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第九十章 木匠骷髏

  「做個嘗試吧。」

  維德蹲下來,將那具骸骨鋪平。

  這具骸骨本身就很有些磨損了,由於它的靈魂之火泄露了出去,它的骨與骨之間沒有了那種緊密連接的力量,關節部分頓時松垮下來,指骨也開始掉落。

  它如同一具真正歷經時間侵蝕的骨架般散開。

  一堆散架的骨頭,是沒辦法使用的,在呼喚靈魂之前,維德需要先對這個軀殼進行一些修復。

  他把掉落下來的小骨頭拼回原本的位置,然後用自己的靈魂之火把斷掉的部分粘連在一起。

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  這個過程像是在做積木拼圖,米婭也學著他,把那些掉落的骨頭抱起來,裝在原本的位置。

  她很投入地拼湊那些小的骨頭碎片,這對一個孩子來說,也算是一種遊戲了。

  不過她還沒學會用靈魂之火粘連骨頭的方法,她是個幽魂,無需骨架來讓自己存在。

  她不懂得怎麼用靈魂的力量,把骨頭粘起來,好在她有別的辦法,她伸出小手使出冰凍的魔法。

  小幽靈用冰霜來固定骨頭,有她幫忙,維德的工作量減輕了很多。

  那些坑坑窪窪的表面被小幽靈用冰霜抹平,連頭骨那裡被維德砸出來的縫隙,也被她用冰塊堵住了。

  沒花多少功夫,維德就和米婭把這具骸骨拼湊了回去。

  骨頭上大部分的沙子都被撣下來了,由於那些細小的冰霜,這具骸骨看起來有點亮晶晶的,血月的光芒把它照出一種暗紅色的質感,這外觀莫名讓人感覺到一種高級。

  還蠻帥氣的,像是某種能使用冰霜之力或是鮮血之力的高級骷髏。

  可惜只是看起來像,它現在仍然是一具空殼,不能自己動起來。

  維德先將骨架扶起來,讓它兩腿著地站住。

  接下來他測試各個關節的靈敏度,他掰動骨架的膝蓋關節,讓它擺出向前奔跑的姿勢,再掰動手肘和肩膀,試一試揮手的幅度。

  最後測試的是脖子和腰部,他擰了擰頭骨,轉了轉骨架的腰。

  他把這具骸骨擺成向前奔跑的人,然後又擺出沉思者的姿勢。

  維德擺弄它的雙臂,讓手臂與肩膀持平,拳頭握住,頭部右視,比出大力士的標準動作。

  米婭在一旁拍手,咯咯咯地笑,小傢伙似乎覺得這很好玩,這個骨架在她眼裡變成了一個大號的玩具。

  她也想給骨架擺姿勢,但她的力氣有點小,她雖然能使用冰凍的魔法,可用以讓自己飛翔的力量,真的就和一陣微風差不多。


  米婭使出全力去推動骷髏的手臂,也只能勉強讓它往上升一點點就卡主不動。

  她眯著眼努力地往上飛,但怎麼都推不動那根手臂,維德實在有點看不下去,伸手提了一把。

  見手臂被推走,米婭頓時喜笑顏開,飛到了維德頭上趴了下來。

  維德撓撓她的下巴,她趴在維德的頭上不動了。

  她似乎玩夠了,覺得累了。

  維德便隨她趴著,確定骨架質量檢測達標後,維德便開始呼喚那些存在於他精神空間中的靈魂。

  這是一種模糊而抽象的意識交流,那些靈魂已失去了一個活人般正常思考的能力,他們不再用人類的方式思考,構成他們的,是另外的一些本能和執念。

  他們都是很純粹的存在,當維德呼喚他們時,每一個靈魂都做出了回應。

  雙方不用語言交流,但比語言的方式,更能互相理解對方的意圖。

