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第468章 流量有了,該賺錢了

  第468章 流量有了,該賺錢了

  人的影,樹的明!

  竹下雅人名聲在外,星海集團譽響海內。

  雙方達成協議後不久,高盛等投資方便將全部錢款注入指定公司帳戶。

  如果換成別的公司,投資方可是要不停盯著,一筆錢花完另一筆才會注入。

  沒辦法,這年頭騙子公司太多太多。

  很多公司創始人拿到錢的第一件事,就是給自己買個好車,然後住豪宅。

  最後公司沒發展好,自己倒是享受了一波富貴生活。

  當然,也有投資方在融資的時候,主動將一筆錢劃作創始團隊生活費的情況。

  比如雅虎,在接受第二輪融資的時候,無論是星海風投還是紅杉資本,都主動提出讓楊致遠等人有更好的生活。

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  理由很簡單,雅虎已經逐漸走上正軌,看起來就前途遠大,投資人自然要好好拍一拍創始人團隊的馬屁。

  如果能將創始人伺候的舒服那麼一點,是不是能提高創世團隊的工作效率?

  畢竟人享受了好生活,基本不會願意再回到每天吃披薩快餐的日子。

  慶功宴順利結束,竹下雅人送走投資人後,立馬召開新一輪的網際網路公司會議。

  「現在網絡付款問題非常多,大家說說,怎麼才能解決這一問題。」

  此時的網際網路,可謂是群魔亂舞,也是黑客最瘋狂的時代,網上充斥著數不盡的垃圾信息和垃圾內容。

  大家想找一點有用的資料,可以說是困難重重。

  至於網絡付款,那更是麻煩中的麻煩,一不小心帳號就被洗劫一空。

  竹下雅人想要引導大家儘量解決這一課題,說不定還能藉此收一大筆專利費。

  「這個,我覺得可以將手機簡訊功能利用起來。」

  星海電商可謂是深受這一時代網際網路的毒害,每次客戶在網上買東西,他們都要回電話確認,步驟十分繁瑣。

  中山景明社長早就不耐煩,希望能通過手機簡訊功能通知,減少這方面的煩惱。

  「我也覺得手機簡訊通知會比較方便,唯一的問題是驗證上很難進行確認。」

  星海電商有的問題,網絡賣唱一個都不少,甚至更加的麻煩。

  因此這方面研究,山口誠一一直在進行。

  可惜,直到現在也沒有任何成果。


  相對於電商行業的迫在眉睫,其餘公司對這方面業需要不多,也沒有相關探索。

  面對自家會長的詢問,紛紛選擇低頭沉默以對。

  不過,頭腦靈活的島田良憲很快腦海中靈光一閃。

  「會長,我覺得中山桑和山口桑說的很好,我們就用手機簡訊進行支付驗證怎麼樣?」

  「每當有客戶下單,我們就給他發個驗證數字,等他輸入正確我們再扣費發貨。」

  島田良憲越說越覺得這個方法好,甚至在心裡決定QQ也要用這一技術。

  不過,此時的QQ還沒有任何收費項目,這一技術只能在未來進行應用。

  當然,這一天很快就會到來。

  星海集團網際網路板塊公司既然已經決定要在明年上市,肯定不能空有流量,收費和流水也要做的好看一些。

  比如,增加QQ秀功能,以及QQ會員功能。

  這玩意前世可是網際網路公司的收割利器,不僅中國,整個世界都願意花錢在網上裝扮自己。

  「可以,不過很多網民並沒有手機號,就算我們研究出手機簡訊驗證功能,也只能滿足一部分客戶的需求。」

  「所以我們最好也發明一種可以在電腦上進行驗證的技術。」

  「比如說客戶想付錢的時候,需要提前在文字、數字和字母中選擇正確的進行驗證,驗證成功我們再付款。」

  「不過,這個驗證的內容需要人眼可以識別,但計算機無法識別的圖案。」

  「至於驗證技術的名字,我們就取驗證碼吧。」

  驗證碼,網際網路領域最重要的底層技術發明之一。

  後世基本所有網際網路公司,都會用到這一技術。比如搶火車票的12306,就是依靠驗證碼搶票。

