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第560章 回天(一更!)

  第560章 回天(一更!)

  下一刻,隨著易冬意識的波動。

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  在凡物所難以觀測的領域中,神性的力量逐漸交匯……

  獲取限定神性能力的過程,在某些方面,更像是一次混沌指向的抽獎。

  個體所對此予以的期望,只是對於一個大體範圍的限定。

  當然比起大多數的原生神性生命。

  在這方面,作為綜網玩家的易冬,能夠獲得的信息和資源都是其能夠比擬的。

  易冬注視著虛空之中的動靜。

  一切並沒有那樣冗長的停頓,也沒有怎樣傳奇的前兆。

  不多時,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:

  「綜網提示:激發成功,你獲得了一個新的限定神性能力:回天。」

  「

  回天:

  能力類型:限定神性能力

  能力限定:易冬

  能力描述:

  被動效果:

  人物獲得自身相關抗性50%的臨時傷害/效果吸收(神聖加值,不受常規技能加成或者影響)。

  主動效果:

  人物能夠消耗至少1點神力,對即將施加或已經施加到人物身上的有害法術效果/規則效果進行轉移,被轉移的法術效果/規則將受到人物相關技能加值。

  」

  …………

  …………

  易冬看著視網膜上刷新的提示信息。

  隨著這些提示信息的刷新,一種無法言喻的悸動,在他的意識海中浮現……

  一個新的限定神性能力……

  與沉澱力量有所不同。

  這個新獲得的限定神性能力,無疑更加偏向於主動效果。

  當然,它的被動效果價值也毋庸置疑。

  額外50%的吸收效果……

  或許比判定強度更高的最終傷害削減要略微遜色一些。

  但也足夠讓他本就堅固的坦度,再次獲得新的有力增長。

  而這個新限定神性能力的主動效果?

  就目前的情況來看,能夠讓他面對一些尚未具備有效抗性的強效控制和規則類能力面前,擁有更多的主動性。


  當然其消耗,也是決然不低就是了。

  啟動一次至少1點的神力消耗……

  換算成山頭,也就是至少一座山頭起步了……

  …………

  …………

  易冬研究了一番這個新獲得的限定神性能力。

  隨後,他打開物品背包。

  這次團本寶箱的產出,除了用於激活限定神性能力的神性詞綴之外。

  還有2個自選的職業詞綴。

  相比之前,他現在的職業詞綴算是頗為豐富了。

  不過詞綴不比魔法裝備,它是能夠進行即時性切換的。

  因此,關於職業詞綴方面,也是多多益善:

  「綜網提示:你獲得了新的職業詞綴:思變-戰鬥博學、虛空擊-謙遜反思」

  「

  思變-戰鬥博學

  類型:超凡職業技能詞綴

  品質:神話

  職業派系:堅毅守護(當你通過派系技能獲得該詞綴特性,部分詞綴效果將得到迭加強化效果)

  可添加範疇:職業技能-戰鬥博學

  是否改變技能形態:否

  當前可組合詞綴:無

  可添加次數:1/1

  詞綴基礎效果:

  每當人物從一個敵對首領單位身上獲取其弱點抗性訊息時,則人物在下一次獲取該抗性永久性增長時將獲得額外的增長(基於人物最高抗性和該敵對首領綜合強度)。

  」

  「

  虛空擊-謙遜反思

  類型:超凡職業技能詞綴

  品質:神話

  職業派系:正義復仇(當你通過派系技能獲得該詞綴特性,部分詞綴效果將得到迭加強化效果)

  可添加範疇:職業技能-謙遜反思

  是否改變技能形態:否

  當前可組合詞綴:無

  可添加次數:1/1

  詞綴基礎效果:

  每當人物消耗一次靈性經驗時,都將同時觸發一次正義復仇效果。

  」

  …………

  …………

  易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息。

  他大致看了一下,這兩個新獲得的職業詞綴。

  戰鬥博學方面的職業詞綴,易冬直接裝備了上去。

  能夠額外加快抗性增長的詞綴,沒有什麼太大需要考慮的。

  而正義復仇方面的?

  易冬則稍微研究了一下。

  它的機制並不複雜。

  當然其戰鬥風格,無疑和守護者方面有些出入……

  畢竟正常來說,這看起來更像是詛咒類超凡職業的畫風。

  雖然說起來,具備無視距離攻擊效果的正義復仇,在這方面也算是具備了最為基本的跨視域打擊要素?

  目前的話,易冬對此也暫時沒有需求。

  不過,現在謙遜反思的詞綴也沒有配置齊。

  因此,易冬將其隨手裝了上去……

  …………

  …………

  晦暗星光灑落的大地上,蘑菇林立……

  易冬看著此刻元素遺珍中的景象。

  明明才過去了幾天的時間,這裡卻仿佛過了大半個月一般。

  原本荒蕪的大地,被茂密的裂變蘑菇所充斥。

  這些原本色澤單一的裂變蘑菇,在數量達到了一定閾值之後,似乎發生了某種異變:

  它們的色彩開始變得更加艷麗起來……

  對於易冬來說,這也不算壞事。

  只是如果想要款待客人的話,得注意多進行一重處理就是了……

  而關於元素遺珍的相關計劃,易冬則準備擱置到傳奇之後了。

  這次團本的遭遇,引發了他對此的警惕。

  以他現在的力量,面對多元宇宙那些不知道存在了多少個紀元的邪惡與黑暗,無疑還是顯得過於弱小。

  或許到了傳奇之後,他也只能算是勉強擁有了自保的能力?

  因此,還需要更多、更快、更強……

  易冬打開綜網面板,他準備先將殺戮經驗這個最為基礎的需求解決。

  在這方面,作為陣營活動的區域戰場,無疑擁有更多的優先級。

  而對此,易冬也專門進行了篩選。

  他固然沒有對於那些深邃扭曲造物之外,尋常邪惡的額外殺戮經驗加成。

  但就他目前的力量體系,在對抗一些黑暗生命時,無疑是更具優勢。


  其中不死生命,無疑就是其中頗為典型的一種。

  對於易冬來說,不死生命那足夠劣質的產出並沒有什麼問題。

  所以,關於殺戮經驗的獲取,易冬準備選擇往往在數量方面擁有壓制性優勢的不死生命作為目標。

  如此,隨著易冬在虛空之中的操作,他的身影隨之消失在原地……

  他要加速了……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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