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第525章 星咒干擾術與復仇化身

  第525章 星咒干擾術與復仇化身

  奧術帝國包圍了幾天,發現銀頂城再度修繕起來,城內「叮叮噹噹」,於的火熱朝天0

  之前破敗的城牆重新修復,木石資源也相當豐富,把倉促建造留下的漏洞一一彌補。

  伊芙琳很快就判斷是福雷斯特甦醒了,銀頂城似乎根本不擔心國會切斷地靈,絲毫不著急,就這麼慢悠悠的對峙。

  「他們憑什麼敢的?」

  眼看銀頂城大軍出不去,資源與募兵即將被切斷,倉木城也危在旦夕,蘇木竟然不怕?

  伊芙琳不知道對方的底氣在哪裡,如果換位思考,自己就算擁有如此強軍,即將陷入資源枯竭的境地,也會拼死一搏。

  「去試試他們!」

  高速的神怪自然成了試探部隊,在哈里斯被俘虜後,神怪軍團又提拔起一位神怪英雄,擔任軍團主帥。

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  為了避免神怪之王的影響,新主帥狠狠清洗了一番軍隊,安插了自己的親信。

  果然,當神怪進攻後,哈里斯站在城牆上叫降。

  「神怪們,我們與倉木無冤無仇,何況奧術帝國又打不贏,何必再為他們賣命,快快返回虛無家鄉!」

  「叛徒!給我殺了他!」

  泰坦巨人瞄準一番,想要幹掉哈里斯,就連英雄魔法都朝著他釋放,奈何銀頂城如今的防空能力實在太強,根本無懈可擊。

  不過哈里斯明顯也是惜命的傢伙,圓環之塔的法師只有精緻的利益,並沒有所謂的忠誠,他慌忙躲在城垛下方,不再露頭。

  「歐靈大人,我盡力了,現在神怪主帥是我的一個反對者,恐怕不會聽我的話。」

  「廢物東西!」

  歐靈不再理他,彎弓搭箭發射弩車,對進入射程的泰坦巨人進行打擊。

  雙方射程相近,算是互爆,要麼誰也打不住誰,要麼互相進入到射程範圍。但一方有虛空移動法城遮蔽,還有幻影神弓配合,另一方只能在山頂無遮擋的情況下射擊,結局可想而知。

  互射了一陣子,泰坦就有些頂不住,匆忙回撤。

  至於神怪主更是不堪,還沒怎麼靠近城牆,就被奧秘祈禱者一鍋端。什麼瞬間移動、

  迅捷加速都沒有用,歐靈的遠程射手攻擊早已溢出,基本一箭一個,神怪摸不到任何人。

  魔法就更難了,擁有施法距離加成的英雄十分稀少,又要面對神祭巨炮的威脅,自然不敢上。

  於是一場試探就以神怪主拋下幾百具屍體為結局,草草了事。

  不僅如此,古德還帶著飛行的風蝕騎士衝擊了一番,但效果也不是很理想。

  戰場到處是陷阱,舉步維艱,到處是混亂的局面,互相死傷了一些士兵。騎兵們衝擊了幾處弱側,打穿陣型,等遠程兵種支援過來,他們也就撤離了。

  這麼一折騰,奧術帝國的遠程兵種不敢太靠前,包圍圈再度擴大,有些地方就顯得空虛起來。

  於是雙方陷入到對峙之中,古德利用風蝕騎士的高機動性,時常出去騷擾一番,繳獲幾百顆人頭,滿載而歸,他也不貪功,見好就收。

  持續了幾天後,奧術帝國終於頂不住了,繼續擴大包圍圈,讓遠程兵種輪流休息,監視銀頂城。

  結果這時候古德朝著弱側發動致命襲擊,直接打穿了一支部隊,並且攪亂敵人陣型。

  這次待得久了一些,被泰坦巨人抓住破綻,聯合大批魔法英雄幹掉幾十騎士。但古德根本不在乎這些損耗,只是透過迷離的夢域,確認福雷斯特與一小批騎兵遠去,這才收兵。

