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第41章 我願稱之為『爆氣狀態』!(求追讀哇!)

  當一個單人副本任務中同時出現了20位天道行者,

  那便意味著這次副本任務的『主題』大抵就是天道行者相互間的對抗了。

  所以當路寧來到第五關場地,看到場地中央那巨大的擂台時,眼中也並沒有什麼驚訝流露。

  第五關的內容很簡單,

  那就進入第五關的天道行者進行一對一的擂台戰,直至決出最後的勝者,期間每場擂台戰結束後天道碑會進行狀態恢復、傷勢治療,以保證相對的公平。

  不過因為這個副本如今只剩下路寧一人,他就自然而然的成為最後勝者,意味著成功完成黑魔城副本任務。

  每個副本任務都會有支線任務,黑魔城副本任務也不意外。

  它的支線任務就是在擂台上挑戰塑脈境的黑魔族,是一次高難度的越境挑戰。

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  支線任務的獎勵十分豐厚,光是積分獎勵就多達5000積分。

  可塑脈境的黑魔族可不是天道行者,在擂台上是不會存在點到為止這一說法的。

  也就是說路寧一旦接受支線任務那必然就是與塑脈境的黑魔族分出生死。

  雖然對支線任務的獎勵有些心動,可路寧並沒有領取。

  他是莽,不是傻。

  以路寧當前在氣血境的底蘊積累,外加四個天賦能力作為手段,是可以嘗試越境戰鬥的,畢竟塑脈境和氣血境的差距並不會太過誇張。

  可路寧並沒有與塑脈境交手的經歷,他甚至到現在都從未體驗過何為『武者元力』,對此沒有清楚的認知。

  穩健一點沒什麼不好。

  當路寧放棄支線任務後,他的個人面上當即出現此次任務完成後的獎勵結算了。

  首先是積分獎勵,完成任務+2000積分。

  完成任務後的額外獎勵:氣血境秘術隨機三種,氣血境武器一柄(種類自選),靜神丹一瓶(10粒)。

  然後是積分獎勵加成,因為擊殺了16位天道行者競爭者,積分獎勵加成來到了500%(上限),故而額外再得10000積分。

  最後是達成積分獎勵上限的隱藏獎勵,獎勵儲物袋(10立方米)以及裝備·蜥鱗甲衣(防禦內衣)一件。

  以上,便是此次任務的全部結果了。

  值得一提的是,

  困難級任務完成後,若自身有傷勢,那麼可以選擇放棄一種獎勵改換為治療傷勢。

  接下來就是最喜歡的購物環節了。


  「找不到死氣珠啊,難道只有完成屍者世界副本的任務才能兌換嗎?」

  在面板上的『積分商品』中,路寧並未找到死氣珠,想要積攢死氣的想法也因此落空了。

  比起上次,這次的商品數量和種類明顯多了不少,當然價格也是隨之上漲。

  對於武器裝備,路寧當前的需求並不大,並且能買都只是氣血境層次而已。

  秘術和武技這類的,也不需要額外浪費積分,武大不會缺的。

  最後衡量過後,路寧和之前一樣選擇花費5000積分購買了煉丹材料,剩下7000積分買了7瓶黑魔精血丹。

  每個副本都有『特產商品』,屍者世界是死氣珠,黑魔城副本則是『黑魔精血丹』,一瓶3粒需要1000積分。

  天道行者在藍星上隨便找一個天道分碑就能直接進行商品兌換了,只是『特產商品』會下架。

  所以路寧才會把積分花完。

  而他自然是先服用了一顆黑魔精血丹後才決定一口氣買七瓶的。

  效果極為不錯,一顆黑魔精血丹竟然能夠在現在這個階段給路寧提供300+點數啊。

  要知道,此前一顆能提供三四百點數的堅骨丹、增氣丹,現在就只值幾十點了。

  算上之前殺那些黑魔族所得的1.5萬+點數,

  天賦2·八門遁甲強化+4所需要的8點天賦強化點已經近乎完成一半了。

  購物完畢後,路寧並沒有急著離開副本,而是檢視起其他獎勵物品的功效。

  首先是儲物袋,這是低級儲物袋,武者只需要牽引氣血之力就能打開,裡面共10立方米空間,路寧想起蘇偉也有一個,並且後者說是別人送的,就覺得儲物袋應該在藍星不算稀奇之物了。

