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第45章 戰士技能庫與日常副本

  第45章 戰士技能庫與日常副本

  清晨,鄉間僅有寥寥炊煙升起時,高陽已經醒來。

  在桑隆,每天他都是這個點早早起床,現在已經形成了生物鐘。

  下樓,來到屋後的緩坡,照例鍛鍊了接近兩個小時後,他就這麼坐在緩坡上,取出一份來自美食之塔的美食,開始享用起來。

  一邊享用,他一邊打開綜網,習慣性的查閱起各類信息。

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  看了一會,沒有發現什麼有意思的,高陽選擇打開自己的個人面板。

  看著面板上直觀體現出自身屬性的數字,他想了想,打開了另外一個界面:職業技能庫。

  他現在已經擁有了九千一百點通用經驗,距離升到下一級只差三千經驗。

  原本他想著將這些通用經驗攢起來,看能不能在下一次的深淵歷練到來前,升到五級。

  但是經過昨晚的美食之塔,高陽赫然發現,就連美食之塔那種挑戰等級5,但是幾乎把把都如同BOSS戰的情況下,給到的經驗也僅僅只有五百點。

  相較於他在深淵歷練中獲得經驗的速度,差距實在太大。

  綜合考量了一下,他還是決定將這些經驗投入到能更直觀體現戰鬥力的地方。

  技能庫中,除了每次升級自動學會的戰士專屬技能外,還有對應的職業技能,另外也有許多基礎通用技能。

  他們三者的區別在於,戰士的專屬技能在升級的時候可以自動習得,職業技能則是本職業大類通用的一些技能。

  至於通用技能,範圍則更廣闊一些,只要達到相應的條件,便可以學習。

  前提是,這個技能必須在你的技能庫中。

  這些技能並非無用,相反它們的作用極大,只不過需要玩家自己根據自身的需求去組合搭配而已。

  而且這些技能的獲得並非沒有代價的,它們需要消耗相當數量的通用經驗。

  高陽邊吃邊看,最後他結合自身所有的通用經驗,挑出了大致的技能範圍。

  衝鋒、猛力攻擊、順勢斬、盲戰、戰鬥反射、格擋、先攻。

  這些技能中,有屬於本職業大類的技能,也有通用技能。

  看著這些技能,高陽很想全部學習,但基於他現在所有的通用經驗,他不得不從中進行挑選。

  這些技能中,戰鬥反射是優先級最高。

  戰鬥反射(不可升級):

  在戰鬥過程中,你能夠完全發揮自身神經反射對於攻擊次數的加持;在措手不及的情況下,依舊可以進行藉機攻擊(基于敏捷加值)。


  這是一個很有用的技能,它能夠增加他的攻擊次數,另外可以提高他的容錯率,在遭遇突然襲擊時,不至於失去反抗的能力。

  不過關於戰鬥反射,它對應的屬性是敏捷,而高陽此時的敏捷只有十點,屬於一個普通人的程度。

  但在有著靈活移動的加持下,他尋常的移動速度依舊要超出普通人一大截。

  敏捷的重要性不言而喻,高陽作為戰士,對于敏捷也有很高的需求。

  若是一名戰士只有力量與體質的話,那麼只能成為一個笨重的攻城機器,但若是在此基礎上,還擁有高敏捷的話,那麼他將會化作一台令敵人聞風喪膽的殺戮機器。

  「是否學習技能:戰鬥反射,該操作需要消耗1000點通用經驗。」

  「是」

  「消耗1000點通用經驗,你習得了技能:戰鬥反射。」

  「消耗1000點通用經驗,你習得了技能:猛力攻擊。」

  「消耗1000點通用經驗,你習得了技能:順勢斬。」

  「消耗1000點通用經驗,你習得了技能:衝鋒。」

  「消耗1000點通用經驗,你習得了技能:先攻。」

  「消耗2000點通用經驗,你習得了技能:堅韌。」

  堅韌:

  你的耐力得到了加強,你可以壓榨你的體力,以持續當前的動作行為,在進行游泳、跑步、強行軍、憋氣等行為,或者飢餓、口渴、冷熱環境、窒息等非致死傷害的檢定中,你能夠堅持更長的時間。

  一個看似不起眼,但是非常有用的被動技能,簡而言之就是加強了高陽的苟命能力以及非戰鬥狀態下的續航能力。

  但因為這是通用技能,故而學習此技能的花費要比一般的職業技能更多。

  順勢斬:

