第515章 1:0(6000字)

  第515章 1:0(6000字)

  可能讓解說席上的米勒完全沒有料到的是,兩邊居然會在遊戲第17分鐘便爆發了第一波大規模團戰。

  正是意識到小規模團不可能是EDG的對手,轉而又不想在前期太給放掉過多的利益出去,因此RNG選擇了利用這波團來拿點東西。

  能拿掉龍全身而退自然是最好的結果。

  就算拿不掉,能夠打出人頭交換也是可以的。

  總而言之就是,中一塔既然沒有拿得下來,那他們在這波團戰里就必須拿一點東西回去。

  而需要拿的,從金貢的吸血鬼tp下來就已經開始了。

  因為厄加特是沒有tp下來的,Letme此時正在上路美美推線點塔,如果正面能夠多拖一些時間,他甚至於推掉是一塔也不是什麼問題。

  所以此時的正麵團上,EDG才是真正應該著急的一方。

  金貢不能回去守線,一但回去厄加特反手tp下來,那虧的還是他們。

  

  這個時候唯一能做的就是,以最快的速度開龍拿掉結束團戰,或者說以最快的速度開團把厄加特逼下來。

  林若選擇了兩個都要,他們既要開龍又要開團。

  本來推線的RNG眾人是首先掌控住龍坑內視野的,不過現在由於厄加特沒有tp下來,反倒是EDG方面很快就奪回了龍坑的掌控權。

  直接就將RNG其餘四人朝著下路河道逼了逼。

  這時候眼見著EDG已經開龍,在上路推掉大半防禦塔血量的厄加特才慢慢悠悠傳送在中路河道位置,企圖上下合圍龍坑中的EDG五人。

  但EDG眾人的站位可真不是什麼傻乎乎就往龍坑裡擠,反倒是先進去再把小龍拉扯到外面來打。

  不管什麼陣容,太過聚攏在狹小的空間裡一但被開到,那麼上演天崩地裂的團戰十有八九。

  稍有不注意就是給對面施加什麼名場面了。

  好不好看不知道,但炸是真的炸。

  「要拼懲戒嗎?我們開還是等他們開。」此時的RNG語音里,剛落地的Letme已經一頓三連叫了起來。

  畢竟他們的陣容里有牛頭和酒桶,真要是硬開團完全有空間。

  現在的情況貌似EDG沒有開的想法,那他們不開不就是看著小龍被人家收入囊中嗎?