  接著是防禦裝備,蜥鱗甲衣,它竟然還能一定程度的防禦元力攻擊,對於氣血之力防禦效果則是更強了。

  不過明顯與路寧的防禦天賦相衝,且防禦部位只能是上半身還不包括雙臂和脖頸以上。

  10粒靜神丹的功效顧名思義,是能夠輔助靜神打坐修煉的丹藥,高效提高專注力。

  專注力大幅提高上去,那麼在此效果持續期間再去參悟武技功法,必然也是事半功倍的效果。

  並且若是精神受創或被迷惑,也可臨時服用略作精神恢復。

  氣血境武者,路寧選擇的自然是棍類了。

  雖然他在副本中沒怎麼使用過武器,但可以不用,不能沒有。

  天道碑出品的氣血境武器自然是頂尖水準,對於氣血之力的增幅程度要更好一些。


  最後的最後,就是那三種氣血境秘術了。

  其中一種,和路寧在一中校庫里看到的重複了。

  第二種,是一種歹毒秘術,練成的難度不小,且需要一些特殊毒物來進行輔助修煉,此秘術名為『氣毒之術』,就是讓自己的氣血之力附帶毒性。

  這秘術很好玩,修煉的過程一個不慎,可能沒毒死敵手倒是會先把自己毒死。

  但一旦練成,氣血之毒一旦中了,那就好比跗骨之蛆,真是太卑鄙啦!

  路寧看完後,見沒有加點成天賦提示後,就直接放棄了。

  他一個莽夫流,自身都已經覺得操控死氣這種天賦和自己的風格格格不入了,怎麼可能還會浪費心力去修煉這種旁門左道呢。

  第三種,同樣無法加點成天賦。

  可其效果卻讓路寧心動不已。

  它的類型和『燃血秘術』一樣,旨在燃燒氣血之力作為爆發戰力的手段,名為『沸血秘術』。

  但比起燃血秘術,沸血秘術才是真正的七傷拳,傷敵一千自損八百的那種,並且損的還是武道根基。

  此秘術能夠讓自己的氣血之力處於一種特殊的『沸騰狀態』,此狀態可以看做持續性的戰力暴漲狀態。

  但沸血秘術除了會讓氣血之力沸騰之外,還能讓武者自身的精血也隨之沸騰、燃燒,戰力提升的代價就是損耗武道根基。

  燃血秘術跟它一比就柔和多了。

  這倆種秘術路寧是這樣理解的,用遊戲技能的比喻來就是以下描述:

  燃血秘術是一旦動用就必是大招,只有路寧依靠著天賦2·八門遁甲,能夠做到各個氣血氣門相互獨立,但也是一旦動用必是一管氣血,不可能是一管氣血的二分之一或三分之一。

  它的效果就是全力一擊傷害+30%,且是一次性的。

  而沸血秘術則是會讓你處於戰力+30%的持續狀態中,這『30%』並不是具體數值,因人而異。

  兩個秘術的副作用都是用完就軟。

  比起燃血秘術,路寧自然對沸血秘術情有獨鍾。

  並且他和其他武者不一樣,有氣門類的天賦在身,完全可以嘗試控制沸血秘術的副作用強度。

  別人縱然修煉『氣門開闢之術』,但他們的氣門也是與本體氣血作為一個整體的,只有路寧能夠做到相互連繫又能相互獨立。

  換句話說,

  無論是燃血還是沸血,其他武者用起來就是自身氣血耗光,燃血是耗光就沒了,沸血則是會將氣血燒光後開始燒精血,過程是很難中斷的,是真正的捨命秘術。


  強行中斷也可以,不會損傷武道根基,但會立馬進入虛弱狀態。

  這招完整用完還能活下來了,運氣極好的武者也會根基大損。

  而武道根基可不是斷肢之傷,想要修復?太難了!

  此秘術沒有出現在武道一中的校庫內,自然是有原因的。

  「如果我能做到只單獨一管氣血進入沸騰狀態呢?」

  路寧想到這裡,決定不急著離開副本,就地修煉嘗試這沸血秘術。

  沸血秘術和燃血秘術一樣,主要就是燒氣血,所以修煉起來並不難。

  僅僅一天後,

  路寧就初步掌握沸血秘術了。

  他心裡有些沒底的開始使用了。

  他敢施展沸騰秘術的最大依仗就是天賦4·積屍氣冥界波。

  死氣能壓制氣血之力,他之前就試過了,當自己使用燃血秘術時若用死氣壓制氣血,那麼燃血秘術會立刻被中斷,且不會讓路寧進入虛弱狀態。

  所以路寧敢嘗試。

  並且沸血秘術可以強行中斷嘛,這點險,路寧還是敢冒的。

  結果也讓路寧欣喜若狂!

  這簡直就是為他量身定做的氣血秘術!!

  當他讓一管氣血進入沸騰狀態後,整體各方面的數值都迎來了顯著提升,真正進入了一種戰力暴漲狀態時間。

  當用死氣壓制沸騰的氣血時,效果也極其明顯,沸騰的氣血立馬就會『冷卻』下來。

  路寧還有多管氣血傍身呢,這種用操控死氣天賦中斷的行為並不會讓他進入虛弱狀態。

  「哈哈哈,這才是此次副本的最大收穫啊!」

  「我...我願稱之為『爆氣狀態』!!」


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