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第15章 觀之不似人也

  第15章 觀之不似人也

  雷厲風行?那簡直是美化了數倍後的說法。

  按王府下人們的話來說,這位恩公,簡直就不像是個人,仿佛人世的常識與禮數對他來說都是不存在的事情。

  就比如說吧,不論何時何地,他們都沒見過這位恩公好好走過路,不是在跑步就在準備衝刺的路上。

  是的,那真是一路都在橫衝直撞,仿佛眼裡只有直線,沒有道路,一路跑來又是穿花壇,又是翻圍欄,那真叫一個飛檐走壁呀。

  再比如有一女婢,聲稱晚上遇到過蘇曜招呼也不打就破門而入的驚悚情況,但誰知這位恩公在把姑娘家嚇得半死後卻又什麼都沒幹的翻窗而去,原來就僅是為了去後面老爺房裡,穿屋而過就為了省上那麼點時間?

  最後就是此人對自身形象那更是完全不在乎,大半夜回來滿身滿臉都是血,既不洗漱,也不更衣,甚至連府上給他備好的上房也不去,在府里晃夠了就隨便就近找了個屋子,往床上一躺竟也能睡個踏實。

  

  不,踏實可能都屬於很輕微的說法了,那簡直就是睡死過了去,怎麼都叫不起來。

  最後還是紅兒喊了六七個女孩一起,給他更衣擦洗,把姑娘們人都累的半死,這恩公也一點反應都沒有,不是尚有鼻息女孩們都怕是覺得自己再操弄著一個死人。

  「咦,紅兒妹妹,你怎麼又把這雞湯端回來了?」廚娘驚訝的問道。

  「嗯凌公子說要再睡一會,我先給湯熱上,等他醒了再喝。」紅兒赤著臉回道。

  「凌公子?你早上不是說是給那個恩公準備的麼?」廚娘摸不著頭腦。

  這紅兒大清早天沒亮就跑來叫醒她,求她幫忙找食材燉了這鍋老母雞湯,當時分明聽著說是要給那恩公解乏養氣之用,當時她還調笑這小丫頭來著,怎麼這會兒又變凌公子了?

  「莫非那小子瞧不上你?還不願意喝了?」

  廚娘震驚,紅兒可是她們這裡公認最漂亮最討喜的丫頭了,那小子什麼人,竟然敢瞧不上紅兒?

  「不是不是」紅兒忙擺手「單純就是我去晚了.恩公已經走了。」

  「好嘛,府里還沒開飯呢他就走了?莫非這人成了仙,連飯都不用吃了?」

  很快,府中下人們關於蘇曜的奇聞便又多了一條.

  蘇曜雖然不知道那些下人的編排,但他可以很確定自己是絕對沒有成仙的,因為才出行不到半刻鐘,他的肚子就已經咕咕叫的抗議了。

  「噗——好硬,這能吃?」

  騎在馬上咬了一口攜帶的小米鍋盔,差點沒給他牙齒蹦下來。

  以前在商場他還好奇這種地方特色美食名字的來由,現在他總算懂了。

  商場裡的那都是什麼魔改版,正宗還要看這個!

