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第189章 全線崩盤,EDG為什麼這麼菜?

  第189章 -全線崩盤,EDG為什麼這麼菜?

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  劍魔拿到了一血,敵方打野蜘蛛被逼出了閃現。

  開局一片大好。

  直播間的閃電狼粉絲們也忍不住喜笑顏開,情不自禁的刷666。

  閃電狼團隊語音內——

  「Nice !」

  袁慎趁著回城,和Karsa默契對拳了一下。

  這波單殺的劇本,早在開局的時候就寫好了。

  奧拉夫在紅色方上半野區紅開,然後連野怪都不刷,直接奔赴藍色方上路的三角草叢蹲伏。

  因為袁慎說,他能把對面打到殘血,打到可以安全越塔的狀態,Karsa想都不想就信了。

  這份信賴,建立於集訓時成千上百次的戰鬥之中。

  從瑞茲沒有交閃躲劍魔的Q時,結局就已經註定了,他必死。

  就算回城再T出來,沒有閃現的1級瑞茲,也會被劍魔和奧拉夫直接越塔強殺。

  有復活的英雄越塔就是這麼的簡單枯燥且乏味。

  而蜘蛛的到來,瑞茲的貪心不回城,則是劇本以外的驚喜。

  換句話說,袁慎也沒想到對面會這麼玩。

  劍魔拿到單殺,瑞茲漏了將近兩波兵,奧拉夫逼蜘蛛交閃,反掉敵方藍buff,首波上野聯動直接奠定了巨大的優勢。

  喜訊不僅如此。

  蜘蛛在上路冒頭,並且殘血交閃的信息一出來,下路也瞬間搶2打了一波。

  德萊文+錘石,對線不就是要幹麼?

  在蛇蛇的錘石E技能打斷牛頭W,德萊文閃現E打斷女警位移之後,對位組合的優勢徹底確定。

  雙方拼至極限,女警率先陣亡,牛頭點燃套給德萊文,還想硬換,卻在點燃燒盡的同時,被德萊文進草叢卡了個視野,風箏走A。

  蛇蛇細節等到點燃時間結束,反手A兵,觸發聖物之盾特效,回復德萊文血量。

  極限雙殺!

  「牛逼!!666!!」。

  蛇蛇由衷地稱讚了一句。

  德萊文這英雄選出來,就是要干架!

  新的打法確定,Imp最近的風格也變得越來越暴躁了,充滿了進攻性。

  「基本操作!」Imp很膨脹地說道。

  任何因素,都不影響他這一場比賽開殺!


  「有點可惜,Mouse就差一個兵就能升到2級,到時候可能會有所不同,只能說袁神還是太自信了。」

  「不過從奧拉夫的動向來看,這大概率是閃電狼計算好的,這種打法好兇啊!」米勒摸了摸下巴,本能地察覺到有些不對勁。

  兩人說話間,下路便爆發了一波極限的2v2,精彩而極限的操作,再度使得他們感到驚嘆不已。

  今天的閃電狼,好像異常的暴躁啊?

  開局3:0,讓很多EDG粉絲感到心痛,但勉強還是打起精神繼續看,繼續為隊伍加油。

  於是,他們就看到了更為痛心的一幕。

  德萊文仗著多一個吸血鬼權杖,已經在帶著錘石準備越二塔斷兵線了。

  飲血劍加吸藍刀,血藍雙回,背井離鄉,不死不回城!

  Imp處理方式極為激進且暴躁。

  Deft的女警只要敢上來補刀,他就上前去A對面,女警丟E技能,他靠走位躲過,甚至還會反應極快地用E打斷。

  女警再敢來補刀?行,那這次你總沒E了吧?那你死吧。

  優勢,德萊文還有吸血,怎麼換都不虧。

  看到德萊文這麼兇殘的越乓線,Meiko的牛頭立刻WQ想控住這個德萊文,他控住,女警放夾子,再加上小兵的集火,完全足以秒殺這個德萊文。

  ADC再肥,也是脆皮!