  小明當然也知道,他想開沒閃淨化的女槍,但是女槍的站位很好,是靠著從中路下來的厄加特那邊的。

  他硬上去開不能說麻煩,只能說非常麻煩。

  好在有閃現,這讓小明就算是硬開團也有一個比較好的進場空間。

  所以在小龍被拿掉之前,小明操作著牛頭以最快的閃WQ衝進EDG人堆頂起了前面的刀妹以及慎。

  他只能頂前排,除此之外的人就是想頂也頂不到。

  而卡薩則要做的事情就是拼懲,只不過林若精準把控住了小龍血量,根本沒有給到上來的酒桶任何機會。

  理由很簡單,我的斬殺線更高。

  因為林若在落懲之前蓄留好了二段Q,一刮下去搭配懲戒至少能打掉血量超過1000以上的小龍。

  可不是單單用懲就行的,致使於卡薩根本沒有可能拿下小龍。

  那麼他接下來能做的就只有開團了,卡薩選擇先丟出爆炸酒桶炸開EDG的隊型,特別是將本來就處在邊緣位的女槍往下炸。

  既然你不喜歡靠近我們,那你就去靠近下面上來的厄加特吧。

  結果女槍確實下去了,不過隨後的林若也跟著下去了。

  17分鐘,12分鐘時用掉的閃現CD早已經恢復了,所以林若毫不猶豫就是掛牆E閃突擊上來的厄加特。

  Letme這時候即便心裡清楚青鋼影來了,他也不敢交閃躲開。

  因為一但閃現拉開,那就意味著他被驅離了。

  如果他這個前期最有戰鬥力的厄加特不能對EDG的主要輸出位施加威脅,那他的作用可以完全約等於零了。

  只是後面的事實證明,Letme躲開也不是,不躲開也不是。

  躲開了他或許還能保住一條命,不躲開的話,青鋼影配合女槍的傷害直讓他有些絕望。

  E閃定住鎖定二段Q一刮,緊接著再接上大招覆蓋加橫掃減速,青鋼影一套技能下來就已經讓厄加特的血量噌噌下掉。

  就更不用說女槍在後面幾發攻速普攻彈射幾下,當半血不到的厄加特再嘗試前沖利用E技能掀翻女槍的時候,這個時候已然打不了多少輸出了。

  等待著他的只有任人宰割。

  這就是兩邊陣容的最大問題,EDG在前期扛的住打,但是RNG就不一定能夠扛得住了。

  所謂的扛得住是當被集中火力的時候能夠有效延緩局勢進度,不在第一時間被秒轉而為隊伍穩住反打。

  EDG那邊的前排完全頂得住,光是金貢吸血鬼開大加血遁進場就能拖延RNG好一會兒時間,更何況還有個慎開啟劍陣抗打加大招依附隊友繼續施加護盾。


  而就連最不起眼的Scout刀妹也有一手W技能蓄力加護的時間挨打,完全不需要利用Q技能進去騰轉挪移。

  只要在對面試圖集火之前將R技能釋放,鋒利的一排排劍刃風暴標記敵人並造成魔法傷害,直接形成持續6秒的刀鋒牆體。

  凡是穿越牆體的敵人都會被減速並繳械。

  再來個比翼雙刃卡一下,完全就可以把RNG四人拖得死死的。

  偏偏RNG四人在這會只有十幾分鐘的前期傷害還不夠。

  瑞茲哪能夠像青鋼影只需要買出一件三相就能夠大殺四方,本來發育就一般的情況下,沒有兩件套根本就不夠看。

  打野位上一開始就沒吃過幾組舒服野的酒桶就更不用說了。

  烏鴉算是這裡面最有戰鬥力的,只不過這個戰鬥力側重點還是體現在續航方面。

  就是你打不死我,我越挨打血量越多的節奏,但問題是這個時候哪有人在打啊。

  EDG前排的目標不過是拖延時間等後面隊友收掉落單的厄加特,真正能夠輸出的人也在後面。

  而伴隨著Letme最終閃現都沒交出來便暴斃,這波團戰也可以說是徹底畫上了句號。

  回頭的iboy一個原地掃大便打得RNG陣型不得已後撤分散開來。