  但就是如此重要的技術,卻直到21世紀才被發明出來。

  竹下雅人也不知道自家員工有沒有這個能力,但還是願意花錢支持他們嘗試。

  「這個好,我覺得我們有能力做出來。」

  星海郵箱的大島茂已經厭倦了永無止境的垃圾信息,聽完會長的描述,頓時眼前一亮。

  他準備帶領公司的技術團隊拼命拿下這一技術,以便公司上市時的市值能再提高一截。

  集團六大網際網路公司,就自己所在的公司市值低。這可不行,太沒面子了。

  「電腦驗證碼,手機驗證六位數數字?不愧是會長,想到的功能就是完備。」

  中山景明很興奮,恨不得立馬回去讓技術團隊進行研發。

  如果這項技術早日出現,自家的流水起碼可以提高一倍。

  網絡支付難,已經成為阻礙星海電商發展的關鍵因素。

  「是啊,如果有驗證碼,我覺得明年我們最少可以將用戶規模擴大一倍。」

  山口誠一同樣興致勃勃,恨不得立馬在東大、東工業等密碼學強大的學校,挖幾位厲害的老師和學生。

  有這些人的幫忙,說不定網絡賣場可以拔得頭籌。

  至于田中青樹、池田大地、島田良憲三人則沒有那麼急迫。

  三人管理的公司目前還沒有對個人服務,驗證碼功能需求不是很大。

  說完驗證碼,竹下雅人看向千度和谷歌的負責人。

  「美國那邊出現了按點擊付費的搜尋引擎,以及按點擊顯示的搜尋引擎。」

  「你們兩個最好是將兩種方法結合一下,再加上競價排名,讓公司能有個好看的流水。」

  1998年,各種形式的搜尋引擎賺錢方式都開始出現。

  不過在萌芽階段,無論哪種收費效果都很一般。

  反而是雅虎,靠著門戶網站收GG費收到手軟。

  這也是為什麼,當下沒有人在乎搜尋引擎,大家一窩蜂搞門戶網站的重要原因。

  搜尋引擎目前不賺錢,門戶網站則不一樣,基本上線就能有不錯的營收。

  當然,這屬於時代的限制。

  當前網際網路上的內容還不是很豐富,靠著門戶網站足以將大多數普通人喜歡看的信息一網打盡。

  等網絡內容豐富起來後,門戶網站可顯示內容不足的天然缺陷才會暴露出來。

  那個時候,也將是搜尋引擎全民壓制門戶網站的時代。

  這也是為什麼,竹下雅人哪怕非常看重搜索的未來,也是先讓千度和谷歌發展門戶網站業務。

  想上市想有高估值,沒有門戶網站業務就是在做夢。

  「是,會長,我們一定會好好研究新技術的。」

  說完千度和谷歌,竹下雅人又看向大島茂。

  「免費郵箱功能有著非常多的缺陷,最難纏的就是GG問題。」

  「星海郵箱需要提供更高端的收費會員服務,賺錢的同時吸引更高端用戶。」

  星海郵箱在很多地方,尤其是高端場所鋪不開,最主要的問題就是免費引發的垃圾GG。


  這個時候如果推出純淨、功能也更齊備的會員服務。

  不僅可以拉來曾瞧不起星海郵箱的高端白領階層,還能讓少部分享受免費郵箱便利,但又覺得垃圾郵件太多想要轉收費郵箱服務的用戶,也跟著進行升級。

  「沒問題,這個好辦。」

  大島茂連忙點頭,好不容易見到一個可以收費的項目,他自然不會錯過。

  至於前世中國郵箱最常見的GG賺錢模式,竹下雅人早早就給予否決。

  郵箱這玩意本身護城河就非常低,你要是第一個玩GG收費,很快就會沒落。

  說完星海郵箱的問題,竹下雅人這才看向網際網路板塊最重要的公司星海通訊。

  「QQ秀這玩意,主要就是給網際網路上的男男女女一個打扮自己帳號的機會。」

  「年輕人都喜歡追求個性,希望自己能像現實一樣有自己的裝扮。」

  「我們的QQ秀就是瞄準這一部分市場,多上線一些用虛擬幣購買的虛擬服裝,以及虛擬寵物、虛擬飾品等裝扮物。」

  QQ秀,前世企鵝早期的賺錢神器。

  企鵝當初能上市,都多虧了這玩意。

  至於QQ本體,當時在意的人反而不多。

  大家都覺得,美國沒發展起來的網際網路公司,中國這邊肯定也不行。

  不過多數人這樣想也正常,早期網際網路產業的中心在美國。

