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第161章 巨龍撞雞,光速EQ

  第161章 -巨龍撞雞,光速EQ!

  至於維克托,這是Doinb的招牌英雄,只不過閃電狼自Ban維克托,也讓QG眾人鬆了一口氣。

  之前袁慎用了一場上單維克托,效果非常不錯。

  季軍戰里,RNG的Looper也使用了一把上單維克托,發揮出了奇效。

  這個英雄走上,能把大樹、泰坦波比這種憨批坦克按在地上打,360度各種姿勢吊打。

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  就算面對戰士型英雄,維克托也有一戰之力,不存在對線的天敵。

  閃電狼一手直接搶下蜘蛛。

  這個Ban率賊高的打野英雄終於放出來了,這也是QG為了下路穩定,兩個Ban位給輔助必須付出的代價。

  但顯然,QG早有準備。

  他們一二樓緊跟著鎖下的,是卡爾瑪這個搖擺英雄,以及打野Swift的招牌英雄。

  狂野女獵手,奈德麗。

  別名,奶大力。

  QG這兩手剛出來,閃電狼就猜到了他們這把的戰術意圖。

  「一上來就整四保一麼……」

  對面的戰術,並沒有出乎閃電狼的預料。

  這賽季,QG以Uzi為核心進行四保一的勝率,也是100%。

  當然,因為團隊實力足夠強,他們本來輸的場次就不多,這個紀錄並不誇張。

  可這個勝率,也證明四保一已經是QG戰隊這賽季玩得最熟練的一套體系了。

  閃電狼自然不可能沒有準備應對之策,立刻在二三樓鎖下了英雄。

  荒漠屠夫·雷克頓。

  魂鎖典獄長·錘石。

  「蜘蛛+鱷魚的上野組合啊,這可是無腦軍訓陣容,QG這邊的上單要怎麼應對呢?」米勒話音剛落,導播就將鏡頭給到了V。

  V正一臉難受。

  特麼的,本來打Yuanshen就註定要抗壓了,你們還想軍訓我?

  頭像不斷在波比、泰坦、大樹這三個幻神英雄切換,最終,QG鎖下了大樹和莫甘娜。

  幻神英雄很正常,但這手莫甘娜……

  「哎喲,難受了啊。」蛇蛇撒了撇嘴,

  莫甘娜最初被開發到賽場上,就是為了Counter錘石。

  沒辦法,以QG對下路的重視程度,就算閃電狼這邊晚一點選錘石,對面也勢必會把五樓的Counter位留給輔助。


  為什麼是留給輔助?

  因為這版本下路對線期,七成的戰況都由輔助來決定,輔助打得好,ADC就舒服。輔助被Counter,ADC也會坐牢。

  閃電狼最後兩手,也確定了選擇。

  聖槍遊俠·盧錫安

  以及……

  德瑪西亞皇子,嘉文四世。

  「皇子!?」

  「這……又要搖擺起來了嗎?

  海爾兄弟稍微有點驚訝,卻也已經習慣了。

  搖擺隊,正常操作。

  就算不在紅色方,一樣能搖擺。

  而且,皇子和鱷魚,到底誰走上,誰走中,在徹底決定分路之前,根本看不出來。

  但有一點是毋庸置疑的。

  「閃電狼這個陣容,沒有後期。」蘇小妍說道:「三十分鐘如果還不能解決比賽,這個陣容就徹底沒法玩。

  QG最後一手鎖下核心的ADC。

  雙方陣容敲定。

  「FW藍色方

  上單Yuanshen:德瑪西亞皇子-嘉文四世

  打野Karsa:蜘蛛女皇-伊莉絲

  中單GODV:荒漠屠夫-雷克頓

  下路Imp:聖槍遊俠-盧錫安

  輔助SwordArt:魂鎖典獄長-錘石。

  QG紅色方:

