第185章 白金

  第185章 白金

  如果按照這個銷量數字增長的趨勢,等到第七天的時候,《小丑牌》的銷量甚至有機會突破四百萬份。

  要知道獨立遊戲,能在一整個生命周期中賣出一百萬份,那都是值得慶祝的巨大勝利了!

  甚至多年以來、在輕燕工作室和曠世遊戲橫空出世之前,國產獨立遊戲的天花板,也就是一百萬份的銷量。

  而且這樣的成績還不是每年都有。

  所以,《小丑牌》首周保底三百萬份的銷量,在圈內人的眼裡,說是驚世駭俗也絲毫不為過。

  這樣的銷量自然吸引了無數媒體的目光,無論是國內還是國外的遊戲媒體,這一周最關注的話題,便是《小丑牌》為什麼如此火爆?賣的如此之好?

  玩家們為何喜歡這款遊戲?

  還有就是最關鍵的……

  輕燕工作室為什麼能夠屢屢做出這樣優質的作品呢?

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  前三個是所有人,包括遊戲圈內還有圈外的人,都想知道的事情。

  但是最後一個問題,才是各大遊戲廠商想要知道的。

  輕燕工作室已經連續做出了三款爆款遊戲,所以製作人馬途的家底早就被人摸清楚了。

  平平無奇的學歷,平平無奇的工作履歷,甚至到《幽冥山海》之前,都沒有顯示出一絲一毫的特殊才氣。

  然而,在他負責完《幽冥山海》的demo階段,成為了輕燕工作室的領頭羊和製作人後,他就仿佛變了一個人一般,沒有任何瓶頸地瘋狂產出頂級品質的遊戲。

  這才是同行傻眼的原因。

  畢竟,他們不是沒有見過大器晚成的人才,甚至比馬途年齡大才成為製作人的,也不在少數。

  可是,這些人里沒有一個人是像馬途這樣,直接飛升了一個段位的。

  大器晚成不代表著年輕的時候一事無成,只是後期發展的比前期更快一些。

  馬途從業十多年來,除了《幽冥山海》以及之後的項目,說是「一事無成」絲毫不為過。

  我們不一樣,真的不一樣。

  0721遊戲網——【為什麼《小丑牌》能夠火遍全球?從底層設計角度剖析卡牌遊戲的樂趣】

  風速網——【《小丑牌》讓國外頂流大主播驚呼過癮!一天狂賣百萬份,炸裂全世界!】

  星游報——【又一個「再來一局」的經典之作,藝高人膽大的《小丑牌》】


  閃電貓GAME——【本年度最大黑馬年初就確定?《小丑牌》征服玩家的陽關大道】

  不光是國內的遊戲媒體在極盡地吹捧《小丑牌》,這次國外的遊戲媒體也一反常態地表達了相當類似的觀點。

  IGN——【《小丑牌》評測:無與倫比的卡牌創新體驗,完美無缺的戰鬥節奏設計。9/10——奇佳】

  Gamespot——【經典撲克玩法+創新Roguelike元素,一場概率與激情的碰撞,推薦作品:《小丑牌》】

  PC Gamer——【卡牌遊戲的新標杆!復古元素與現代遊戲的融合!《小丑牌》評分——92】

  Euro Gamer——【《小丑牌》五星評價!仿佛天賜的卡牌遊戲!】

  甚至連日本的Fami通,這個霓虹最古老、最知名的遊戲媒體,都給出了三十八分的評價!

  Fami通的評分是由四名編輯共同完成的,滿分就是四十分。

  而《小丑牌》僅僅被扣掉了兩分!

  三十八分的成績,已經遠遠超過了三十五分的標準,讓《小丑牌》大跨步地進入了白金殿堂。

  新世紀以來Fami通早就沒有了上世紀的權威和影響力,長期以來的評分也被很多人質疑不公。

  幾乎任何一款霓虹產的遊戲,都能隨便進入白金殿堂,讓人不禁發笑。

  幽默老蝸。

  而國外的遊戲想要進入白金殿堂,那可就是難上加難了。

  不僅首先遊戲質量要達標,而且質量還要能夠抵消掉霓虹評分者、對於國外產遊戲的歧視。

  不然無論如何,也是不可能進入白金殿堂的。

  更別說,《小丑牌》的開發者是被霓虹人厭惡的華夏人了。

  要知道,霓虹人自己做過調查研究,厭惡華夏的霓虹人比率已經接近百分之九十。

  估計等到霓虹因為南海海槽而沉默的那天,這個數字就會接近百分之百了。

  這也是為什麼,《小丑牌》的三十八分的含金量,還在不斷上升。

  ……

  ……

  ……

  「哈哈哈,乾杯!」

  馬途滿臉通紅,身體微微晃動,臉上的紅暈還沒有消散,而嘴角卻已經咧到了天邊。

  「我們之後要做的,就是……」

  「贏、贏、贏!」

  「WIN、WIN、WIN!」


  下面的員工們聽到也是歡呼起來!

