首頁> 其他類型> 這個空想家太治癒了!> 第003章 《炎拳》發布!

第003章 《炎拳》發布!

  【普通人:沒有任何能力,各項指標平均的人類,註定度過生老病死的一生,或許無疾而終,或許痛苦衰亡,只是宏大敘事下的一縷渺茫塵埃。】

  【宗教:人類尋求慰藉的方式。】

  整完了這些之後,藤本悠神色之中微微呈現出一抹沉寂。

  這是表層設定。

  《炎拳》劇情之中,阿格尼與尤達相見之後,才知道這個世界所謂的冰雪並不是什麼冰之魔女引發的災殃。

  而是核冬天。

  世界爆發了核戰爭,這一個看似無關痛癢的底層設定,卻驟然間話鋒一轉,將整個世界的基調引向了末日,在無意之中把觀者的情緒搭向沉重。

  在整個世界悲哀的底色之上,又添加了一層反戰的深刻思想。

  

  想到這裡,藤本悠方才將眸光緩緩移向了下方的【底層設定】之中——

  【冰雪世界之前,世界爆發一場核戰爭,人類相繼乘坐飛船離開星球。】

  【只剩下一批人類生存在這片絕望的土壤,組成城市,村莊,以及一部分交錯的宗教……城市常與宗教牽連。】

  【再生:永生,只要不想死,就可以一直活下去。】

  【永不熄滅的火焰:如其名述,哪怕是祝福者本人也無法抵禦,真正意義上永遠燃燒的火焰,直到將人燒成焦炭為止。】

  【阿格尼:名同神話中的火神阿耆尼,但與之無關,僅作為一個符號,寓意祭祀之火、純潔、能量、痛苦。】

  【露娜:名同神話中的月神塞勒涅,寓意月相、夜晚、神秘、接替。】

  片刻,便書寫完畢。

  下一刻,在藤本悠的眼中,這些字幕宛如燃燒到盡頭的燭火一般,在風中飄搖著漸漸消散下去,不復存在。

  過審!

  與藤本悠所想的一樣,這些設定本身不具有什麼遊戲性。

  也許有人提前想到過,但是一直以來都沒有付諸實踐,這也就導致了過審甚至不需要考慮查重率,直接就是秒過!

  做遊戲的第一步,儼然完成了!

  藤本悠繼續等待,沒過多久,眼前又浮現出第二個環節——

  填充第一段劇情與玩法。

  「劇情與玩法嗎?」

  藤本悠眸光冷硬。

  他大手一揚,直接將玩法作為交互體驗,不加入競技和其他花里胡哨的東西,故事為王的第九藝術之中,劇情才是最為重要的!


  ……

  搗鼓之後,藤本悠大約確定了第一段劇情demo的範圍。

  那就是從介紹背景開始,到露娜阿格尼兄妹自願割肉給村民,最後再到澤馬軍官神兵天降,一團火焰燒盡了這個「吃人肉」的村莊。

  妹妹在雪坑裡化作骸骨,抓著阿格尼的腿,對他說,活下去。

  【這是最初的活下去。】

  【也將……】

  【繼續蔓延到永恆。】

  至此,第一段demo終結。

  空想家所創造出來的【遊戲】都是可以自覺調節痛楚的,因此藤本悠能想像出來,不少玩家體驗的時候,肯定會反手將痛覺調整到1%的程度。

  哪怕斷手斷腳,也僅僅是指頭被輕輕擠壓的疼痛程度。

  這也是世界意志防作弊的結果。

  不過,藤本悠就沒想通過這種辦法折磨玩家,收割願力,過於低級。

  一旦玩家意識到空想家沒活整了,也就不會有繼續探索的願望,直接退游,後續也不可能當回頭客,繼續玩純找罪受。

  這一點。

  從沒有兩種職業劃分的地球,也能夠看得出來。

  當一部遊戲真的把玩家勸退了,除了手遊能拋出巨額福利把人拉回來,端游3A基本上不可能這麼做。

  一旦超過閾值,那就勸退。

  透心涼,心飛揚,生死兩茫茫。

  而沒有超過閾值,則是可以吸引玩家遊玩興趣,屬於是邪道手段之一。

  藤本悠!

  就是要用這種獵奇的辦法,先刺激到玩家,讓其接著看向下面的劇情。

  本以為空想家沒活了,結果沒想到劇情上的痛,更為透徹!

  畢竟……

  劇情這玩意兒,可是沒辦法調節疼痛值避免的!

  【這是你的第一部作品,鑑於體量,當前序列9的精神力,僅能支持300人同時在線,是否敲定?(消耗1點願力)】

  「敲定。」

  見到這一行提示呈現出來,藤本悠總算是鬆了一口氣。

  嗎的。

  這個達摩克利斯之劍,終究還是沒有落到老子的頭上。

  隨著1點願力消失,面板上的提示也漸漸變幻了字樣。

  【請為空想的作品命名!】

  藤本悠心念一動,一個半邊頭顱被火焰包裹的人頭,深褐色的西裝,拳頭上燃燒著火焰的圖片,便出現在了遊戲封面之上。


  他將其命名為……

  「炎拳。」

  【確定命名空想作品為《炎拳》?該決策在十秒鐘內進行,逾期需銷毀重新定稿,且耗費的願力不返還。】

  【倒計時:10秒…9秒…8秒……】

  鮮艷如血的紅字在面板上跳動,如閃爍的燭火那般忽明忽滅。

  藤本悠深吸一口氣。

  他就這樣靜靜地看著倒計時歸零,徹底將遊戲敲定下來。

  【遊戲名:《炎拳》】

  【類型:劇情交互】

  【在線/上限:0/300】

  【發布】

  見到自己的遊戲項目里多了這麼一條,藤本悠便是放心了下來。

  用了這個發布鍵,也就意味著已經讓這一款遊戲成型,當然現在也可以重新回去刪刪改改,除了作品名以外,其他都可以進行一定規模之內的補丁。

  只不過,那是用給未完成的作品的。

  藤本悠眼下呈現出來的這一部《炎拳》,不論從哪個角度談論,都是一部真正意義上完成的作品,足以發表,也不需要任何當前階段下的更正。

  刀闕斧鑿,業已定形。

  耗費願力不返還,看到這行字,一般的空想家都得猶豫許久。

  畢竟一旦失去了原始願力,那就無法打造出第一部作品。

  換言之,硬剛反噬儀式。

  這幾乎等同於直面死亡的威脅,去往無人可以歸來的神秘之國,生存與毀滅,這是一個必答之問題。

  但藤本悠沒有片刻猶豫,只是靜靜確認了自己第一次就想好的作品名字,並沒有任何的更改。

  原因,還是致敬原作。

  事已至此,那便發布吧!

  (還有更新耶)


關閉
📢 更多更快連載小說:點擊訪問思兔閱讀!