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第1074章 「無神論」與「理神論」,牢孟的絕活

  第1074章 「無神論」與「理神論」,牢孟的絕活

  

  「15階試驗場」的永久歸屬權價值太高,沒見識的本地民「九大終極」不得其所,不代表見多識廣的「參賽者聯盟」成員看不出所以然。

  即便看不出來,上手試一試總能清楚真正價值有多高。

  什麼東西能分享,什麼東西得吃獨食,孟弈心裡門清。

  「「命主」!」

  孟弈眼眸微眯,聯想到苟在陰暗角落的「牢命女士」。

  「職業經理人權柄(1/9)」總共九份,孟弈一份,「終極者聯盟」七份,剩餘一份還在「半·深淵意志」身上。

  聰明人之間雖未交流,卻也容易發生心有靈犀之事,思考問題的全面性註定祂們很多想法不謀而合。

  「命主」打算「半·深淵意志」的「職業經理人權柄(1/9)」,孟弈料定「牢命」要去偷雞摸狗。

  「算你狠。」

  孟弈頹然一嘆,放棄阻擊「命主」染指「職業經理人權柄(1/9)」的念頭。

  想得到又能怎樣?

  很多東西牽一髮而動全身,不能腦門一熱就立刻去干。

  「祂拿到手也好。」

  孟弈假定「命主」能從「半·深淵意志」搶東西,根據這個初始值推演全局。

  「命主」若成功,某種意義上孟弈和「命主」會成為共同守護秘密停止擴散的自己人」。祂們同時也是競爭者、老仇家————

  剪不斷理還亂的多重身份糾纏在了一起,無法簡簡單單的分清孟弈與「命主」的實際關係。

  「有說法,很大的說法,不是不能合作。」

  孟弈滿肚子壞水翻湧,鬼點子一個接一個浮上心頭。

  跟「牢命女士」合作不亞於與虎謀皮,時機、方式、目標、報酬等都很重要「落單有落單的好處,行為不受限制的「命主」是很優秀的僱傭兵」。」

  孟弈萌生利用「命主」幫忙解決一些見不得人之事的念頭。

  祂不擔心「牢命女士」恰資源越打越強,想辦法製作一根拴在「命主」脖子上的鏈子即可。

  「特殊:諸天暗面·王子大權爭奪戰」只有一位最終勝者。

  贏家通吃,敗者食塵。

  一時的「職業經理人權柄(1/9)」多寡不是關鍵,贏下所有才是最大贏家,現在賺得多說不準給最終勝者徒做嫁衣。

  「先殺誰?」


  比賽的競爭對手越少越好,穩妥起見要循序漸進削弱「參賽者聯盟」和「終極者聯盟」的綜合實力,哪家更強針對哪家。

  「終極·真敘撰寫之禍」沒展開的幕後黑手平衡計劃」,將在孟弈和「命主」這一明一暗、狼狽為奸的組合身上得以實現。

  玩弄命運者終將被命運所玩弄。「關鍵詞·命運」衍生的「終極·真敘撰寫之禍」,到頭來又何曾逃出過「命運」的囚籠呢?

  「「終極·定義修正之謎」。」

  孟弈敲定獵物是現存上三終極」之一的「定義修正之謎」。

  此舉一來削弱「終極者聯盟」的有生力量,二來扼殺「乾主」彎道超車的捷徑,堪稱一舉兩得。

  「我不能出手,也不能跟「命主」會面,只是推波助瀾提供「定義修正之謎」暴露破綻的機會,能否把握住機會全看「命主」的本事如何。」

  自稱是「命主」最嚴厲的父親」的孟弈,相信的便宜女兒」會get到祂要悄悄傳達的情報。

  獵殺「終極·定義修正之謎」的計劃得從長計議,這不是逼到絕路沒得選的「參賽者聯盟」只能組團獵殺「終極·真敘撰寫之禍」那次,很多細節都得去完善。

  孟弈放眼當下,準備用「職業經理人權柄(1/9)」上傳袖對「15階試驗場:

  公共區域|制定的全新基本盤。

  「神話」為主「魂魄」為輔的基調,延展出的形式多種多樣。

  比起困在一隅之地、思維方式略顯固化的「九大終極」,來自諸天萬界大環境的孟弈比「九大終極」的思路更加天馬行空。

  「15階試驗場」最普遍的高端用法是特殊環境運轉的「屎山代碼」。

  孟弈總歸是「15階試驗場·神話」的「職業經理人」,更手握價值斐然的「唯一神·側面」,還自上而下的從源頭出發研究「普適性道路·神話性傳播階段」。

  除了「奇蹟」,沒有任何成功是巧合,成功者在背地裡付出常人許多倍的汗水與努力是看不到的。

  如此渾厚的底蘊,外帶研究「信息」早年「開源」技術壓縮包蘊含的「萌芽版·信息交互現象草稿」,孟弈做到底蘊變現在「普適性道路·神話性傳播階段」的平台上搭建「神話原典技術」。

  孟弈連適當給「普適性道路」添磚加瓦都做到了,更何況與「神」相關的「屎山代碼」研究進程。

  祂目前主攻的「神·屎山代碼」有四大類別,分為「泛神論」「無神論」」

  神造論」「理神論」。

  由此可見,這年頭但凡完整「15階試驗場·職業經理人」,誰沒兩把刷子?


