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第210章 挺進決賽,巔峰RNG

  此時,Yuanshen盧錫安將兵線推進高地後,沒有後退,反而上前想要點塔。

  大舅子哪裡肯依?

  寒冰【萬箭齊發(W)】出手,減速到了盧錫安,上前A了兩下,想將這位黑人槍手逼走。

  可是,在吃了寒冰兩發普攻之後,盧錫安依舊沒有後退,反而往塔里走了兩步,繼續點塔。

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  這不當人的舉動,讓大勇子直接開啟了【射手的專注(Q)】,激起一陣寒冰箭雨。這時候,盧錫安才開始向塔外逃跑,大舅子沒有放棄這「痛打落水狗』的機會,繼續追擊。

  寒冰被動的減速,讓其能完美的走A風箏對手。

  然而,大舅子沒注意到的是,他在攻擊盧錫安的同時,塔下的一堆小兵仇恨,也轉火到了他的身上。

  他也沒注意到,落後了四級的寒冰,傷害打在盧錫安身上根本不痛不癢。

  當寒冰血量降到一定程度的瞬間,盧錫安驟然暴起,破敗王者之刃,主動觸發。

  吸了一口血的瞬間,盧錫安反手就是一個【熱誠烈彈(W)】。

  在破敗出手的時候,大舅子反應很快地開始向後撤離,利用寒冰的射程優勢和減速特性,完美卡死了盧錫安的射程範圍,讓他只能A出一下被動。

  這波想要反擊寒冰,盧錫安只能交E上來,越塔點他。

  把惟一的位移交出來,越塔A人?

  傻子才會這麼做……

  「阿西!?」大舅子心中一驚,還真有這樣的傻子?

  盧錫安觸發破敗,反手WA的瞬間,秒接一個技能,追擊進塔,再接普攻。大子反應相當之快,在盧錫安普攻出手的時候,就秒放大招【魔法水晶箭(R)】,要將越塔的盧錫安定在塔下。

  可就在這一瞬間,不可思議的一幕出現了。

  剛交了E技能的盧錫安,又用了一個技能,以毫釐之差躲掉了寒冰的大招。

  無縫雙E?

  來不及多想,大舅子連忙閃現拉開距離,盧錫安秒跟閃現,兩發聖光銀彈A出,再接一發【透體聖光(Q)】,和兩下聖光銀彈後,秒接【聖光洗禮(R)】,同時,又一個E技能交出,瀟灑脫離防禦塔的攻擊範圍。

  塔外掃射聖光,寒冰即便治療回了一點血,也無濟於事,直接被硬傷害灌死。

  從越塔在到出塔,從第一個E技能到第三個E技能,從頭到尾所耗費的時間不超過兩秒,並且,盧錫安只吃到了一下防禦塔的傷害。


  「臥槽!」

  RNG基地里,Uzi肯德基全家桶的雞翅掉了一地,滿臉驚訝。

  Yuanshen之前兩度單殺大樹時,所展現的盧錫安操作、連招,聯賽一線的ADC基本都能掌握,在Uzi看來沒什麼好吹的……不是他輕視Yuanshen,正相反,Uzi比誰都要重視這個選手。

  因為,真正讓Yuanshen這把打爆957的,不是盧錫安這個英雄,而是Yuanshen這個人對上單位的理解……兵線把控、傷害計算,擊殺的時機,這些東西根本學不來。

  但這波'越高地塔擊殺』不同,這操作真的太亮眼了。

  無縫雙E的技巧原理很簡單,Uzi也經常用。

  這個技巧的前置條件,是盧錫安的冷卻高達35%才行。(黑切20%,符文10%,藍buff10%,總計40%)

  滿級E,基礎冷卻14秒。

  盧錫安的【聖光銀彈(被動)】點在英雄身上,一槍減兩秒,觸發一次被動會減少E技能四秒的冷卻。

  也就是說,只要觸發兩次被動,E技能便能冷卻完畢。

  無縫雙E,就是建立在這個理論之上的技巧,連招順序WAEAEA,或者QAEAEA都行。

  要打出無縫雙E的關鍵點在於,第一個技能釋放完銜接平A,在子彈打中敵方英雄之前,馬上用掉第一個E技能。在E技能位移的過程中,前邊平A的兩發子彈命中減少CD,位移之後接上平A,四次攻擊減少8秒CD。

