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第219章 變革自遊戲開始

  第219章 變革自遊戲開始

  差別如此明顯,和兩國的政治生態有顯著關係。

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  美國政客一旦退位,就很難長時間保持對政府的深層影響力,想要影響到總統,更是非常困難。

  日本政客完全不同,退位後只要派閥沒倒,就可以藉助政治派系的力量在幕後操控國事。

  因此對腐敗的敏感程度更低,也玩不了旋轉門那一套。

  當然,美國的刻意放任,也是重要因素。

  日本這邊一旦出現,有實力對抗美國的首相,就會出現各種各樣的問題。

  田中角榮的洛克希德案,竹下登的利庫魯特案,都有美國方面的影子存在。

  聊到美國的事情,竹下雅人很自然的想到星海集團在美國的分公司。

  他睜開眼睛筆直坐起,隨後輕聲詢問:「你說,將松本製造的美國分公司CEO錢伯斯,調到星海半導體美國分公司CEO位置,怎麼樣?」

  錢伯斯非常有才華,把松本製造的美國業務,經營的風生水起。

  但拉杆式行李箱的上限擺在那裡,著實有些大材小用。

  郭士納是星海集團副社長,對松本製造較為了解,他沒有狗腿的直接同意青年觀點。

  思考片刻後搖頭反對道:「我覺得,暫時不這樣做比較好。」

  「松本製造依舊處於高速擴張階段,十分依賴天才的發揮。如果失去錢伯斯,很可能打斷松本製造在美國的發展勢頭。」

  「我們在美國的分公司就不一樣了,主要是做基礎研究工作,暫時不需要商業精英領導。」

  「這樣啊,有道理,是我唐突了。」

  竹下雅人想到松本製造正在研發的能量飲料,感覺自己剛才的靈光一閃確實有點草率。

  一旦能量飲料研發成功,松本製造將非常依賴錢伯斯的市場開拓能力。

  聽聞會長收回成名,郭士納暗自鬆了口氣,隨後流暢的拍了一記彩虹屁。

  「哪裡,會長也是為公司發展考慮。」

  郭士納現在很滿意。

  因為剛才的勸說,成功達成一箭雙鵰目的。

  不僅賣了松本製造一個人情,保證松本製造發展,還讓自己繼續保留對美國分公司的控制權。

  沒錯,郭士納的說辭不僅僅是因為公心,也有為自己考慮。

  他現在還兼職管理著星海半導體的美國分公司業務,自然不想手中的權利萎縮。


  尤其是在星海半導體總部受到竹下雅人各種節制的情況下,更不想拋棄完全由自己做主的分公司方面業務。

  每個人,都有著掌控全部權利野心。

  換崗的事情不了而之,竹下雅人又說起他的另一想法。

  「星海集團各公司的業務和名字,看起來太混亂了。」

  「我想對公司進行改組,讓公司更正規一點。」

  「你有沒有什麼比較好的想法和建議?」

  早期星海集團各公司名字,完全就是竹下雅人沒有太多思考,直接拍腦袋決定的。

  不是很合理。

  典型例子就是星海代工。

  這家從事世界前沿技術開發的公司,叫星海代工很容易被不了解內情之人看低。

  公司社長小池淳義就曾向他抱怨,公司曾因名字問題被大學生拒絕應聘。

  竹下雅人也覺得,公司名字不太好聽,才有了這次想要改組的想法。

  「集團確實需要改組,不過這種事,會長做決定比較好。」

  涉及到公司命名權問題,郭士納可不敢插手。

  他頂多在青年完成計劃後,敲敲邊鼓,提一些小的修改建議。

  「行,那我就先制定個粗淺的規劃,然後我們在開會討論完善。」

  「會長英明。」

  竹下雅人是車子的主人,所以司機先將郭士納送回家,這才載著他前往世田谷區的別墅。

  進入別墅後,青年拿著換洗的衣物,躺在浴缸里規劃著名星海集團的一切。

  「星海集團暫時實行四級管理制度。」

  「總公司的話,名字就叫星海控股。」

