第1063章 先殺「孟弈」 再斬「命主」
第1063章 先殺「孟弈」 再斬「命主」
弄死「魔王波旬·命運形態」沒消耗多少時間,反倒拆解「命運·技能模組」多費了番手腳。
連續三次「違規權」近乎把「命運·技能模組」的價值消耗殆盡,暴力拆解的行為又在破爛」的基礎上進一步損毀。
「「命運」被「入侵者」稱作三大糞坑之一」,危險性毋庸置疑。現在的程度剛好合適,在吾等接觸研究的範圍內。
無論什麼環境,落後就要挨打。
「終極者」們深諳此中三昧,認為弱者理應懷有一顆謹小慎微之心。
祂們「特殊·15階試驗場」技術疊代等次落後於諸天萬界是其一,「命運主宰」放在「臨·真無限」之境也非常拔尖是其二。
全額接觸「命運·技能模組」?
怕不是到死都不知道怎麼死的。
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研究點所剩無幾的殘渣,收穫少歸收穫少,但勝在相對安全性更高。
這也是沒辦法的辦法,「命運·技能模組|零星半點的碎屑在「終極者」群體染指的區間;若孟弈等各路參賽選手無償贈送給「終極者」一個「違規物」,「終極者」也不敢收。
「不應該這麼草率,冥冥之中我感覺似乎失去了什麼至關重要之物。」
儒雅男子顯化的「終極·真敘撰寫之禍」眉宇緊皺。
祂是「關鍵詞·命運」為源頭誕生的「終極」,草率的幹掉「魔王波旬」太過暴殄天物,壓根沒提前掌握「終極」「關鍵詞」和「參賽者」的關聯性,平白無故損失了最大的機緣。
「機緣這種東西,拿到手不算什麼,能研究透才叫本事。」
「「底層邏輯混亂」和「絕對叛亂意志」的慘痛教訓咱們不能不汲取,有時候學會放棄反而是智慧。」
閉環成圓,循環輪轉,扼殺轄區內所有可能與希望的「終極·永世循環之罰」,這位「終極者」群體裡的擺子此時說出一番頗具哲理的獨到見解。
「我認同。」
性格最惡劣、玩心最大的「終極·極端不公主義」,收起了往日的玩世不恭。
「強者有強者的傲慢,強者也有強者的堅持。」
「以弱者之身揣測強者的想法固然不對,可好歹能討論出具備可行性的方案。」
「極端不公主義」慢條斯理道:「咱們當務之急並非追求莫須有的機緣」,活下去才談機緣,活不下去啥也不是。」
「「不應存在者」距離咱們太遙遠,弱者要認清自己的定位,該履行什麼職責就履行什麼職責,別提前跟隨意生滅「15階試驗場」的強者唱反調。」
「如果咱們把參賽者」盡數淘汰,以「不應存在者」那等高度大抵不會跟咱們計較太多,此方「15階試驗場」從今往後徹底歸屬咱們不無可能。」
混到「九大終極」之一沒有弱者,心性意志、手段覺悟等方方面面一應不缺o
「真敘撰寫之禍」「永世循環之罰」「極端不公主義」「定義修正之謎」牽頭反圍剿戰役,「全知全能之災」「唯一真實之偽」「舊日遺痕之影」「絕對叛亂意志」旁聽。
經過「神話大羅T3·魔王波旬」情報泄漏,「終極者」原先固有認知導致的傲慢與偏見要推倒重來。
當然,祂們信「魔王波旬」、卻不會盡信「魔王波旬」。
耳聽不一定是虛,眼見不一定是實,保留自己的觀點至關重要。
「九名「參賽者」已去其二,剩餘七位結合咱們親眼所見、及「魔王波旬」
透露情報,根據威脅做出的排名應該如下。」
「進化樂園」的「高級玩家·命主」和「高級玩家·白魔」是T1梯隊的選手。
「命主」勝在資歷老、手段多、見識廣,抓住機會就扶搖直上,威脅展露在眼皮子底下;
「白魔」強在背景深、勢力強、後勁足,給時間就逆境崛起,像條藏匿在陰暗中的毒蛇。
「T2梯隊是「巔峰強者·權之主」培養起來的「無極魔主」,外帶與「三相論」有千絲萬縷關聯的「多寶道人」。」
「無極魔主」戰績可查,一發「違規物·自在魔種」打的「終極·絕對叛亂意志」半身不遂,沒用「違規權」的水準也可圈可點、距離「道爭階段·半山腰」不算遙遠。
「器之道爭者·多寶道人」被「終極」群體排在這個行列多虧「三相論」的情報,關係戶再怎麼高估也不為過。
「真有趣,公平?不公?」
「終極·極端不公主義」面露譏諷,祂和「多寶道人」前不久試探接觸過一次。
祂是「極端不公主義」,反過來思考,「多寶道人」這位天字第一號關係戶」提交的「關鍵詞」十有八九是「公平」。
「極端不公主義」沒看出「多寶道人」有啥亮眼的地方。
「多寶道人」比道心崩潰的「魔王波旬」強肯定沒問題,與其他參賽者一比就顯得泯然眾人矣。
走關係混了個巔峰賽」猶不滿足,最大的關係戶嚷嚷著公平」,祂也配?!