  物如其名,這玩意真的是硬如盔甲啊,要是回來有人說這鍋盔能擋流矢他也不是不能信。

  「屯長閣下看來是頭一次吃我軍中乾糧啊」

  成廉也取出了乾糧,他們可都是沒吃早飯就被蘇曜拽了起來,只好在路上就餐,本有不少怨氣,不過此刻看上官自作自受倒順氣了不少。

  「軍中生活竟如此艱苦……」

  「艱苦?倒也不至於,咱們天天吃的不都是這些,不過想來閣下是家境優渥,平時吃慣了精食,這粗糧自然就難以下咽了。」

  成廉笑呵呵的咬了一口鍋盔,拿出水袋就著吃下。

  家境優渥?這NPC還挺會說話的嘛。

  話說這遊戲實裝味覺系統不會是響應號召,搞什麼教育意義,讓他們來憶苦思甜的吧。

  蘇曜撇了撇嘴,學著成廉的樣子,在與乾糧一陣鬥智鬥勇後,總算吃下了一口。

  干,硬,澀還有一丁丁點的鹹味。

  別說,這一口吃下去,他現在馬上就想下線給自己點份外賣了。

  「哈哈哈哈,屯長閣下,別難為自己了,要不先回去吧,臨走時候我可是瞧見那王家的小丫鬟給伱端了碗熱湯,隔著老遠我都聞到那老母雞的味道了。」

  「不用。」

  蘇曜苦著臉又啃一口

  「這些東西你們吃得,我當然也吃得。既然當了你們的屯長,那就該與各位同甘共苦,生死與共。」


  「嚯~」成廉搖了搖頭「那屬下就拭目以待吧。」

  治軍之道,說大也大,說小也小。

  這同甘共苦,生死與共恰是最難做到的一項,幾乎每個人上任都會拍著胸脯說這句話。

  但將士們的眼睛是雪亮的,他們也見過很多上官效古法治軍,上任以後號稱要與將士們同甘共苦,但真正能堅持下來的一個都沒有。

  也就是昔日董公做到了與將士同甘,出手闊綽,不吝賞賜,至於共苦?

  官長的話聽聽就得了,怎麼你小子還要當真啊?

  「不要小看了強度黨的韌性。」蘇曜咬牙道。

  「???」成廉茫然,什麼是強度黨。

  【同甘共苦,已激活

  說明:你的表率激勵了全軍,直屬部隊士氣提升效率加50%】

  在真三世界中部隊的士氣至關重要,士氣過低就非常難以指揮,僅承受輕微損失都可能會潰散跑路,而士氣高昂的軍隊不但指揮起來如臂指使,更能獲得不俗的戰鬥力加成,即便同樣屬性數值的部隊,在不同士氣下表現出的戰鬥力也是截然不同的。

  蘇曜對此自然心知肚明,所以在獲得這十人隊,發現他們士氣衰落的狀態後立刻就開始想解決辦法。

  那麼要怎麼提高部隊士氣的呢?

  最簡單,也最有效直接的就是打勝仗,戰場上的勝利可以解決一切矛盾和問題。

  其次影響最大的就是保證每月按時足額發放的軍餉維護費用,負債的軍隊根據負債時間長短會承受驚人的士氣減值,甚至可能會被強制解散,是必須避免的事情。

  然後就是改善部隊的伙食和生活條件,更多樣的食物搭配,更好的住宿環境,充足的休息時間等等都會直接影響每日部隊的動態士氣值。

  最後則是比較玄學的戰鬥目標,除了保家衛國的士兵總是比侵略者擁有天然更高的基礎士氣外,據說提高士兵的教育水平也能一定程度的影響基礎士氣的不同,但這個是並沒有得到證實的傳聞,不知正式服有沒有實裝,暫且不提。

  想了一圈,他現在能做到的也就只有把各種能混到的BUFF點亮,然後去刷勝仗一條路了。只要小弟們不原地潰散,他在前面無雙開起來砍砍砍就完了!

  而正好,他早上去老村長那接到了支線任務。

  老村長擔心王家村周邊的其他村落都遭到了匈奴劫掠者的攻擊,請求他巡視解救被掠走的村民。

  這回給的任務總算明確了很多,不但給了他一張簡略的太原郡地圖,還在接任務時就講明了任務獎勵:

  「那些被擄走的都是我王家族眾,恩公若能救得還請將他們帶來這裡,至於被胡人擄走的我王家財貨,我等願取1/3做謝禮充作恩公軍資。」

  既能練軍拉士氣,又能搞錢,還能捎帶著自己升升級,甚至NPC連任務區域都給他標好了,可以說就差一個自動尋路啦。

  蘇曜這要再不行動那就只能說這屆玩家不行了。

  (本章完)


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