第1016章 「三段哈氣」的禁忌;「聖戰」大獲全勝
第1016章 「三段哈氣」的禁忌;「聖戰」大獲全勝
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」是道友贏了,「聖戰同盟」勝了。」
「宙斯」失落中帶著釋然,祂拿得起也放得下,很坦然的接受自己的失敗。
輸不可怕,就怕沒有承擔失敗的勇氣、就怕缺乏從頭再來的決心。
這一戰,「宙斯」打出了「希臘集團·實權三把手」的「三代神王」之名。
正常水準對標「釘子戶·道爭者」;「一段哈氣:全能大主神·宙斯」持平「超標怪·道爭者」;「二段哈氣:以太·宙斯」凌駕尋常「超標怪·道爭者」之上。
雖有防守戰的「屎山代碼」便利,可能用「屎山代碼」也是本事,很多人連「屎山代碼」都用不了。
證明了自己、利用「聖戰」斬斷與「希臘集團」的枷鎖、幫小弟扛起沉甸甸的壓力直面敵軍,「宙斯」絕非「虛構野史組織」詆毀的大仲馬」。
舊時代的強者並未落幕;
新生代的強者正在崛起。
「歲主|摧枯拉朽的擊潰「二段哈氣:以太·宙斯」,沒辱沒「樂園陣營·T1級畢業生」的身份,也沒辜負「先天五太」當年押注一場。
論「以太項目」的研究進程,常態持平「一段哈氣:全能大主神·宙斯」的「歲主」
比「宙斯」領先了太多太多。
只看「樂園陣營」同期水準,「孟弈」略勝「信息」和「天衍四九」。
「信息|對「歲主|等同期「T1級畢業生|的統治力,近乎看做「天衍四九·衍」對「傳之主」等同期的壓制力。
或許在不遠的將來,同時代生態位水準持平「傳之主」的「歲主」,會躋身「臨·真無限」之境。
第33樂園紀的「傳之主」等,第37樂園紀的「歲主」等,這些才是通俗意義上的超級天驕」;往上是具備對同期絕對壓統治力,以極快速度甩的別人連背影都看不到的怪物」。
卷不過怪物」不是祂們菜,祂們已經很優秀了。
短短兩個樂園紀不到,反超「神話大羅T2·宙斯」二三十個樂園紀的積累,趕上「樹精哥」打工三十八個樂園紀的積累,「歲主」怎麼會菜?
可惜,人比人得死,貨比貨得扔。
新生代的孟弈成長到今天,「歲主」這種僱傭兵」祂一口氣調遣了四五十位之多,以克制大過天」的思路調兵遣將,一舉擊潰近五十座「戰場」負隅頑抗的減速帶」。
莫說「歲主」,「學歷」有點水分的「諸天巨頭·星主」,又何曾入得孟弈的視線?
「勝負已分即可,我無意取「宙斯」道友的性命。」
「歲主」戰意消弭。
打贏就行,把「宙斯」打死不合適,孟弈給的工資到不了那個程度。
殺死「宙斯」沒那麼簡單,玩命的絕活誰沒有呢?
把「宙斯」惹了急眼,逼迫「宙斯」瘋狂哈氣開「屎山代碼·法涅斯」,進入「三階段:法涅斯·宙斯」這個用了必定死亡的臨時狀態。到那時,「歲主」也得跟著玩命。
「屎山代碼:法涅斯·宙斯」能跟「卡俄斯」和「柯羅諾斯」一桌,缺點在於無法持久。
「宙斯」的「不定之未來·自我之路」必將崩潰瓦解,扛不住「屎山代碼·法涅斯之說」帶來的恐怖反噬。
理論歸理論,實際歸實際。
叫板」比肩」對等」持平」,懂都懂。
「真無限·神」哈氣的哈氣神」,面對「哲學上帝·律」是什麼下場?
