第942章 「神羅T1」的條件,「道爭」優勢積累之法
第942章 「神羅T1」的條件,「道爭」優勢積累之法
「那溝槽的難度壓根不可能通過。」
「傳之主」涵養極佳,提及這茬也免不得爆粗口。
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「「真無限·形」押注者的單挑車輪戰過不了「奇蹟映像」,「真無限·奇蹟光輝」
的押注者過不掉諸天萬界縱觀古今所有同境界「映象」一擁而上的圍毆。」
「剩下的常規應聘「萬象界·職業經理人」的群體,呵,一去個不吱聲。」
不同於在門口看了看就知難而退的「信息」,「傳之主」以親身經歷者的視角,全面詳細的講了講「萬象界·職業經理人考核」。
忽略「奇蹟映象|的絕活,諸天萬界剩餘192位「真無限or深淵全能者」的同境界「映像」怎麼打?
但凡能招架其中一個就算具備「臨·真無限」的潛力。
單挑車輪戰打趴對面,或者面對193位「真無限or深淵全能者」同境界「映像」的圍毆還戰而勝之,兩者難度區別不大,反正都是不可能完成的艱巨考核。
「琢磨「萬象界·職業經理人考核」,不如琢磨「神話大羅T2→神話大羅T1」,好歹諸天萬界的「神話大羅T1」群體有那麼一小撮。」
「道友,你到時候千萬千萬別忙著結算「神話大羅·神話性傳播」積累,先嘗試下「
神話大羅T1」。」」
「哦?願聞其詳。」
孟弈不知道這個,只是清楚諸天萬界的「神話大羅T1」數量少於「臨·真無限」群體。
「這算是不是秘密的秘密。」
「傳之主」道出其中隱秘:「能追求一下固然很好,追求不了也無所謂。道友具備這方面的優勢,若不試試太虧了。」
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「神話大羅T1」滿打滿算不足百餘之數,反觀「臨·真無限」群體卻足足有四位數之多,數量的對比就能看出兩者到底哪個更稀缺。
絕大多數情況,「15階試驗場·職業經理人考核|面向群體是「普適性道路·道爭階段」~「普適性道路:臨·真無限」。
僅有極個別「15階試驗場」外聘「職業經理人」,才會向「神話大羅·神話性傳播階段」開放。
通俗情況,諸天萬界把「神話大羅T2」「道爭階段」劃等號。
因為想參加特例類的「15階試驗場·職業經理人考核」,也得有「神話大羅T2」才算具備資格。
「道爭階段」若通過「15階試驗場·職業經理人考核」,必然能在同賽道競爭中獲得打破僵局的優勢,看做潛在的「臨·真無限」候選人未嘗不可。
至於「神話大羅T2」成功繼任「15階試驗場·職業經理人」,通往「神話大羅T1」的閉鎖道路就能敞開。
諸天萬界穩坐「神話大羅T1」頭把交椅的「玉皇大天尊」正是這般。
事無絕對,有硬實力打上去的,也有特殊案例,比如「諸天勢力·希臘集團」的奇葩情況。
「神話大羅T1:混沌·卡俄斯」「神話大羅T1:時空·柯羅諾斯」和「神話大羅T1:
命定之數·阿南刻」。
這三位同時算是「15階試驗場·職業經理人」,也都不算完整的「15階試驗場·職業經理人」。
簡而言之,他們仨是共享模式』。
單拿出一個雖然也是「神話大羅T1」,但只算三分之一個「15階試驗場·職業經理人」。
這就導致「混沌·卡俄斯」「時空·柯羅諾斯」「命定之數·阿南刻」的實際段位無法撼動同境界的「玉皇大天尊|。
第38樂園紀初期,「神話大羅T1:命定之數·阿南刻」在激烈的內部鬥爭中落入下風。
「命定之數·阿南刻」體面的退場,結算「神話大羅T1」積累進入「命運道爭」,結果被「道爭階段·命運主宰」當成減速帶碾了過去。
僥倖未死的「命運道爭失敗者·阿南刻」再回「諸天勢力·希臘集團」。
早已把「阿南刻」持有權柄瓜分掉的「神話大羅T1:混沌·卡俄斯」和「神話大羅T1:時空·柯羅諾斯|根本不可能讓位。
「道爭」一敗塗地,「神話大羅T1」位置沒保住。
賠的苦茶子都不剩的「阿南刻」花費巨量財富「洗號」,而今只剩「神話大羅T2」的水準,祂再也回不到當初了。
什麼時候「混沌·卡俄斯」與「時空·柯羅諾斯」分出勝負,其中一個把另一個踹出去,最終勝者才算對標「玉皇大天尊」的「神話大羅T1」。
