第178章 習以為常的單殺

  第178章 -習以為常的單殺

  幾人話音剛落,閃電狼的野區又出事了。

  奧拉夫想繼續在上路找機會,而巨魔正在替上路做眼,於是,Karsa在野區轉角遇到愛,直接和奧拉夫臉碰臉了。

  巨魔閃現沒好,奧拉夫疾跑則已經好了,根本沒有逃跑的餘地。

  Karsa心知這一點,直接開R,原地開始站擼。

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  可以看到,即便領先了兩級和裝備,奧拉夫打巨魔依舊有點吃力,將巨魔殺死後,自己也僅剩不到兩成的血量。

  要是均勢局,奧拉夫肯定站擼不過巨魔。

  雖然巨魔死了,但臨死前的果斷反撲,遏制了奧拉夫去上路越塔的節奏,這個血量的奧拉夫得回城補給一波才行……

  Karsa這波的果斷決策,已經是目前情況下最好的方式了,堪稱經驗豐富。

  但是,情況依舊不容樂觀。

  收到這個信息,閃電狼下路覺得自己該站出來了,SKT下路風格很穩健,閃電狼又何嘗不是呢?

  兩邊的下路,在前期團隊打上中野體系時,承擔的團隊責任都是穩健發育,不要給對面機會。

  但在上中野出現問題的時候,實在不能在穩健下去了。

  艾克有一句話,叫做我寧願犯錯,也不願什麼也不做。

  論英雄對位,下路盧錫安+牛頭跟對面希維爾+布隆,總體來說是六四開的。

  Imp應該要壓對面一點刀的,但是,不得不說Bang的基本功太好了,他壓不住。

  既然壓不住,那就找機會殺吧。

  在Wolf布隆隨手丟個Q打線上消耗,Q技能處於冷卻的時候,Imp標記了一下對方的希維爾,立刻得到了蛇蛇的回應。

  「我戰爭熱誠是滿的。「

  「OK!」

  兩人瞬間達成了共識,驟然暴起。

  盧錫安直接E臉希維爾,光速打出連招。

  EAAQAA!

  Wolf布隆第一時間舉盾,跳到希維爾身上。

  就在布隆剛剛落地的瞬間,牛頭一個W將頂飛,作出了一個的動作。

  這個動作,讓Bang反應極快的交出E技能。

  然而……

  「大笑?」

  牛頭擺出的起手動作不是Q,居然是大笑的嘲諷動作,然後,給希維爾套上了點燃。


  殺意已決!

  察覺到被騙的瞬間,Bang直接大招+閃現拉開距離。

  盧錫安這時才放出,破掉了希維爾護盾的同時,牛頭直接Q閃,將希維爾擊飛。

  盧錫安果斷【聖槍洗禮】。

  噠噠噠噠!

  宛如冒著藍火的加特林,【聖槍洗禮】技能很難打全,這種很難打滿的技能,拳頭都會做出一定的彌補,只要打滿了,傷害就高的嚇人。

  希維爾血量狂降,Wolf的布隆想打斷這個聖槍洗禮,一個大招出手,卻被Imp極其果斷的閃現躲掉,拉近了和希維爾的距離。

  聖槍洗禮結束,兩槍被動出手,拿下希維爾人頭。

  Wolf見勢不妙,直接朝野區的方向閃現逃跑。

  都沒技能的閃電狼雙人組並沒有窮追不捨,推線,壓塔的血量。

  「Nice!」Imp稱讚輔助的這波操作,那個大笑的動作把他也給騙到了。

  「哈哈哈,兩邊都是滿血,雙招也都在,他們估計也沒想到我們打的這麼堅決吧。」蛇蛇笑道。

  「而且,這個Bang有點太穩了,連天賦帶的都是【戰爭領主的嗜血】,完全衝著三件套出來後的團戰去的,前期對拼能力太差了……」

  SKT雙人組也顯得有些懊惱,他們確實沒料到對面會打的這麼堅決,風格變換太大了。

  好在只是虧一個人頭罷了,對面下路雙招全交,接下來五分鐘內很難在有什麼動作,甚至要小心奧拉夫的gank。

  盧錫安和牛頭還想磨下路一塔的血量,但很可惜,兵線被從家裡出來的奧拉夫配合布隆收下。

  這點小優勢,無法讓閃電狼前中期的節奏翻盤,閃電狼雙人組也知道這一點,但他們的擊殺確實漲了一波士氣。

  劣勢局,最不能缺少的就是團隊的凝聚力以及士氣。

  蛇蛇開玩笑地說道:「這把下路C,浩軒阿袁阿偉,你們這把少送……」

  然而,他話音尚未落下,一道出乎所有人預料的音效,在召喚師峽谷迴響。

  「FW-Yuanshen(猩紅收割者)擊殺了SKT-Duke(天啟者)!!!」

  而且是——

  單殺!

