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第124章 存在就是一切

  第124章 存在就是一切

  沒有辦法,周曠只能退而求其次,看看有沒有其他願意接《幽冥山海》的英文本地化公司。

  這就是一家初出茅廬的公司所要面對的困境,儘管在國內《幽冥山海》已經很火了,但是人家說不接那就是不接。

  按理說《幽冥山海》的第一個demo實機演示宣傳片出現時,也曾經在油管小火了一把,不過後來的預告片播放量又趨於平穩了。

  對於米諾利互動這家本地化公司來說,你再怎麼有潛力,也沒有任何作用。

  因為現在那些頂級的遊戲公司為了讓米諾利互動來負責本地化,都是排著隊在等,甚至有提前一年簽合同的遊戲公司,等到了可以本地化的時候,他們的遊戲卻還沒做完。

  

  面對這樣的情況,米諾利互動的高傲就情有可原了。

  他們的本地化水平還真不一定比其他的本地化公司高到哪裡去,但是這些大公司就是願意找他們。

  你問這是為什麼?

  自然是因為對方的水準十分穩定,無論你的遊戲是哪一個語言,無論你是什麼類型的遊戲,他都能給你翻譯到業界最頂尖的水準,除了貴和不好約上之外,幾乎就沒有缺點了。

  而這些缺點究竟是米諾利互動的,還是遊戲製作公司的,還真不好說。

  其他的本地化公司或多或少都有一些自己的問題。

  有些是本地化水平忽高忽低,這款遊戲可能就翻譯的很好,但是另一款遊戲就翻譯的很沒有水平。

  而且還真不是針對誰,並不是接了知名遊戲就好好翻、然後小遊戲就隨便做做。

  他們本地化的水平變化的沒有任何規律,這種純粹的隨機更加令人恐懼。

  這只是單純的能力不足。

  他們的能力不足以支撐他們在所有的作品中都保持同一個水準,假如你遇到了他們水準不行的時候,那可就倒了霉了。

  只能認栽。

  還有的翻譯公司單純的就是接不了中翻英,這種公司也最多。

  這還只是英文這一種語言的本地化,而且作為全世界使用人數最多的語言之一,這種情況還算好的。

  有些小語種壓根就沒有本地化公司可供他們選擇,畢竟有多少遊戲會考慮翻譯成這種小語種啊?

  甚至周曠都考慮要不要去外語大學薅幾個小語種系的大學生過來了。

  所以光是這個本地化公司就讓周曠選得十分甚至九分的頭痛。

  不過還好,最後實在不行了,他總歸是可以直接去問牛鐵明的。


  果不其然,牛鐵明聽完他的問題之後,心中立刻就有了答案。

  「嗨,你要本地化公司早說啊,我這邊都有現成的渠道,我給你聯繫。」

  牛鐵明當時就拍了拍自己的胸脯,就拿起桌子上的電話打了出去。

  他安排完後,過了一會就有個本地化的負責人過來了。

  牛鐵明拉著周曠,跟對面的員工安排道:「這位是曠世山海的周總,你幫他解決一下本地化的問題。」

  然後就把他交給了周曠。

  周曠和這名負責人聊了之後才發現,那些小語種並非沒有本地化公司,而是沒有專門翻譯中文的遊戲本地化公司。

  假如你將範圍放寬,改成電視劇、電影甚至是影視GG的本地化公司,那就容易找得多了。

  這些公司並不是每家都願意接遊戲本地化,也不是每家都能做得好遊戲本地化,所以這個時候前人的經驗就非常重要了。

  具體來說,就是南極互娛旗下的工作室還有他們投資過的公司,對於這些本地化公司使用過的經歷。

  那幾乎可以說是荊棘載途、寸步難行啊!