  一旁的周曠看著他們開心的樣子搖了搖頭,看向桌面夾了口菜。

  還是太年輕,就這點銷量,當初自己……

  就在他這麼想著,一陣急促的腳步由遠及近。

  突然,他感覺自己脖子有點喘不上來氣。

  「誒誒誒!」

  一條胳臂摟住他的肩膀,一股酒氣隨之傳來。

  「老大!曠哥!」

  「我們敬愛你口牙!」

  原來是醉了酒的馬途。

  周曠忙不迭的從他的臂膀里逃出來。

  馬途整個人都暈暈乎乎的。

  「來人護駕,將馬途架回去!」

  周曠裝出惱怒的樣子,嘴裡則是開著玩笑,讓同事把他拉了回去。

  「哎呀,老馬真是有福啊!」

  楊紀看著對方叫喊著「我沒醉」被輕燕工作室的下屬拉走,下意識感嘆道。

  「嗯?怎麼了?」

  周曠看向坐在自己一旁拿著半個燒餅的楊紀,此時他嘴角還有一粒芝麻。

  楊紀看到他向自己這邊看,意識到周曠指的是自己剛才說的話,趕緊擦了擦嘴角。

  「就是覺得,他們好像每半年就能開一次慶功會。」

  「我們這邊幾年都做不出來東西。」

  原來是這麼回事。

  確實,如果天天看到輕燕工作室那邊的成功,是人都會這麼想。

  對比起《小丑牌》的製作難度來說,《幽冥山海》的開發門檻簡直是地獄級別的。

  而輕燕工作室做著比他們輕鬆的工作,每過半年到一年的時間就能發行新作品,自然是會被人羨慕的……

  不過……

  「你信不信,我把老馬叫過來,讓他和你換個崗位,他肯定一百八十個願意!」

  周曠湊過去,給出一個魔鬼般的點子。

  楊紀聽了連忙搖頭。

  就算馬途願意,他也不願意。

  人除了生存需要的錢,還需要精神上的支柱。

  而楊紀的精神支柱,此時變成了:上次沒有得到TGA年度最佳遊戲的提名。

  馮旗和周曠早就把這事放下了,甚至在宣布提名名單之前,兩個人就都跟楊紀說過,《幽冥山海》不可能得到年度最佳遊戲。


  然而楊紀卻並不這麼想。

  結果和他想像的完全相反,不僅沒拿到獎項,甚至連提名都沒有。

  而且最關鍵的是,《幽冥山海》更是沒拿到最佳美術指導的獎項,這讓心中極其高傲、自視甚高的他如何能夠接受?