  「什麼情況?!」

  除了雙方上單以外,其餘八人皆是面露錯愕,異口同聲地說道。

  面對隊友們錯愕的詢問,Duke摸了摸頭,憨厚老實的臉上,浮現地也是一種逼的神情。


  我……我為什麼被單殺了?

  0/1的吸血鬼,憑什麼能單殺天克前者的卡爾瑪?

  盲區啊,知識育區。

  在場的幾個職業選手都無法理解,更別說是觀眾們和解說了,連導播也沒能捕捉到這個鏡頭,當鏡頭切回上路的時候,卡爾瑪已經是一具屍體了,身為勝利者的吸血鬼正在發育。

  上路發難的時機,和下路差不多。

  跟Imp和蛇蛇的思路一樣,袁慎也是確認奧拉夫殘血,大概率會回城後的賭博,為什麼說是賭呢?

  要是奧拉夫沒回城,那上下路這兩波硬拼,那就是白給,直接炸穿。

  但還是那句話,劣勢局的時候,不能只寄託於對面犯失誤,有時候也要抱著寧願犯錯,也不願什麼都不做的心理賭一把。

  可饒是如此,吸血鬼單殺卡爾瑪的事實也令人不解。

  閃電狼下路能打贏,是因為對位組合優勢,是因為打了一個出奇不意,

  是因為兩個人的輸出足夠秒人。

  換血都換不過的吸血鬼憑什麼贏?

  很快的,導播就將回放鏡頭給調了出來,

  這一波,居然是吸血鬼主動上前換血,在Duke看來,這就是Yuanshen太裝了,吸血鬼哪來的資本跟卡爾瑪換血?

  故而,卡爾瑪一點也不虛,眼看吸血鬼Q了一下就想跑,他直接反手套盾,RW鏈住吸血鬼,直接就是一個Q技能。

  但這一發Q,卻被蓄力E技能的吸血鬼直角走位扭掉。

  【血之潮汐】蓄滿力釋放,對卡爾瑪造成了減速,同時,Q技能又轉好了。

  吸血鬼前期出裝思路,和銳雯以及後世的劍魔很像。

  都是沒藍條的英雄,迭冷卻的收益極高,對戰鬥力的增幅也是……

  吸血鬼已經做出了惡魔法典+燃燒寶石,再加上符文以及天賦智謀提供的冷卻,已經有35%冷卻縮減了。

  高冷卻下,Q技能的冷卻不到3秒。

  紅怒Q反身一吸,抽掉卡爾瑪血量的同時觸發風騎,直接向側面拉開距離。

  卡爾瑪的鏈子被扯斷了,第二次回血沒能觸發。

  這還沒完,鏈子斷裂後,吸血鬼走位折返,又殺了回來,直接交【血之瘟疫】。

  感受到殺意的Duke趕緊逃跑,反身Q想減速吸血鬼,但卻又被吸血鬼EW躲掉了這一發Q。

  看著即將爆開的【血之潮汐】,Duke交閃想躲,卻被袁慎反應極快地跟閃。


  E閃炸開,再度減速卡爾瑪,吸血鬼再來一發Q,一邊追擊著卡爾瑪,一邊摻雜著普攻。

  這時候,吸血鬼已經越塔,開始吃防禦塔攻擊了。

  血氣不斷積攢,眼看又一發紅怒Q要出現,Duke慌亂不已,終於等到自己的Q技能轉好,反身想要Q吸血鬼。

  可殊不知,袁慎也在算他的技能冷卻,在冷卻的瞬間,就近乎預判性地做出應對,直角走位規避了這一發Q。

  如果Duke再拍一會g技能,結果或許會不同。

  世界上沒有如果……

  大招【血之瘟疫(R)】炸開,紅怒Q猛然一吸,扛塔殘血的吸血鬼血量猛然上漲一截,反觀卡爾瑪血量大殘,已至絲血。

  吸血鬼繼續頂塔,E技能蓄到一半,直接釋放,精準的傷害計算,擊殺了卡爾瑪,讓吸血鬼更早地走出防禦塔,僅剩兩成血。

  多蓄力一會,再多扛一兩下塔,吸血鬼很可能就會被換掉。

  自信、精準、且怪異。

  看完這一段回放,全球各個賽區的解說席陷入了一片詭異的沉默。

  語言可能不同,但腦海里浮現的都是一個想法,

  怪操作。

  真的就是硬生生用怪操作碾壓,毫不講理。

  卡爾瑪這三個Q,哪怕只中一個,對吸血鬼造成減速,這波都不會死。

  RW也不會被打斷,第二段回血也能打出來,甚至換血也絕對不會虛。

  彈幕-

  「」

  「龜龜,我人傻惹,你們呢?