「T3梯隊是「文明道爭·乾:最高話事人·乾主」、「進化樂園·高級玩家:收藏家」、持有「15階試驗場·職業經理人權柄」的「魂之道爭者·酆都大帝」。」
「乾主」和「收藏家」證明了自己,趁敵人內部空虛,一波炸魚摧毀兩位「終極」經營無盡歲月的總部。
「魂之道爭者·酆都大帝」的排名暫時放在倒數行列,主要是「終極者」群體清楚「15階試驗場·職業經理人權柄」的局限性。
100%也好,九分之一也罷,離開執掌的「15階試驗場」都沒用。
「外面的世界當真精彩,那位「白魔」暫且不論;距離「終極」還差兩步的「嚇都大帝」,因緣際會之下竟然掌握了完整的「15階試驗場·職業經理人權柄」。」
更廣袤的諸天萬界大環境理應具備更多的機會,談及此處,「終極者」群體無不流露出羨慕的神色。
「魔王波旬」並不知道「史前時代~樂園紀時代」更迭綿延長達十個樂園紀的「開荒期」,「開荒期」才堪稱是真正意義上的機會遍地」。
即便不知道「終極者」,僅是諸天萬界天驕豪傑如過江之鯽就讓「終極者」
群體心馳神往。
什麼?內卷之風盛行?
笑死,這算啥?「九大終極」哪個不是卷王?
祂們在資源相對貧瘠的「15階試驗場」,都混到兼具「既定之未來·命中注定」和「不定之未來·自我之路」的雙料「道爭階段·半山腰」。
誰不是創法開路,摸著石頭過河才走到現在的狠角?怎可能懼怕內卷!
「局勢很明朗了,先把「進化樂園·高級玩家:白魔」淘汰,不能給這傢伙崛起的時間;再調轉鋒芒集中針對「進化樂園·高級玩家:命主」。」
「解決了「參賽者·白魔」和「參賽者·命主」,剩下的那些翻不起太大風浪,到時候咱們可以騰出手榨乾祂們的剩餘價值。」
「終極者」群體思路清晰,目標明確。
初次試探交鋒,「終極者」和「入侵者」各自減員兩名。
經此一役,「終極者」得鎮壓「半·深淵意志」和救援「絕對叛亂意志」,能騰出手的只有四位;
平均耗掉一次「違規權」的「入侵者」也沒好到哪去,頂多有藏匿在陰暗處的「命主」提供威懾。
「咱們勝在境界高,祂們勝在後勁足,此戰宜早不宜遲。」
「若無法快速終結比賽,拉長尺度等「入侵者」們將潛力變現成實力,咱們的勝算會斷崖式下降。」
自家人知自家事,「終極者」確定他們無法在短時間內更進一步。
打膀胱局弊大於利,讓「終極·絕對叛亂意志」恢復過來又如何?
8vs7,看似具備數量上的優勢,算上殘存的十多次「違規權」呢?沒得打!
「最好的辦法莫過於放棄「絕對叛亂意志」和「底層邏輯換亂」,不顧傷亡的傾巢而出,打掉敵人的「違規權」再碾死敵人。」
「增添「命主」鷸蚌相爭漁翁得利的因素,理論最優解作廢。」
智者做派的「真敘撰寫之禍」明面上拿「命主」當幌子,暗地裡diss各路「終極者」不想當承擔敵方火力針對打擊的出頭鳥。
大船難掉頭,一個和尚挑水喝、兩個和尚抬水喝、三個和尚沒水喝,人性於此刻呈現的淋漓盡致。
「消耗戰必須打,得逼迫「入侵者」耗掉殘存的「違規權」,更要破解「關鍵詞」「終極者」「入侵者」的關聯性;
閃擊戰也得打,無論哪位「入侵者」先露出無法彌補的破綻,都得承受咱們的雷霆一擊。」
「卡好尺度界限的把控,確保勝負的天平沒傾斜即可。」
終歸達成一致意見的「八大終極」,你一言我一語的敲定戰略方針。
「躲在所謂的「15階試驗場·公共區域」————,倒是巧了。」
「終極者」神色有點不自然,以前不清楚,現在明白了。
遲遲無法拿下的「公共區域」關鍵原因在於「15階試驗場·職業經理人權柄」的一分為九。
[終極者」誤打誤撞的堵門「牢命女士」,參賽者找到了敵方破綻,又一環再次持平!
(還有更新耶)