  這時候他們當然還可以繼續打,可眼見著少了一個陣容的輸出前排,不免又開始有些猶豫。

  就是這猶豫的時間,殺進人堆的吸血鬼交閃後撤,EDG眾人很快便選擇了拉開,為了穩妥起見,他們不覺得有再繼續下去的必要。

  因為該交的技能都交了,仍舊打下去並不一定能判斷出勝負。

  見好就收往往才是更好的答案,反正虧的又不是他們。

  真正虧的是RNG,投入那麼大的心力卻不僅中一塔沒有拿到,人沒了一個,最有威脅的火龍也沒搶到。

  這樣下去當時間來到20分鐘後,本來該RNG發力的階段,他們這時候卻有些不知道該怎麼發力了。

  因為實在找不到事做啊。

  他們陣容打團是厲害,但很明顯的一點,手短也是真夠短啊。

  不論推線還是搶線速度,又或者是要做什麼poke的事,RNG一律只能說不,因為真做不到。

  明明來到陣容發力期,他們在中線上卻還是得被EDG壓著推。

  誰讓EDG有一個推線快的正宗ADC。

  上線的厄加特這時候也惹不起吸血鬼了,更多時候得縮在二塔等線,原因不外乎在於一塔早掉,視野上面迫不得已被天然壓縮。


  局面就這樣開始僵持,EDG似乎只需要做好大龍視野以及守護好中線就是最完備的答案。

  反正在20分鐘往後,他們就可以開始適當放節奏了。

  RNG這邊倒才是放不了,這時候已經輪到他們起節奏的時候了。

  可他們一點也不好入侵野區,通過打人數差挽回什麼劣勢。

  畢竟總不能時時刻刻五個人聚在中路準備衝擊一片野區,那麼當人數不齊的時候與EDG交手,其實吃虧的還是他們。

  少一個瑞茲就少個輸出,少個厄加特就少一個前排。

  他們並不能像EDG一樣,少一個人照樣能夠打團。

  在輸出方面,人家一點不缺。

  22分鐘的時間,在上路線權推出去過後,利用瑞茲開車三逮一可能是RNG到目前為止最好的機會了。

  這時候的小虎在一次沒有出擊成功過後,返回中線的路上半途假意回頭去而復返,直接就配合酒桶開車越塔到後方堵住了一塔外的逃生路。

  先是一套EW控制逼出吸血鬼血池,再是卡薩酒桶預判血池消失時間果斷在起立瞬間頂住目標,繼續施加控制,這才收掉了吸血鬼人頭實現零突破。

  這時候的RNG迅速集結,似乎認為他們找到了開大龍的最佳機會。

  因為EDG少人了。

  如果他們現在還不開,那後面再想開就更麻煩了,機會可不是那麼容易丟掉一次後會再來一次。

  於是乎RNG眾人在23分鐘出頭,迅速集結在龍坑裡面開戰,他們的陣型靠的非常聚攏。

  大小龍的差異之處毫無懸念,小龍可以引出來拉開打,但是大龍卻不可能做到將其引出龍坑再打。

  這就是RNG陣型挨近的原因,作為短手一方的他們必須貼著大龍打,根本沒有退縮防範的可能性。

  因此龍坑他們是必須要進的。

  只這樣的風險太大了,為了解決類似問題,RNG在開龍上面同樣保留了被動選項,那就是可以打團就以打團為主。

  畢竟在人數上面占有優勢。

  牛頭的站位也就成為了至關重要的一點,小明操作牛頭特意繞到藍色方藍坑背面進往河道的草叢之中,為的就是對於正面過來的EDG三人施以最大的威脅。

  同樣的。

  Scout刀妹tp落地,則是從河道上方下來準備試圖反包夾。

  當RNG認為他們的布置已經足夠完美之時,卻發現EDG正面三人走進河道沒兩秒便又撤回野區。


  以至於在草中蹲伏的牛頭根本沒有所謂的開團機會。

  難道要放了嗎?