  等這些公司趟過一遍雷場之後,南極互娛自然就知道了哪些公司可以合作,哪些公司不可以與之合作。

  周曠直接從對方那裡拿來了候選名單,一個個去找就可以。

  等他找完發現,這些本地化公司不僅便宜、態度好、效率高、工作安排的快,而且還都經驗極其豐富,把他們以前翻譯過的遊戲全列出來,幾乎就是南極互娛手遊大全了。

  假如南極互娛沒有投資曠世遊戲,這份名單他是無論如何也不可能拿到的。

  這一下又省了不少事。

  本地化翻譯的工作安排完之後,自然還有語音的本地化了。

  《幽冥山海》本身是一款類魂遊戲,雖然敵人都是山海經里的怪物,人形怪其實很少,但並非沒有。

  也就是說,這款遊戲中是有語音的,而原本的語音台本自然就是用簡體中文寫出來的。

  周曠僱傭的是國內一線的配音工作室——極光聲場。

  這個倒不是牛鐵明推薦的,而是對方自己找上門的。

  是的,作為現在國內最火熱的遊戲項目,想要為《幽冥山海》配音的工作室絡繹不絕,幾乎是每天都有工作室毛遂自薦,想要為《幽冥山海》配音。

  而這個極光聲場也是別人在飯局上介紹給他的。

  這家工作室算不上國內最頂尖的配音工作室,但是他們有一個特點,讓周曠特別心儀。


  那就是他們和多家國外的3A遊戲製作公司有過合作,為簡體中文本地化語音做過配音。

  也就是說,他們本來就有為單機遊戲做中文配音的經驗,雖然是為國外的單機單機做中文配音,但是邏輯是相通的。

  所以周曠最終選擇了這家工作室進行配音。

  他也去現場試聽了幾次,看到了配音演員的工作狀態,以他的眼光來看,水平還是相當之高的。

  周曠希望他們的配音只要別讓玩家們感到出戲就行,畢竟很多人都覺得中文語音聽起來非常尷尬,讓人想要用腳趾扣出三室一廳來。

  但是那更多還是語言翻譯過後涵義的丟失,畢竟其他語言翻譯成中文,再怎麼翻譯,也絕對不符合平時華夏人說話的方式。

  而《幽冥山海》在這方面就很有優勢,畢竟原文就是中文,製作範本也是中文,假如中譯中還能讓人尷尬,那就真是能力問題了。

  ……

  ……

  ……

  2月28日,晚上十點整。

  《幽冥山海》的預購宣傳片放出。

  數字標準版298元,包含遊戲本體和免費原聲帶。

  數字豪華版368元,包含遊戲本體、原聲帶、獨特武器、服飾、套裝組件以及兩個在通關遊戲本體後解鎖的獨立的遊戲模式。

  十點零一分,南極互娛大廈中。

  牛鐵明緊張地坐在自己的辦公室里搓手。

  雖然他對《幽冥山海》信心十足,但這不代表他就不擔心遊戲的預售銷量遭到滑鐵盧。

  業內人士和玩家們對同一款遊戲出現完全不同的判斷,也不是一次兩次的事情了。

  何況這次還是十分罕見的情況!

  國內第一款3A單機遊戲。

  誰也不好說玩家是否會真的買帳。

  此時的牛鐵明只能在自己的辦公桌前不停祈禱。

  另一邊,曠世遊戲的辦公室里,全體員工都坐在自己的位置上,等待著具體的數字。

  他們的任務還沒有完成,但是今天晚上沒有人有心情繼續工作了。

  預售就是一切。

  一切為了預售。

  馮旗此時正在周曠的辦公室里,兩個人不停地刷新著steam的後台。

  但是,steam的後台卻一直顯示報錯。

  馮旗彎下身子說道:「曠哥,是不是因為沒開加速器啊?」


  周曠露出疑惑的目光。

  「不會啊,之前我都能直接看的。」

  「steam有時候就是這樣,你再刷新試試。」

  「好,我試試。」

  周曠又刷新了好幾次,可是每次嘗試進入steam都會顯示報錯,無法進入後台。

  這個時候都已經離開始預售過去三分鐘了,他們卻還是沒看到數據。

  馮旗聳了聳肩,周曠只好嘆了口氣,打開了加速器。

  轉頭再次嘗試打開steam後台,卻依然不行,顯示出的仍然是和之前相同的錯誤頁面。

  周曠十分疑惑,難道自己加速器不行?這可是一個月大幾十塊買的啊,要是不管用,他說什麼也得去找客服吐槽一波。

  這個時候,馮旗卻拿著手機刷著什麼。

  突然,他抬起頭,滿臉詫異地對周曠說道。

  「曠哥,steam好像崩了。」

  (還有更新耶)


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