  「至於下屬的三級垂直子公司,先從人數較少的遊戲公司和投資公司著手。」

  「積累到足夠多的經驗後,再對松本製造和星海半導體兩大重量級大塊頭動手。」

  星海集團已經是個大公司,直接影響數萬人的就業與生活,間接更是影響到幾十萬人,所以不能盲目的進行,大刀闊斧式的改革。

  要如同烹小鮮一般小火慢煮,一點一點來。

  「遊戲屬於娛樂行業,這方面的一級公司,乾脆叫星海娛樂。」

  「二級子公司,就是原本的星海遊戲、星海音樂。」

  「未來還可以拓展到,影視、傳媒、玩具等領域。」

  「至於三級子公司,以星海音樂為例,就是艾回等音樂品牌。」


  「這樣看起來更一目了然,也容易分清大小王。」

  當然,星海遊戲在星海集團權重降低,不代表星海遊戲社長羅傑斯的地位下降。

  相反,他的地位會提高一大截。

  因為改組之後,竹下雅人會任命羅傑斯擔任星海娛樂社長。

  其餘公司也會是類似展開。

  總之就是一句話,一定要全體高層都完成升職。

  這樣管理們才會積極支持公司的改革,改革也會更順利,避免產生太多的內鬥。

  至於停止內鬥,不可能的,這是人類的天性。

  有的團隊控制的比較好,涉及的範圍會小一些。

  內鬥時,競爭的正面意義遠大於負面意義。

  有的團體則控制的糟糕,波及到的範圍非常大。

  內鬥時,充滿著你死我活的味道。

  星海投資,也要進行類似的改革。

  一級子公司星海資本,垂直管理各大私募、風投、公募、資產等二級子公司。

  腦海中規劃一圈之後,竹下雅人匆忙擦乾身體,快速在書房寫寫畫畫,將一切都記在筆記本上。

  除了公司名稱方面的改組,各公司社長副社長職位的人選,青年也有一定的想法。

  不過考慮到星海投資馬上就有大行動,竹下雅人默默將星海投資的改革方案留存。

  也就是說短時間內,星海集團只會對集團的娛樂板塊進行改革。

  「嗯,行吧。這樣恰好可以更仔細觀察,內部改革後的效果。」

  星海集團的娛樂版塊業務還非常小,除了星海遊戲,可以說是一無是處。

  傳媒、影視等業務還沒展開,音樂也才剛剛起步。

  但就算如此,竹下雅人還是鄭重其事的將集團內主要領導齊聚一堂。

  這是星海集團內部改革的第一步,必須讓大家有充足的認識。

  「這是我對集團娛樂版塊改革的一些思考。」

  「大家看看,有沒有什麼不合理的地方,或者是需要改進的地方。」

  說完,竹下雅人審視的看向大家,示意管理層趕快看完桌子上的紙質計劃書。

  計劃書的內容不多,幾分鐘就可以看完。

  10分鐘後,他主動打破空氣中的寧靜。

  「OK,大家應該都看的差不多了,有什麼意見就直接說,不要客氣。」


  羅傑斯了解自家會長的性格,第一個提出修改意見。

  「會長,星海遊戲現在還比較弱小,我覺得沒必要拆分的太細。」

  「公司發展壯大之後,再拆分成街機子公司、主機子公司、PC子公司、掌機子公司、發行子公司,也完全不遲。」

  星海遊戲一共才300多人,公司拆分的太細,有的公司豈不是只會有幾個人,或者是十幾個人。

  人數太少,根本不足以體現拆分的優勢。

  「有道理,那就只拆分成兩部分。」

  「第一部分只負責遊戲製作業務,名字叫星海遊戲製作公司。」

  「另一部分則負責遊戲發行工作,名字叫星海遊戲發行公司。」

  星海遊戲的製作和發行,是一定要進行拆分的。

  這樣公司的遊戲發行業務,才有機會汲取公司外部的力量發展壯大。

  而不是淪為遊戲製作業務的小跟班,只發行自家遊戲。

  要知道自星海遊戲成立,除了《俄羅斯方塊》這一竹下雅人重點關注的遊戲,發行部門還沒有發行任何一款公司外遊戲。

  說到最後,青年看向羅傑斯。

  「羅傑斯社長,公司改組成星海娛樂後,你將擔任新成立的星海娛樂社長一職,並且兼任子公司星海遊戲社長。」

