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第1204章 以界為局,「孟弈」壞壞(2/4)

  第1204章 以界為局,「孟弈」壞壞(2/4)

  「第一步·去」圓滿告罄,「第二步·聚」亟待解決。

  孟弈不是盲打莽撞的莽夫。

  只靠地毯式搜索的蠢辦法,即便找無窮無盡個樂園紀也不得其所,況且還是在硬抗「諸天現象融合怪|惡意針對的情況下。

  「深淵化·15階試驗場|也是「15階試驗場」,一瞬間膨脹擴張的規模窮盡「臨·真無限」生生世世也走不完只鱗片羽。

  沿「自我之路|前行,提升的並非砸坑破壞力,個體偉力者的全面性在不斷攀升。

  排除關聯到「15階」群體的外因,只看自身實際情況,「臨·真無限」個體偉力者怎麼對付具備真無限·膨脹效應|的15階試驗場?

  

  很簡單,用魔法對付魔法,用「真無限·膨脹效應」對付「真無限·膨脹效應」。

  「諸天現象」、「諸天系列」、「普適性道路」等都有「真無限·膨脹效應」。

  取巧借用外力」達成謀劃的方法有二,一是「諸天現象·最終解釋權」,二是「15

  階試驗場·永久性所有權」。

  注意,是「所有權」,並非「職業經理人權柄」。

  近乎隨便玩、把公司玩破產也沒事的「永久性所有權」可塑性更高,這類才能對標臨·真無限|群體具備的諸天現象·最終解釋權。

  反觀降了個檔次的「職業經理人權柄」,這玩意守成有餘進取不足。

  按照孟弈的算法邏輯,「諸天現象·最終解釋權」是一把「鑰匙」。

  絕大多數情況,「臨·真無限」區間才是持有鑰匙」的常態位置,走「普適性道路·神話性傳播|的孟弈提前獲得「神話·最終解釋權|反而是特例中的特例。

  「差點意思,但勉強能用。」

  孟弈沒過分高估自己。

  有「鑰匙」是不假,可也得具備使用「鑰匙」打開「門扉」的「力氣」。

  「鑰匙」=「諸天現象·最終解釋權」、「15階試驗場·永久所有權」;

  「門扉|=具備「真無限·膨脹效應|的各大板塊:「力氣|=「臨·真無限|境界。

  環環相扣的三者缺一不可,少了任何一環都讓最終表現斷崖式暴跌。

  孟弈前段時間通過「普適性道路·神話性傳播|宣告諸天萬界,祂是掛靠「唯一神·側面的力大磚飛。

  現在「唯一·神話大羅T1」強過「神話大羅T1」,「深淵化:15階試驗場·混沌」不如諸天萬界大環境。


  兩個重要因素的一增一降,促使孟弈判定可以嘗試用「神話·最終解釋權|淺度調動「普適性道路·神話性傳播」,對「深淵化:15階試驗場·混沌|造成宏觀影響。

  「「15階試驗場|並非無解。」

  孟弈心神一凜,祂能做到的事,換做別的「臨·真無限|也可實現。

  外部強攻15階試驗場|是力大磚飛的灌傷害,打出的傷害超過15階試驗場承受國值上限即可。

  換個思路,在某座「15階試驗場」關閉與諸天萬界大環境發生交互前,一位或幾位臨·真無限|先下手為強的闖入15階試驗場|又該如何?