  維德將自己眼前的這具骨架展示給那些靈魂,靈魂們窸窸窣窣發出雜亂的聲音。

  靈魂要求具體的感受,維德便將自己的手掌放在了骨架上,幾十個光點一般的靈魂,挨個排隊,進入這具軀殼體驗契合度。

  這個過程非常之快,和人的思緒一樣快,只是數秒的時間,靈魂們就給出了自己的感受。

  有的覺得這個軀殼太狹窄了,有的覺得軀殼太沉重。

  三十個左右的靈魂,不喜歡這個軀殼。

  十多個靈魂覺得這具軀殼給他們的感覺不好不壞,只有三個靈魂覺得這個軀殼讓他們還蠻舒服的。

  維德問這三個人,誰想先上。

  三個靈魂在一陣交流後,自己選出了一個人。

  他們大多已遺忘了自己的名字,但有些東西仍然銘刻在他們的執念中。

  那是日復一日,年復一年所經歷過的,幾乎銘刻成本能的技巧。

  維德看到了那個靈魂所經歷的視角,那雙長著老繭的粗糙手掌握著榫頭鋸,用手推刨將森林裡砍來的松木刨平,用榫頭鋸和弓據切割木料。

  哐當哐當和敲擊聲中,那有力的雙手,給切割好的木秒開鑿榫眼、卯孔,他拿著小刀雕刻,修整那些木頭的形狀和邊緣,製造出椅子、板凳、柜子、木輪車那樣的家具。

  這是一位木匠的靈魂,一位手腳靈巧的老木匠。

  靈魂們覺得木匠的手藝很有用,所以推薦木匠先使用這具對他來說合適的軀殼。

  「那便麻煩你了。」

  維德將手掌緊貼在軀殼的頭骨上,被選拔出的靈魂脫離他的精神空間,進入了新的身體。


  維德同時度讓了一部分自己的火焰,作為這具軀殼活動的力量。

  他的火焰如今十分旺盛,每一次米婭吞噬靈魂都會分享力量給他,自斯溫那一次之後,他的火焰就很飽滿了,抵達了他那時的容量極限,更不用說米婭後來還吞噬了縫合獸和法師的靈魂。

  突破自身壁壘以後,他只需分出一點點火焰,就足夠讓靈魂們活動起來了。

  按照死靈法師來做比例,一個五環的死靈法師,能操縱的亡靈大約在一千具,四環的法師能操縱上百具。

  維德在不影響自己的情況下,能分出去的供骷髏活動的火焰,大概和一百這個數字差不多,他可以讓上百個骷髏動起來,而此刻追隨著他的靈魂,僅僅是這個數字的一半。

  就是讓五十個靈魂全部都動起來,都不是問題。

  最大的問題不是火焰,而是為靈魂們找到合適的軀殼。

  就算修復過了,面前這具骨架也太過破敗,禁不起太大的耗損。

  要是能找到更強力更堅固的骨架就好了,在維德尋思著要不要去骷髏沙地碰碰運氣時,眼前的骷髏已緩緩動起來。

  骷髏的頭骨里看不到靈魂之火,它和荒原上遊蕩的骷髏有本質的區別。

  靈魂只是附著在這具軀殼上行動,就算軀殼的頭骨被擊穿,也無法影響到裡面的靈魂,但相對的,如果軀殼出現破損,靈魂也沒辦法像骷髏一樣修復它。

  假如軀殼的手臂斷掉脫落,那就是真的和人類的斷手一樣了。

  這種骨架對靈魂們來說,就像是個一次性用品,用到壞了就不得不抽出身來。

  好在此刻,這具軀殼還沒有磨損到那種程度。

  木匠的靈魂能正常控制著骷髏的軀殼活動,它面對維德,緩緩彎腰彎腰。

  時隔一百多天,維德終於在荒原上有了另一具骷髏夥伴。

  還是個不可多得的木匠骷髏,維德不由得感慨,這世界真是奇妙。

  (還有更新耶)


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