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第1014章 沒有那個「命」;「先天五太」!

  第1014章 沒有那個「命」;「先天五太」!

  隨著量級的增長,稀釋現象」會隨之誕生。

  「神·鯨落現象:前期」的「命運主宰」打五位「巔峰強者」,在此基礎上增加一位「巔峰強者|會給「命運主宰|帶來20%的額外壓力。

  「神·鯨落現象:中期」的「命運主宰」膨脹到九位「巔峰強者」規格,增加一位「巔峰強者」戰力帶來的壓制力有多少?僅僅是11.1%。

  說多不多,說少不少,從量級層面看待足以壓制「命運主宰」,實際情況不能這麼算。

  「命運主宰」的質」太高,「天啟·路西法」為首的「散裝·巔峰強者」的質」太低。

  袖一擊打的「散裝·巔峰強者|進行蘇維埃解體」。

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  說明「散裝·巔峰強者」這個類型,已不會給「命運主宰」造成什麼實質意義上的威脅了。

  「加百列」「烏列爾」「拉斐爾」「拉貴爾」「沙利葉」「雷米爾」。

  開「天啟形態」的「七大天使」之六,拼湊出三位「散裝·巔峰強者」現在還能蒸,不至於被「命運主宰」一擊打解體。

  現在可以,過陣子呢?

  怕不是「七大天使」之六匯聚的三名「散裝·巔峰強者」,也得面臨「天啟·路西法」和十位常規「臨·真無限」被一擊打的差點解體的遭遇。

  等「命運主宰」抵達「命運波動峰值上限」,正兒八經的「巔峰強者」不具備抗下袖一招的資格。

  得用「巔峰強者」當基礎單元拼湊的「散裝·似神者」,方可跟那時候的「命運主宰」比劃比劃。

  限制住「命運主宰」是有意義的。

  祂消化吸收「真無限·佛」給的「完整金幣·因果」,「命運峰值波動上限」從1.0

  「似神者」飆升到了1.5「似神者」。

  沒有限制的「命運主宰」怎麼發展?

  祂必然以「命運道爭·主賽場框架」繼吞併「因果」後,繼續吞併「命運道爭」其餘分支賽場,朝著完全體」的「臨·真無限:命運之主」靠攏。

  隨著「命運」空殼框架的補全,「命運峰值波動上限」肯定水漲船高。

  殺?

  非「信息級」殺不死抵達「命運峰值波動上限」之前的「命運主宰」。

  打?

  「似神者·米迦勒」騰不出手,只能用次等數量堆質的執行添油戰術。


  孟弈的思路很明確,一個字拖!

  祂只需「逆淵組織」「十字教集團」拖的「命運主宰」無法提升「命運峰值波動上限」的極限值即可。

  有明確上限的敵人不可怕,就怕一個無止無休膨脹的超級怪物。

  遊戲圈的一個說法很有趣,只要露出血條,就算是神也能揮刀。

  同理,暫時在孟弈算計的處於可控範圍之內的「命運主宰」,強則強矣,跟「露出血條」有何本質區別?

  孟弈用添油戰術」拖「命運主宰」。

  「命運主宰」也不傻,他知道這些噁心人的手段沒啥用。

  這麼做的結果,只會逼迫孟弈撕掉似人類別」的軀殼,再不理會所謂的人性糾葛,化作「信息」「命運主宰」等類型的非人類別」。

  近乎明牌的局面,雙方心知肚明,這是場你死我活的賽跑競爭,例如噁心人這種沒意義的事沒必要干。

  「命運主宰」抵達「命運波動峰值上限」之前不會被「似神者·米迦勒」殺死,抵達「命運波動峰值上限」的「命運主宰」可以反過來折斷「似神者·米迦勒」。

  到那時,僅憑一個「似神者·米迦勒」攔不住「命運主宰」填充「命運」框架。

  決定勝負的關鍵點,從來不在「似神者·米迦勒」這把上限非常明確的劍」,只在於持劍」的人。

  孟弈的優勢是第38樂園紀有「真無限·奇蹟光輝」的押注。

  同境界競爭輸了算袖技不如人,高境界碾壓的以大欺小肯定不被充許。

  其他人避而不戰,不敢接「命運主宰」這塊上好磨刀石」,那就不夠資格被「命運主宰」刻意針對。

  事情都有輕重緩急之分。

  野心勃勃的孟弈握住跟「命運」賽跑的燙手山芋,被「命運主宰」多次針對很正常。

  這場賽跑」的終點非常明確。

  在「命運主宰」抵達「命運峰值波動上限」之前,在第38樂園紀結束之前,孟弈必須具備「似神者」級別的戰力。

  如若不然,「似神者」這把劍」會被折斷,孟弈會身隕道消,和孟弈有關的群體會紛紛被清算血洗。

  失敗意味著孟弈不具備使用磨刀石」的資格,更不夠格成為「不應存在者」疊代「諸天之局」的刀」。

  到那時,「真無限·奇蹟光輝」方可名正言順的親自出手料理失去價值的磨刀石。

  分寸尺度的把控,「不應存在者」們玩的更熟稔。

  沒超出可控範圍內,再怎麼折騰也就那樣。


  「臨·真無限:命運之主」「臨·真無限:世界之主」和「臨·真無限:文明之主」

  都出不來。

  清理即將失控的磨刀石」?