  當你對目標造成足夠致命的攻擊後,可以立刻對臨近的另一個目標發動一次額外的近戰攻擊。

  它有著兩個先決條件,力量達到13點,並且習得猛力攻擊。

  猛力攻擊與高陽之前學會的重擊效果差不多,同樣都是蓄力發揮出更強的攻擊。

  但順勢斬不同,它可以讓高陽在維持前一次攻擊強度的同時,對下一個目標完成一次高效打擊。

  高陽對於順勢斬的評價是:一個非常強力的清雜兵的技能。

  一口氣花掉了7000點通用經驗,說不心痛都是假的。

  這麼多經驗,就算殺兩個舊日主教都補不回來,還要再加上三四個狂信徒才行。


  不過,一切都是值得的。

  屬性並不是唯一,在真實的戰鬥中,比拼的不單單是屬性,更多是對於自身對技能對手段的掌控與使用。

  吃完早飯,感受腹中充沛的能量,高陽站起身來開始繼續鍛鍊。

  美食之塔中的廚師,所使用的食材蘊含的能量都極為豐富,雖然高陽對於食物營養的汲取比不上活力藥劑,但是對於目前來說,也已經足夠。

  鍛鍊的過程中,高陽一邊運轉鬥氣秘典鍛鍊鬥氣,一邊揮劍。

  直到兩個小時後,他的鍛鍊告一段落。

  他直接盤坐下來,在正午溫暖的陽光下,開始冥想。

  冥想可以緩慢提升他的意志力,雖然短時間看不出效果,但是有句古話叫做:合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千里之行,始於足下。

  沒有尋常生活中的點點滴滴的積累,又談何在機會來臨的時候,去完成質的躍遷。

  因為才學會冥想沒有多久,故而高陽在花費了半個小時後,才終於進入到冥想的狀態。

  又過了半個小時,高陽自冥想的狀態中退出。

  他喘了一口粗氣後,站起身來。

  冥想之後,他一上午鍛鍊的疲憊消散了大半。

  走回臥室,高陽再度進入修煉空間,上午他掌握了大量的技能,這些技能若是不儘快掌握,根本無法提高他的實力。

  若是在實戰中冒然用出,說不定還會被敵人抓住破綻,從而讓自身陷入劣勢甚至是危局。

  修煉空間,就是一個熟悉技能、體悟技能的絕佳場所。

  熟悉的抽離感出現,等到高陽回過神來後,已經處於純白的修煉空間中。

  熟練的選擇修煉模式,高陽迅速進入狀態。

  一個半小時後,高陽躺在床上,雙目無神,仿佛失去了靈魂。

  一個半小時的練習,成果是顯著的,關於新學會的技能,他已經相當的熟悉,現在只剩下就是讓自己的身體也熟悉各種技能的發力與動作。

  半晌後,高陽下床,來到桌邊,取出一份竹筒蒸飯,開始進食。

  下午三點,又鍛鍊了一個小時的高陽再度回到臥室,他準備找個合適的地方練練手。

  這種心態就像是他閒暇玩遊戲的時候,新學會了一項吊炸天的技能或者抓了一個神級寵物,總想著帶出去顯擺一番。

  翻找了一會,高陽在日常副本中找到了一個看起來還算不錯的展示場所。

  副本:密林中的哥布林


  挑戰等級:4

  副本難度:簡單/困難/精英

  通關副本要求:將躲藏在密林中的哥布林盡數消滅。

  哥布林這種生物,在高陽玩過的遊戲中作為一種前期的小怪,出場率極高,但是就是不知道這裡的哥布林是哪一類品種。

  而因為是日常副本,這種副本只是玩家的意識進入其中,就算是在副本中死亡,代價也不過是靈魂虛弱24小時,相比較真身進入的深淵歷練,這種歷練方式顯得十分安全。

  沒有什麼心理負擔的高陽,最終選擇了困難難度的哥布林副本。

  「是否進入密林中的哥布林(困難)?」

  「是!」

  熟悉的靈魂被抽離感覺傳來,等到高陽回過神來時,他已經身處一片幽暗的密林之中。

  他隨意的活動了兩下,發現跟真身進入的狀態幾乎沒有區別。

  隨後他迅速將瞭望者重甲穿戴起來,並將黑耀拿在手中。

  等到做完這一切,高陽也適應了密林中微弱的光線。

  順著一條獸徑,高陽開始緩緩邁步。

  這種密林環境,作為一個現代人他還是第一次進入,入眼處儘是參天的古木,雜亂的灌木叢以及各種野蠻生長的藤蔓和枝椏。

  在這種環境下行走,他總覺得在視線不可及之處會突然竄出什麼恐怖的危險來。

  走了大約有幾分鐘,高陽來到了一片稍微不那麼擁擠的密林空地。

  他儘量緩和的吐出一口濁氣,緊繃的心神稍稍放鬆。

  「嗖!」

  一塊人頭大小的石塊忽然自他身後的密林中射出,直奔高陽的頭顱而來。

  高陽聽到風聲,下意識的低頭,石塊擦著他的頭皮飛過,沒入他身前的草叢之中。

  『會偷襲,而且是這麼大的石塊,看來這所謂的哥布林力量與智慧並不低啊。』

  高陽轉身,看向身後的密林。

  幽暗的環境中,一雙雙通紅的眼珠亮起。

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  (還有更新耶)


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