第209章 核心條款

  第209章 核心條款

  周曠一行人在對方工作人員的帶領下,來到了辦公樓外面的一家餐廳,看樣子是對方早就預約好的。

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  然而鶴影視覺的人卻並沒有和他們一起過來,這反倒是讓周曠鬆了口氣。

  雙方肯定都有自己內部想要討論的事情,如果在一起吃多少有些不方便。

  雖然周曠在這種公共場合,依然不可能隨心所欲地說話,但只要都是自己人在場,多少會放鬆一些。

  餐廳里提供的是非常標準的商務自助餐,一排自助餐爐里以中式炒菜為主,輔以沙拉、水果、甜點、飲料等等。

  因為下午的會議才是重頭戲,周曠自然是要填飽肚子。

  他盛了一碗炒飯,又拿了一盤子炒菜,其他亂七八糟的小零食他倒是沒太大興趣。

  隨便找了靠窗的位置坐下,周曠拿起筷子先嘗了一口。

  嗯……米飯溫熱,炒菜稍微有點涼了。

  味道說不上好吃,但也不難吃。

  很普通。

  在心裡對飯菜給出自己的評價後,周曠招手讓楊紀和儲宏坐過來。

  「曠哥,我看那邊還有榴槤菠蘿雙拼披薩呢!」

  楊紀坐下,一邊眼神還在往甜點區看。

  「別光想著吃,我叫你來幹啥的。」

  周曠一臉無語的表情,楊紀還真成來觀光的了。

  「哦……」

  楊紀一臉委屈,轉過頭來,用筷子戳著自己盤子裡用雞胸肉做成的炒肉。

  等儲宏也坐下後,周曠開口對兩人問道:「你們怎麼看這次合作?」

  楊紀剛夾起一塊雞肉,聽到這話,趕緊放進嘴裡,然後轉頭看向儲宏。

  「呃,我覺得很合適。」

  儲宏見問題被拋給自己,只好開口說道。

  「嗯?具體說說。」

  周曠抬了抬眉毛,露出感興趣的眼神。

  他心裡自然會有決斷,但是對於手下人的想法,他也想儘可能地掌握住。

  「鶴影視覺的團隊實力很強。」

  儲宏本身就是做這個的,自然能輕而易舉地看出來。

  尤其是在會議中,對方展示的那些高速戰鬥片段,基本上就屬於是在炫技。

  任何對自己實力沒有自信的動畫團隊,都不可能閒的沒事,做這種高難度的設計來自己折磨自己。


  「而且,我覺得對方團隊擅長的風格,同樣很適合《幽冥山海》的美術風格。」

  楊紀咽下一口雞肉,聽到這句話,耳朵瞬間豎了起來。

  所謂《幽冥山海》的美術風格,其實就是楊紀本人的風格。

  「我看過他們的大水牛動畫工作室,去年獨立製作的動畫——《超新星前線》。」

  「這是一部劇情向的動畫,但是裡面的戰鬥片段也同樣非常多。」

  「他們在裡面就運用了類似傳統國畫風格的水墨畫風。」

  周曠回憶著會議里ppt上展示過的動畫片段,突然靈光一閃。

  「你是說那段在空中的戰鬥片段嗎?」

  「對,就是那段!」

  儲宏確信地點頭。

  周曠摸著下巴思考著,本來他沒往這個方向想,但是經由儲宏這麼一說,那個戰鬥片段里的動畫風格,與遊戲中的特效以及美術風格,確實有些相似。

  當時看的時候,他光注意快速打鬥中的動作了,沒有思考美術方面的東西。

  而現在看來,那些墨跡以及顏色的使用,多少有種《幽冥山海》的既視感。

  「老楊,你說呢?」

  周曠看向楊紀。

  「嗯……可能是因為他們使用的畫法和我比較類似吧?」

  楊紀搖了搖頭,又點點頭。

  「但還是不一樣的。」

  「我更多借鑑的是工筆畫的技術,他們更多是單純使用水墨畫風來增加『國風』的質感。」

  「所以我覺得,這只是一個巧合。」

  「不管是不是巧合,這種風格都和咱們《幽冥山海》的畫面感貼合上了。」儲宏堅持道,「所以我覺得,如果《幽冥山海》的改編動畫使用這樣的畫法,給玩家的感覺也會是類似的。」

