首頁> 遊戲競技> 剛滿十八歲,你讓我老神逆襲?> 第213章 明星選手互爆,激情四射的對攻

第213章 明星選手互爆,激情四射的對攻

  在S7世界賽的小組賽環節,身為一號種子的EDG十六強回家,Scout最後連拿三把盧錫安,讓很多粉絲黑他盧三跪,覺得是他的鍋。

  實際上,Scout盧錫安玩得問題並不大,三把小組賽前期都拿到了優勢,只是團隊沒能及時終結比賽,被對面拖到了盧錫安的劣勢期罷了。

  之前Yuanshen在與WE的半決賽上,展現過一把上單盧錫安,同樣是走單人線,中單盧錫安很快就被大家接受了。但Imp拿出來的辛德拉,卻是所有人都沒有預料到的。

  英文解說台上,沒等中吹的貓貓開口,Kobe便直言道:「我記得S3的時候,閃電狼還是一支風格穩健,非常傳統的隊伍,到底是誰賦與了這支隊伍如此瘋狂的勇氣,和充滿靈性的思路……」

  「哦,Kobe,你想說什麼,我懂,我真的懂。」

  想看更多精彩章節,請訪問st🍓o9.com

  貓貓哈哈大笑,說道:「我無數次的提及Yuanshen不止是實力超強的明星選手,更是具備了極大戰術意義的戰略能手,但沒人相信,所有人都覺得我是言過其實。」

  「你當時,也是反對者之一,現在呢,Kobe?

  「也許你是對的。」Kobe點了點頭。

  比賽開始。

  第一場比賽,雙方都沒有在一級團上採取特別的策略,十位英雄依次把握著隘口,默默等待小兵上線

  在這段時間裡,導播也在屏幕下方給出了選手們的天賦列表。

  一眼望去,基本上都是常規的天賦,沒有什麼特殊的黑科技。唯一值得注意的點,就是Yuanshen的卡薩丁帶的是【雷霆領主的法令】,而不是目前更主流的【冥火之觸】。

  「袁神的天賦有點凶啊。」

  PDD點評道:「卡薩丁是近戰法師,前期是不好觸發雷霆的。雷霆在六級前基本上是不存在的,帶【冥火之觸】會比較平滑。我能想到袁神帶雷霆的理由只有一個……」

  「這個卡薩丁,怕是想在線上吃肉!」

  雷霆能讓英雄的一波爆發更強,更加有利於單殺。

  「他想殺我。」Looper同樣意識到了這一點,他捏了捏手裡的紙巾,擦掉手汗,緩解自己的緊張情緒。

  同樣都是冠軍上單?

  是,拋開FMVP不談的話,從最高榮譽上來說,他跟Yuanshen是平等的,而且他還是前輩。

  年輕人都討厭'論資排輩』的那一套,可當自己成為'論資排輩』的受益者時,幾乎都會大喊'真香,然後不自覺地擁護這個潛規則,所謂屁股決定腦袋,莫過於此。


  春天的時候,Looper對Yuanshen絲毫不懼,還帶著幾分想要教育他的心情。

  但從今年春天交手到現在,每一盤自己不是被壓制,就是被單殺,looper哪怕再不願意,也必須承認一件事。

  同樣是冠軍上單,自己或許確實是S4那一年的世界賽里表現最優秀的上單。

  而對方,則是在去年那個屬於'上單為王』的版本里,在無數強力上單層出不窮的時代里,力壓群雄,打服了所有人,征服了所有觀眾,被公認為世界第一上單的FMVP級選手。

  同樣是冠軍上單,含金量卻不同。

  就像有的人之所以是韓服王者,只是因為,最高只能是王者罷了。

  Yuanshen之所以是冠軍上單,只是因為,職業賽場的最高榮譽便是……

  不,不對!

  looper突然意識到,對面那個男人正在朝「兩連冠』這一史無前例的目標前進

  如果能成功拿下兩連冠,那Yuanshen儼然會跟歷屆所有冠軍上單劃分出一個明顯的界限,一個所有人都會承認的界限,而不是一句暖昧不清的'含金量不同』而已。

  正當looper腦海里胡思亂想的時候,雙方第一波兵線也正式交匯了。

  卡薩丁在高端局,是公認Counter吸血鬼的存在。

  卡薩丁vs吸血鬼,在六級前,誰都壓不了誰的發育,你我一下,我Q你一下,和諧補刀。

  彼此都是中後期英雄,對這種局面也樂見其成。

  分界點,在於六級。

  上路前期風平浪靜,兩邊都在控線補刀,互相Q一下以示友好。

  因為版本,Karsa最近瘋狂抓下,但在遊戲裡,他時刻憂心的還是上路,或者說Yuanshen所在的那一條路。

  只要條件允許,他絕對會掏出壓箱底的錦囊,實行'上路是爹』的決策。

  這一把,Karsa是在紅色方上半野區紅開,眼看上路沒有機會,便順著中二塔走向下半區,準備先把野區清理乾淨……在三級之前,挖掘機這個英雄基本上是沒有什麼gank能力的。