  此時,E技能會立刻冷卻完畢,然後釋放第二個E技能即為無縫雙E。

  連招技巧和魔術一樣,在原理揭露後,你會覺得不過如此。

  但真正能在實戰里運用出來的人寥寥無幾。

  這波Yuanshen的越塔太自信了,操作細膩拉滿不說,傷害計算極其精準,最後第三下E沒有選擇追擊補傷害,而是直接保持著【聖槍洗禮(R)】狀態,向塔外拉開的舉動,更是充滿的自信。

  這次單殺,一連串的操作看下來,給人一種'賞心悅目,從容不迫。』的自信和強大。

  管中窺豹,Yuanshen盧錫安的熟練度高得驚人。

  可問題是……盧錫安這英雄不是傳統上單啊。

  包括Uzi在內,很多人真心沒想到Yuanshen能做出這種操作,大子也疏於防備。

  敵方陣容核心的寒冰陣亡後,閃電狼立刻強開了一波團戰。

  鱷魚、蜘蛛、錘石三人閃現先手開團,發育了20多分鐘的小法師初露崢嶸,一個閃現QR將兮夜的辛德拉秒殺,各種隕石天降,讓WE根本不敢在塔下守塔。


  WE抱團守中,節節敗退的同時,上路也被盧錫安拆掉水晶兵營,單人通關。

  盧錫安再轉中路,配合隊友拿下中路高地。

  頹勢已然無法挽回,敗局已定。

  一分鐘後,拿下大龍buff的閃電狼,一改兇悍之勢,極為穩健地先破下路高地,再集結三路超級兵+男爵buff,一波推平基地主堡。

  遊戲結束。

  第二場比賽剛結束,#閃電狼藝術陣容#便立刻上了微博和貼吧的熱搜前十,無數人都在討論著這一點。

  遮住ID,我以為這是青銅局。

  「閃電狼亂玩都能贏,硬實力碾壓啊。」

  「職業比賽還能有這種陣容,真的是大開眼界。

  網友們議論紛紛,各執已見,不得不說,一到季後賽的bo5淘汰階段,在攸關能否晉級的比賽面前,各大戰隊才會掏出自己壓箱底的東西。

  這兩場比賽的看點太多了,無論是第一局裡,很可能躋身賽場新貴的'攀岩組合』還是第二局裡,閃電狼打破EU流分路的藝術性陣容。

  攀岩組合倒還好說,大家都能理解這兩個英雄的連招combo。

  但第二局那藝術性的陣容,對遊戲的理解實在太超前,也太深奧了。很多人都雲裡霧裡,只覺得閃電狼是在亂玩。

  還有少數人看懂了閃電狼分路的思維,覺得十分新穎。

  除此之外,還有不懂裝懂的跟風黨,贏比賽時,吹得最厲害的就是這類人,而輸比賽時往往也是他們噴的最厲害。

  這個陣容,到底是閃電狼對版本的全新理解,還是如某些人所說的那樣,閃電狼只是硬實力碾壓,亂玩都能贏?」

  這個問題,同樣擺在了Homme的面前。

  中場休息十分鐘,太短太短了,根本不足以讓Homme想出對策,

  在職業賽場的Banpick階段,經常會發生一件事情:在Banpick環節結束後,己方教練下台去跟對面教練握手時,才恍然覺得這一把的bp要糟,懊悔不已。

  是教練水平不夠,想不到對面的陷阱嗎?

  不是。

  是時間太短,太倉促了。

  在敵方選下英雄後,職業戰隊只有六十秒的時間可以選擇英雄。

  這六十秒的時間裡,你既要思考對面鎖下這個英雄的戰術意義,也要預測對方接下來會選擇什麼,還有思考自己陣容的整體性,英雄發力期,英雄克制關係等等


  一旦其中某個環節出錯了,BP將充滿意外性。

  比如說,因為對面選手Rank里經常用蜘蛛,所以預測對方下一步會選蜘蛛,準備好了針對的套路。

  但對面沒選的話,怎麼辦?

  備用方案有幾個?

