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第070章 第五階段的結束,下一部作品的構想

  10月1日,早晨十點整,2年級1班,玩家重點班。

  【《炎拳》的遊戲第五階段體驗已結束——您已遊玩120分鐘,根據您的專注度和綜合評定,獲得17個願石。】

  【是否退出?】

  清竹莉月深嘶一口氣,緩緩睜開了眼睛,恍然若夢,仿佛游魚觸及深海。

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  「這麼快就結束了啊……」

  如果說上一次玩完遊戲進程,感受到的是一種戛然而止的抑揚頓挫感,那麼這一次就是意猶未盡。

  抵達序列8階段之後,她遊玩任何遊戲都能獲得願石,儘管數目和委託時獲得的大相逕庭,但怎麼說也給人了一種自己在努力的感覺。

  這一次結束炎拳的劇情,清竹莉月的第一想法就是實在是太快了。

  難道一部遊戲就要這麼結束了?

  念及至此,她頓時在評論區先把自己的截圖全部配文發了出去。

  緊接著,再留下了一個問題——

  【清竹莉月:對了,問一下空想家老師,炎拳的劇情是不是快到完結篇了?】

  【(1個贊)(遊玩時長31.5小時)(五星評論)】

  打完貝城了,尤達不是露娜的事實也確鑿了,導演也記錄下來了全部過程,玩家這邊的觀感也抵達了一個高峰。

  要說唯一還沒有解決的點,那就是澤馬了。

  對方到底死沒死,是留住玩家的一個重要鉤子。

  敲了一下匿名的空想家,清竹莉月這才退出了遊戲評論界面,重新將眸光投入了恬靜至極的教室氣氛之中。

  ……

  與此同時,空想家專屬班級,2年級6班。

  伴隨著十點鐘的抵達,藤本悠的面前迅速呈現出了一大串的願力波動,包括但不限於「震撼」、「痛苦」、「欣喜」、「疑惑」的多種類型。

  與此同時,在藤本悠的面前,血紅色的文字一閃而過——

  【早上好,空想家先生,您收到了一條「私信評論」。】

  【註:私信評論,即玩家提醒空想家時所發布的評論,需消耗1顆願石發送,空想家可設置是否開啟私信。】

  藤本悠點開私信一看,正是清竹莉月的評論。

  【清竹莉月:對了,問一下空想家老師,炎拳的劇情是不是快到完結篇了?】

  【(12個贊)(遊玩時長31.5小時)(五星評論)】


  「完結篇?」

  他的眼眸閃爍,看向了該公開的私信評論下面的評論。

  【同感!!】

  【目前劇情確實是精彩的,哪怕給我一個常年看電影的玩家看都震撼得不行,但就是給人一種快要完結的感覺。】

  【wwww補藥啊,空想家大人能不能在本遊戲完結之後繼續開下一部作品啊,這個賽道的遊戲目前僅此一家啊……】

  【……】

  藤本悠略作思索,這個帖子的熱度貌似很高啊。

  遊戲評論區中,除了加精的置頂帖子以外,其餘帖子只要被回復一次,就會頂上去一次。

  而這個帖子才堪堪發布了兩分鐘的時間,下面的討論度就有了數條評論,從這個趨勢來看,評論數量還會日漸增長。

  如果自己在下面回復的話,根據玩家們「不看公告更愛看攻略」的特性,自己這麼一發消息,他們對於自己的新遊戲肯定會記憶得更加牢固一點。

  「畢竟這不是統一回復,而是我這個『高人不露面』的空想家,第一次正式對一個玩家的詢問提供解釋。」

  藤本悠微微頷首。

  他重新回到了清竹莉月發布的評論之中,開始了第一次回復。

  自己沒有設置暱稱,所以在遊戲庫之中顯示出來的也就是「空想家」三個字,頭像灰白,不用擔心身份暴露的方面。

  空想家到了序列8之後就可以更改名稱,從而給自己創造出商標化的帳號,吸引老粉進入新遊戲。

  但是藤本悠暫時還沒有這類需要。

  在現實之中,他還沒有強大到對身份隱私肆無忌憚的程度。

  一陣輸入之後,藤本悠的面前很快積累起來一連串的文字。

  【空想家:完結篇是不可能的,目前的進度條甚至還沒過半……不過,最近序列上有所突破,新作品是有構思,不出意外的話,在炎拳完結之前就會發布。】

  「回復了。」

  見狀,藤本悠眸光一定,點擊回復。

  評論剛發出去的時候,是沒有什麼反饋的。

  趁著這閒暇的時間,藤本悠盯著桌面上的黃色霉斑,靜穆思考了起來。

  至於第二部作品,藤本悠打算選擇《邊緣行者》。一方面是因為願力兌換出來的賽博義體能力對自己大有裨益,另一方面則是因為它的拓展性極強——

  「快跑,是賽博瘋子,快呼叫暴恐機動隊!」

  「大衛,我們要一起上月球……」


  「夜之城中,沒有活著的傳奇。」

  一般的劇情遊戲只要玩過一遍,新鮮感就會大大下降,原因就是過於單薄。

  藤本悠在自己的遊戲之中加入了開放世界的元素,一切物品都是可以交互的,這就在一定程度上緩解了這個問題,從而留住了大部分的玩家。

  經過這等經驗,《邊緣行者》作為發生在《賽博朋克2077》世界觀之下的故事,藤本悠大可以借著原本的範式,將其製作成劇情流的開放世界,讓情節依次推進。

  所謂拓展性,便是出現在這個地方。

  重新說回炎拳。

  這一次最新的章節裡面,藤本悠加入了多人實時對戰的玩法,留人水準再次提高。

  和上一次一樣,藤本悠並沒有設置當前劇情之外的路線。

  甚至就連某些玩家認為「自己無意間觸發了阿格尼的隱藏劇情」,這其實也是藤本悠所擇定的單一選項。

  因為就算阿格尼不救他們,貝城決戰時的火光石子,依舊會摧毀監獄的護欄,讓這些「木柴」站到阿格尼的身邊。

  藤本悠壓根就沒打算給好結局,便是要看到玩家在後續的掙扎!

  「真正的劇情高潮還沒有開始,就已經積攢這麼多願力了……那要是等到阿格尼露出『那個表情』的時候,究竟能給自己提供多少願力出來?」

  藤本悠嘴角一勾,儼然是難以掩蓋自己的亢奮。

  【早上好,空想家先生,您收到一條新的回覆,是否查看?】

  就在這時,藤本悠的眼眸之中血紅色的字幕一閃而過。

  對「空想家第一次回復」的回應來了!

  (還有更新耶)


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