  上單V:扭曲樹精-茂凱

  打野Swift:狂野女獵手-奈德麗

  中單Doinb:天啟者-卡爾瑪

  下路Uzi:戰爭女神-希維爾

  輔助TcT:墮落天使-莫甘娜。」

  上單皇子,這版本的強度並不弱,在Rank局裡也有很多人玩。

  主要是【不滅之握】這個天賦,跟皇子太合得來了。

  附帶被動技能戰爭律動的普攻,再觸發不滅之握的話,一下平a在前期能帶走對手至少兩成的血量,再配合w的護盾,Q的消耗,線上換血極其強勢。

  這個版本的半肉戰士流皇子,就算是面對鱷魚這種線霸,也絲毫不懼。

  然而。

  「袁神有點凶啊,居然帶的是--雷霆領主?」娃娃說道。

  「帶雷霆的皇子,EQA的那一套爆發傷害會非常恐怖。我看有些主播的中單皇子,就非常喜歡帶雷霆。」


  米勒分析道,還有一句話他們說……那些主播也只是在低端局虐菜的時候,才會選擇雷霆。

  在高端局,基本上都是老老實實的帶不滅之握。

  因為……

  「雷霆皇子,容錯率有點低啊,一旦EQ空了,就完全沒有任何作用了。」蘇小妍說道。

  是的。

  雷霆皇子一套爆發,無疑遠遠凌駕於不滅皇子,論強度,兩者並沒有什麼高低之分。

  問題就在於容錯率。

  職業戰隊都是喜歡戴套的老實人,不喜歡太冒險的姿勢。

  雙方迅速進入到了召喚師峽谷。

  袁慎看了一眼兩邊的天賦符文,大體都在預料之中,大樹帶的是不滅之握。

  而對面Swift的豹女,帶的則是時光之力。

  路人局裡,豹女現在非常火的原因,就在於這個時光之力……這個天賦的作用是:在你或者友軍擊殺一個炮兵或者大型野怪時,會永久增強生命值,生命值最高增幅300點。並且,當你每次擊殺這些單位時,都會回復6%的最大生命值

  這個天賦,無疑不適合線上英雄。

  每三波小兵,才會有一個炮車,最快速度迭滿這個被動,也需要至少15分鐘後。

  但15分鐘這個時間點……300點生命值的性價比並不高。

  基本上,時光之力默認是刷子打野的標配。

  而其中最適合的打野,無疑就是豹女。

  豹女刷野快,可以非常快的讓時光之力迭滿,彌補本身脆皮的弱點,讓自己不容易被秒,提升操作空間。

  「我藍開吧。」

  Karsa開口說道。

  這也是顧忌豹女會來反野。

  中路是韋神的鱷魚對陣Doinb的卡爾瑪,前期的線權,肯定在卡爾瑪這邊。

  屆時,中野這邊肯定是QG那邊先支援過來。

  所以Karsa主動選擇避戰,不想給線上壓力。

  「OK,我幫你。」袁慎點了點頭。

  皇子幫蜘蛛打了幾下藍buff之後,便是直接上線。

  上單皇子1級學什麼都可以,QWE都無妨,各有各的優點。

  但想要打出優勢的話,必然要學Q。

  袁慎一上線,也不急著A兵。

  三條路的兵線都有一個特點,那就是在沒有英雄干擾的時候,第一波兵的三個近戰兵,基本上同一時間陣亡。


  這三個兵太好補了,一個AOE技能就能收乾淨。

  剛好,大樹是有AOE的,一個技能就能收的兵,他肯定不會放過。

  V的大樹在兵線附近晃晃悠悠地,硬是沒騙出皇子的技能,眼看三個近戰兵要陣亡了,他終於是忍不住上來,想要用技能收兵。

  袁慎準確抓住了這個時機。

  巨龍撞擊!

  這個姿勢袁慎非常喜歡,因為不止將三個近戰兵收下,還Q到了大樹,以及後排的遠程兵。

  一箭三雕。

  同時起到了收線、推線和打人的效果,皇子勢必會率先搶到2級。

  反觀大樹就不行了,大樹的Q只收下了三個近戰兵,根本打不到皇子。

  因為,太短了。

  老樹盤根,終究比不上年輕力勝的巨龍撞擊。

  皇子直接上前,由於還有戰爭律動在手,大樹立刻後退,線權頓時被袁慎掌握住了。

  也正是在這時,中路韋神突然說道:「Karsa,他們要反你紅,你可以去對面野區。

  他說這句話的時候,卡爾瑪還在線上,可看了一眼中路的兵線情況,沒人會懷疑這個預判。

  因為,這個卡爾瑪正在瘋狂地清線。

  正常來說,遠程打近戰,肯定是要打控線壓制的,這樣才能最大化壓刀和耗血

  但這個卡爾瑪一上線,就直接用RQ清後排兵,又不停用普攻在清兵。

  第一波線清完,卡爾瑪也就1級,有什麼意義?

