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第97章 二級抓上,你還是個人?

  第97章 -二級抓上,你還是個人?

  兩人一見面,就開始了激情四射的對拼。

  劍姬的第一個破綻,刷在了銳雯的側上方。

  不好不壞。

  小兵上線,趁著劍姬補刀的間隙,銳雯直接近身放Q。

  QAQA兩段折翼之舞極為流暢,第三段折翼之舞阻止劍姬突進的追擊,這就是銳雯對線劍姬的正確打法。

  但袁慎反應更快,一個小小的後撤步,就讓銳雯的一段Q落空。

  隨後,他欺身上前,似乎又想繼續補刀,又激起Huni的凶性,讓銳雯打出第二段Q。

  然而,袁慎故技重施,又是一個簡單的後撤步,躲掉第二段折翼之舞的同時,劍鋒出鞘!

  破空斬!

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  西洋劍刺穿破綻,劍姬獲得一層加速,緊貼著銳雯,從側上方走到了正前方。

  這一走位,又將銳雯的第三段折翼之舞躲過。

  平A!

  再平A!

  兩人平A互砍換血,第二發破綻正好又刷到了正前方,劍姬刺破,加速後撤,進入草叢規避小兵仇恨。

  這波換血,直接砍掉了銳雯近四成的血量,而劍姬儘管吃了很多小兵傷害,但因為兩層被動的回血,僅僅掉了一成半左右的血量。

  「他怎麼這麼菜?」

  袁慎眉頭緊鎖。

  只是一波換血,他就看穿了Huni的底細。

  細節,最容易看出一個人的強弱。

  只是略微思考,袁慎就反應了過來。

  Huni並不是被砂礫埋沒的黃金,而是山中無老虎,猴子稱大王。

  在歐洲聯賽里Huni大殺四方,對上姿態和Koro1也能完成碾壓。

  可他的對手都有一個共同點,那就是對線能力不強。

  對弱者重拳出擊,對強者唯唯諾諾?

  原來你是這樣的,Huni!

  想到這裡,袁慎不由得惱羞成怒。

  Huni的比賽,很有觀賞性。

  有些手法甚至他都模仿不來。

  就像是高分段的主播去低分段虐菜一樣。

  可就是這樣裝腔作勢的作秀打法,竟然騙到了他,讓他誤以為Huni很強。


  簡直該死!

  ……

  LPL解說席。

  「哇,這波換血好賺啊。」娃娃讚嘆道。

  「這兩個後撤步有點妙啊……」米勒說道,

  「不止是後撤步,這個近身走位也很妙,銳雯第三段Q的擊飛範圍很大,不過也有弱點。那就是動畫前搖太明顯了,而且只有正面才能擊飛。有的時候,耿直的向後逃跑,根本躲不了銳雯第三段Q。相反在對拼的時候,繞到側方或者後方,躲掉銳雯第三段Q的機率更大。」PDD解釋道。

  他同樣會玩銳雯,對這些小技巧爛熟於心。

  不少觀眾也是恍然大悟。

  兩個老牌解說負責炒熱氣氛、控場,退役職業選手負責解說細節、局勢。

  場上,這波換血把Huni有點換懵了。

  他還沒有見過這樣的對手。

  以往的對手,那個不是被他一套QA打掉半血,唯唯諾諾連刀都不敢補?

  他的銳雯,可是讓教練都看到高潮難耐,情不自禁,面紅耳赤……

  還沒等他整理好心態,從草叢出來的劍姬又Q了上來,擊破了第三枚破綻。

  劍姬1級破空斬有18秒的冷卻,但擊中敵人的話可以返還60%,只有2秒冷卻時間。

  而銳雯的折翼之舞,則是全等級13秒。

  沒有卡Q的銳雯,Q技能冷卻時間幾乎是破空斬的兩倍。

  「阿西!」

  Huni驚叫一聲,連忙亦步亦趨的向後撤,但還是被劍姬一路追著砍,硬生生地追到塔前,劍姬才離開。

  這波換血,直接將銳雯打的只剩下近三成血了,而劍姬,則還有六成。

  嘩!!

  現場很多人驚呼出聲,很多人都看不懂這波換血。

  同等裝備,同樣的等級、英雄屬性也沒有差距,為什麼會被打成這樣啊?

  真的看不懂。

  這種血量,Huni在狀態回復前,根本不敢吃兵,只能蹭蹭經驗。

  從1級開始,對線就有些崩了?

  這還是個人?