  'xswl,三個q一個都沒中,Duke也太菜了吧。」

  「我的天,這走位把對面秀的頭都爛了。」

  「看不懂,為什麼0/1的吸血鬼可以越塔單殺卡爾瑪……」

  觀眾們議論紛紛,這一把閃電狼前期的野區劣勢,讓很多人都有點悲觀,一小部分噴子也趁機在彈幕里宣洩自己的負面能量。

  如今的閃電狼固然是CPL第一的人氣天團,但也有其他戰隊粉絲就是看不慣他們,比如有著宿仇的WE粉絲,也有不管什麼戰隊,就是喜歡噴的黑粉,還有一些LCK戰隊的腦殘粉……

  噴什麼的都有。

  比如噴Karsa野區被人養豬,這麼菜打什麼職業。

  比如噴韋神不會遊走,韓援打假賽的節奏都來了,完全沒去思考,沙皇要怎麼和時光比遊走能力。


  下路也被噴只會混,啥事都不做。

  就連袁慎也有人黑,明明是被三包一,無路可逃的情況下,也有人不停地噴'0/1的世界第一上單?』'閃現都不交,我上我也行。』

  但這些趁機帶節奏的噴子,都在這波上下兩路,同時完成對位擊殺後,紛紛都被打臉了。

  當然,噴子們也不會被打臉與否,默默隱身在鋪天蓋地的稱讚中,等待下一次能噴的機會。

  上單和ADC的死亡,對SKT的影響很大。

  至少,奧拉夫不太敢一個人入侵野區了,閃電狼下路沒了雙招,不敢激進的壓制,但SKT下路也一樣,沒有閃現可以配合打野的Gank,條件是等同的。

  但線權,卻淪落到了閃電狼下路的手上。

  上路也一樣,殺了一波卡爾瑪後,吸血鬼提早做出了推推棒這件裝備,線上戰鬥力大增,卡爾瑪已經不是對手了,冷卻起來之後,吸血鬼的推線能力也得到了質變,不會遜色於任何一個傳統AP。

  上下路丟失線權,意味著,一旦在對面野區打起來,對方的上下路會支援的更快。

  奧拉夫若敢在對方野區和巨魔打起來,就算殺了巨魔,也很可能被支援過來的閃電狼上下路殺死。

  說得難聽一點,巨魔命賤不值錢,光腳不怕穿鞋的,奧拉夫跟他換命就是虧。

  打野有多麼的吃線上隊友的能力,此刻展露無遺。

  上下路的優勢,總算為Karsa撐起了一片發育空間。

  當然,小龍是暫時不要想了,這個時間點的奧拉夫威懾力太大了,配合時光老頭、希維爾的增幅,小龍團根本打不過。

  而吸血鬼……現在還不是參團的時候。

  Blank控下第二條小龍的時候,閃電狼很明智的沒有來搶奪,直接放掉。

  上下路的對位擊殺,挽回了閃電狼前期很可能一蹦到底的頹勢,讓局面陷入了僵持發育的階段。

  僵持發育階段,看起來風平浪靜的,偏無聊,解說們開始分析局勢。

  「好險好險。」娃娃拍了怕心臟,鬆了口氣道:「這把的情況,和上一把太像了,我差點以為閃電狼會和上一把的SKT一樣,上中野前期一蹦,就一瀉千里,讓對面把雪球越滾越大了……」

  「是啊,不得不說,Imp和蛇蛇這波打的很好。」米勒說道:「很多人都說閃電狼下路混就完事了,但實際上,不管是蛇蛇的開團和遊走,還是Imp團戰提供的輸出保障和功能性作用,一直都是閃電狼不可或缺的一部分。」

  'Imp精通燼,EZ,寒冰等功能性ADC,又精通大嘴、老鼠希維爾這種團戰adc,英雄池完美兼容閃電狼的體系。」


  Imp毫無疑問是最適合閃電狼的ADC。

  閃電狼需要的ADC特性,Imp全都具備。

  像Uzi這樣的ADC,是不適配閃電狼的。

  S6時期,Uzi線上壓制對手的風格根深蒂固,哪怕到了S12也難以改變。

  進攻、壓制,就會給對面打野機會。

  所以,如果打野不圍繞Uzi展開行動,他很容易會被對面的打野針對,從而導致下路崩盤。

  當然,只要打野肯幫下,3v3的情況下,憑藉Uzi在線上創造出來的血量優勢,兵線優勢等等因素,一旦打起來,他們的勝算會很高。Uzi優勢後,再Carry整個團隊,從而贏下比賽的勝利。

  這和跟Yuanshen打上野2v2的時候,大概率是閃電狼贏,是一個道理。

  正因為如此,Uzi不適合閃電狼靈活多變的體系。

  「我Yuanshen這波打的不好嗎?不秀嗎?」

  「你誇了Imp,幹嘛不夸一下Yuanshen。」娃娃笑道:

  「嗯,其實我也很想夸Yuanshen……」

  米勒說罷,無奈地聳了聳肩:「我很想努力做出一副驚喜的表情,但我突然發現,我心裡其實

  對Yuanshen單殺對面這件事,內心毫無波瀾,甚至還有點想笑……」

  (還有更新耶)


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