  遊走?

  不,是為了入侵野區。

  果然,兵線一清乾淨,卡爾瑪就朝著閃電狼下方的紅buff處走去。

  鱷魚還有足足五個小兵沒吃,根本沒法一起支援過去。

  不僅是中路,下路也是一樣的情況。

  輪子媽+莫甘娜,兩個人一上線就開始用技能清線,然後立刻卡住了三角草叢的視野,讓閃電狼下路第一時間沒辦法支援野區。

  就這麼盲視野走過去,萬一被莫甘娜Q到打一套,再被豹女一標,他們下路就沒得玩了。

  「要跟我換紅?」Karsa皺眉道,旋即一驚:「不對……他們是紅開?!」

  只見,豹女終於也出現在了閃電狼的視野里,身上竟是紅buff。

  「單人開紅?」

  「被套路了啊!「

  閃電狼其餘人,包括袁慎都有些驚訝。


  有沒有幫打野開局,有一個非常簡單的判斷方式。

  血量?上線時間?

  不,用藍量來判斷最準確。

  幫打野開buff,用技能的效率最高。

  大樹上線時沒有耗藍,上線時間也很早,而對方下路的上線時間,藍量……都是一副幫打野藍buff開的樣子。

  該說Uzi和天災末日都是老將麼,演技很逼真,根本沒有任何破綻。

  就連仗著打野靠下半部分藍開,一級剛上線,就立刻擺出了我背後有人的樣子……

  要知道,論組合的強勢度,閃電狼這邊盧錫安+錘石的雙人組才會更強,線權應該在閃電狼這邊才對。

  結果,愣是被對面唱了一出空城計,欺騙了打野開局位置,還被騙走了線權。

  「嘖,被研究了啊。」Karsa嘟囔道。

  顯然,對面研究了他在中路沒有線權陣容下,會在哪一邊開野,否則,不會設計出這麼一個套路的。

  豹女單人紅開,反掉蜘蛛的紅,再算上自家的藍buff…

  Swift豹女,三buff開局。

  這個開局被設計的有點太虧了。

  不僅僅是虧了一個buff那麼簡單,因為Karsa在拿完自家藍buff之後,已經朝著對面上半野區走過去,準備要跟豹女換紅buff了。

  結果呢?