  內部破壞造成的殺傷力遠勝外部強攻,事半功倍之舉讓攻陷「15階試驗場|的難度大幅度降低。

  敵我雙方都是「臨·真無限|還好說,大肆破壞頂多傷筋動骨,身家性命沒有影響。

  無盡歲月積蓄付諸一炬無非從頭再來。

  若敵人是「臨·真無限」,己方「15階試驗場·職業經理人權柄」持有者是「道爭

  者、且「15階試驗場|內缺乏壓軸的超級兵」,擒賊先擒王成了最優之法。

  也就是說,當一位權與力齊聚的諸天巨擘|鐵了心死磕某位只有權」的諸天巨頭,肯付出足夠多的代價打閃擊戰」可以把敵人消滅掉。

  得虧「諸天之局」是總體維持秩序基調的氛圍。換做黑暗叢林」生態,不完全對等的諸天巨頭|和諸天巨擘|沒法坐在一桌吃飯。

  「還是開啟「形而下→形而上·升華階段|更便利,把締造的鑰匙」化作繼續前行的資糧。少了道繁瑣工序的提升效率,難怪能拉開五倍差距。」

  捨得捨得,有舍才有得。

  孟弈以點窺面,對從未涉足的「形而下→形而上·升華階段|有了初步思路。

  「「諸天現象融合怪|不讓「臨·真無限|個體偉力者進來的原因就是這般。」

  探清本質原因、整理完收穫的孟弈立足當下,並未被遠方的瑰麗風景所迷惑。

  祂的順利潛入很難被複製。

  唯一·神話大羅T1|足夠另類,超級兵:白魔之靈3.0·紅後|功勳卓著,缺一不可的兩者也就諸天之局|更迭在即的時代動盪期能出現。

  故而孟弈很珍惜來之不易的機會,區區些許惡意針對無傷大雅,祂有條不紊的展開謀劃「深淵化:15階試驗場·混沌|的戰略部署。

  「得分步驟進行。」

  一口吃不成胖子,孟弈沒準備一次性影響「深淵化:15階試驗場·混沌|整體。


  「深淵化:15階試驗場·混沌|非比尋常,最鼎盛時期能算「深淵假說項目」。

  「牢命1.0:混沌·太素之主|潑糞只潑了最表層的區域。越往下、越往內的深入,探究「深淵假說項目|的本質是純天然的糞坑。

  「「萬象界」與「假說項目·諸天正面計劃」是「內外套娃形態」構造;

  「混沌界」與「假說項目·混沌假說計劃」是「上下重疊模式」的邏輯。」

  「非公共區域」的孟弈本尊在探測,「公共區域」的「白魔·命主」也在琢磨。

  將兩個視角的觀測結果結合,再扒一扒「命主|的人生歷程,把「萬象界|當參照物的孟弈得出了一個相對確切的結論。

  「聚集「鑰匙」碎片,過掉「門衛」,打開通往「下」的道路拾級而下。」

  孟弈有了應對之策。

  「鑰匙」碎片散落在貼著「諸天萬界·時空之海」、半個框架墜入「諸天暗面·最終深淵」的「深淵化·混沌界」,不是整個「假說項目」。

  「「公共區域」有,「非公共區域」更多。」

  「我從「非公共區域」入手,「白魔·命主」在「公共區域」布局。」

  「隨著我聚集的「職業經理人碎片|不斷增加。在沒超過「諸天現象融合怪」忍耐閾值之前,祂只能提高對「白魔·命主」容忍度,讓「白魔·命主」制衡我。」

  「嗯?」

  孟弈神色略顯古怪,什麼猴版」的神·鯨落現象:前期?

  祂的本尊拿了「信息」的劇本,「白魔·命主」拿了「神」的模版。

  「提前體驗下「15階試驗場|攻防戰倒也不差。」

  「主神空間事件」,孟弈是棋盤上掙扎的一枚棋子;「混沌界事件」,祂搖身一變榮登翻手為雲覆手為雨的棋手之位。

  散兵游勇各自為戰行不通,必須人為製造大勢裹挾所有參與「道爭階段·嵌合體項目」的成員。

  不僅要把豺狼虎豹們的力量擰成一股繩,還得把匯聚的大勢限制在一定框架下做到力

  往一處使。

  「挑撥對立、激化矛盾、製作棋盤————,讓此界萬事萬物共同締造的結果為我所用!」

  孟弈褪去人模人樣的顯現,升華成執掌「神話·最終解釋權|的「唯一·神話大羅T1」的本相。

  區區讓道爭者體驗開門殺」的惡意針對,連顆塵埃都不如的就被孟弈拂去痕跡。

  【叮「孟弈」!壞!壞!壞!壞!】


  「超級兵·諸天現象融合怪|驟然警覺,但凡孟弈打出「臨·真無限|範疇的手段,越過行為邏輯桎梏的祂立馬把孟弈驅逐出境。

  孟弈沒理會倆超級兵」的肘擊。

  神話·最終解釋權|悄然運轉,祂輕撫蔓延在深淵化·混沌界:非公共區域|的「普適性道路·神話性傳播」。

  「「以我之意·修正此界萬象」!」

  自主運轉的「普適性道路·神話性傳播」,突然多出來自至上者的意志。

  雖然用了鑰匙」,雖然攻擊範圍卡著「臨·真無限」的閾值,但孟弈使之如臂的操縱「神話性傳播」是真實不虛。

  祂隨心所欲的調動「普適性道路|一角的浩瀚威能,以「神話|影響並改寫「深淵化·混沌界:非公共區」的現有格局。

  鬆散混亂的無序之局,更迭為神話創造的有序時代。

  執棋黑白雙方的孟弈指間凝聚一枚棋子」,其正體為參悟「完整金幣·紛爭(奇蹟版)」的所得感悟。

  「咔嚓!」

  孟弈占據先手優勢,落子天元,定鼎乾坤,掀開了紛爭的序幕。

  「「神話源頭·盡數見吾」!」

  另一道大神通施展。

  凡此刻還在深淵化·混沌界:非公共區域|的強者,只要接觸過|普適性道路·神話性傳播」,無論是多是少、無論現在還是過去,皆同時注視到端坐於高天之上的偉大者。

  【長達十數樂園紀不得其所即將結束,當以臨時秩序崩裂為代價,迫使混亂顯現上升階梯。】

  (還有更新耶)


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