  除美國外的其餘國家,基本都是複製美國發成功經驗。

  比如日本的雅虎,中國早期網際網路三傑搜狐、新浪、網易,都在走美國人的道路。

  「這個好,我家孩子就一直吵著QQ沒意思,每個人都一樣。」

  「確實,聽你這麼一說,感覺在網上打扮確實好一點。」

  「有道理,估計能吸引到年輕人群體購買。」

  大齡潮爸潮媽的數量相對來說還是比較少的,因此QQ秀的主要用戶群肯定是年輕人。

  這些人不管是能賺錢還是不能賺錢,許多都有強烈的虛榮心,渴望在網際網路得到認可。

  他們也更願意買虛擬服裝打扮自己,向別人展示自己的個性。

  說完QQ秀,竹下雅人又針對QQ會員侃侃而談。

  「QQ會員,我們可以提供一些QQ秀的虛擬服裝,讓買到的人覺得物有所值。」

  「此外,我們也可以在QQ上搞聊天等級。」

  「比如掛多少個小時有1個星星圖標,然後5個星星變成一個月亮,5個月亮變成一個太陽。」


  「同時我們還可以將QQ等級和會員掛鉤。」

  「沒有買會員的用戶,登錄QQ一個小時只增加一個小時經驗。買會員的用戶,登錄QQ一個小時可以擁有5小時經驗……」

  「這玩意,對於虛榮的年輕人絕對非常好用。」

  QQ會員等級,無數網民上網就掛QQ的重要原因,也是無數人購買QQ會員的唯一關注點。

  企鵝前世靠QQ會員和各種鑽石服務,不知道賺了多少錢。

  竹下雅人也是其中之一,購買過DNF遊戲的黑鑽服務。

  「等級制度嗎?我明白。」

  島田良憲雖然不明白一個等級有什麼能吸引人的,但既然自己會長鄭重告訴自己,那肯定很賺錢。

  他沒發現,那是他考慮不夠周全。

  「嗯,給,這是我想好的QQ等級圖標設計方案。」

  QQ等級,最重要的是讓別人也能看見。

  因此竹下雅人,重點關注的是這玩意在用戶聊天的時候,可以顯示在別人面前。

  它和QQ秀一樣,如果不能人前顯聖,肯定沒有多少人願意購買。

  說完QQ秀,竹下雅人又聊起QQ最重要的遊戲內容。

  不過網路遊戲還不發達,竹下雅人只能參考前世QQ先走棋牌休閒遊戲這條道路。

  他剛說完,島田良憲便興奮的張大嘴巴。

  「這個好,我們有這麼多的用戶量,棋牌遊戲絕對能賺錢。」

  棋牌遊戲製作起來很簡單,卻非常的吸引用戶。

  因為無論哪個國家,都有一大堆棋牌用戶。

  以日本為例,單單是麻將就有上千萬的用戶量。如果再算上熱門的將棋、圍棋、撲克牌用戶,估計日本半數人口都玩。

  這些人最後就算只轉化五分之一,那也是千萬級別的用戶數。

  想到這些,愈加興奮的島田良憲急切的說。

  「會長,你覺得我們制定個QQ遊戲會員服務怎麼樣?」

  「可以,不過我們也要在QQ遊戲板塊提供一定量的免費服務。」

  「以麻將為例,符合現實的麻將我們免費讓大家玩。然後我們再製作個歡樂麻將遊戲。」

  「歡樂麻將遊戲胡到大牌的概率提高几十倍,讓大家有更大的熱情玩下去。」

  歡樂麻將,對於休閒玩家來說簡直就是降維打擊。

  畢竟胡大牌的刺激感,要遠超一點一點賺分。


  接著,竹下雅人詳細將前世歡樂鬥地主的套路,變成日本人可以理解的歡樂麻將仔細講解了一遍。

  總之,繼續學習前世企鵝的成熟經驗。常規模式吸引用戶,歡樂模式賺錢。

  「這,會長,用戶的電腦可能不太支持太過繁瑣的服務。」

  「額……」

  面對島田良憲的小聲提醒,青年立馬停了下來。

  確實,貌似現在的電腦不能支持太複雜的服務。

  「有道理,那我們就換一個思路來。用戶每天兩個小時內玩QQ遊戲免費,接下來才是付費時間。」

  先免費吸引用戶,然後利用重度用戶賺錢,屬於網際網路行業的永恆法則。

  雖然如此一來賺不到輕度用戶的錢,但在這個時間點也只能這樣做。

  (還有更新耶)


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