  紅Buff早就沒了,這意味著,蜘蛛前期刷野的時間被浪費了至少半分鐘以上。

  不僅如此,沒有紅buff的蜘蛛,不管是對邊路的Gank威脅力,還是野區刷野、戰鬥力都下降了一個檔次。

  對於蜘蛛這種前期一定要有優勢的打野來說,這無疑是致命的。

  換做是沒有經驗的打野,此時一定會不知所措,連帶著節奏也亂起來了。

  但Karsa的經驗卻非常老道,他很冷靜的進行止損。

  豹女紅開完就直接去反他的紅,理所當然的,石頭人和F4都沒刷,他先拿這兩組野怪做交換。

  當然,豹女肯定也會把他的石頭人和野怪刷掉。

  換完資源後,由於沒有紅buff,蜘蛛刷野很傷,狀態非常差,必須回城。

  回城後,三組野怪的錢,自然不夠做什麼裝備,Karsa直接買了兩枚真眼,外加一個增強生命回復的綠豆寶珠。

  當你陷入劣勢的時候,面對豹女這種前期入侵能力極強的打野,視野非常的重要。


  Karsa將真眼布控在了關鍵的隘口,保障自己接下來的野區發育,而綠豆寶珠的效果,則彌補了紅buff的生命回復,讓刷野變得不那麼傷。

  Swift拿到優勢後,本來還想擴大的,但因為被真眼看到了,閃電狼三條線上第一時間給予支援,好幾次逼退了他。

  「還真是老練啊,一個小套路還不足以逼到絕境。」Swift心裡感嘆了一聲,旋即,放棄了繼續入侵野區擴大優勢的想法,專心刷野。

  豹女這個英雄,和沙皇、龍王、滑板鞋一樣,在不同玩家手中能發揮的作用是天壤之別。

  鑽石局以下的段位素來流行一句名言。

  十個豹女九個代,還有一個代中代。

  這英雄,操作難度很複雜,對手速要求高,真的只有高手才能玩得轉,新手基本上不會選擇這麼複雜的英雄。

  想學豹女,不說其他的,首先必須練會怎麼刷野。

  是的,這個英雄刷野的節奏和細節,也是一門大學問。

  韓服第一豹女TheShy,曾經出過教學視頻《豹女三分鐘速刷升四》,比單人線英雄升四還要快了足足半分鐘,一度震驚了整個聯盟。

  TheShy最初出現在玩家們的視野里,也是因為這個教學視頻。

  速升4級,Swift也會。

  但速升4對架子的布局很講究,這把為了反野,Swift沒有時間布局,自然用不了。

  但是,多了一個BUFF的豹女,亦是如虎添翼,至少,兩個河蟹都會是他的,對面打野沒有爭搶的資格。

  並且,對面少了個buff,刷野節奏會放慢。

  此消彼長之下,按照Swift的經驗和計算,當他升到5級的時候,蛛應該還是3級。

  就在Swfit小套路成功,準備努力搶5的時候,隊友卻傳來了噩耗。

  噩耗的那一條路,即在QG的意料之外,又在情理之中。

  上路皇子,拿到了一血。

  時間輿讀堌回半分鐘前。

  巨龍撞擊附帶破甲效果的穿透,帶走了大樹的一截血量,亦是讓V皺起了眉頭。

  這個Q也太准了點吧?!!

  基本上,只要大樹上前補兵,就必定會吃到Q的消耗。

  這版本皇子實用性很不錯,V也對線過很多上單皇子,自然有充足應對經驗。

  皇子的Q看似是瞬發的,實際上,和亞索的斬鋼閃一樣,是有讀條,有前搖的。


  這意味著皇子能Q閃,但也意味著有延遲。

  不要小看職業選手的走位和反應,近戰走A躲亞索Q的操作並不少見,皇子尺寸雖然比亞索大,但也是可以躲的。

  至少,面對其他的皇子,憑藉走位騙招,V也有六成的躲避機率。

  可面對Yuanshen的皇子,自己的走位卻似乎完全被預判了,每一次出Q,自己要不就是在補兵,要不就是被預判了走位,要不就是技能前搖被卡住,根本躲不了……從對線期開始到現在,一次都沒躲過。

  每一次,都被乖乖帶走一截血皮。

  這一次也不例外,大樹默默磕下身上最後一個紅藥。

  血量還算健康……

  V看了一眼自己的血條,判斷道。

  大樹打皇子,其實相當好打。

  只要別頻繁吃到皇子的Q消耗,憑藉大樹續航能力,血量是很難陷入危險的。

  只能怪自己走位不慎。

  退一萬步說,就算血量有點危險,皇子也很難殺死大樹。

  因為皇子EQ的優先級太低了。

  很多技能,都能打斷皇子的EQ,比如機器人的E和Q,錘石的E,蔚的Q,酒桶的E和R,可以說人均打斷。

  皇子的EQ,大概是全聯盟最沒有牌面的突進技能,消耗兩個技能做出的位移,結果被對面一個技能就打斷了。

  大樹的Q,釋放得當,也能打斷EQ突進。

  不僅如此,W技能還有用來規避皇子EQ的傷害。

  皇子想殺大樹,太難了。

  然而-

  這個常識定律,很快就打破了。

  這是一發極其突兀的EQ二連。

  釋放的時機,在大樹交Q收兵的時候。

  毫不誇張的說,V只看到了皇子的巨龍撞擊的出手動作,完全沒有看到旗子的落地,當大樹被EQ挑飛起來之後,他腦海里還滿是驚愕。

  我怎麼被擊飛了?

  他什麼時候放的E?

  EQ挑飛大樹,大樹還在半空中的時候,就被皇子一記【戰爭律動】拍下,觸發雷霆。

  E,Q,A,雷霆--四段傷害秒速爆發,一下子讓大樹血量陷入了危險。

  當大樹落地後,皇子卡著身位,繼續普攻。

  英雄聯盟的英雄碰撞體積雖然小,但是依然有,只有出了綠叉或者一些特殊英雄才會徹底無視碰撞體積。


  這個卡身位,會讓大樹得繞一下,至少多吃兩下普攻。

  由於沒有躲掉EQ,再算上這兩下普攻,V突然發現,自己好像會死?

