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第3章 測試還是刁難?

  米哈烏托著下巴百無聊賴地等待著眾人調試設備,本質上來說,其實是專門在等陳北。

  

  在他看來,無論怎麼掙扎,比試的結局早已註定,中間的過程純屬浪費時間——陳北不可能通過測試,就像潘琴科註定帶不走b1t一樣。

  自己出現在這裡無非是在幫艾米應付兩個傻瓜,陪著胡鬧罷了。

  瞧陳北興致勃勃從背包里拿出滑鼠和鍵盤擺弄的樣子,米哈烏卻不禁為這個中國小子默哀起來,等會遊戲開始的時候你就笑不出來了。

  他帶的青訓兵可不會手下留情,早點打完,早點收工,下班後他還準備去小酌杯小鳥伏特加呢。

  「測試規則很簡單,1T VS 3CT,CT將AB整塊包點附近區域以及警家作為活動範圍提前布局防守,以此對戰10局。」

  「進攻時間為45秒,每人每回合可以選一把各自陣營的主戰武器,警察陣營只能同時擁有一把AWP,道具總共只有3閃,2煙,1火,1雷,根據需要各自分配,土匪單人則可任意配滿道具。」

  「至於當匪的人嘛,自然是遠道而來的中國小子,能贏一場就算通過。」

  米哈烏面無表情地宣讀完測試內容,雖然他覺得沒有必要,但既然受人之託,他還是掏出了最難的一套測試方案。

  這種1T VS 3CT的賽制非常復古,甚至可以追溯到CS1.1版本時期,由當時舉世聞名的北美戰隊3D率先用作為入隊考試項目,後來被世界上很多著名俱樂部沿用。

  米哈烏根據CSGO版本把它改良後重新拿了出來,看上去像是很另類的一種殘局模式,且在時間受限的情況下,匪徒進攻最多只能極限轉點1次。

  如果你覺得只要能贏一局的要求似乎很低,那就大錯特錯。

  它對選手的槍法、意識、走位、偵查、殘局、單兵能力、膽識……等等素質有著全方位的考核,絕不是一般選手能應付得過來的。

  何況對手還是NAVI青訓目前最厲害的3位小孩,平均年齡僅14歲的他們早就在FPL里身經百戰。

  面對這種配置你讓一線選手來挑戰,都不能穩穩通過。

  嚴格來說,這完全是場稱不上比試的比試,更像是刁難。

  一直暗中觀察的潘琴科終於察覺出了不對的地方——NAVI也太看得起陳北了!

  在CS領域深耕多年,他非常了解此類測試,一般都是安排同期差不多水平的人放對面,哪有一上來丟三張青訓王炸的,這不純欺負人嘛。

  除非陳北是天才中的天才,值得NAVI如此對待,可真要如此,艾米會好心地讓給自己?


  還沒來得及讓潘琴科深思,遊戲就要開始了,他只好將注意力轉到對戰中,看完答案自然會揭曉。

  ……

  陳北對陣NAVI JUNIOR

  隨機地圖:煉獄小鎮

  T:Crazy

  CT:b1t,m0nesy,headtr1ck

  倒計時結束,遊戲開始!

  陳北立馬切換到戰鬥狀態。

  前面聽到規則的時候,他就意識到這項測試強度比天梯高了不止一星半點。

  因為他很清楚對面那三位小孩哥的天賦有多令人咋舌,甚至實力可能都在自己之上。

  尤其是b1t的步槍,前世比賽爆頭率高的哈人,正面巨硬。

  而讓壓力更大的是隨機到的地圖——陳北最討厭的煉獄小鎮。

  由於地形逼仄、拐角眾多導致道具覆蓋密度極大,人沒見到被混殘血是司空見慣的事情。

  經常搶香蕉道的突破手都知道,每局不被噁心人的煙火閃折磨一番,那都是老天開了恩。

  當然了,想吃職業飯就不能憑自己喜好行事,陳北為此之前特地專門跑圖過很多次小鎮,只是跟其他圖相比,這張圖依然算是他的弱項。

  抱怨解決不了任何問題,現在重心必須放在如何爭取到那寶貴的1分上。

  要贏對面,除了專注,還必須期待一次超常的發揮!