完整的「神話大羅T1」,綜合水準看做「道爭階段·分賽場mvp」,也即半山腰』區間。
這等級別若結算「神話大羅T1」的底蘊積累換取莫大優勢,只要不遇到「命運主宰」
類型的超標怪物,別跳進競爭太激烈的熱門賽道,晉升「臨·真無限」取得某一「諸天現象|的最終解釋權並不算太難。
個體偉力層面,「臨·真無限」必然強過「神話大羅T1」;
身份地位層面,可以將「臨·真無限」和「神話大羅T1」劃等號。
畢竟兩者的實際區別,一個是正兒八經走完了路,另一個走完只取決於想不想、而非能不能。
「神話大羅T1」可以水磨工夫的繼續積累。
積蓄並非胎死腹中,只是為了更好的爆發。
或許速度慢了點,但好在勝過沒有競爭對手的影響,結算底蘊積累之刻就是完全變現的時候。
「理論上「神話大羅·神話性傳播階段」是條沒有盡頭的路,不同階段都能結算,效果終歸有區別。」
「傳之主」以高屋建瓴的眼界見識,讓孟弈心中的猜想得到驗證。
「神話大羅T1」結算,時間不超一個樂園紀基本就能晉升「臨·真無限」,所過之處很難遇到一合之敵。
「神話大羅T2|結算,典型的「道爭階段|釘子戶、膀胱局、超級巨擘,也是絕大多數「道爭階段|的最優解。
「神話大羅T3」結算,通常是「道爭階段」的常規選手,遇到膀胱局』就得被當做路邊一條踹死。
「神話大羅T4」結算,即便經過「普適性道路·身化盤古階段」彌補,充其量也就獲得在「道爭階段|立足的資格。
至於「神話大羅T5」,抱歉,這個水準沒辦法結算,連支撐進入「普適性道路·身化盤古階段|的積累都不夠。
「找個形容方式嘛。」
「傳之主」生動形象的形容道:「「命運主宰」類型是「重裝戰車』,「神話大羅T1」結算是減速帶』,「神話大羅T2|結算是小石子』,「神話大羅T3|結算是路邊雜草』,「神話羅T4」結算是「塵埃。」
「「開源」有一定優勢,把生態位換算自動+1即可。」
積累足夠渾厚,無需「開源」也能一路碾壓;
積累稍欠火候,「開源|能在同賽道的競爭中保持相對較高的優勢。
「增加優勢除了「開源|和「神話大羅T1」,還有「15階試驗場·職業經理人」,剩下就得正兒八經的進行理念對決。
「優勢畢竟只是優勢,能否贏下所有終究看自身本事。」
...
「傳之主|找了幾個案例。
第36樂園紀的「媧皇」是「神話大羅T2」結算+「開源」+「15階試驗場·職業經理人」。
從小石子』的段位略過減速帶』,直接抵達了「命運主宰」所在的「重裝戰車』區間。
第37樂園紀的「信息」也是這般,沒盲目追求「神話大羅T1」。
「神話大羅T2」結算+「開源」+「15階試驗場·職業經理人」,「信息」在「信息道爭」中照樣具備「命運主宰」對「命運道爭」的恐怖壓制力。
是否選擇「神話大羅T1」除了結合實際情況,也得考慮天時地利人和,各項因素缺一不可。
理論上的優勢最大化,泛指「神話大羅T1」結算+「開源」+「15階試驗場·職業經理人」。
這種水準能以比「命運主宰|的「重裝戰車」更猛的勢頭,沿途創飛「道爭階段|競爭對手,路過「重裝戰車選手』也毫無影響,直接衝到「臨·真無限」。
三個條件滿足其中之一已極為難得,全都滿足太難太難了。
「當然,還有更誇張的,那就是「奇蹟」。」
「傳之主」一言難盡。
祂無法評價第二樂園紀的「奇蹟」給「奇蹟道爭者」群體留下的心理陰影。
「絕大多數情況,想成「臨·真無限」,「神話大羅T2」結算+「開源」+「15階試驗場·職業經理人」就足夠了,耗時不會超過一個樂園紀。」
「道友,你的情況不同,你有望打破常規。」
「傳之主」目光灼灼的凝視孟弈。
「神話大羅·神話性傳播」繼任「15階試驗場·職業經理人」,「神話大羅T1」穩了C
同樣的「15階試驗場·職業經理人」權柄,孟弈還有另外一個,二次優勢的增幅穩了。
哪怕他不「開源」,也具備「信息」「媧皇」「命運主宰」梯隊的重裝戰車』優勢。
但凡疊加「開源」優勢,孟弈晉升「臨·真無限」的速度會成為「奇蹟」之下第一人,不說立地秒成,但也不會太久。
(還有更新耶)