  「諸天巨頭」群體的含金量還在上升!

  按理說,孟弈的四大「神類·屎山代碼」課題無論完成度是高還是低,都只能在「15階試驗場·神話」內部使用。

  「特殊·15階試驗場」的「職業經理人權柄(1/9)」,或者說現階段可以被互相爭搶、暫時封存絕大多數用途的「歸屬權(1/9)|泄漏出零星半點威能:再結合「普適性道路·神話性傳播階段」降臨,兩者相合給了孟弈無需「違規權」

  就能玩「屎山代碼」的條件。

  人有力窮時,分身乏術的孟弈精力有限,四大「屎山代碼」進度無法一概而論。

  「無神論」是求真求知的理性求道者思維之集大成者,其中分成「強·無神論」和「弱·無神論」兩個大的板塊。

  「強·無神論」又稱「狹義·無神論」,直接宣稱「神」不存在。

  因此,孟弈的「屎山代碼:強·無神論」效果簡單直白,類似於否定非自然、超自然的極端環境排斥。

  有「萬界通行」,不會遭受主場客場壓制的個體偉力者又能如何?

  [強·無神論」搭建的環境直接人,要麼走、要麼按規矩留下。

  簡單理解,如果孟弈用「屎山代碼:強·無神論」當內核,可看做搭建了一方排斥超自然、超常態力量的全新諸天設定。

  「屎山代碼:弱·無神論」,亦或者稱「廣義·無神論」,能把理解認知範圍之外」的東西冠以「神」的名頭定義成「不可知」。

  按照遊戲技能」術語描述,孟弈的「屎山代碼:弱·無神論」效果是屏障」,在「可知與不可知」之間搭建阻礙雙方交互的封鎖線。

  效果歸效果,立意歸立意。

  「強·無神論」和「弱·無神論」統合的「屎山代碼·無神論」,是孟弈關於第39樂園紀「真無限·神」銀鐺入獄後的諸天格局推演,外帶井底之蛙窺視天宇般的觸及「樂園套房」靈感思路匯總。

  「屎山代碼·無神論」孟弈的研究進度最高,「屎山代碼·理神論」次之,剩餘淺嘗輒止的「屎山代碼·神造論」和「屎山代碼·泛神論」處在同一水準。

  「神造論」,顧名思義,「神」創造了所有,是「神」「世界」「造化」」

  開創」等的結合技術。

  「泛神論」在「神造論」的基礎上進一步升華,不僅滿足造物主」的設定,將「神」抬升到萬事萬物的本身,不亞於在「不應存在者·太一論→不應存在者·全為一」的雷區蹦迪。

  「神造論」以小說圈傳統洪荒類的理解方式,是造物主·盤古」和「起源第一位」疊加。


  「泛神論」同樣按照傳統洪荒類的描述形容,這玩意是「洪荒系列」本身,犯忌諱程度比「神話大羅T2·宙斯」壓箱底的「屎山代碼·法涅斯」代表「神譜可能性·萬事萬物集合體|更嚴重。

  正如「神話大羅T2·宙斯」輕易不敢掏出「屎山代碼·法涅斯」對敵,頂多用「屎山代碼·全能大主神」和「屎山代碼·以太之說」打架。

  同樣受過「不應存在者·???」警告的孟弈,非必要情況不會拿出「屎山代碼·神造論」和「屎山代碼·泛神論」這倆引火燒身的絕活。

  比起兩個比較犯忌諱的課題,孟弈在「屎山代碼·理神論」的研究進度可圈可點。

  「理神論」是以理性分析「神」的哲學思想,去掉「人格化」的側面偏差局限性,站在更宏觀的視角分析「形而上」「哲學概念」「真無限」「道」「全能者」等關聯到的「15階」。

  孟弈研究「理神論」的靈感來源是「諸天版·三千之數」,以及目前被持有的「唯一神·側面」和「萬軍之主·上帝雅威側面」。

  「去掉傷敵一千自損八百、技術水準不怎麼高的「泛神論」與「神造論」,將「理神論」和「廣義&狹義的無神論」結合起來用吧。」

  「狹義·無神論」:排斥性極強的主場搭建。

  「廣義·無神論」:猴版「公共區域」與「非公共區域」隔絕封鎖線。

  「理神論」:去「人格化」的「孟弈·天道模式」

  (還有更新耶)


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