第456章 半個小目標
第456章 半個小目標
「可以讓我看看你們新開發的遊戲嗎?」
雙方聊的很開心,但正事還是要做的。
不一會,菊野晉次輕咳兩聲,然後抬頭看向金澤辰。
看向這位通過嘴炮能力說服宋在京和自己一起創立遊戲公司,有著一腔熱血的中年人。
是的,如果單單從對遊戲的熱愛角度出發,金澤辰遠勝過先前和宋在京創立Nexon的金正洙。
金正洙與其說是對遊戲感興趣,不如說是對賺錢感興趣。
也正是他對遊戲的態度,導致理想主義色彩濃厚的宋在京選擇離開。
這個世界並不是所有人都是極致的利己主義者,依舊有許多堅持理想,希望為世界創造更多美好的人。
宋在京是,星海遊戲美國分公司舊金山工作室的卡馬克更是。
他不僅開源世界領先的3D引擎技術,還將遊戲的開發流程全部開源,為世界3D技術的進步做出極大貢獻。
竹下雅人很慶幸,自家公司能有眾多的理想主義者。
因為這證明,他一直走在正確的道路上。
面對菊野晉次的詢問,更像個熱血大男孩的金澤辰,表現出爽快的姿態。
「當然可以,這是我們的榮幸,也希望菊野社長和卡林斯基社長幫我們挑挑毛病。」
「我可能不行,我對遊戲行業了解不多。卡林桑應該可以,他之前是世嘉北美負責人。」
菊野晉次坦誠的搖搖頭,選擇將事情交給專業人士手中。
他對於遊戲的那點認知,基本都來自於星海投資時期的遊戲房。
「我對網路遊戲的了解同樣不是很多,但我願意試試看。」
對於NCsoft研發中的新游,卡林斯基是相當好奇。
他想知道,宋在京能不能對得上社長對他的評價。
一個宋在京的價值,可以超越整個Nexon。
「沒關係,試玩嘛,怎麼樣都可以。」
很快,一行人便浩浩蕩蕩的來到小小的研發部門,在NCsoft的員工指引下試玩遊戲。
「咦,這是參考暗黑破壞神製作的遊戲嗎?」
卡林斯基剛一上手,就覺得很是熟悉。
這遊戲,貌似就是暗黑刷怪打寶那一套。
「沒錯,我們的遊戲確實是參考暗黑破壞神研發的,主要以升級打怪掉落物品為主。」
「但我們的遊戲,也添加了許多暗黑遊戲沒有的體驗。」
「比如說玩家可以互相對打,失敗的會掉落物品。」
「再比如每周和每月我們都會有大型會動,進行數百人上千人的團戰。」
說到對戰系統,主導研發工作的宋在京頓時眉飛色舞起來。
他最喜歡的,就是無數人激情PK戰鬥,讓他有種上戰場的夢幻之感。
這也是他最得意的創新,認定一定可以火起來。
「哦,玩家間多人對戰?」
卡林斯基這時想起來公司剛收購的暴雪娛樂。
這家公司,最近靠著以玩家對戰為主的《星際爭霸》,徹底奠定了自己在北美遊戲市場的地位。
靠著《星際爭霸》的玩家對戰模式,不僅超越了眾多的老牌PC遊戲廠商,甚至超越了許多主機遊戲巨頭。
只能說,與人斗,永遠是最讓人興奮的事。
這也是為什麼,街機廳里最火的遊戲永遠是格鬥類,主機遊戲中最火的也要有基本的聯機功能。
一個人玩,哪有兩個人以上玩來的爽。
當然,主機領域多人對戰模式的優勢地位還沒有得到確認,目前依舊以單機模式為主。
但卡林斯基早已通過星海遊戲搜集的遊戲行業信息,判斷出了這股趨勢。
多人模式,同樣會在主機遊戲領域成為主流。
就是不知道,這個時間會需要多久。
「是的,玩家間的多人對戰。」
「那我可以玩一玩了,這個模式我覺得很有前途。最近暴雪的《星際爭霸》就靠這一模式火遍北美和歐洲市場。」
因為有星海遊戲支持,這一世的《星際爭霸》遠比前世火爆。
單單是星海網吧,就購買了幾百萬套。
當然,因為購買數量眾多的因素,星海網吧購買遊戲的價格非常便宜。
別人需要60美元,星海網吧只需要15美元。
這就是大客戶的好處,買什麼東西都可以最低價。
當然,暴雪也不虧。
因為遊戲一半的成本,都消耗在終端的遊戲商店。
而剩下的一半中的大半,則消耗在遊戲發行上面。單純的遊戲公司,利潤通常只有15%。
當然,這個比例不固定。
強勢的公司,分成比例可以談到30%以上。
弱小的,甚至不到10%。
星海遊戲給的比例稍微低於暴雪在發行商那裡的比例,但依舊有非常充足的利潤空間。可以直接將遊戲成本回收的同時,再小賺那麼一筆。
這也是為什麼,星海網吧看上哪款遊戲,哪款遊戲的製作公司就要開會慶祝的原因。
誰不願意,遊戲剛上市就能回收成本呢?
