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第549章 金鏟鏟與四強宣發,黑與白之爭!

  第549章 金鏟鏟與四強宣發,黑與白之爭!

  釜山酒店,窗外夜色漸濃,城市的燈火為這座臨海城市點綴上幾分熱鬧的氛圍。

  「怎麼樣,視頻都搞定沒有?」

  剛結束GBG對陣黑隊的解說工作,江明回到酒店房間,連西裝都還沒來得及換下,就撥通了基地里老莫的視頻電話。

  屏幕那頭,莫梓燁正叼著塊乾麵包,手指在鍵盤上飛快敲擊著,眼下的黑眼圈在攝像頭前格外明顯。

  「搞定了,」他含糊不清地應著,用力咽下嘴裡的麵包,「加班加點,第三場八強賽打到一比一平局的時候終於收尾。今晚就能啟動第一波宣傳。」

  「我說你啊,」江明忍不住笑罵,「工作再忙也不能連飯都不好好吃。你一個經理連飯都不能準時吃,其他員工怕不是二十四小時通宵干,不知道的還以為我是什麼當代江扒皮,天天逼著你們熬夜趕工。」

  他端起剛泡好的咖啡抿了一口,氤盒的熱氣模糊了鏡片。

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  「四強宣傳固然重要,但也得等ROX和皇族的比賽結束再說。你現在這樣,我怕你撐不到決賽。」

  「還是說,你想學孔明來個出師未捷身先死?」

  視頻里,莫梓燁默默拿起旁邊的牛奶喝了一大口,總算把麵包順了下去。「老大,噓寒問暖不如直接打筆巨款實在。」他揶揄道,隨即正色,「說正事,企鵝那邊傳來消息,他們的雲頂之弈已經完成開發,準備進入第一階段推廣了。他們在問我們金鏟鏟項目的進度。」

  「按原定計劃回復就好。」江明不緊不慢地說道。

  實際上,競界文化遊戲部這邊對金鏟鏟的開發速度要比企鵝的雲頂之弈快上許多。

  主要還是2014年左右的智能機性能不夠強大,手遊上很多細節可以一省再省,以簡化版方式進行開發。

  美術團隊將模型面數精簡了八成,去除了所有非必要的複雜造型和服飾細節;

  程序組則是對紋理材質和特效場景進行了大刀闊斧的優化,秉承「流暢至上」的原則。

  這一切的取捨,也都是為了在當時的硬體條件下提供最順暢的對戰體驗。

  相比之下,企鵝的《雲頂之弈》作為端游,必須面對更苛刻的玩家期待和更高的品質要求。

  在已經成熟的遊戲客戶端里,任何敷衍了事都會招致鋪天蓋地的批評。

  《金鏟鏟》現階段的核心目標很明確:搶占市場先機,在玩家心中樹立「自走棋=金鏟鏟」的認知。


  並不需要過於精細的製作,條件不允許的同時,他們本身是作為英雄聯盟「雲頂之弈」的延伸品。

  企鵝那邊更不會允許倒反天罡的情況出現,這些在合同里寫得清清楚楚。

  當然,江明會簽署這樣的合同,也是給予對未來的先知先覺。

  如今智能機發展尚處於初級階段,還是以端游為主,金鏟鏟作為同類產品的移動端衍生物沒啥糾結的。

  等到五六年後,手機性能提升,大家也更願意嘗試方便快捷的娛樂方式,再取而代之即可。

  這波?

  這波叫高築牆、廣積糧、緩稱王!

  至於玩家會不會吐槽粗製濫造?

  手機能鏟上一把,能玩就不錯啦,還要什麼自行車。

  江明看著屏幕上正在運行的《金鏟鏟》測試版本,微微一笑。

  在這個能在手機上隨時來一局就算奢侈的年代,玩家們對移動端遊戲的寬容度,反而成了他們最大的優勢。

  「初代聯動式氪金棋盤,企鵝那邊沒什麼意見吧?」

  突然,江明想到了什麼,補問道。

  「沒問題,對於能提高氪金的項目,他們能有啥問題,企鵝那群高管巴不得多整兩套。」

  老莫像是回想起了與對方交流時的場景,連連大笑。

  時間眨眼而過,繼GBG與黑隊的交手後,ROX也是成功戰勝了皇族,晉級四強。

  三比零!

  並未出乎眾人的預料,皇族相對於八強的幾支隊伍來說,實力只是與G2同水平,甚至更差。

  畢竟G2的短板是在上下,而皇族集中在了中上兩個位置。

  上路弱點沒事,中路出現短板,面對的還是pawn這種絕對的頂級中單,三場比賽皇族都是沒能撐到UZI的發力期,就被滾雪球按死了。

  當然,就是UZI發育起來了,單核面對ROX的多核陣容,也很難贏下遊戲。

  ——

  不說上中野,就是下路的imp加ben的組合,就不比UZI與龐然差。

  至此,S4全球總決賽進入半決賽階段。

  對位更是驚人的中韓雙內戰!

  而伴隨著八強賽的落幕,不等玩家們對接下來幾天沒有比賽看的情緒出現低落。

  拳頭官方的一則公告,驚奇滔天巨浪。

  【親愛的召喚師————哦不,從今天起應該稱之為雲頂弈士們。】


  【在這裡,藉助全球總決賽半決賽將至的日子,我們自豪地宣布,英雄聯盟《雲頂之弈》(PC端)、(移動端)《金鏟鏟》項目已經正式完成,將會不期與上線與大家見面!】

  【《雲頂之弈》是一款融合了英雄聯盟宇宙的回合制策略遊戲,八名玩家將在瞬息萬變的棋局中招募英雄、構建陣容,角逐最終的勝利者—1—7。無論你是資深召喚師還是全新玩家,只需一點智慧與運氣,就能在棋盤上書寫傳奇!】

  【以下是對遊戲玩法的詳細介紹,所有操作都是我們實機演示。】

  【S1賽季核心玩法詳解:】

  【1.英雄與星級進化————2.羈絆系統:陣陳容的靈魂——————3.經濟與·營策略——————4.裝備合成與適配————5..階段與節奏把控!】

  【————】

  【好了,通過上述視頻的描述,尊敬的弈士,您是否對雲頂之弈的玩法有了一定了解呢,我們期待與您在這個全新的世界界面。】

  【黑白史詩棋盤:天光聖域vs暗焰王座】

  【哦哦哦,差點忘了,特別強調與英雄聯盟一樣,雲頂之弈同樣是作為一款免費遊戲而存在,遊戲內部的消費項目將只會以小小英雄、擊殺特效以及特殊棋盤的方式存在。】

  【為慶祝全球總決賽的賽事盛況,在S1賽季,遊戲開服之初,我們推出兩款限定棋盤皮膚,助力你的陣營之選!】

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  (還有更新耶)


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