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第397章 混戰(一更!)

  第399章 混戰(一更!)

  「綜網提示:你獲得了1次神性對決的勝利,你獲得了大量神性經驗(5%→40%),你通過神性對決掠奪了對方身上的神性力量,你獲得了1個神性詞綴:褻瀆-愚鈍……」

  「綜網提示:你擊殺了一個神性狩獵目標/2神力(邪惡陣營),你獲得80,000枚綜網災幣的擊殺獎勵……」

  「綜網提示:你自動支付了1點神力的神力稅,你從對方的身上掠奪了1點臨時神力!」

  「綜網提示:基於活動相關規則和你所處的神性狩獵等級,你在本場神性狩獵的擊殺將不再收取額外的神力稅……」

  易冬看著視網膜上刷新的提示信息。

  而隨著綜網提示信息的刷新,周圍的時空也開始併入神性狩獵的時間主軸。

  那些由於此前對手所造成的污穢沼澤,也隨之徹底消失。

  與此一起的,還有對方堪稱重度污染源的殘骸……

  瞥了一眼那堪比高危污染爆炸後的場面,易冬覺得如果是在物質世界的話。

  

  想要擊殺對方,恐怕還得挑個合適的地方……

  要是在人口相對密集的區域,這傢伙不會比一個行走的核彈要安全到哪裡去……

  說起來,他遇到過不少黑暗偏斜的強大個體。

  只是目前,他還沒有遇到過多少看起來畫風正常些的……

  難道這是黑暗偏斜的某種特質?

  易冬搖了搖頭。

  伴隨著對方的死亡,他身上殘存的褻瀆和瘟病效果也隨之消散。

  即便他現在已經擁有了相關的抗性。

  可這並不意味著,他能夠全然免疫這些難纏的負面效果。

  甚至相比於純粹的傷害類型,以易冬自己的實際感觸來看:

  這類附帶負面效果的混合傷害,恐怕更難以免疫……

  不過話又說回來了:

  易冬抬起頭,看向自己的掌心。

  在其他個體所難以窺探的另外空間之中,那個天使正被牢牢地壓在大山之下。

  祂的力量,則持續地被易冬所抽取。

  先天神通的霸道,在此刻顯露無疑。

  這還是在易冬,只能夠就最為粗淺的維度運用的成果。

  如果說將先天神通和一個擁有完整脈絡的超凡力量體系相對比。

  在廣度方面,先天神通或許不免有所遜色。

  可如果就深度而言,結果則恐怕會難以判定了……

  易冬看了一眼,那在山頭之下仍然表情冷冽的天使。

  他並不在乎,對方是出於什麼緣由攻擊他。

  以某電子遊戲的相關論述就是:

  紅名都是怪……

  至少在這次神性狩獵,除非遇到必須動用趕山的強敵。

  不然,易冬是沒打算將對方放出來的。

  值得一提的是:

  趕山自然不是只能用來鎮壓一個敵人。

  只是易冬現在隨身只能帶著一個山體……

  …………

  …………

  當易冬結束神性決鬥之後,他發現周遭已經開始了大亂鬥:

  或許是因為世界之源爆發,還有一段時間。

  而這類戰鬥偏斜的神性狩獵活動中,加入的個體也更多崇尚「戰鬥爽」的色彩。

  因此,在被易冬和天使此前的戰鬥吸引過來之後。發現作為主角之一的天使,被易冬直接收走。

  而易冬則與同樣趕來的敵人開啟了神性決鬥。

  如此,剩下趕來的個體之間,則不由得開啟了一場大混戰……

  從單純利益的角度出發,這自然是不大可取的。

  畢竟在沒有資源的情況下與敵人廝殺,顯然收益較低。

  可顯然,加入到這場神性狩獵活動的個體,並非全然都是衝著單純的神力而來的。

  易冬不知道,「正統」的神祇路數該怎麼獲取神性經驗。

  只是對於他來說,與其他神性角色進行廝殺,是目前他能夠唯一獲得神性經驗的途徑。

  易冬踩著雲層,高大的軀體環顧了一圈四周。

  伴隨著混戰的開啟,無數能量的光影與力量的躁動,讓周圍的視野變得異常糟糕。

  尤其是對於擁有相關能量視野的個體而言。

  眼下的一切,並不會比一場浩大的光污染要遜色多少。

  而充斥其間的神性力量,更讓易冬一時間難以捕捉到值得一戰的個體。

  雖然說大家都崇尚「戰鬥爽」。

  不過易冬同樣能夠感覺到,目前混戰中的個體攜帶神力的比例並不大。

  即便有,也基本上以1點、2點為主。


  說起來,倒是他第一次進入神性狩獵的時候,遇到過不少高神力的單位。

  現在想來,恐怕那時候他是以接近下限的情況匹配進入的……

  雖然並沒有什麼大貨。

  不過來都來了,也是湊巧。

  左右這些對手也沒有開啟神性決鬥。

  很快,易冬便鎖定了距離他最近的一個攜帶了神力的邪惡陣營對手。

  而此刻,對方正在和另外一個邪惡陣營的敵人戰鬥。

  下一瞬間,易冬的身影陡然消失在原地!

  作為此前戰鬥的核心,也是已經透露出一些信息的重點關注對象。

  易冬的出現和消失,頓時引起了周圍不少個體的警覺。

  沒誰會指望,有人會在神性狩獵中還秉持著「真男人1v1」的武德。

  事實上,神性狩獵活動也對此予以了這方面的服務,即——神性決鬥……

  只是對於不少個體而言,神性決鬥的風險成本顯然過大了。

  畢竟如果不是通過支付神力進入神性狩獵的,在裡面被擊殺也就損耗一天的半免費cd。

  而如果是神性決鬥輸了的話,那成本一下子就拉的很高了。

  只是警覺,並不意味著能夠防備。

  理論上來說:

  在這樣糟糕的環境中,進行陰影穿梭是需要進行更高的相關技藝檢定和風險判定。

  而如果在技藝檢定和風險判定都無法通過的情況下,強行進行陰影穿梭,無疑是一項足夠危險的舉動。

  當然,如果當這份危險開始變得不再那麼危險之後。

  用勤奮和汗水來彌補天賦的差距,也就變得順理成章了……

  簡單來說:

  易冬的陰影衝鋒固然專精不高,但他能抗揍……

  而伴隨著易冬從此刻同樣呈現出狂暴涌動的陰影界域轟然撞出!

  下一瞬間,伴隨著一道呼嘯而出的血影,這個似乎有些獸人血統的敵人整個人都化為漫天的碎片!

  對於此刻的易冬而言,超巨型生命才有被掏心的基本資格……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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