  多年抗壓的經驗,讓V立刻做出了最正確的選擇:

  E技能小樹苗丟出,W禁錮了一下皇子,讓皇子務必吃到樹兒子的減速。

  隨後,毫不猶疑地閃現拉開距離。

  大樹EWAQ的連招,Q和W兩個連環控制,能讓對手穩穩吃下小樹苗的傷害。

  如今雖然沒有了Q,但只要對方猶豫一瞬間,也會被小樹苗炸到。

  然而,Yuanshen瞬間的判斷力還是太出乎意料了。

  幾乎在他閃現的瞬間,皇子就直接跟閃,讓原地的小樹苗找不到目標。

  閃現跟A,拍一下,兩下。

  A了兩下之後,由於大樹頭也不回的逃跑,兩人的距離也被拉開

  一路追到塔下,最後,皇子才使用W,極限範圍減速到了大樹,一發精準的【巨龍撞擊】出手,帶走了大樹。

  完成單殺。

  V氣急敗壞地盯著大樹狀態欄上,那層剛剛好被激活的【吸元秘術】。

  三幻神之名可不是說說而已,雖然比不上S5版本的強勢,但如今的大樹的ER和被動,都沒有被改成後世那般弱雞的技能。

  後世大樹的被動【吸元秘術】:每過40秒,大樹的普攻會根據生命值的百分比進行回復。每當大樹釋放一次技能,或者被敵方技能命中一次,吸元秘術的冷卻時間都會減少四秒。

  強麼?

  還行。

  但對比如今版本的大樹被動,就弱得不行了

  如今大樹的被動:每當有單位在大樹附近施放技能,大樹這個英雄都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。