  然而,Imp卻反應極快的用近乎預判性的E技能打斷了牛頭的WQ二連。

  然後,牛頭就被錘石留了下來。

  閃電狼的兩人瞬間轉火牛頭。

  可憐的牛牛,替ADC又死了一次。

  「倒霉啊,要是他Q閃Imp就中了,非要整什麼WQ,這不是有手就能躲麼?」

  袁慎吐槽一聲。

  之前Imp有世界賽冠軍,Deft沒有。

  後來Deft到了EDG,踩著Imp的頭拿到了春季賽冠軍和MSI冠軍,這讓Imp感到非常受傷。

  憋著一股勁從EDG手中搶來了S5夏季賽的冠軍,這次MSI又擊敗了SKT,還是三比零。

  Imp的狀態,越來越好了。

  在閃電狼確定了新的打法之後,Imp也將自身那份兇殘的進攻性找了回來,而不是化身春季賽時候的戲命師人柱力,當工具人混子。

  訓練賽當中的Imp,堪稱兇殘。

  現在的Imp拿到了德萊文,更是如此。


  在出道之前,Imp就是韓服頂尖的德萊文玩家。

  對線壓制力越強,會讓對手的失誤率越高。

  很多被袁慎對線打爆的上單選手,去跟別人對線,其他人立刻會發現……為什麼這些逼失誤率這麼低,明明跟袁慎打的時候各種麻瓜操作都有,為什麼跟我打的時候思路卻這麼清晰,操作這麼猛?你們是不是在演?

  究其原因,就是他們對線壓制力不夠。

  但這個壓制力,同樣會給機會。

  Imp這自信到可以說是在裝逼的走位,如果這個E技能沒能打掉牛頭WQ,那他這波就暴斃了。

  說到底,還是打法風格問題。

  他現在的操作和反應,都在巔峰,配得上這份自信。

  可一旦操作和反應下滑,還保持這份過於強大的自信……很可能就會出現暴斃的情況。

  很多職業選手都會有這樣的時候,比如TheShy。

  想操作,但是操作不來了。

  高估了自己的反應速度,也低估了對手。

  因此,才會有「如果我再年輕一點,或許結果會有所不同」的感慨……

  當然,如果TheShy願意改變自己,將自己的打法轉變為MaRin那樣的團隊型上單,職業生涯還能更長一些。

  但是,有時候人不是不能接受現實,而是無法容忍年紀變大,逐漸變撈的自己……

  敵方輔助牛頭陣亡。

  Karsa立刻操縱著奧拉夫趕到下路去,把女警從一塔處給趕走,進一步擴大優勢,然後開始刷蜘蛛的石頭人。

  等自家小兵被敵方下路一塔殺得差不多後,Karsa再去拿小龍,節奏舒服的一批。

  為什麼很多打野,都喜歡抓下呢,原因就在於收益太高了。

  更重要的是……玩這個遊戲,誰不喜歡殺adc呢?

  更新了一波裝備回來後,Imp的攻勢愈發兇猛,下路頻頻爆發人頭,不推塔的養豬戰術。

  這版本下路爆發人頭的概率,是歷年來最高的一次,得益於終極天賦,輔助傷害暴漲,一旦取得優勢,經常能看到輔助秒adc的場面。

  尤其是最近比賽和路人局,都很熱門的瑪爾扎哈、婕拉輔助等等……這幾位重做歸來的英雄,都被開發成了輔助,立志於秒殺adc,重振輔助榮光。

  而相比於打得很嗨的下路,率先拿到一血,但卻一直在補刀的劍魔,就顯得平平無奇了。

  沒辦法,1v1的單人路,外在因素太少了,對方謹慎小心的話,不可能硬殺的。


  下路不同,雙人線多一個人,需要考慮和計算的因素便呈幾何倍數上漲,無法面面俱到。

  Mouse被越塔殺了一次後,一直保持著劍魔Q不到的距離,完全不給袁慎任何擊殺的機會。

  但這種龜縮,也只是慢性死亡罷了。

  因為,在這種龜縮避戰下,漏兵是不可避免的事情,雙方的補刀,乃至於經驗都在慢慢拉開差距,劍魔升到6的時候,雙方補刀差已經有將近三十刀了。

  袁慎心裡計算了一下,判斷積累了足夠優勢後,就回城更新了一波裝備。

  舊版劍魔第一件當然要做破敗,這是核心裝備,不能丟。

  小彎刀,兩把攻速短劍加真眼做出來後,袁慎TP上線,注視著上路的動向,但在最後兩秒的時間內,突然眉毛一挑,飛速打開商城,撤回了攻速短劍和真眼,重新出了兩把加攻擊力的長劍。

  那超快切屏+購物的手速,讓一旁時刻心系上路,暗中觀察他的Karsa大吃一驚,忍不住想問一句。

  你在秀你馬呢?

  這都要卷是吧??