要知道,公司的資金流轉率永遠是最重要的。
而星海網吧,就是能讓遊戲公司資金流轉率最大化的保障。
因此無數的遊戲公司,甚至想方設法的巴結星海網吧高管,讓他們來試玩自家新游。
這可是一旦被採用,瞬間回本的地方,沒有遊戲公司可以無視。
「《星際爭霸》確實超級棒,最近一個月我們國家的青少年幾乎都在玩這款遊戲。」
說到《星際爭霸》,宋在京露出羨慕佩服的眼神。
因為這款遊戲,最近在韓國實在是太火了。
如果一家網吧沒有這款遊戲,大家想都不想直接離開。
可以說,沒有哪個國家對《星際爭霸》有韓國人狂熱。
日本人不行,歐洲人不行,暴雪所在地的美國玩家也不行。
《星際爭霸》,已經有成為韓國國民遊戲的趨勢。
在韓國的強勢地位,甚至極大概率超越寶可夢和馬里奧在日本的地位。
「真的嗎,這是我們的榮幸。」
卡林斯基頓時露出與榮有焉的表情,很為自己遊戲公司自豪。
「啊,暴雪也是貴公司的嗎?」
金澤辰和宋在京蒙了,沒想到自己夢想中的公司也是星海遊戲所屬。
如果自家公司被入股,豈不是說也和暴雪是兄弟公司了。
「沒錯,這是今年年初才完成的收購。」
「竟然是這樣,抱歉,是我孤陋寡聞了。」
「哪裡,這消息不是那麼引人注目,金社長不知道很正常。」
暴雪娛樂的交易,在後世可以引發資本市場大地震。
但在眼下,尤其是《星際爭霸》發行前的時候,暴雪只能算是一家有點名氣的公司。
別說是和日本世嘉、任天堂等巨頭比,就算和美國本土的EA、動視等公司比也多有不如。
因此就算被收購,也只是被簡單報導。
再說了,當今世界網際網路還處於初級階段,信息發展非常的不流暢。
別說一家遊戲公司,就算是很多巨頭被收購,其餘國家也不一定知道。
最典型的案例就是中國和雅虎的股市。
1996年,雅虎的上市轟動整個美國。
然而海對岸的中國,直到1997年雅虎CEO楊致遠來華,大家才知道雅虎這個名字。
是的,當前世界的信息就是如此的不通暢。
不達到一定階層,或者是熟練使用網際網路,很難了解新聞聯播以外的世界。
要知道就算是計算機畢業的小馬哥,前些年知道可以和天南地北網友溝通的惠多網,都源於一次意外事件。
這年頭,想了解別國甚至本國信息的難度,都超級高。
知道星海遊戲收購暴雪娛樂的信息後,金澤辰和宋在京對於星海遊戲一行人的態度立馬變得更加恭敬。
這可是偶像公司的上級,必須以更好的姿態對待。
差不多完了1個多小時,卡林斯基這才結束試玩。
「很棒的遊戲,我覺得甚至可以算得上是網路遊戲的里程碑,絕對可以大火。」
卡林斯基現在更看好這款已經基本完成製作的遊戲了,因為他剛才也不自覺的沉迷其中。
殺怪打寶,以及之後的真人對戰,實在是太有趣了。
「卡林斯基社長喜歡就好,我們也覺得新遊戲非常棒。」
宋在京一臉驕傲,認定自己開發的遊戲將再次引領韓國。
這一次,無數的遊戲公司,依舊會像《風之國度》開發完之後那樣,再次發起對新遊戲的模仿。
接下來,雙方開心的聊了十幾分鐘,直到被菊野晉次打斷才意猶未盡的終止。
「不好意思,難得碰到非常好的遊戲,一不小心話就有點多了。」
「現在,讓我們聊聊入股的事情吧。」
說完,卡林斯基便將和Nexon同等的條件說給兩人聽。
「這兩點我們都沒問題,但我希望星海遊戲可以儘快完成打款。」