  如果真放了讓他們拿到大龍那肯定是好事,但問題是,這種情況根本就沒有發生的一丁點可能性。

  此時的EDG眾人儼然聚集在了龍坑內的上方隔牆地帶,打的就是一手poke。

  如果光靠女槍這時候的大招橫掃,雖然能夠波及龍坑內的大部分地帶,不過終究對面又不會站著不動吃掉全部的傷害。

  所以該差還是差一點。

  但倘若這個時候,包抄下來的刀妹補上這最後一環控制呢。

  可能讓RNG根本沒想到的時候,刀妹這英雄居然有朝一日打傷害完全用不上Q技能,只要簡簡單單放個大就夠了。

  對的,只需要簡單放個大。

  這也正是Scout下來的目標,主動以最快的速度閃現來到龍坑側面地帶,R技能【先鋒之刃】按下射出滿滿的劍刃,瞬刻插滿龍坑地帶。

  直接變相堵住RNG眾人的大半退路。

  伴隨著哈哈大笑聲響起。

  這時候的賞金獵人才不慌不忙在龍坑上方地帶釋放彈幕時間,錐形範圍高額物理傷害炮彈滿滿當當打穿了龍坑內外,止不住覆蓋在坑內的RNG四人身上。

  他們想退,不過穿越無數劍刃地帶的減速和繳械並不是那麼好讓他們退的。

  更何況大龍血量快到了要拼懲的時候,

  這時候姍姍來遲的牛頭頂開坑外的刀妹已經無濟於事,相反這還是一個非常錯誤的做法,因為這讓接下來卡薩的大招有些不知道該怎麼用。

  是現在就丟出去打斷賞金獵人的大笑,還是算好青鋼影進來搶龍的時間將其炸開好確保鎖定大龍。

  眼看著眾人血量下降得飛快,卡薩只能操作著酒桶向前走進龍坑裡面,一個爆炸酒桶丟出去打斷賞金獵人的恐怖炮彈攻擊。

  這也就給了林若進場的絕佳機會,趁著酒桶靠近龍坑裡面,僅是E技能過牆二段E就牢牢踢到了臉上,率先控制住了酒桶。

  再配合一同下來的慎接上二段控制,直接鎖死前面的酒桶趁機搶龍。

  這時候大龍的血量已然來到即將見底的階段,即便是RNG眾人刻意停手也什麼太大的用處了。

  他們只能儘可能營造出一個和平搶龍的機會。

  那就是在慎控制住酒桶的時候,瑞茲也有一手E接W反控,使得兩個人沒有誰能落懲,誰又不能落懲之說。

  不過最後該來的還是要來。


  當毋庸置疑的懲戒落下時,就連林若自己都沒有把握能夠穩穩搶到,不過沒有一點關係,一點不影響他落懲之後秒按下金身保存血量。

  大龍對於他而言沒了就沒了,這也不影響RNG眾人這刻已經疲於奔命。

  別忘了,他們是四打五。

  那麼當己方第五個英雄吸血鬼復活從後方tp下來之際,不管大龍在誰的手裡,都不太影響結局。

  現在才23分鐘,吸血鬼的復活時間很快的。

  解說席上,終於等來精彩戲碼的娃娃一把從米勒手裡搶過話語權,在大龍銷聲斂跡一刻迅速開口:「大龍沒了,是…RNG的!」

  現場隱隱約約有RNG粉絲們的歡呼聲。

  娃娃也振奮似喊了一聲配合,然後便見證了這樣一副毀天滅地的名場面。

  剛拿下大龍的RNG還沒來得及笑一下,突然偌大血池覆蓋在龍坑裡,上波沒交出閃現保命的吸血鬼疾沖一般開啟血遁鋪開傷害殺了進來。

  E技能一放,全場爆炸。

  女槍在這時候也閃進了龍坑裡面。

  EDG的輸出點還是太多了,除了慎幾乎每一個都能打出足額的傷害,所以在這種對手基本都很殘的時候,別說什麼團打不打得贏了。

  拿人頭都得需要靠搶的。

  本來還試圖為RNG起勢的娃娃及時在其搶到大龍後面又迅速補上一句:「大龍是RNG的,但是,好像要被團滅了。」

  米勒隨口補上第二句:「不是好像,是真要被團滅了啊!」

  他只看到金身結束後的青鋼影一腳就踢死了最肉的斯維因。

  緊接著又看到女槍一下就點死了試圖逃跑的酒桶。

  RNG眾人沒有一個到頭來能夠跑出龍坑當中,從前面的刀妹配合女槍的雙大招poke,隊伍的血量就已經降低到了一個非常危險的階段。

  復活的吸血鬼再一進場,除了牛頭,RNG幾乎全殘了。

  這時候還想跑根本就沒有可能。

  而最終等待他們的結果除了團滅就是團滅。