  然而,很快他就知道袁慎的用意了。

  劍魔TP的目標選擇,不是防禦塔,而是敵方防禦塔下的炮車。

  放棄了傳送減少1分鐘冷卻時間的進攻傳送,目的顯而易見。

  不過,Mouse並沒有放在心上。

  他還在塔下清線,沒回去更新裝備,此時看到劍魔上線,卻絲毫沒有察覺到危險。

  因為,瑞茲雖然藍量不佳,但血是卻滿的。

  正如盧姥爺說過的那句話,『17張牌你今天能把我盧本偉秒了,我當場就把這個電腦屏幕吃下去』一樣,Mouse也不覺得滿血的自己會被秒。

  落地的瞬間,瑞茲EW想要消耗一套劍魔。

  只見,劍魔驟然暴起。

  黑暗之躍飛行落地,瑞茲的禁錮根本對劍魔的Q無效。

  Q技能放出,劍魔秒接大招。

  浴血屠戮!!

  劍魔抽取周圍所有敵人的血液且造成傷害,提高被動【鮮血魔井】的儲量,獲得巨額攻速加成和攻擊距離的加成,持續12秒。

  QRAAAA——舊版劍魔沒有任何花里胡哨,就是普攻平砍。

  瑞茲落地,劍魔E技能【痛苦利刃】釋放,40%減速,讓瑞茲根本跑不了。

  Mouse想跑,但是……閃現差了好幾秒。

  沒錯。

  袁慎正是看到Mouse沒有後退,所以才趕緊換裝備了。

  因為想要擊殺這個瑞茲,他還差了些攻擊力提供的爆發傷害。

  在閃現或者關鍵裝備CD差個十來秒快好的時候,職業選手的戒備心是最弱的時候,很多戰隊都會瞄準這個心理盲區發起進攻。

  給予對手窒息般的巨大對線壓力,抓住對手失誤發起進攻……那可不是某個人的專利。

  甚至於,袁慎能在『穩』和『凶』兩種風格之間完美切換。

  隊友的實力水平上漲,讓袁慎也不用像S5那樣瘋狂壓榨自己的最後一絲潛力,生怕隊友突然暴斃,喪失好局。

  裝備和等級的碾壓,劍魔一套爆發直接把瑞茲打懵了。

  不過,劍魔走A時一個取消自己平A的操作失誤,卻讓Mouse看到了一絲逃生的希望,他死命地按著閃現,在絲血狀態下終於閃了出去,可還沒等他開心的露齒一笑,一道「蒸——」的聲音響起,整個屏幕驟然灰暗。

  比爾吉沃特彎刀的主動效果!

  100的魔法傷害,帶走了瑞茲最後一絲血量。

  而且,騙出了瑞茲的死亡閃現……

  「臥槽!!」

  Mouse難以置信地睜大眼睛,驟然一甩頭,隔空望向了對面選手席上的那個男子。

  「這也在你的計算之內嗎?袁神!!」

  袁慎當然沒有那種神奇的隔空對話能力,趁著劍魔被防禦打死復活的時候,他端起一旁的紙杯,淡定地喝了一口水。

  「這波單殺,計算很強啊阿袁。」

  以Karsa的水平,自然看出了其中的門路,坦率誇獎道。

  這波自然是算計好的。

  對線水平差太多的時候,出現這種一方被另一方完全掌控的情況,再正常不過了。

  在我面前,你單純的像張白紙。

  所有的計劃和行動都在預料之中,並不是一件難事。

  正如李青所說,掌控自己,掌控敵人。

  一些技術主播打低分段的時候,他們會一邊解說,一邊給觀眾們整活,一邊打,一心三用,從容不迫,遊刃有餘。

  對方身後有人,對方要閃現了,對方要出Q了,對面還有幾秒鐘要到視野範圍之內之類的。

  提前告訴觀眾,我會如何處理,我會如何秀對面。

  早年間明凱的諾導稱號,便和這種掌控力有關。


  隨著雙方的水平越來越接近,這種「掌控」便越來越難了,尤其是面對同等水平的對手,連說話的閒功夫都沒了。

  但Mouse的水平……

  袁慎搖了搖頭,平淡道:「還行吧,他操作和瑞茲熟練度都很不錯,但細節處理和思路都太差了,菜得像個300點的大師,不值一提。」

  說話間,韋神亦是在沒有任何人幫助下,完成了一波單殺。

  算好傷害,用辛德拉EQ二連技巧暈住大頭,然後AWAR出手,五球天后硬生生將狂暴的能量傾瀉到了黑默丁格的大頭之中,將他活生生撐爆。

  大頭儘管第一時間交出閃現進塔,卻還是被能量傾瀉鎖定,陣亡在塔下。

  Karsa在敵方野區的眼位,準確捕捉到蜘蛛位置,奧拉夫諸神黃昏一開,追著蜘蛛砍了兩條街,將其擊殺。

  三線……不,四線開花。

  (還有更新耶)


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