第400章 匿名抗議
第400章 匿名抗議
一覺醒來,有關《時間線》的熱議還在繼續,非要找個詞來形容的話,那「出圈」最為合適,這遊戲在多方有意的推廣下,徹底出圈了。
宣傳是相互的,有聰明的網友已經看穿了真相:「官方這次為多拉艮的遊戲做宣傳,之後絕對會反向輸出一波,我賭十包辣條,有沒有人跟?」
「必須的,來而不往非禮也,你們覺得誰會來做相關的遊戲,我再加十包辣條,是星空互娛!」
「要真是讓方杪來做,不覺得很有意思嗎,很難想像他能把這種遊戲做成什麼樣。」
大家討論的時候,《罪惡之城》多人模式更新了全新的末日豪劫任務。
大家一看,好傢夥,這次乾脆從地面搶到空間站了,和《時間線》形成了鮮明的對比,什麼劇情深度,就是要爽!
「你確定這是『罪惡之城』,不是『罪惡之星』?」
「星球內已經容不下這群劫匪了。」
「好耶!又有新東西搶了。」
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一些對《時間線》的文化價值、政治意義正聊的起勁的玩家們,扭頭就跑線上搶劫去了。
秦之由最近也很沉迷這個遊戲,這段時間把末日豪劫任務全通了一遍,本以為要和這遊戲告別了,沒想到突然又更新,他飛快的聯繫小夥伴們:「上線,集合!」
按計劃,《罪惡之城》將會是星空互娛持續更新最久的一款買斷制遊戲,未來還會有大量內容提供給玩家。
原本方杪還想趁最近有空,再整點活,把星空互娛也做到遊戲裡,但突如其來的官方任務,讓他放棄了這個想法。
這些天,他一直在想這個文化輸出項目的切入點,說是對標《時間線》,但官方的心思,肯定是希望他要做出一款更好的,最好是遠遠超過,那麼從遊戲體量、內容嚴謹性、玩法趣味性上都要下很大的功夫。
這個項目要認真做,怕是真要做一年多,而且還會耽擱他虛擬大世界的規劃。
「怎麼才能兩全其美呢?」方杪琢磨了半天,終於敲定一個方案,做《虛擬人生》。
玩家在遊戲中,能夠選擇自人類誕生之初到現在的任意節點,模擬一個新的人生。
想生活在石器時代,沒問題,生在戰國時代,也OK,想感受西部牛仔的魅力,NO帕布勒姆,我的人生我做主,想去哪就去哪!
到時候利用最新AI技術,讓遊戲每個時間節點內的角色都趨於真實,這樣一來,既完成了官方的任務,還沒有影響自己的計劃,畢竟每個節點內的世界,未來都能成為虛擬大世界的一部分。
另外「模擬人生」的玩法,會吸引玩家在不同時空節點反覆體驗新的人生,相比《時間線》中只記錄了大事件,他們會在反覆的人生體驗中,對人類歷史文化的了解更加細緻,而且文化輸出的持續性也更長久。
「我怎麼這麼聰明。」方杪在辦公室里叫道。
姜秋緒一進來,就聽到這傢伙又在自我陶醉,好笑又好奇的問道:「什麼聰明?」
方杪一看時間:「到飯點了嗎,走,一邊吃一邊和你說。」
姜秋緒點點頭:「好啊,去食堂。」
「去樓上吧。」方杪說著,開始一本正經的胡說八道,「最近我都收到員工的匿名抗議了。」
「抗議?」姜秋緒有些驚訝,「伱做了什麼?」
方杪說道:「不是我做了什麼,是說咱倆為了給公司省伙食費,手段極其惡劣。」
能用到「手段惡劣」這樣的詞,還「極其」,姜秋緒詫異又重視:「啊?怎麼回事?」
方杪解釋:「說咱倆天天中午在食堂撒狗糧,他們原本能吃兩大碗,現在飯還沒打呢,就被咱倆餵飽了,抗議省伙食費也不能這樣,要我們去別的地方吃。」
原本嚴肅姜秋緒頓時哭笑不得:「真的假的?」
「真的,走了走了,去樓上。」方杪連哄帶騙,把她哄去樓上過二人午休小世界去了。
吃飯的時候,姜秋緒還想糾結員工抗議的事情,被方杪成功扯開話題。
聽完方杪提出「模擬人生」的遊戲想法,姜秋緒很有興趣:「可以呀,而且這款遊戲,官方一定會給我們大開綠燈的,需要資料、顧問,都可以和官方要。」
方杪忍不住也興奮起來:「是不是還能弄到一些機密的史料,你看《時間線》里,這家公司竟然有當初多拉艮議會現場的視頻畫面。」
姜秋緒點點頭:「有機會,你有什麼需要,到時候我來和官方溝通。」
兩人一番嘀咕,這事算是敲定了。
「不過這樣一來,項目組的製作時間肯定很長吧?」姜秋緒問。
方杪計算了一下:「嗯,這個體量的話,光是籌備就需要很久,少說一年半。」
「那還好,反正公司還有三個獨立項目組,已經能夠獨當一面,你一年半不出作品,問題不大。」
「誰說我不出作品了。」方杪說道,「《模擬人生》製作期間,我準備再帶一個組,虛擬大世界誕生之前,我要維持熱度,低調一年半,風險有點大!」
是真的有風險,還是他很難忍住不嘚瑟,姜秋緒看破不說破,自然也不會反對,只是關心道:「你不嫌累啊?」
方杪:「我是總監,又不需要所有事情都親力親為,摸魚是我的拿手好戲。」
姜秋緒瞅他:「你當著老闆的面這麼說好嗎。」
「誰叫老闆是我老婆呢,而且你好意思說我嗎!」方杪把摟過來,想要親她的臉頰。
姜秋緒躲開:「你擦嘴了嗎!」
方杪:「擦過了。」
「擦過也不行。」姜秋緒把方杪按在沙發靠背上,在他臉上親了下。
方杪:「不是不行嗎。」
姜秋緒眉毛輕輕一揚:「是啊,你不能親我,但我可以親你。」
兩人在休息室玩著情侶間的小遊戲的時候,圈內已經有不少廠商決定跟一波主流風向。
思密達網絡確定了新項目《繁榮》,一款模擬經營類遊戲,涉及到深藍聯合與多拉艮之間的貿易互通,還會共同開發、抗議星際海盜和域外文明入侵之類的。
Nidhogg的新項目名為《尋蹤》,看宣傳,大概是深藍聯合與多拉艮內部都有人引戰之心不死,於是雙方聯合成立了一個稽查小組,阻止戰爭的發生,遊戲結合懸疑、解謎與戰鬥,支持聯機等等。
玩家們也看出來了,就是蹭,硬蹭!
(還有更新耶)