「三階段:法涅斯·宙斯」短時間內能跟「神話大羅T1·卡俄斯」比劃比劃,但也僅限於比劃比劃。
但凡「卡俄斯」動真格,「三階段:法涅斯·宙斯」消亡的時間比崩潰上限會更早來臨。
「諸天巨頭」能不把「宙斯」玩命絕活當回事。
「歲主」不行,袖距離「諸天巨頭|還有差距。
非不死不休的阻道之仇,能別把「宙斯」往絕路撐、還是別偷雞不成蝕把米的惹一身騷。
「「宙斯」道友若想深耕「以太」,不妨抽時間去「諸天勢力·科學社團」,了解下「科學路」對「以太」做出的最新研究。」
「歲主」擦屁股的技術可圈可點,祂以指了條明路消弭跟「宙斯」的摩擦,把此次摁著「宙斯」打的事定性成論道交流」。
諸天萬界玩「屎山代碼·以太之說」的多了去了,「希臘集團版本·以太之說」和「科學社團版本·以太學說」皆是其中之一。
「那東西,「宙斯」道友應該清楚其中的忌諱。」
「歲主」諱莫如深的稍微提了提。
——
祂知道「宙斯」的玩命底牌是「屎山代碼·法涅斯」。
「屎山代碼·法涅斯」出自「希臘集團·俄爾甫斯神譜系列」的一個可能性推演,本質邏輯是諸天萬界流傳的禁忌猜想:
一諸天萬界升華的「存在」是的軀殼、文明凝聚的「自我」是意志的延展、
命運最終的「宿命」是他對萬事萬物生殺予奪的大權,他即是「一切」」。
若段位不夠,連觸碰禁忌、被「不應存在者·???」設置的紅線」警告的資格都沒有。
比如「白夜王」知道其中有些忌諱,卻認為問題不算大,權衡利後照樣選擇告訴了孟弈。
觸碰警戒線」的門檻是「諸天巨頭」。
「三階段:法涅斯·審斯」短時間內跟「神話大羅T1」過招,看做「諸天巨頭」勉勉強強。
「宙斯」玩命的絕活「屎山代碼·法涅斯」,說「希臘神話·俄爾普斯神譜」的「一切」也不為過。
一個「神譜」的「一切」無關緊要,這種想法長此以往的發展非常危險。
孟弈第一次使用「14階·全能領域」時,被「不應存在者·???」劃下的紅線警告。
「三階段:法涅斯·宙斯」很久前收到了紅線」的警告。
「不應存在者·???」啥也沒說,全靠「宙斯」去琢磨。
「宙斯」敢賭嗎?祂不敢!勿謂言之不預也!
於是乎,「屎山代碼·法涅斯」被束之高閣,估計「宙斯」真要死了才會掏出來極限一換一。
「屎山代碼·法涅斯」一出,無需紅線」抹殺「宙斯」就得炸。
炸之前呢?「歲主」敢賭嗎?當然也不敢賭!麻杆打狼兩頭怕不外如是。
「我曉得,不過還是多謝道友提醒。」
「宙斯」心領神會的點點頭,不再多講更多。
「屎山代碼:命運·阿南刻」被看穿真相,「天啟·加百列」一劍斬殺「阿南刻」。
「屎山代碼:以太·宙斯」遭到「歲主」的針對性阻擊。
「神話大羅T1·卡俄斯」不敵「諸天巨頭·極主」,「神話大羅T1·柯羅諾斯」小勝「諸天巨頭·星主」。
四大戰局塵埃落定,一勝三敗,充當橋頭堡之一」的「希臘戰場」宣告淪陷失守。
底蘊渾厚如「希臘集團」扛不住「聖戰·超級同盟」的鋒芒,其餘群體當然也不行。
「希臘集團」很超標,其他「諸天巨頭」帶隊的「諸天勢力」,很少有「希臘集團」
開闢四大戰場的本錢。
平均算法,基本上是一位「神話大羅T1」or「道爭階段·分賽場mvp」,外帶1~2位對等「神話大羅T2·宙斯」打防守戰水準的狠角。
同境界亦有差距,不是任何「神話大羅T2」都能當減速帶」。
換做「道教集團→天庭公司」,「天庭六御序列」的「玉皇大天尊」去打高端局,「中天紫微北極大帝」能帶隊開闢分戰場,剩下的「神話大羅T2」都不行。
前提條件是不算「平心娘娘|掛名的「六御·承天效法后土皇地只」。這位的定位很奇妙,不是個好招惹的主。
結果顯而易見。
「宙斯」「中天紫微北極大帝|這類才算「神話大羅T2」的頭部梯隊。
減速帶」很強,「宙斯」的「三段哈氣:屎山代碼·法涅斯」,「中天紫微北極大帝」的「超級哈氣:屎山代碼·玉皇2.0」,等閒「神話大羅T2」試試就逝世,一打一個不吱聲。
「聖戰·超級同盟|沒打「道教集團|這類不列入範圍的硬茬,只針對主動挑事、拎不清定位的群體。
四十多位「歲主|級狠角,以針對克制的手段爆破一條條減速帶」,拔除一座座負隅頑抗的橋頭堡。
在此之前,那些「破落戶·諸天勢力」和「常規·諸天勢力」敗的更為徹底。聽話的收下當狗,不聽話的直接斬首。
孟弈的雙「15階試驗場·職業經理人考核」一階段近乎完成,還差偏轉矛頭的鋒芒對準「虛構野史組織」,打完最後一場即可圓滿的收官。
以「卡俄斯」「柯羅諾斯」為例的幾十名「諸天巨頭」找到孟弈。
這些狠角色人均手握「15階試驗場·職業經理人」權柄,個體偉力臻至「神話大羅T1」or「道爭階段·半山腰」區間。
祂們來此目的很明確,秀完肌肉,再以退為進、憑沒用「15階試驗場·職業經理人」
權柄卡「聖戰」節奏的貢獻充當撈好處的籌碼。
「逼宮?你們是否搞錯了什麼?」
孟弈嗤笑道:「為什麼要用你們的揣測來約束我的想法?
」
(還有更新耶)