  5次充能之後,大樹的下次近戰攻擊自身一定百分比的最大生命值。

  機制和卡薩丁的E技能一樣。

  正因為有這個被動,大樹才當得起幻神之名。

  當皇子EQA挑飛之後,一般來說,為了能最大化輸出,皇子是會開減速才對。

  然而,在這波單殺里,皇子如果EQA之後,直接開W,大樹的被動就被激活了……屆時,只要大樹回頭A一下皇子,配合不滅之握,便能回復一截很客觀的生命值。

  換言之,傷害可能會不夠。

  一路追殺,拉開距離,等到Q的冷卻好了之後,再W減速,保證Q的百分百命中。


  這時,哪怕大樹的被動被激活了,他也沒有敵方單位可以普攻,被動等於根本沒用。

  這波單殺,大樹的被動層數、血量傷害、V的臨時反應,全部都被計算了。

  最重要的是——

  「為什麼他的EQ能那麼快?」

  皇子光速EQ連招,並不是什麼秘密。

  PDD打職業的時候,被拳頭官方評為世界第一皇子,就在於他對皇子有獨道的見解,並且將光速EQ的技巧呈現在了世界賽上。

  光速EQ,無非是用極快的速度Q出來,取消掉E技能抬手的那個動作。

  手速只是其次,最重要的是嫻熟的按鍵節奏。

  因為需要幾乎於同時按下E和Q,光速EQ很容易出現失誤,極其容易出現烏龍。

  一旦按快了,就是QE的青銅操作了。

  「但就算是光速EQ,我的印象里也絕對沒這麼快啊……」

  V內心充滿了困惑,很快就聽到隊友的發問。

  「你怎麼這麼快被殺了?」

  「能穩住嗎?」

  「皇子交技能了嗎?」

  基本上都是疑問,擔心,並沒有生氣或者質問什麼的。

  早在開賽前,QG隊內就已經默認上路要抗壓了。

  這,就是Yuanshen如今在CPL上單的威懾力。

  本來就不是主打上路的QG,自然沒有跟對面拼上中野的想法。

  由始至終,他們都堅定中野抓下,四保一的戰術體系。

  V簡單解釋了一下,輔助天災末日切了一下屏幕,思索了一下後,說道:「應該……是皮膚的問題。」

  「皮膚?」V略顯疑惑,但很快就明白了過來。

  皮膚在LOL這個遊戲裡面沒有任何屬性加成,就是一個裝飾品。

  但實際上,皮膚存在主觀因素上的加成……即,會影響手感。

  職業比賽上,有很長一段時間,有兩個默認不會去選的皮膚,伊澤瑞爾的未來戰士,亞索的源計劃這兩個皮膚,在職業選手和高分路人中是公認的——有bug,沒手感。

  未來戰士皮膚,Q技能有bug,Q技能範圍判定會比別的皮膚小了一圈,平A要僵硬一些,彈道遠不如其他皮膚來的舒服。

  小黃毛水管的尺寸本來就不大,用這個皮膚之後又變小了,還慢了,根本滿足不了任何脆皮女英雄,堪稱黃毛之恥。


  而亞索的源計劃,則是平a和技能的動畫效果,都會比實際傷害慢了一絲……

  這兩個bug,雖然在幾年後會被修復,但至少在現在一直存在,並且會持續相當長的時間。

  與之類比,盲僧的至高之拳皮膚得到了選手們的鐘愛,一些技能顏色很容易被忽略的皮膚,也受到了選手們的鐘愛。

  例如傑斯的天啟騎士。

  袁慎這把用的皮膚,是Fnatic的S1冠軍皮膚。

  這個皮膚的皇子E技能,旗子的起手動作非常不明顯。

  再配合嫻熟的光速EQ技巧,會給人一種倒序錯覺的視覺衝擊--即,看起來是先釋放了Q,再放了E。

  配合出其不意的時機,很難反應過來。

  V大概明白了原理。

  但是沒有解決的辦法。

  重新對上線之後,拿到一血優勢的皇子,已經把鋸齒短匕做了出來,雙穿甲效果,Q一下簡直像是被狼牙棒捅穿了樹皮,強行插入茂凱的身體還要攪動一下,實在是太疼了。

  並且,有時候當V以為皇子只是Q人的時候,對方卻是EQ突進,打一套雷霆。

  當V以為對方是會EQ上來,預判性的丟Q和W的時候,結果換來的只是一個E技能。

  防不勝防。

  重新對線了才兩分鐘,V的大樹就被打回家了一次,對線的補刀差距,被越拉越大。

  與此同時,搶到等級優勢的豹女,也開始入侵閃電狼的下半野區了。

  由於打野的等級劣勢,閃電狼沒資本和QG野區打架,除非對方犯了一些失誤。

  Doinb的卡爾瑪,一清完線,就直接往下路靠。

  中野的頻頻靠下,讓Imp的盧錫安很難受

  莫甘娜輔助雖然克制錘石,但卻奈何不了盧錫安,而且,老錘石玩家在線上真不一定虛莫甘娜,若是細節操作的好,也能逆轉乾坤,這一點上,他很信賴自家的輔助蛇蛇。

  而盧錫安,無疑是克制希維爾的。

  有操作的空間,閃電狼雙人組也想操作對面。

  Imp平常說話少,但其實線上打法很兇悍。

  但這把,有些凶不起來。

  QG中野給的壓力太大了。

  4v4的話,對面四個英雄手都很長,豹女又是優勢,勝算太低了。

  「閃電狼下路罕見的被壓制了啊。」娃娃說道:

  「是的,中野抓下其實是閃電狼非常擅長的體系,我們通常能看到的,都是Imp在中野的幫助下,不斷地壓制對面。沒想到這一把,中野的主動權卻在QG那邊啊。」米勒說道。

  「QG前期開野的套路,讓閃電狼沒能打出他們想要的中野效果。」蘇小妍判斷道。

  有一點,需要區分。

  Doinb最擅長指揮的中野抓下體系,也就是四包二體系,嚴格意義上來說並不是四保一,而是通過抓下這個行為,擴大團隊的經濟優勢。

  甚至可以說,這其實是一個養中野的戰術。

  中野不斷在下路搞事,下路則是選擇能夠配合中野的功能性英雄,一旦在下路取得優勢,中野便會帶節奏,將優勢擴散到全局。

  四包二等於四保一這個想法,是錯誤的。

  拿這把遊戲舉例子,如果有機會拿到人頭,閃電狼絕不會故意讓給Imp,鱷魚和蜘蛛會毫不客氣的笑納,只要鱷魚和蜘蛛肥起來,這把遊戲前中期節奏就穩了,ADC嘛,混混助攻拿塔錢,不需要多肥,反正肯定會比對面被頻繁針對的ADC發育好,這就夠了。

