第38章 經驗條

  第38章 經驗條

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  失敗了。

  毫無疑問的失敗了。

  創世之石拒絕了自己的改變。

  身為一個已經使用過創世之石的生命體,比起從未使用過的人。卡納能夠更容易理解創世之石的意思,也更能夠對其的使用進行細微的變化。

  當他表達了「經驗條」這種概念的時候,他明確感受到了石頭表示的拒絕。

  說是石頭的拒絕,倒不如說這是世界的拒絕。

  世界拒絕經驗條這種東西的產生。

  卡納反思了一下自己對經驗條的設定。

  進行「打怪」行為—獲得「經驗」—成長自身—「升級」。

  仔細一想,如果落到現實當中,這毫無疑問是一種非常「邪惡」的表現形式。

  細究其根本,本質上是對其他生命體的「掠奪」。

  卡納想了想,模糊化了這一設定。

  【創世之石】是能夠在使用者給予一定方向的情況下,自動的補齊偏向益處的變化的。

  絕大部分的人在使用【創世之石】時,一般都是這樣使用的。

  他將經驗條的設定,模糊化成了。

  通過「打怪」—獲得「成長」

  這一條件成立,但表現的形式卻過於奇怪。

  「打怪」變成了一種鍛鍊。

  「經驗條」成了一種能夠將鍛鍊快速轉換為實力的加速器。

  這不是卡納想要的效果。

  他現在的數據化身體,就已經能達到這樣的效果了。

  反思了好一會兒,卡納必須得承認。

  他想像的以及遊戲中展現出來的「經驗條」,本質上就是「掠奪」。

  對其他生命體的「掠奪」。

  可他又必須承認,這是他設想當中的基礎。

  要怎麼辦呢?

  難道要直接放棄這條路?將重心轉向數據化?

  卡納冥思苦想。

  他看著桌子上的這一大堆收穫。

  看到了「經驗石」。

  正是因為他確實在現實當中拿到了這玩意兒,他才認為「經驗條」是可行的。

  但現實又狠狠的給了他一巴掌。


  拿起來放在手上。

  【銘石】

  【材料—晶體—傳奇】

  【評價:世界之外的入侵者,被消滅之時所殘留的物體。被世界凝聚作為獎勵。】

  在遊戲當中,這是一個消耗品,而非材料。

  消耗之後能夠獲得經驗。

  被廣泛用來開小號使用。

  看著這評價,卡納忽然呆住了。

  「嘶~等等,或許是這樣?」

  剛剛卡納設定的「經驗」獲取的對象,沒有進行一個準確的目標。

  因為【創世之石】是這個世界的,所以改變默認就是這個世界的規則。

  產生「經驗」的對象,毫無疑問就是這世間的萬物。

  仔細想想,真的應用於現實,會是什麼玩意兒變成「經驗」呢?

  生命?說實話,不夠格。

  用來強化身體,或許可以,但力量的成長可不只是身體這麼簡單。

  靈魂?這就感覺非常符合。

  靈魂的正常運轉是世界的基礎,卡納的「經驗」設定,就像是破壞世界最基礎的運轉。

  用世界的東西破壞世界,還要讓世界自己使用。

  想想就很離譜。

  卡納重新改了一下。

  他重新設定了一個「經驗」獲取的對象—「入侵者」。

  等等,我是不是入侵者?

  卡納突然嚇了一跳,他可是穿越而來的,雖然是魂穿。

  轉念一想,又覺得是自己嚇自己,因為他已經使用了【創世之石】。

  這玩意兒只能是本世界的生物才能使用,就算之前卡納不是,用了這東西之後也是了。

  放下心來。

  當這個設定產生之時,【創世之石】給予了回饋。

  可行,而且非常可行。

  都不需要用到【創世之石碎片】,隨便進行其他的改變,剩下的邊角料都夠完成卡納剛剛的設定了。

  額……

  不知道是不是錯覺,感覺世界非常樂見其成。

  不管怎麼說,這都是件好事。

  既然「經驗」只能這麼產生,那麼就把技能的優先項提上。

  不過畢竟他手中的只是一個【創世之石碎片】,不可能真的展現出像遊戲當中那樣的效果。


  他依舊鑽空子,使用了之前自己的數據化武器和數據化身體的使用方式。

  將自己進行了深度的數據化,也就是數據化了自己本身的「技能」。

  如此再加上自己剛剛針對「入侵者」的經驗獲取設定。

  這枚【創世之石碎片】的能量,就被自己安排的明明白白。

  深吸一口氣。

  卡納閉上眼睛,將碎片穩穩的握在自己的手心,雙手合十。

  抱著碎片的手高舉過頭頂。

  心中放空雜念,將自己想要達成的設定牢牢地在腦海中循環播放。

  包在一起的指縫開始散發出光芒。

  石頭猶如液體一樣消散,融於卡納的身體。

  又一次使用【創世之石碎片】,相比起上一次在絕境當中的展現,這一次卡納的感受非常的清晰。

  很快他就睜開了雙眼。

  他能夠清晰地感覺到石頭已經被使用了,自己想要的變化也已經產生了。

  深吸一口氣。

  屬性。

  【人物:卡納·薩夫羅·薩特】

  【等級:2】

  【經驗:51/600】

  【狀態:正常】

  【血量:16/16】

  【魔力:6/12】

  【體質:8】

  【敏捷:6】

  【精神:6】

  【評價:你已經稱得上是一名騎士了。】

  屬性和之前沒有變化,不過多了一個項目。

  【經驗】。

  或許是自己潛意識的原因,獲取的經驗數量和自己玩遊戲時的是一樣的。

  不過為什麼有51點經驗呢?

  當這樣的想法產生時,他自己就理解為什麼了。

  很簡單,展現在屬性欄上的【經驗】

  可以把它簡單的類比為,一種成長的進度條。

  幹掉「入侵者」可以獲得進度條的「經驗」,但總不能平常的訓練鍛鍊不能夠增長吧?

  所以平常的訓練鍛鍊,也會增長這麼一個進度條,也就是說訓練能夠獲得「經驗」。

  很合理,很貼合現實。

  卡納有些滿意的點了點頭。


  他看著自己放在面前的【銘石】。

  【3級銘石】

  【消耗品—普通晶體—傳奇】

  【效果:使用後獲得500經驗。】

  【評價:世界之外的入侵者,被消滅之時所殘留的物體。被世界凝聚作為獎勵。】

  改變了,變得和遊戲當中一樣。

  而且一下子就能夠獲得500的經驗,當然了,根據遊戲當中的體驗。

  那是因為自己現在等級只有二級,但這經驗石的等級是三級。

  低級使用高級的經驗石,獲得的經驗會有加強,與此同理,高級使用低級經驗石就會獲得衰減。

  就跟在遊戲當中打怪獲得經驗一樣。

  越級打怪獲得經驗加強,以高打低獲得經驗衰減。

  沒什麼好說的,直接使用。

  銘石消散,化為了如流沙一樣的東西,進入到了自己的體內。

  這股能量容進身體非常的明顯,卡納能夠明顯的感覺到自己的體質獲得了變化。

  【經驗:551/600】

  很好,馬上就要升級了,這種感覺—爽!

  卡納找回了那麼一點遊戲當中的感覺,心情一下子就變得異常舒暢。

  個人屬性欄。

  也多出來了一個頁目。

  在【屬性】的旁邊,多出來一個【技能】。

  點開。

  果然出現了自己想要的變化。

  (還有更新耶)


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