  非要類比的話,BP就像是'雲頂之弈』模式,你永遠都不知道發牌員這個婊子下一回合會給你發什麼牌,也不知道對面會拿到什麼牌,只能走一步,看一步,在有限的時間裡做決定,選好陣容後能不能贏,還要看場上的棋子們給不給力,發揮如何。

  「加油吧,我相信你們是最強的。」Homme開口鼓勵道,但經過連續兩場的被碾壓局,效果顯然沒有上一把那麼好了。

  WE的年輕人們,神情低迷的走向戰場。

  第三局比賽,WE首先面露的,正是BP問題。

  岩雀、小法師、瑞茲、燼、牛頭。

  粗略數下來,就有五個絕對不能放給閃電狼的英雄。

  可Ban位,只有三個,完全不夠。

  與之相反,閃電狼只是繼續把沿襲之前的BP。

  禁掉塔姆,莫甘娜,奧拉夫。

  硬體不行,Homme再精通奇淫巧技,也是鞭長莫及。

  這一把的BP,開局就是劣勢。

  蛇蛇拿到牛頭,Imp拿到燼,雙本命英雄在對線期,直接就打開了突破口,完成了一次對位擊殺。隨後,在已方中野的幫襯下,直接取得了大優勢,十分鐘出頭便又拿下了一血塔。

  經濟優勢,視野優勢、小龍buff優勢,雪球不斷滾大,到了二十分鐘大龍刷新的時間後,上路Yuanshen傑斯參團,又是一尊傷害恐怖,無法解決的大boss。

  大龍逼團,二十四分鐘一波結束比賽

  「讓我們恭喜閃電狼,以3:0的戰績,兵不血刃的拿下了WE,成功挺進夏季總決賽!

  記得和澤元齊聲的讚嘆道。

  微笑的表情則有點勉強,他多希望此時聽到的是'恭喜WE』啊,場上那五個年輕人平時有多努力,他聽自己在俱樂部的朋友們說過,可是,哪一支強隊的選手們會不努力呢?

  職業比賽,只看成敗與榮譽,從來都不會因為你有多努力,你的粉絲有很多,所以把獎盃頒發給你。

  閃電狼今天的狀態,實在是出乎意料啊。」管澤元點評道:「他們似乎走出了常規賽時的低迷,在備賽期里成功蛻變,完成了他們的涅槃找到了屬於他們的全新打法風格。


  是的。」記得點了點頭,「我相信無論是誰看完今天這一場比賽,都會收回他們之前唱衰閃電狼的評價…尤其是RNG和IM,他們無論是誰贏下了明天的半決賽,都將直面閃電狼這座大山

  閃電狼統治力的回歸,讓所有CPL戰隊都有些無奈。

  有這樣一支戰隊在,CPL聯賽的冠軍什麼時候能輪到其他人啊?

  CPL賽區,是全世界最完善的電競市場,擁有最大的收看量以及最廣袤豐富的商業土壤。

  拳頭官方對其的重視程度非常之高,拳頭設計師們,自然也在收看這一場比賽。

  設計師們的心,此時有點涼。

  那支制霸了今年MSI,令他們無比頭疼的閃電狼,似乎又回來了?

  Yuanshen似乎還是那個Yuanshen。

  再改改版本?

  比如再把岩雀、瑞茲、吸血鬼砍一遍?

  「不行,我們已經宣布18是世界賽版本為了針對一個職業戰隊,自己打自己臉的那吃相就太難看了。」

  '就這樣吧。」最後還是身為拳頭老總的泰達米爾發話了「我們都幫到了這個程度,做得已經足夠多了。如果其他戰隊還不能擊敗閃電狼奪冠的話,就只能怪他們實力不足。我們是遊戲的設計者,我們可以調控,但不能去干擾。

  世界冠軍,本就應該屬於今年世界上最強的隊伍。」

  翌日。

  RNGvsIM的半決賽開幕

  RNG在春季賽的亮眼表現,為這支戰隊積累了不少人氣,而Uzi在夏季賽重新回歸,則讓這支戰隊成為了又一艘'銀河戰艦』。

  在閃電狼狀態低迷的那段時間,不少RNG粉絲在貼吧、微博、論壇等等地方,大膽放言RNG劍指S6世界總冠軍吹捧的粉絲們可能沒有想到,一旦RNG失敗,這些都將成為黑子們的素材

  當然,閃電狼也同樣如此,在3:0完勝WE,展現出驚人統治力之後,粉絲們已經開始大膽暢想'兩連冠』了。

  單看選手配置的話,今年確實是RNG歷年來最強的一代。

  S4世界冠軍上輔,被視為國產新生代中野

  雙子星的小虎與香鍋,以及可以說是CPL最頂尖的ADC選手,

  在袁慎看來,即便是未來的全華班RNG,只討論'選手配置』和'實力上限』的話,可能也比不上現在這支RNG。

  前者很好理解,上輔兩位韓援的榮譽是最頂級的。

  而後者……實力上限方面,現在這支RNG,真的是上中下三條線,包括打野在內每條路都具備接管比賽,站出來Carry全局的可能性。

  (還有更新耶)


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