  因此,楊紀的世界觀徹底崩塌了。

  所謂的公平公正之地,在他的心中再也不復存在。

  而他現在開發遊戲的其中一個目的,就是為了報復TGA。

  楊紀希望能做出讓TGA也無法排除在外的遊戲,然後讓對方提名。

  到那時,自己再選擇不出席,甚至是上台發言怒斥TGA。

  當然,這只是他的臆想,並沒有和任何人說過。

  「曠哥,你是了解我的,以我的習慣,萬事不求人。」楊紀連忙憨笑著說道,「還是讓老馬安安心心地負責輕燕工作室吧,我也踏踏實實地做我現在的項目。」

  「哼哼。」

  周曠笑著搖了搖頭。

  說到這裡,他突然想問了。

  問關於《幽冥山海》移植的進度。

  「老馮昨天怎麼說的?他去見星輪集團的人了?」

  馮旗今天稍微有點感冒,本來也說要來慶功會的,但還是被周曠強制休假了。

  楊紀點了點頭。

  「已經提交審核了,他昨天跟渡邊先生他們、去見了星輪集團的代表。」

  周曠一邊聽一邊想著。

  渡邊先生,也就是星輪派來的工程師團隊的組長。

  這次移植工作完成後,對方這個雙語通自然就要回去了。

  可惜了,這樣的人才他是真想要。

  如果未來要進軍霓虹市場,這樣懂技術、又懂兩個國家狀況的霓虹本土人,可真是個完美的選項。

  他也讓馮旗去試探了以下,對方願不願意來自己這邊。

  果不其然,對方沒有興趣。

  能在星輪集團這樣的霓虹巨型企業工作,哪怕是曠世遊戲多給錢,對方也不願意跳槽。

  畢竟,對於渡邊這樣的人才來說,錢多錢少,也只是一個相對來說的概念。

  他的工資再低,也低不到哪裡去。

  因此,選擇更穩定的自家企業,顯然是個不用猶豫的決定。

  「星輪集團來的人透露了下,基本沒問題。」楊紀解釋道,「他們會為咱們加速審核流程,估計最早下周就有消息了。」


  周曠聽了終於露出了滿意的微笑。

  《幽冥山海》的移植工作結束,就可以開始下一款旗艦作品的預研工作了。

  最近一段時間,他經常和馮旗和楊紀幾個關鍵主創碰面,對於下一款遊戲的進度心中非常有數。

  周曠預計,預研工作會比想像的更短。

  想到這裡,他下意識地估算了一下經濟上的壓力。

  之前他確實有些擔心曠世遊戲本部,下一款要開發的開放世界武俠角色扮演遊戲,所需的時間可能會大大增加公司的現金流以及整體風險。

  但是,現在有了《小丑牌》的收入,周曠稍微安心了一點。

  扣除所有事先的投入,以及事後的獎金支出等等,再扣除渠道費、稅費,《小丑牌》整款遊戲長期來看的淨利潤,預估下來,到手怎麼也能達到至少兩個億。

  這還是往最保守了計算呢。

  這可不是一筆小錢啊。

  想到自己又入帳這麼多錢,雖然真正的轉入公司的帳戶還需要一些時間,但總歸是已經確定的收入,周曠內心搞事的欲望開始蠢蠢欲動。

  他意識到了這點之後趕緊閉上自己的雙眼,開始催眠自己。

  我沒錢……

  壓制住……

  我沒有錢……

  壓制住……

  我沒錢……

  壓制!

  用意念壓制住自己花錢的欲望後,周曠才睜開眼睛。

  「老楊,走,去找老洪喝兩杯。」

  周曠拿起自己的杯子,楊紀趕緊跟著站起來。

  如果說全場誰最顯得格格不入,自然就是紅龍工作室的人了。

  作為剛剛加入公司沒多久,還沒有產出任何作品的一群「新人」,哪怕都是遊戲業老兵了,在曠世遊戲這樣的慶功會場合,多少會顯得有些尷尬。

  輕燕工作室和曠世遊戲都有獨當一面的作品,自然可以理直氣壯地暢吃,但是他們心中卻多少冒出了「無功不受祿」的想法。

  哪怕只是一頓公司聚餐而已。

  「洪啊!」

  周曠走到洪念龍這邊,一時間,所有紅龍工作室的員工們,都把目光投向了兩人。

  他們可能不認識曠世遊戲工作室,或者是輕燕工作室的人,但是絕對都認識自己的老闆——周曠。

  他要對自己工作室的頭說什麼?


  員工們心中帶著一絲好奇、期待以及忐忑。

  洪念龍看到兩人過來,趕緊站起身。

  「曠哥!老楊!」

  楊紀笑著揮了揮手。

  「坐,坐。」

  洪念龍身邊的人很識趣的讓開幾個座位,讓周曠和楊紀坐在洪念龍的位置左右。

  三人坐下後,周曠看向一桌人。

  坐在洪念龍這桌的,都是紅龍工作室的高級員工。

  引擎工程師、主美、主程序等等……

  「咳咳!」周曠先清了清嗓子,才開口道,「老洪,你們紅龍工作室剛剛組建,我知道你們都想拿出成績來。今天讓你們一起來參加輕燕工作室的慶功會,主要是讓你們放鬆一下。」

  「不要有太大的壓力。我對你們有信心,公司也對你們有信心。」

  「我相信順其自然,你們也會走到成功的那一天。」

  「到時候,就是全公司來參加你們的慶功會了。」

  周曠滿臉洋溢著笑容,溫和的聲音讓全桌人都能聽到。

  洪念龍深受觸動,連忙起身抱拳,誠懇道。

  「曠哥,這話太對了!!」

  (還有更新耶)


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