  「純憨批,我猜他今天穿了紅搖褲……」

  袁慎忍不住吐槽道。

  Smeb雖然菜,但是進步速度很快。

  Ssumda則是他見過最強的對手,可以苟到六級不被他單殺。


  而Huni……

  如果沒有防禦塔的話,正常對線,他三級必單殺對面!

  銳雯這個英雄,很吃天賦,有些職業選於都掌握不到銳雯的精髓,在銳雯是優勢的版本也沒有自信能拿出來用。

  這個英雄對線細節多,團戰細節更多。

  光速QA只是基礎,練熟所有連招是進階技巧、學會卡CD才算會玩。

  而想要成為頂尖銳雯高手,必須要具備對傷害以及距離的極度敏感和預判才行。

  銳雯吃閃現,是眾所皆知的事情。

  為什麼吃閃現?

  因為,如果技能用來突進趕路的話,近身時,銳雯就沒輸出了。

  所以,目前的敵我距離,用幾個技能可以突進貼臉,突進到之後,剩下的幾個技能傷害是多少,能不能打贏對面。

  這些東西,能不能在儘可能短的時間裡做出敏銳的判斷非常重要。

  路人局裡很多銳雯連招流暢的一批,取消後搖,光速QA,各種連招都會,自我感覺非常天秀,操作也和視頻集錦裡面差不多,行雲流水,眼花繚亂,花里胡哨……

  但是真正對線,就是打不過對面。

  被打爆了,就口出怨言,說什麼銳雯這個英雄弱,真垃圾。

  其實只是還沒掌握到核心精髓罷了。

  反過來也是一樣的道理。

  和銳雯對線,需要注意的只有兩個點。

  一個是欺騙距離,一個是反卡CD。

  袁慎對銳雯這個英雄太熟了,對面丟個技能,A個兵,他都知道下一步想要幹什麼。

  劍姬和船長的熟練度,那是系統給的。

  鱷魚和銳雯,才是他最擅長的招牌英雄。

  或許是因為虐菜虐多了,Huni的風格也很好判斷。

  對線的時候一門心思都用在進攻上,腦海里全然沒有防守的概念。

  這樣的打法,只適合虐菜。

  對上菜鳥,Huni的發揮絕對堪稱世界第一水平。

  因為那些對線能力不強的上單選手,在操作方面往往都不強,所以會被Huni高一級水平的反應和操作欺負。

  但如果遇到操作完全不輸於他的頂尖上單,這種太過於明顯的進攻風格,就成為了最大的弱點。

  因為,在英雄聯盟這個遊戲裡,進攻往往也意味著給機會。

  不換血,抱元守一,以防守的姿態面對對手,雖然容易喪失主動權,但最起碼不會太容易被單殺……


  劍姬率先升到了二級,直接開始越兵線壓制了。

  這一下,Huni甚至連經驗都吃不到了。

  目前兵線的形式,如果沒有其他因素干擾,至少一分鐘內,Huni會過得生不如死。

  Huni有點拉不下臉求救,但Rekkles可是時刻關注著上路的,連忙開口搖人。

  「上危,速救!」

  「我來助你!」

  Reignover才剛說完就反應了過來。

  「不是哥們……怎麼這麼快?」

  他才剛刷完紅Buff,F4才刷了一半,上路就頂不住了?

  這還玩個戟把啊!

  皇子這個英雄,目前版本並不是主流。

  不過,任何版本都能拿出來玩就是皇子的特色了,只要EQ和大招的機制不改,這個英雄就永遠有作用。

  而且,Fnatic陣容需要補一手強開,配合滑板鞋加凱南雙大招空投萬雷天牢引,團戰可以形成一波控制鏈,打滿傷害和控制。

  目前版本的打野地位不高,因為打野刀還沒改版,清野效率不高還很傷,打完三組野怪升到三級後,如果懲戒沒用在紅Buff身上用來回血,血量只有一半。

  一般懲戒石甲蟲獲得持續90秒的石拳之禮Buff,你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩,這樣刷野會比較舒服一些。

  不過等打野三級,線上的英雄差不多也三級了。

  皇子本來打算升到三級再去上路找機會的,沒想到1級Huni就被打的這麼慘。

  再一看,銳雯居然才補了一個刀,對面劍姬則是穩穩控線,一刀不漏的吃了整整兩波兵,已經十二刀了……

  「阿西吧,這什麼情況?小老弟你怎麼回事?」

  Reignover有點懵,不管在歐洲聯賽還是世界賽,Huni可都不曾這麼慘過啊。

  難道光顧著線上跳舞被偷襲了?