  無需等到「命運主宰」補全「命運」主框架,化作「臨·真無限:命運之主」之時。

  沒那麼晚,「不應存在者」的巴掌早下來了。

  「自在假說·魔」跟「道·昊天上帝」有來有回,「不應存在者·全為一」一巴掌打的「自在假說·魔」眼神清醒。

  拍「假說」是一巴掌,拍「臨·真無限:命運之主」只會更加輕鬆。

  「命運主宰」成不了的原因有兩個,祂自己沒有那個「命」是其一,「不應存在者」

  不允許是其二。

  磨刀石」變得更堅固沒問題,磨刀石」跳起來打人怎麼允許呢?

  甚至說,根本無需殺雞用牛刀的出動「不應存在者」,諸天萬界發展到第38樂園紀,早就不是一窮二白的「史前時代」了。

  「全能之能·能」:我不允許你搭建「全能之境」。

  「哲學上帝·律」:「哲學·概念升華」你別想了。

  「真無限·無限」:滾一邊去,別沾「真無限·膨脹效應」。

  「表象假說·形」:誤!「完全·形而上」取消嘞!

  前人栽樹後人乘涼。

  先行者們為方便後來者過河才搭建了幾塊石頭」,抽掉了石頭」自己游泳去吧。

  想拿捏「命運主宰|很容易,磨刀石」始終是磨刀石」!

  殊不見,除了狗急跳牆的「真無限·佛」想算計「命運主宰」實現自己的謀劃,連處在「15階|群體鄙視鏈最底層的「深淵全能者·垃圾之主|都不願意搭理「命運主宰」?

  回歸當下。

  孟弈調兵遣將,以「十字教集團」高層開「天啟」形態進一步壓制「命運主宰」,此舉自然對「聖戰·超級同盟」造成了點不大不小的影響。

  祂出面解釋,表態此次「聖戰」只停留在頂多誤傷」到「虛構野史組織」極個別群體的「聖戰」層面,不會拉人頭、坑別人去跟「命運主宰」皇城對掏。

  「聖戰·超級同盟」是組織架構鬆散的聯盟,打打順風局、一起拷打下「虛構野史組織」還行。對線「命運主宰」?絕大多數群體都不願意。

  孟弈只能適當的偏轉「聖戰·超級同盟」方向進程,不具備對同盟者的約束手段。

  平復了下躁動的軍心。


  「命運主宰」的小小插曲」,讓無心參與「完整金幣·信」相關謀劃的數百位「臨·真無限」強者,提議趕緊把「聖戰」矛頭對準「虛構野史組織」這個最終壓軸環節。

  孟弈自無不可,沒有妄圖以個人意志偏轉大勢所趨。

  這也就意味著,「以太·宙斯」等幾十條減速帶」面臨的壓力大幅度提升,直至再也扛不住的規格。

  再「屎山代碼」,再二段哈氣」,該「道爭階段」還是「道爭階段」。

  來個類似「諸天巨頭·極主」「諸天巨頭·星主」等的狠角色,就能分分鐘摁著「屎山代碼:以太·宙斯」暴打,平一己之力殺穿幾十條減速帶」僅是時間問題。

  「聖戰·超級同盟」處在「道爭階段·分賽場mvp」「神話大羅T1」範疇的幾十位「諸天巨頭」強者,都去執行兌子戰術」了。

  有的壓著對面打,例如「極主」爆錘「卡俄斯」;有的五五開;

  還有的落入劣勢,比如「星主」略遜恰同僚補給的「柯羅諾斯」。

  再想派遣「諸天巨頭」強者欺負「以太·宙斯」等群體不現實。

  發動人脈力量,邀請諸天萬界並未參加「聖戰大事件」的七八十位「道爭階段·半山腰」「神話大羅T1」加入戰局,需要付出更多代價籌碼。

  與其這樣,還不如王牌對決。

  客場作戰沒法在橋頭堡」凝聚「屎山代碼」,換個法子,不用「屎山代碼」、用來

  自「15階」群體的「正版授權」也能打!

  「「宙斯」道友,你的旅程結束了。

  「樂園陣營」第37樂園紀一位「T1級畢業生」,以持平「玄都大法師」的「超標怪·道爭者」之姿抵達「希臘戰場」。

  當年押注他的大佬,是「15階·T2梯隊」八名成員之一的「假說雛形·先天五太」!

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  (還有更新耶)


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