  相反,QG那邊則會將人頭讓給Uzi。

  因為,從陣容上來說,四保一會選出一些偏輔助和保護的英雄,比如卡爾瑪,璐璐,莫甘娜之流。

  這些英雄就算拿到人頭,也沒辦法有什麼質變。

  這種區別意味著——

  「我死了。」

  V淡定的說道。

  因為上路一塔的後方,出現了蜘蛛和鱷魚的身影。

  原因很簡單。

  同樣是抓邊路打開突破口,之所以選擇中野抓下,而不是中野抓上,是因為下路人更多,控制更多,傷害溢出,更容易打開突破口。

  並且,比起在上路打開突破口,下路優勢時的收益更大,不止能拿兩個人頭,還有小龍,還能解放輔助去遊走,打中野輔聯動。

  相反,中野抓上,只能拿一個人頭,坦克英雄又臭又硬,不太好抓,容易被拖到敵方中野支援。

  上路的好處有點少。

  但這並不意味著不能夠中野抓上,再小的好處,也比沒收穫要好。

  後世的FPX戰隊,在敵隊嚴防死守下路,找不到機會的時候,亦不介意三包一養一波上路的Gimgoon。

  中野包抄,大樹沒閃現,無路可逃。

  閃電狼上中野完全忽視防禦塔,鱷魚上前暈住,蛛接控制和輸出,人頭最後由皇子收下。


  塔の目前犯,大樹無慘の自濁……

  在比賽節奏里,拿到兩個人頭的皇子,已經有起飛的勢頭了。

  不僅僅是人頭的收益,還要算上補刀、經驗上的壓制,皇子清完這波線後,回家早早掏出了幽夢之靈。

  反觀大樹,依然還是一個催化神石,並且等級落後了兩級。

  這個大樹已經沒法對線了。

  當然,這波中野抓上,還是付出了不小代價的。

  QG趁勢控下了第一條小龍,順帶進行了一波中野四包二,雖然沒有拿到人頭,但依然將防禦塔的血量耗到了很低,更是讓Imp足足漏了兩波兵線,估計再過一分鐘,這個塔就會被拔掉了。

  沒有任何人頭的爆發,但雙方ADC的經濟差,單從面板上計算,就有1000了,等這個塔被拔掉,估計會擴大到1500左右。

  沒有人頭還能壓製得這麼狠,這在Rank局裡很少見。

  閃電狼上路優勢,中路均勢,打野小劣,下路劣勢。

  總體來說,經濟差是持平的。

  但是——

  「打到現在,經濟差還沒拉開,對閃電狼來說有點難辦啊。」米勒說道。

  「是啊,他們這個陣容,30分鐘往後根本沒用。」娃娃說道。

  在bp的時候,解說就不止一次強調這個問題了。

  上單皇子,中單鱷魚--這種Banpick如果不是閃電狼選出來,而換成別的隊伍,早就有人噴弱智BP了。

  蜘蛛雖然是AP,但根本彌補不了中單法師的作用,更何況,這還是一個發育很差的蜘蛛。

  完全可以把閃電狼這個陣容,看做是一個菜刀隊,而且這個菜刀隊的adc,還是一個後期手短輸出不強的盧錫安。

  反觀QG,四保一陣容,越往後的團戰就越強。

  一個前期陣容,和後期四保一陣容均勢發育,不是崩盤是什麼?

  但很快,閃電狼就展現出選這套陣容的意義了。

  等級和裝備補起來的蜘蛛,遊走了一波中路。

  Doinb的卡爾瑪正準備和之前一樣,推完線就走,結果,卻被鱷魚兩段E突臉,W暈在原地,然後被蜘蛛接上控制,一套帶走。

  「Nice,就這樣打!」韋神笑道。

  「之前我等級太低了,有點難受,現在補起來,總算能打我們預想中的東西。」Karsa聳了聳肩。

  蜘蛛+鱷魚,這是一套經典的上野軍訓組合。


  搬到中路,亦有其妙處。

  什麼妙處?