  「這就是為什麼我說他們擅長的風格適合咱們的原因。」

  周曠聽了對方的想法後點了點頭。

  楊紀和儲宏說的都有道理,而且他也能站在他們的角度,理解為什麼他們的想法會有差異。

  楊紀作為主美,從概念美術的角度出發,不同的立意自然會帶來不同的結果。

  如果想要特定的結果,那麼從一開始就必須選定合適的繪畫角度。

  而鶴影視覺的出發點,肯定是和《幽冥山海》不同的,所以楊紀認為這只是「巧合」。

  但對於儲宏來說,他更關注的是最後的結果。


  無論之前負責特效組的工作,還是現在站在動畫導演的角度看問題,他最在意的肯定是外在表現出的東西。

  而《幽冥山海》和《超新星前線》展現出了類似的繪畫風格,那麼在他看來,這就是一件好事。

  說明他們對如何將改編動畫做出類似的風格,已經有了一定的經驗。

  那麼假如曠世遊戲最終真的選擇了鶴影視覺,這就會成為其中一個重要的考量點。

  「我聽明白了……」周曠說完頓了頓,看向儲宏,「如果讓你來當導演,你會讓他們用這種畫法嗎?」

  聽到這個問題,儲宏渾身僵了僵。

  他猶豫了一會,才回答道:「這個要等具體了解過對方的團隊之後,才能決定……」

  「來不及了。」

  周曠直接打斷了他。

  從之前儲宏的表現看來,顯然對方對自身的信心不足。

  至少對於自己成為導演這件事,心存疑慮。

  這也很正常。

  讓誰來做一件自己從沒做過的工作,然後上手的第一個項目就是行業里最頂尖的項目之一,誰都會沒有信心。

  你跺你也麻。

  但問題是,周曠心知肚明啊!

  儲宏現在就是S級的導演!

  上手肯定巨猛!

  問我怎麼知道的?