  但mlxg不同。

  酒桶拿完紅buff後,直接來到了中路靠下方的河道草叢。

  「二級抓中?香鍋有想法啊!」米勒說道。

  「但盧錫安的血量很好,傷害不夠啊。而且,盧錫安的站位也很謹慎,韋神飾品眼丟在了上半區,現在站位也靠上半區,這個距離,香鍋恐怕沒什麼機會。」PDD說道。


  然而,PDD還是低估了MLXG骨子裡的莽性。

  在小虎冰女,藉助Q技能清線能力,率先搶到2級的瞬間,他秒學了E技能,直接E技能突臉,Q技能減速了盧錫安。

  藉此機會,香鍋的酒桶從草叢走了出來。

  韋神冷靜處理。

  對線中單冰女,帶'淨化』是常識。

  不帶?那你怕是不想當人,等著被軍訓吧。

  淨化解掉冰女減速,韋神不慌不忙的先A一下小兵,同樣升到2級,然後向後撤離。

  酒桶一個極限距離的E撞了過來,韋神用剛學的E技能規避,可就在這一瞬間,香鍋極限反應的一個閃現,將'E』變成了'E閃』,將盧錫安的E技能打斷,暈在原地。

  酒桶再接一個Q減速,冰女則是不斷跟傷害,冰女+酒桶的組合,在裝備沒起來前,傷害稍顯不足,再加上中路線短,不足以殺死盧錫安。

  可如果被兩人一路追擊的話,盧錫安的血量顯然會被消耗到無法在線上呆下去的程度,至少漏兩波兵。

  前期沒打出壓制力,反而劣勢的盧錫安能有啥用?

  無奈之下,韋神只能交閃,讓自己有繼續在線上呆下去的本錢。

  見狀,酒桶毫無留戀地轉身就走,大搖大擺地回自己野區去刷野。

  「香鍋是真的凶,二級抓中,不求能殺你,就是要壓住你的中路。」娃娃大聲喊道。

  「這個人太莽了。」PDD搖頭感慨:「我估計韋神也懵了,從來沒見過這種打野,香鍋的風格跟Karsa完一波二級gank,麻辣香鍋的酒桶用自己的閃現,換掉了盧錫安的閃現和淨化。同時,還打掉了盧錫安的半管血量,讓韋神血量處於劣勢,幾分鐘內,沒辦法壓制小虎的冰女。

  表面上來看,淨化冷卻很快,在冰女六級前完全能轉好,無傷大雅,閃現換閃現也完全不虧。

  其實不然。

  盧錫安這個英雄,走單人線的時候,一定要打出優勢,定位和傑斯極度相似。

  前期的強勢期被對面打野以如此粗暴的方式渡過,韋神確實如PDD所說的那樣,有點懵。

  最難受的是,盧錫安還不能這麼快回城,一方面是會漏兵虧經驗,另一方面則是因為……

  「小虎帶的是TP。」PDD說道:「韋神不把冰女TP逼出來補線的話,中路的壓力會轉移到閃電狼的邊路上……而且,小虎的冰女還有閃現,如果韋神線上太兇的話,下一波酒桶再來時,很可能會送出一血。

  現場的氛圍有些激動和興奮,第一場剛上來就打的這麼暴躁,今天這場比賽真的是有得看了。


  可還沒等解說和觀眾們從RNG這波攻勢里回過神來,又是一波未平一波又起。

  抓完中路,刷完自己藍buff,還差一組野怪才能升到3級的香鍋,卻是看也不看自家野區的蛤蟆一眼,屁股一扭,竟是朝著上路走去。酒桶E技能直接從大龍坑翻牆越入紅色方的上半野區,把飾品眼隔牆插在了石頭人的左側。

  中路,由於酒桶的鍋式進攻,韋神打得不禁有點畏縮,導致前期對位本應該劣勢的麗桑卓取得了線權。

  小虎冰女升到三級後,躲到了視野陰影處,身上直接亮起TP的特效。

  酒桶冰女落地繞後,直接封鎖了Yuanshen卡薩丁的所有逃跑路徑和操作空間。

  袁慎見狀,乾脆連閃現都不交了,原地多補了幾個兵。

  看著等級還只有兩級的酒桶,袁慎覺得怪有意思的。

  這個逼還真就不刷野了唄?