  沒辦法。

  這場比賽是絕對不能放養上路的,Reignover只能放棄自己刷野節奏,二級抓上。

  這個時間點Gank上路也有好處,那就是敵方打野大概率不會出現,不然被盲僧逮到,他不死都得脫層皮。

  二級抓上出其不意,劍姬防備的可能性極低。

  如此安慰著自己,Reignover來到了上路。

  而此時,劍姬正好帶著兵線推到了銳雯塔前。


  「這個地方沒眼吧?」

  「沒有,他一直在線上打壓制,沒空插眼。」

  得到Huni確認後,皇子默默等了幾秒鐘,等到銳雯升到二級,才進出草叢。

  銳雯嗑藥+升級,血量恢復至60%,皇子則是有70%的血量。

  而劍姬沒有嗑藥,僅憑多蘭劍A兵回血+升級,此刻有80%的血量。

  「這波,至少幫你打掉半管血,或者逼出閃現。」

  Reignover輕聲說道。

  劍姬有閃有Q有W,想直接抓死還是有些難度的。

  但無論如何,都必須讓對方付出代價。

  至少得讓對方投鼠忌器,不敢如此肆無忌憚地壓線。

  皇子冒頭,銳雯升2,兩人一前一後包圍而上。

  照理來說,劍姬此時硬著頭皮也應該往後撤,扛著皇子輸出逃跑。

  Q和W留著用來躲技能,逃回塔下就安全了。

  然而……

  袁慎瞥了一眼兵線,以及兩人破綻的刷新處後,做出了大膽的決斷。

  留在原地,繼續補刀!

  堅定守住,就有辦法!

  「為啥還不走??」

  「難道說這波……」

  「想1v2??」

  解說席上,海爾兄弟和PDD同時驚呼出聲。

  白銀選手都知道要走的局面,袁慎不走的理由只有一個。

  那就是……

  他想要一打二!!

  在遊戲中後期,裝備等級成型,劍姬這個英雄1v2不是什麼問題,本身就是一個偏後期英雄。以袁慎的能力,後期甚至能展現出一個打四個的操作。

  問題是,現在只有兩級啊?!

  兩級是什麼概念?

  裝備基本持平,技能冷卻極長,一半以上的輸出依靠普攻,人數基本上決定勝負關係,可以說幾乎沒有反打的可能。

  袁慎瘋了?

  這個想法第一時間浮現在了所有人的心中。

  在萬眾矚目下,劍姬從容不迫的原地A兵,一點也不急。

  場上,盲僧已經放棄打了一半的紅Buff,飛速支援上路。

  兩秒後,皇子靠近,帶著被動【戰爭律動】的普攻狠狠拍下,與此同時,銳雯折翼之舞突進。


  劍姬揮劍砍向皇子,破綻刷新的位置恰好在皇子正面。

  幾乎是普攻落下的同時,劍姬斜身位一Q,破空斬極限距離刺穿銳雯側面的破綻。

  技能無縫銜接,甚至讓人根本分不清楚劍姬是先A還是先Q的。

  僅僅一瞬間,劍姬宛如穿花蝴蝶般秒破兩人身上各一處破綻。

  躲過了銳雯一段折翼之舞,僅吃到了皇子附帶著【戰爭律動】的普攻。

  兩處破綻回血,八成的血量完全沒有損耗。

  劍姬憑藉加速拉開距離,數量較多的紅色方小兵轉頭開始集火皇子。

  Reignover有點猶豫,對方小兵數量似乎有點多……

  然而,Huni暴躁的聲音響起。

  「GoGoGo!」

  Huni暴起進攻,銳雯直接閃現W,暈住了劍姬。

  不得已,皇子只能交出EQ挑飛Yuanshen,打出一套控制鏈Combo。

  銳雯W+兩段QA,皇子EQ+平A,瞬間打掉了劍姬一半的血量。

  而早在銳雯閃現W時,袁慎就默默嗑下了身上僅有的血瓶,等兩人打完這套輸出後,普攻一刀揮出,砍掉了皇子身上第二處破綻。

  血量稍微恢復一點,由於皇子身上的紅buff減速,劍姬加速不起來,只能依賴兵線慢慢周旋纏鬥。

  下一刻,劍姬往兵線靠近了兩步之後,在銳雯和皇子同時普攻的瞬間架起了長劍。

  勞倫特心眼刀……

  75秒的無敵劍氣出手,擋下了FNC上野的兩下普攻。

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  (還有更新耶)


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