  第一局,陳北起出AK配上煙火雷閃,決定先嘗試進攻B點。

  他選擇從香蕉道走,好在規則中限制了警察的道具以及活動範圍,所以這條「折磨之路」等同於是送給陳北了。

  為了不暴露自己的進攻路線,陳北打算採取靜音接觸的方式一路慢摸上去。

  因為B區的CT仍能藏在木桶那塊區域,陳北沒有掉以輕心,他一直貼著右邊的牆時刻警惕著,等走到石板附近才準備開始下一階段的預瞄。

  誰知突然陳北頭頂爆開一顆閃光,他屏幕直接全白。

  隨後一個人從沙袋毫不留情一個大拉,伴隨著M4A4噠噠噠的槍聲響起,給了陳北當頭一棒。

  【b1t使用M4A4爆頭擊殺Crazy】

  CT勝利!

  陳北沒想到對面居然卡著如此精準的時間點0信息主動反清,所以他腦子壓根沒有提前背閃的想法。

  本以為靜音接觸能抓到一些機會,結果反倒是他的行為被對手早早閱讀了。


  自己當時果然還是想得太簡單了!

  ……

  輕鬆拿下一回合,CT陣營的3人開始簡單慶祝。

  「Nice,headtr1ck!好反清閃,那個Crazy捂著眼睛就沒睜開過。」坐在中間的b1t習慣性地跟身旁headtr1ck碰了下拳頭。

  headtr1ck笑著道:「這種瞬爆小Case罷了,也不想想我們一起打天梯都用過多少次了。」

  m0nesy拿著AWP單人守A正寂寞孤單冷呢,見兩個朋友居然冷落自己,急著開始邀功:

  「還有我呢,是我告訴你們等10秒後主動反清的吧,我就猜他要是從香蕉道打B,摸過來只能是這個點,timing剛剛好!」

  「對,你才是大功臣。」作為大兩歲的哥哥,b1t像哄小孩般馬上補上了一記擊掌。

  米哈烏打了個哈欠,預料之中的事情罷了。

  看到陳北懊惱的表情,他內心倒是忍不住有些得瑟:小子,嘗到苦頭了吧。

  這就是我們NAVI的青訓成果,不僅僅是槍法,意識,道具、決策、紀律性乃至閱讀比賽的能力別說在同齡人斷層領先,跟其他一線隊都不遑多讓。

  像陳北這麼想當然的慢摸,以為CT都只會後點直架,那自然連槍都開不出來。

  職業選手可不是YPRAC預瞄訓練圖裡的BOT。

  ……

  剛才一直盯著陳北電腦的潘琴科有些失望,這第一回合可以說陳北完全沒有展現出任何東西,就是端著槍靜步走到香蕉到石板就死了。

  後續一系列預瞄,槍法,道具的使用都沒機會見證到。

  這相當於白白浪費了一次機會,只剩下9次機會了。

  但畢竟是高強度的1vs3,還不至於一次失敗就完全否決,還是耐心看看後面一回合陳北會做出什麼調整吧。

  新的回合。

  從哪裡跌倒就從哪裡爬起來,陳北決定繼續打B,同樣他要接著走香蕉道。

  甚至他想逆向思維嘗試著用靜音接觸再來一次。

  他腦海有了一個新的想法。

  這是一種賭博,如果失敗肯定會被說成頭鐵沒腦子,但一旦成功就是博弈的勝利。

  ……

  「我不想去A了,咱們先3人反清香蕉道,換我用步槍頂上去,headtr1ck你捏兩顆閃,這次他還走香蕉的話肯定會警覺,我等你丟第二顆閃再拉出去!」


  m0nesy跟隊友建議道,「b1t就在黃牆這兜底吧,我死之前你別漏。」

  「你真把我倆當工具人啊,就一測試都忍不住想K個頭?」

  headtr1ck嘴上很嫌棄,但他還是很寵溺地跑到棺材,瞄準天上的十字天線準備隨時給好朋友投餵香蕉道閃。

  「要的時候跟我說。」

  PS:後面有空研究一下彩蛋章怎麼用,補個地圖劃分的圖片方便大家知道下警察具體活動範圍。

  (還有更新耶)


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