  Yuanshen線上防gank意識是公認的強。

  因為越是高手,就越有跡可循,以袁慎對遊戲的理解,對方打野這個時間點該做什麼,怎麼打最正確,他都能預測……哪怕他有時候專心於對線,沒想到這些,也會有Karsa的提醒。

  所以,絕大多數打野對他都無從下手。

  但Mlxg不同,這傢伙的節奏即不正確,更不固定,與Karsa風格更是截然不同。再聰慧的天才,也無法理解神經病的思維……無意冒犯,但MLXG的風格確實是職業選手裡的神經病。

  這種打法,可能會玩崩自己,但也可能起到奇效。

  ——

  !——

  (猩紅收割者)擊殺了(虛空行者)。

  「哇,RNG的節奏太兇了,而且,絕對是早有預謀啊。從香鍋二級抓中,壓血量拿線權,再到上中野這波TP快攻三抓一,分工明確,思路清晰。」娃娃興奮地說道。

  「真少見啊,Yuanshen居然送出了一血。」米勒感慨道。

  「是啊,自從Yuanshen加入了CPL後,他就取代了明凱,成為了KDA排行榜上的第一,我們經常能看到,他一場比賽里,一次都沒死的場景。哪怕陣亡了,也會讓敵方付出很大的代價。

  娃娃大聲的說道。

  「只能說,RNG身為挑戰者,今天真的是有備而來!」

  「咦,閃電狼的下路也動起來了!」PDD眼尖的發現了小地圖上的異動。

  導播立刻將鏡頭切到了下由於MLXG二級抓中,耽誤了一些時間,當他刷完藍buff,還差一組野怪才能升到3級的時候,Karsa的挖掘機則先一步升到了3級。


  在酒桶趕到上路,丟眼給冰女TP的時候,Karsa也恰好在控河蟹,順便看看下路有沒有機會。

  抓Uzi,Karsa有他一套獨特的經驗。

  身為老對手,他太熟悉Uzi了。強大的對線能力,外加上暴躁的打法風格,讓Uzi特別喜歡壓線,他往往也能憑藉凌厲細膩的操作,在線上取得優勢,為團隊打開突破口……前提是,對面打野不來的話。

  對面打野來針對的話,經常壓線的Uzi反而會成為突破口。

  這就導致,Uzi一方的打野,往往也必須圍繞著下路來打,很多人說,這種打法很毒瘤……

  但實際上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩體系,只要能贏比賽,哪怕再毒瘤,那也是正確的打法。

  重點在於,你們團隊選擇的陣容,還有版本,跟你們隊伍的打法能不能相融。不能相融,就必須改變打法,不要在一棵樹上吊死。

  假如,隊伍選了一個,明顯應該要圍繞上中野來玩的陣容,卻偏依舊死腦筋的圍繞下路打……這不能單單責怪於某個選手,只能說整個隊伍的思想都出了問題。

  RNG現在的思想還沒出問題,這支隊伍,春天的時候就是主打上中野體系的,並不會因為Uzi這位新人的加入而拋棄自己所熟悉的戰術體系。

  擁有looper和香鍋這兩個選手,再加上Mata的遊走和指揮,如今的這支RNG,不打上中野簡直是浪費。

  重點在於,在隊伍打上中野的時候,Uzi能不能慫住,能不能承受住被放養的壓力。

  「還真有點進步啊……」Karsa露出了訝異的表情。

  拿到燼+婕拉的黃金組合,RNG下路卻罕見的沒有壓線,而是穩穩的將線控在塔下發育。

  看來,RNG隊內溝通做得很好。

  打野將在上路露頭的時候,下路肯定要慫住的。

  但,這依然沒能阻止Karsa抓下的決心。

  辛德拉+泰坦……這種另類組合的下路,即便是Uzi也沒有應對的經驗。

  挖掘機隧道過牆,直接閃現頂起了Uzi的燼,泰坦和辛德拉接上傷害和控制。

  泰坦的鉤子,被動,辛德拉的【弱者退散(E)】,招式銜接的完美無缺,只要吃到其中的一個技能,Uzi便毫無操作的空間。

  ——

  (虛空遁地獸)擊殺了(戲命師)

  婕拉儘管努力反打,但還是沒能換掉挖掘機,Karsa殘血逃離塔外。

  開局僅不過四分鐘,兩邊最有人氣的明星選手,皆陣亡了一次。

  在這暴躁且針鋒相對的氛圍之下,現場響起了一片熱情的掌聲。

  (還有更新耶)


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!