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第10章 改畫風(求追讀)

  第10章 改畫風(求追讀)

  在他的印象中,老闆的確很少插手項目中的具體細節,這讓方凌曾經還暗暗讚揚過對方,畢竟誰不想要一個不束縛手下的上司呢?

  讓專業的人干專業的事,這才是幹大事的邏輯。

  可是現在看來,恐怕自己這些人全綁在一起,也沒有老闆一個人的水平高。

  說不定對方不插手,反而是看不上他們做的東西。

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  那現在為什麼老闆又突然拿出了一份如此重量級的策劃案呢?

  想來想去,方凌明白了。

  肯定是公司最近的作品全部失敗,流動資金不多,老闆才肯親自出山,救公司於水火。

  一定是這樣!而且他覺得自己已經解開了謎題!

  證據就是老闆平時上午都不來,但是今天卻早早地來到了公司巡視,一定是對他們的工作態度和工作成果不滿。

  這讓方凌感到汗顏。

  有小道消息稱,老闆在國外上學畢業後,曾經在國外的一家遊戲大廠工作過一段時間,據說位置還不低。

  後來他才選擇回國創業,這才有了現在的公司。

  想必這就是當時積攢下來的能力。

  方凌深吸一口氣,讓自己鎮定下來,然後抬眼偷偷觀察周曠,對方穿著白色襯衫休閒地坐在沙發上,面容清秀。

  白皙的肌膚散發著健康光澤,嘴角微微上揚,自信滿溢。加上一頭的烏黑短髮,精神利落。如果沒有人點破,除了他們這些常年接觸他的員工們,恐怕沒人猜得出他就是公司的老闆。

  之前他或多或少有些小瞧了周曠,但是此時方凌不敢再怠慢了,耐心地閱讀著策劃案。

  ……

  ……

  ……

  讀完所有策劃案,方凌心中震撼不已,這份全面的策劃案可以直接當做範本製作了。

  不管這個作品最終成功不成功,也不管玩家是否買帳,至少按照這份策劃案來做,完成度一定會相當之高。

  「如何?」周曠好奇地看著兩人,他當然心裡清楚,這畢竟是一份在steam評論達到了一萬條,好評率94%,特別好評的遊戲。

  其本身的設計絕不會差到哪去。

  「很好,相當好!」傅安樂開口夸道,這也的確是他心裡的真實想法。

  方凌剛想開口說話,周曠就站起身來,看向他身後。


  他也跟著對方的視線看了過去,原來不知不覺午飯時間已經快結束了,已經有員工回到了辦公室。

  周曠順勢收回策劃案,笑著說道:「記住,先別說出去。」

  「好、好的。」

  傅安樂急忙點頭。

  周曠起身找到剛回到辦公室的蘇婧。

  「小蘇,還是昨天下午那些人,通知他們下午來開會。」

  「好的曠哥,我這就去。」

  聽到周曠的話,傅安樂和方凌面面相覷。

  這些人里包括他們兩個人嗎?

  如果包括,他們自然很欣喜,畢竟這種高層會議也不是誰都能去的。

  但是如果還像上次一樣沒有發言權,去了也和沒去沒什麼區別。

  不過總比去不了要強。

  方凌如此想道。

  ……

  ……

  ……

  午飯時間後,會議室中。

  這個時候離會議開始已經過去了快半個小時,除了傅安樂和方凌兩人有些坐立難安,其他人都抱著手中的策劃案仔細研讀著。

  他們兩個早就看過一遍,但是為了不被人看出來,只能再次耐心地閱讀著。

  其他第一次看的幾人或喜悅或疑惑或是驚訝,總之沒有人可以平靜待之的。

  看到所有人都看得差不多了,周曠先是輕輕咳嗽引起所有人注意,然後柔聲說道:「有什麼想法?都可以說一說。」

  最先舉手的反而是被周曠剛剛招來的楊紀。

  他內心的疑惑相當之多,例如這些精美的、高完成度的概念美術是出自誰人之手?

  這並不是他擅長和喜好的繪畫風格,但是他仍然鑑別出畫手本身的實力。

  他對於自己實力的自信,讓他認定對方的實力雖不如自己,但仍然是個成熟的商業畫手。

  但是他現在最想要問的不是這個。

  「周總,這是我們下一個作品的設計案嗎?」

  「對,你可以這麼理解,當然,這還不是最終的確定方案。」

  周曠誠實地答道。

  楊紀聽了這話不置可否。

  這份策劃案已經包括了遊戲設計所有的部分,無論是美術、策劃、程序甚至連音頻和市場營銷方案的內容都有。

  再加上那些定稿的概念美術圖,誰看了能認為這不是最終方案?


  他已經認定了,這肯定是周曠在他進公司前就準備了很久的策劃案,一定耗費了公司里概念美術們的不少精力。

  楊紀剛剛加入公司,寸功未立,儘管周曠看起來很欣賞他,但他也不能肆意妄為。

  但是……但是……

  他直率的性子還是讓他沒忍住,開口說道:「這並不是我擅長的風格,假如按照這個風格,我恐怕……」

  他沒有把話說完,但是在場眾人已經聽懂了他的意思。

  楊紀是想改變美術風格,甚至是主導整個項目的美術風格。

  就連方凌和傅安樂也為他捏了一把汗,因為只有兩人知道,這實際上是老闆一手完成的。

  哪怕是自己老闆性格這麼好的男人,被自己部下如此赤裸裸地否定藝術風格,也會惱怒吧。

  甚至就連楊紀自己說完這話也後悔了,這份策劃案都已經付出這麼多努力了,想要改變畫風,談何容易?

  畫風屬於是遊戲的底層邏輯之一,所謂牽一髮而動全身,不過如此。

  但是沒想到,周曠聽到這話大喜過望。

  其他人不知道這策劃案怎麼來的,他還能不知道嗎?

  簡直跟在路邊白撿的沒什麼區別!

  更何況他一開始的打算就是要魔改整個《蟹蟹尋寶奇遇》的策劃案,變成真正國風的遊戲,因此無論是設定、劇情還是畫風都是要大改的。

  可能他唯一會考慮保留的,是遊戲的核心玩法。

  他當場就答應了下來。

  「好,那就改畫風,你覺得怎麼好就怎麼來!」

  周曠如此痛快地大手一揮,就決定了下來,反而把楊紀弄懵了。

  不是哥們,我說的是要改變美術風格,你沒聽錯吧?怎麼感覺你答應的比我還痛快呢?

  (還有更新耶)


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