  改革就是要將朋友變得多多,敵人變得少少,才能起到事倍功半的作用。

  以星海遊戲為例,

  經過改革之後,羅傑斯社長直接升職。

  不僅擁有本來就有的遊戲業務管理權,還有了星海集團所有娛樂項目的管理權。

  因此,他絕對會強力支持此次改革。

  當然,星海音樂公司的社長也不虧。

  雖然公司還是星海集團的邊角料產業,但也撈到了星海娛樂副社長一職。

  大家都有進步,改革才能其樂融融。

  「是,屬下領命。」

  羅傑斯很開心,雖然眼下的星海娛樂,除了遊戲領域基本都是空殼。

  不過沒關係,有這個名頭,他就可以領導公司擴張到娛樂產業的其餘領域。

  現在他就有一個粗淺想法,那就是成立一家GG製作公司。

  就算不向外發展,單單是集團內部業務,就足以讓GG公司大賺特賺。

  順利完成星海遊戲、星海音樂的改組後,竹下雅人已經滿足。


  「其餘公司,暫時維持原貌。」

  「如果改組後的效果好,那麼我們就推進更多公司參與改組。」

  「如果效果欠佳,那麼我們就就再想辦法。」

  說是這樣說,但竹下雅人早已下定決定,就算改革的效果不是很好,也要繼續推行。

  集團內部已經出現管理混亂的苗頭,如果不梳理好,很容易搞得一團糟。

  到時候別說發展擴張,就算維持住公司的本來地位,都會變得十分困難。

  此外,集團內部混亂,也容易滋生貪腐問題。

  他可不想自己和員工辛辛苦苦賺到的錢財,都踹進少數害群之馬口袋。

  會議結束後,竹下雅人單獨留下羅傑斯。

  青年一邊倒茶一邊問:「對於星海遊戲製作和星海遊戲發行兩家子公司的社長人選,羅傑斯桑有沒有什麼想法?」

  「謝謝會長。」

  羅傑斯接過紅茶後,低著頭沉思一小會。

  「嗯,我覺得星海遊戲製作公司社長,從社外招聘有經驗者更合適一點。」

  除了他,星海遊戲內部,根本沒有總覽遊戲製作大局的管理。

  如果不從外面挖,就只能暫時空缺,然後由他兼任。

  「哦,那你有圈定的目標嗎?」

  「暫時沒有。」

  羅傑斯聳了下肩頭,坦然的看著自家會長。

  「但外面那麼多遊戲公司,總能找到合適人選。」

  「好,那我們就通過德勤找一位合適的。」

  竹下雅人並沒有將星海遊戲製作公司的社長職位,交給羅傑斯選擇。

  他想找個,更符合自己心意的管理人。

  同時,這也是在向星海娛樂內部摻沙子,不讓羅傑斯一家獨大。

  「德勤在這方面確實專業。」

  羅傑斯知道自家會長的心思,但他並不準備出言反對。

  因為無論誰擔任星海遊戲製作公司社長,差別都不是很大。

  沒辦法,誰讓自家會長很喜歡遊戲,並且時刻關注著遊戲公司的發展方向呢?

  就算推個自己人,權利也會受到很大限制,如同之前的自己。

  「那對於星海遊戲發行公司,你有沒有想好社長人選。」

  說到這個,羅傑斯可不困了。

  因為遊戲發行和遊戲製作完全不同,竹下雅人很少進行關注,也基本不插手其中的管理。


  這才是真正的香餑餑,更適合安排自己人就職。

  當然,選擇全力為下屬爭取星海遊戲發行公司社長一職,也和羅傑斯之前從事的工作有關。

  羅傑斯之前成立的防彈軟體公司,主要從事遊戲發行工作。

  公司內部自然有發行方面的人才。

  防彈軟體後來被星海遊戲收購合併,公司成員也順理成章加入星海遊戲,並且業務能力得到進一步增強。

  可以說在發行方面,羅傑斯有許多人選。

  「我覺得,本間隼人桑的業務能力很強,適合擔任發行公司社長。」

  竹下雅人沒想過架空羅傑斯,乾脆的一口答應。

  「OK,那就按照羅傑斯桑的安排進行吧。」

  (還有更新耶)


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