金澤辰和宋在京,早在星海遊戲提出投資拜訪的時候,就已經提前商定好接受投資。
至於底線,甚至比星海遊戲要求的還低。
40%股份,才是兩人的底線。
當然,股份好商量,但錢可不能少。
兩人希望新遊戲能由自家進行發行,保障利潤最大化的同時,避免遊戲被發行公司魔改。
「沒問題,只要貴公司和我們簽下協議。我這裡可以直接做主,立馬打款50%,剩下的50%,只要要求合理也會儘快支付。」
卡林斯基甚至可以直接當場支付百分百的資金,所以對於打款答應的很痛快。
甚至他願意多花點錢,減少談判所需時間。
很快,雙方就達成草簽協議。
星海遊戲支付1000萬美元,拿到NCsoft公司30%股份,以及今後所有遊戲的海外發行權。
當然,遊戲成功在海外發行之後,NCsotf依舊享有一定比例收益的。
基礎分成遊戲營收的10%,然後根據遊戲的總收益上下波動。
多不會超過15%,少不會低於8%。
NCsoft答應星海遊戲入股的很快被星海集團在韓國傳出,Nexon立馬坐不住了。
金正洙連忙答應星海遊戲的條件,只是在資金上多要了一些。
NCsoft公司大約是3333萬美元估值,Nexon是5000萬美元估值。
很符合雙方的地位,以及眼下可以看出的潛力。
兩家公司都非常滿意,甚至覺得有點超過自己想想。
後世韓國遊戲雙雄搞定後,其餘公司就簡單了。
卡林斯基和菊野晉次以快刀斬亂麻的形式,完成對韓國大大小小遊戲公司的布局。
多的幾百萬,少的甚至有幾十萬的小項目。
反正錢不多,萬一成事了呢?
因為行動很快,兩個人只在韓國待了兩周多時間就完成對韓國遊戲市場的全部布局。
「這麼快?」
竹下雅人接到來自菊野晉次的電話後,聽到兩人要回來的消息瞬間一驚。
「是的,已經完成全部投資,包括Nexon和NCsoft在內,我們一共投資了25家遊戲公司。」
「非常好,回來我給大家開慶功宴。」
竹下雅人很開心,因為拿下韓國遊戲公司,幾乎等於拿下21世紀頭十年的東亞網路遊戲市場。
這下,星海遊戲的地位更加穩固了。
「嗯,好。」
卡林斯基開心的笑著答應,準備回去之後好好放鬆放鬆。
至於投資所需的資金,兩個人都沒聊起。
因為金額太少了,還不到半個美元版小目標。對於家大業大的星海集團來說,根本就不值一提。
卡林斯基這邊掛斷電話,另一邊的菊野晉次接著撥通青年電話。
兩人聊的東西比較多,所以他選擇後面進行。
「會長,我大致了解了下韓國的基本情況。」
「我覺得,市場沒有想像中那麼糟糕。這裡的崩盤,更多是資本盲目增值導致的。」
「只要政府這邊堅持堅持,很快就可以緩解過來。」
一個國家經濟能不能得到快速恢復,
首先要看它的位置,然後要看國民的精氣神。
當下韓國萬眾一心,精氣神肯定沒問題。
至於位置,韓國也處於十分有利的階段。
很多電子半導體類產品,只有平均經濟大於等於韓國的國家可以大規模製造。
如此一來,韓國的產品就非常具有性價比,算是許多人想不買都不行的產品。
在半導體電子領域有點類似於後世的中國製造,全世界想離開都離不開。
韓國經濟肯定可以快速恢復。
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