如提到快遞兩個字。

  第三類:靈異類。這類在伊塔副本最為常見,日常見不著,觸發規則即死。優勢,殺人無形。劣勢:一旦被看破殺人規則,就是一廢物。

  購買扮演類詭異積分最高,需要40分,剩餘60分可以升級詭異自主度,比如確定快遞員詭異後,就可以購買殺人規則,每條規則只需要5分,因此快遞員詭異的殺人規則高達12條。當然,每條規則必須與快遞有關。

  伴隨著多次殺人,玩家必然會注意到死者與快遞之間的關係,會將快遞詭異投死。

  規則類詭異只需要20分,其有個特別巨大的優勢,詭異可以偽裝成人類,誘導其他人觸犯規則。比如12點不能上廁所,詭異會變成A的朋友,讓A陪自己在12點上廁所。

  每條規則5分,規則類詭異可以制定16條規則,期間可以玩一點文字遊戲。但必須給玩家活路。比如不許喝水或者任何液體這條規則,理論上可以通過注射和灌腸解決,不過已經超過了系統的底線。但如果只有不許喝水,那是文字遊戲,可以喝飲料,可以喝糖水,可以喝鹽水。


  購買靈異類詭異需要30分,殺人規則分值有高有低,比如購買聽見敲門聲者,在10分鐘後死亡,需要70分。比如吃腐爛食物者死只需要5分。

  丁時考慮良久,選擇了靈異類詭異,選擇自主設計殺人規則。將殺人規則輸入電腦,電腦反饋,分值120,無法購買。

  丁時無奈將規則進行修剪,電腦反饋,分值100,無法購買。

  丁時沉吟思考,他書寫的規則是,任何看見詭異眼睛的人會死。其中包含鏡面反射。詭異替代死物,比如詭異可以占據畫像,看見畫像的眼睛就會死。

  為了避免死者傳遞消息,丁時設置了3秒內死亡的規則,系統打了120分。丁時將3秒改成了20秒,系統打了100分。丁時嘗試設置為半個小時,分數才降到70分。

  丁時打字問:「系統,參賽者勝利的獎勵對他們是否重要?參賽者失敗的懲罰對他們來說是否嚴重?」系統回答:「勝負很重要,生死也很重要。」

  丁時問:「他們是一夥的嗎?」

  系統:「你所說的一夥應該怎麼理解呢?他們隸屬B陣營,算不算一夥呢?」

  丁時問:「我意思是他們是不是同一個組織,比如軍隊。為了完成任務,他們可以犧牲自己。」系統:「不,對方的參賽者是數年來死於各種意外的精英人士,他們是參加詭異驚悚副本中,層層選拔出來的人員。」

  簡單來說就是科幻電影中賽博生命,將人的意識上傳到伺服器。人死後,意識還在數據世界中存活。星盟具備重構一個人身體能力,兩相結合,理論上人類不會在意外中死亡,只會病死和老死。假設B陣營勝利,MVP將獲得一具重構身體,只要將其意識導入這具身體,他就可以復活。B陣營存活人員,將獲得賽博世界選擇權,比如可以從原本的現代社會,前往中世紀社會生活。也可以選資源。比如所有意識體進入賽博世界只有100萬元和一套小別墅,選擇資源的話,意識體在賽博世界可以獲得一千萬元和一套豪宅。

  具體多少按照每個世界規則而定。

  有些賽博世界是貢獻積分制,有些賽博世界的私有資產制,有些賽博世界是公社制。甚至還有武道世界,修仙世界,可以兌換功法和秘籍。

  B陣營死亡人員,可以獲得資源獎勵,但獎勵不多,象徵性意義更強。

  A陣營,也就是伊塔陣營勝利的獎勵則不同。

  假設A陣營獲勝,MVP將獲得永生能力,生活在四象城的他死亡,將會不前往三才城,而是隨機出現在新的四象城,並且獲得一定的生活資源。這個能力將一直持續到完成地球重構。

  A陣營存活者的獎勵簡單粗暴,可直接獲得五千刀。五千刀對丁時來說不算多,但是對很多人來說是一筆很大的財富。


  A陣營的死亡者,將獲得50刀。

  本次賭局不設失敗懲罰。

  丁時問:「請問A陣營人員如何選拔?」B陣營是從讓賽博生命們競賽,選取排名前一百位的意識體。系統回答:「除丁時被特別指定,並且必須在第一輪出場外,其他人員將參加為期3天的選拔賽,前99名和丁時一起進行挑戰。與B陣營一樣,出場順序隨機。」

  搞清楚情況後,丁時重新對詭異進行建模:看見詭異眼睛的人會死,其中包含了鏡面反射,詭異可以替代死物,可以模仿玩家聲音。但詭異只能存在在有眼睛的死物中。

  詭異不能憑空出現在玩家面前,否則沒有任何生路。

  丁時必須進行限制,玩家看到照片,照片有人的眼睛,詭異就可以替代照片上人的眼睛與玩家對視。一旦對視玩家就中了詛咒,在這位玩家死亡之前,殺人規則無效。

  最重要問題是玩家什麼時候死最合適?對丁時來說,自然越快死越好,免得耽誤詭異詛咒下一個人,還能減少暴露的風險,但是積分不夠。

  於是丁時設置了一條新規則,詛咒一個小時後爆發。在此期間,被詛咒者可以將詛咒轉移給他人。比如他在被詛咒後20分鐘轉移給她,那她只剩下40分鐘時間。

  被詛咒10分鐘後,系統將給予提示,出現倒計時時間和轉移詛咒的方法。

  詛咒轉移方法很簡單,呼喊對方的名字或者假名,對方有反應即可轉移詛咒。對方將在10分鐘後接到系統提示。

  詛咒轉移只限於玩家,無法轉移到NPC身上。

  系統綜合計算:80分。還得再減少10分的強度。

  丁時將詛咒時間設置為兩個小時,一樣還是80分。

  無奈之下,丁時只能添加兩件詭異物品,詭物能抵抗一次詛咒爆發,詭物為一次性用品。每天上午八點,別墅內某件物品將隨機成為詭物。詭物入手冰涼,很容易辨認。

  終於,規則分值降到了70分,丁時再仔細看了一遍後,選擇確定構建詭異。

  丁時將其命名為711,希望無所不知的管家能在詭異世界中幫自己大殺四方。

  要破丁時詭異很簡單,瞎聾可破。

  賽博生命都是健全意識體,不存在殘疾之說。除非對方看破殺人規則,否則不會對自己下如此狠手。再者,弄瞎自己比較簡單,弄聾自己並不容易,並不是刺破耳膜就會失去聽覺。

  完成工作後,丁時心中罵了一聲操蛋,為什麼對方要逼自己打頭陣呢?這是哪個勢力?

  丁時有疑問,於是就問了,系統的回答是:「根據合約,只有贏家才有資格知曉對方身份。」

  (還有更新耶)


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