  隨著團滅的遊戲音響起,南京體育館現場在少量的RNG粉絲歡呼之後,緊接著就是大部分粉絲的全體狂歡。

  數以萬計的EDG粉絲亢奮無比搖晃著手中的應援物,為台上戰隊的表現給以最激烈的喝彩。

  「哇,僅僅23分鐘,EDG就完成了對於RNG的團滅,雖然沒有拿下大龍,但仍舊是打出了巨大的優勢。」

  米勒不敢置信。


  RNG明明都來到了自己的打團回合,結果死得比前面十幾分鐘沒有打團能力的時候還要崩潰。

  歸根結底還是開大龍,大龍毀一生從來都不是什麼玩笑話。

  在龍坑裡打龍永遠都是那樣,真的太太太危險了。

  而這波團戰一結束,米勒也可以拍著胸脯保證,這局比賽已經宣告結束了。

  因為沒拿掉大龍,RNG可能還能拖個五六分鐘,不過並不會有任何的影響。

  事實就是EDG的陣容一起飛,而RNG的陣容扛不住打了,後面只能是被血虐的節奏。

  沒辦法,肉嘛,來到快進的後期,純屬就是給多核陣容刷數據的。

  就憑藉現在的經濟差,可能刷都刷不了幾下。

  而RNG方面好像也是認栽了,在兩分鐘過後又是一波大潰敗的團戰拱手將勝利讓給了EDG。

  基地水晶爆炸一刻,比賽時間也停靠在了26分鐘出頭。

  「還是無懈可擊的節奏,恭喜EDG,在夏季總決賽中先下一城,距離兩度衛冕夏季賽冠軍還有兩局!」

  米勒在解說席上堂堂正正比出了二的數字,如果是換作其他隊伍的較量,可能早被噴得不成樣子了,畢竟這跟開香檳有什麼區別。

  不過這可是EDG啊。

  似乎後面再贏兩局就是單純走個流程而已,既然是走流程,那開不開香檳有區別嗎?

  直接頒獎可能都沒有問題。

  此時的官方直播間裡,彈幕觀眾們儼然又是一副索然無味的表情。

  【散了吧,爸爸打兒子有什麼好看的。】

  【不如IG,IG還能蹦噠一下稍微給個驚喜,RNG純挨打。】

  【退了退了,一個小時後我來看捧杯儀式,這個時間應該沒問題吧。】

  【晚了,可能接下來兩局平均20分鐘就結束了。】

  【要不然把林狗抬下去吧,讓haro上來打,不為別的,我今天沒什麼事做,想多看兩局。】

  【你這話說的,萬一Haro上來也贏了,RNG不炸了。】

  …

  確實炸了。

  此時的RNG休息室里,眾人只能望著屏幕上的比賽結果長嘆一聲,又是熟悉的落敗節奏,已經習慣的眾人就算是想悲傷也傷不到哪去了。

  回想起半決賽IG是如何贏下EDG一局的,作為教練的Heart決定在第二局做出調整,把與寧王風格完全一樣的mlxg重新抬上去。


  至少搏一搏。

  雖然mlxg首發的時候他們RNG照樣輸,但有調整總比沒有調整好,後面背鍋也不至於那麼難堪。

  否則賽後又得被噴一句雪藏mlxg了。

  …

  繼續做著調整,很快第二局比賽也即將迎來最後的準備時間。

  同一時間的大洋彼岸里。

  剛奪得LCK夏季賽冠軍,作為突然全球爆火的明星戰隊GRF也在毋庸置疑關注著這場Bo5,關注著他們最大的對手LPL賽區,以及其中最強的敵人EDG。

  看完首局的GRF全員臉上都露出了不同的感慨色。

  他們能感覺到這支EDG到底有多強,這也勢必讓他們在接下來的全球總決賽準備期間不會有絲毫懈怠。

  「這就是稱霸了英雄聯盟近兩年的EDG,上單能扛能C,你根本看不到他的缺陷在哪裡,打野作為核心的林若,我甚至於都不知道該怎麼評價這位選手了,他就是EDG的靈魂。」

  「還有中單的Scout,我可以說他的對線能力比我們在夏季賽碰到所有中單都要強,下路還有一個反應怪,輔助經驗最是老道。」

  作了個簡短評價的GRF主教練cvMax幾乎讚不絕口,他從來沒見過這麼恐怖的隊伍。

  選手們也是如此。

  不過對於Chovy以及塔贊這樣的頂級操作怪而言,他們眼中更多的不是懼怕,而是滿滿的期待。

  期待與這樣一隻傳說中的世界第一戰隊較量。

  (還有更新耶)


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