  那就是前中期2v2絕對沒有人能和這個組合抗衡,哪怕是亞索+瞎子也不行。

  除此之外,和鱷魚對線的中單英雄都太脆了,太容易秒了。

  比如說這一波,鱷魚兩段E用來位移,打在空氣上,也沒有強化過,可以說提供不了太多的輸出,大部分輸出都是蜘蛛打出來的。

  強行Gank,最為致命。

  放在稍微有點坦度的上單英雄,這波根本殺不死。

  之前之所以不怎麼玩,是因為蜘蛛等級和裝備劣勢,傷害不夠,萬一被反蹲到,直接中野爆炸。

  好在Karsa去上路抓了一波,總算將裝備和等級補到了正常發育的水平。

  Doinb突然發現,自己好像沒辦法保下路了

  只要他敢推線,這個鱷魚就敢交兩段e上來弄他,如果他沒記錯的話,鱷魚和蛛都是有閃現了,他根本躲不了,線推不出去,視野沒法做,自然的,沒辦法遊走。

  不僅保不了下路,他自身難保。

  「阿西,這什麼啊?!」Doinb一臉不忿。

  這個鱷魚,他也想練一練了。

  滿怒鱷魚將兵線推到塔下後,直接閃現AWREAQAE一套不解釋連招,蜘蛛只幫忙補了個人形態的技能,卡爾瑪就直接暴斃塔下了。

  Swift豹女已經是第一時間來反蹲了,但是,根本沒用啊,秒殺卡爾瑪只用了短短兩秒鐘,鱷魚出塔後血量還過半。

  豹女遠遠給了鱷魚一標,但就算變成美洲豹撲上去,估計也是賠了夫人又折兵。

  「他們中野,太野蠻了,我就算幫你反蹲,也打不過。」Swift一邊說著,一邊把中路兵都收了。

  「沒事,你早點做香爐和聖杯,這把我們下路C。」天災末日也安感道。

  Doinb委屈的點了點頭。

  他打中路這麼多年,從來沒見過這麼野蠻的組合,感覺比狐狸+蔚還噁心。

  鱷魚+蜘蛛的組合,哪怕在上路的猛男食物鏈里,也是一等一的存在,更別說放在中路了,完全可以說狼入羊群。

  正面對抗上,這些中路小羔羊只能發出嚶嚶嚶的慘叫聲。

  沒有後期,就意味著前期的無敵強。

  從這一點來說,英雄聯盟還是一個很平衡的遊戲。

  就在卡爾瑪剛剛被乾死的不久後,QG雙人組也將對面下路一塔給推掉了。


  Uzi回城準備補裝備,又聽到中路傳來慘叫,切屏幕一看,蜘蛛一個閃現結繭,將卡爾瑪的閃現逼了出來。

  「你之前死了兩次,都沒有交閃啊……」

  Uzi很無語,換做年輕氣盛的他,估計此時已經生氣的質問出來了,但經過OMG一整年的磨礪,他已經懂得隊友的重要性。

  一個人再怎麼強,也沒有意義,這是一個團隊遊戲。

  「我們換到中路,你來下發育吧。」

  Uzi話音剛落,又一個噩耗傳來。

  這一次,是上路。

  大樹被單殺了。

  切視角一看,大樹的屍體在塔下死的,而越塔擊殺的皇子還有七成血。

  Uzi:「???」

  似乎感覺到隊內凝重的氣氛,V摸了摸頭,有點尷尬:「他傷害太高了,我沒算準。」

  出了幽夢的皇子回到線上,大樹已經沒法對線了。

  所以V很老實的龜縮塔下,一步都不出去。

  而皇子呢,則趁他補塔刀的時候,瘋狂用巨龍撞擊來頂他,消耗他的血量。

  或許是防禦塔給他的安全感太足了,也或許是從來沒見過這麼暴躁的皇子。

  當大樹在塔下被耗到半血的時候,這個皇子突然暴起了,

  EQARA——

  雷霆領主的法令——

  沒有任何的花里胡哨。

  非要說的話,就是快!

  快的讓v連閃現和大招減傷都沒交出來,全程被挑飛,落地,然後直接死了。

  而皇子恐怖的傷害,也正好把大樹灌死了。

  (還有更新耶)


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