  我只能說:系統還沒騙過人。

  所以周曠現在要做的,就是儘可能地提振儲宏的信心,哪怕趕鴨子上架也得讓他先做了再說。

  等他發現自己導演實力很強的時候,那自然會不斷獲取信心,做起來也會越來越順利。

  「下午就要開始討論核心條款了,到時候我肯定會主動提讓你做導演的事情。」

  周曠斬釘截鐵地說道,同時他也在觀察著儲宏的表情。

  對方聽了這話,眼神中還是透露出了一抹擔憂。

  周曠心中嘆了口氣,此人才氣可以,膽氣不行啊。

  要是換一個有野心的人,這個時候不說吹自己多厲害吧,至少也應該在老闆面前裝作一副鎮定的樣子,別讓老闆覺得自己能力不行。

  只能說,一個人一個性子。

  尤其是在藝術創作領域裡,人才的性格那更是多種多樣了。

  看菜吃飯,量體裁衣罷。

  ……

  ……


  ……

  吃完平平無奇的一頓商務自助餐之後,又休息了一小會,周曠帶著團隊回到了會議室。

  而鶴影視覺的人,比他們更早的回到了會議室里。

  周曠看了眼表,確認自己沒有遲到,一邊走到自己座位坐下,一邊笑著說道:「讓你們久等了。」

  「不礙事不礙事,我們也是剛回來。」

  蘭昌平嘴角露出一抹善意的笑容,擺了擺手示意道。

  上午雙方進一步明確了合作意向後,下午要談的,就是實際的東西了。

  就比如現在……

  「我們提議簽訂非獨家授權,並且不允許基於電影內容進行二次開發,發行區域僅限華夏地區。」

  「授權期為五年,逾期未完成則自動終止授權。」

  聽到曠世遊戲這邊提出的條件,蘭昌平身邊的一名員工,轉頭和其他人竊竊私語幾句後開口說道。

  「我們可以接受非獨家授權、五年的授權期以及相應的衍生權條款,但發行區域是否可以考慮為全球呢?」

  「鶴影視覺也是有全球發行的渠道的。」

  周曠轉頭看向商務部門的部長,對方非常輕微地搖了搖頭。

  「這個我們可以之後繼續詳談。」

  曠世遊戲這邊的商務專員回應道。

  聽到曠世遊戲的說法,鶴影視覺也是表示了理解。

  這種級別的合作談判,一天是肯定談不完的。

  今天下午只是先就核心條款進行初步的溝通。

  剛才鶴影視覺對於非獨家授權和授權期限沒有異議,這就已經是一個非常好的開始了,代表著雙方對於授權類型的想法沒有太大的差距。

  具體的細節上,還需要下面的員工們去談判。

  既然雙方的想法差不多,那基本上就不會出岔子了。

  頂多是條件更偏向誰那一邊。

  而所謂的非獨家授權加上禁止二次開發,也就意味著,鶴影視覺僅僅擁有此次對於《幽冥山海》的電影改編權。

  假如這部電影的票房火爆,而鶴影視覺想要繼續拍攝《幽冥山海》電影的續集,那麼他們就得重新和曠世遊戲進行談判。

  那個時候,那肯定不是現在的價格了。

  而周曠也有權將ip授權給其他影視公司進行拍攝。

  但是對於現在的雙方來說,非獨家授權是非常好的選擇。


  鶴影視覺不想投入過多,曠世遊戲也不想給出太多的承諾,雙方正好一拍即合!

  五年的時間也完全足夠拍攝了。

  接下來談的自然就是錢了。

  而在這上面,雙方意外地陷入了焦灼。

  倒不是鶴影視覺不想掏錢,或是曠世遊戲要的錢太多。

  而是……

  「我們可以提供一千萬的保底授權費。」

  說話的是鶴影視覺的人。

  「不需要保底授權費,我們提議階梯式分成條款,再加上違約金條款。」

  這次反駁的是曠世遊戲的人。

  鶴影視覺那邊聽到條件都愣住了,不要保底授權費?

  要知道,很多公司和他們談判時,扣得最細的就是付多少授權費用。

  畢竟它之所以叫做「保底」授權費,就是因為這筆錢無論如何,電影公司都是要支付的。

  哪怕是電影徹底失敗,ip方至少可以拿到這筆錢。

  但是曠世遊戲居然不要保底授權費?

  這還真是頭回見到這麼談判的。

  然而他們還是忽視了周曠的需求。

  其他公司可能是因為缺錢,但周曠可不缺錢。

  他不怕不賺錢,他只怕對方毀了這個ip。

  所以……

  「如果影評網站的評分低於5分,扣除貴方5%的分成比例。」

  「這不可能!」

  鶴影視覺的人差點跳了起來。

  奪少?!

  5%?

  你知道百分之五在一部電影裡是多少錢嗎?

  這百分之五扣出去,那他們豈不是要虧本做電影了?

  「還可以談嘛。」

  曠世遊戲這邊顯得非常淡定。

  誰都知道只要觸發這個條款,那鶴影視覺就要虧錢。

  那不會不觸發條款嗎?

  只要電影質量達標,哪怕這個條款是扣除百分之百的分成權,也沒有任何意義。

  此外,想要雙方達成一致,這兩個數字後續肯定還會降低。

  無論是評分還是扣除的分成比例。

  周曠心中的底線,就是七分以及百分之二。

  這樣的分數要求,不高不低,而百分之二的比例又不至於讓他們傷筋動骨,雖然觸發了的話依然不是鬧著玩的。


  雙方談了半天,還是無法達成一致。

  鶴影視覺完全可以接受不支付保底授權費,然後在分成比例上退讓一些。

  甚至這對他們來說更為有利!

  資金上的壓力大大減輕不說,項目失敗後虧本的風險也降低了。

  可是,對於違約金條款,他們實在是不想接受!

  倒不是說他們覺得自己的電影做不到七分,而是這裡面風險太大了。

  萬一電影的質量平平,那他們就只能賠本賺吆喝了。

  但問題是:不到七分的電影賺不了吆喝。

  那就只剩光賠本了!

  曠世遊戲這邊見對方實在是不動搖,只能先把財務上的事情放一放,繼續談論後面的議題。

  周曠精神一振,他知道,正戲來了!

  曠世遊戲的員工開口說道:「曠世遊戲對劇本、角色設定、場景設計、宣發物料等內容擁有最終審核權和決定權。」

  「若電影內容嚴重偏離《幽冥山海》ip的核心設定,曠世遊戲有權終止合作並進行索賠。」

  他抬頭看了眼對面的談判對手,開口道。

  「由曠世遊戲下屬公司曠達影視……」

  「……的員工儲宏,作為項目導演監製整部電影。」

  話音落下,屋內瞬間一片寂靜。

  (還有更新耶)


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