  若他想走,奧術帝國無人能攔截,只是為了更穩妥的送離福雷斯特,這才故意耽擱,吸引對方注意力。

  等下次再戰,就是奧術帝國滅亡之時。

  但在另一邊,伊芙琳看著巋然不動的銀頂城,暗自嘆息。

  隱蔽起來的軍團已經就位,6級魔法也已逐步完工,可銀頂城完全不衝動,要只是重傷這支騎兵團,有點大材小用了。

  最後她還是決定等,壁壘已經準備發兵,伊芙琳不信銀頂城還能無動於衷。

  「幸不辱使命,成功將福雷斯特大人送離!」

  古德返回國會,渾身浴血,在經歷連番大戰後,他又有了提升。

  【古德經歷黃昏戰役,發揮騎兵機動性能力,頗有感觸,+1防禦,領悟初級後勤學】

  【初級後勤學(執政):增加英雄10%(40%)的陸地移動力。】

  騎兵就要有速度,這是眾所周知的事情,之前尋路術可以無視地形影響,而現在領悟後勤學,更是直接提升移動力,日行八萬里,似乎也不是夢想。

  「騎士長放心歇息,接下來由我們來守衛銀頂城!」

  銀頂城城主,賽德洛斯,善戰者無赫赫之功。

  這是蘇木對占星師的評價,他在本場戰役中看似並不起眼,實則用處很大。

  不說虛空移動法城是他和福雷斯特共同研究,單單占星月預測就是逆轉局勢的一大功勞。再加上統籌塔樓兵種,利用魔鏡高台進行遠程反擊,性價比相當之高。


  也就是沒給他太多的奧秘祈禱者,否則發揮未必比歐靈差。

  【賽德洛斯在黃昏戰役運籌帷幄,利用各類魔法和兵種輔助作戰,+1攻擊,+1防禦,領悟初級氣元素精通,初級星咒干擾術】

  初級氣元素精通就不提了,關鍵是星咒干擾術,極為強大的技能。

  【初級星咒干擾術(執政):利用強大的星辰咒力,選定一位敵方英雄,使其陷入咒力迷失,敵人減少施法者*10%(40%)的咒力值,減少施法者*5%(20%)的魔法值。敵人最少保留1咒力,10魔法值。

  評價:占星月可以影響大陸,而我的星咒能讓你陷入咒力迷失!】

  考慮到賽德洛斯基本上選擇咒力屬性,通常都會有40多的咒力,普通英雄被干擾後,直接減少16咒力。若沒有寶物的話,必定會被削弱到1咒力,簡直可怕到極點。

  而且隨著賽德洛斯的成長,獲得更強大的寶物,星咒干擾術的能力還能提升。

  當一個英雄沒有了咒力支撐,那基本和個高級兵沒什麼區別。雖然只能選定一位英雄,但在關鍵戰場只有那麼一兩個人能決定戰局。

  即使沒有執政術,星咒干擾也是相當超模的存在。只能說賽德洛斯作為倉木最具天賦的幾位英雄,確實強大。

  歐靈在這次戰役中同樣有收穫。

  【歐靈利用奧秘祈禱者發動箭雨,對奧術帝國造成大量傷害。+1攻擊,領悟初級復仇化身。】

  【初級復仇化身(執政):英雄獲得一具強力的復仇化身,可以在戰鬥中召喚使用,與英雄一同統御遠程部隊(可以被擊殺,被擊殺後一段時間無法召喚,且耗費魔法加倍)。

  復仇化身所控制的部隊,召喚物的傷害+20%(80%,包括鏡像/復仇之魂),面對敵方召喚物攻擊時防禦+20%(80%,包括兵種技能召喚物及鏡像與分身)。

  評價:復仇之魂與我同在!】

  【復仇化身:攻擊1,防禦1,咒力1,知識1,殺傷力5,生命值200。

  化身疊加:可以和英雄共同操控同一支部隊,額外疊加其一半的攻防屬性,控制人數為咒力*10。

  共同成長:其強度會隨著英雄的咒力與知識增加而強化,英雄每有5點咒力,復仇化身攻擊/咒力+1,殺傷+2;英雄每有5點知識,復仇化身防禦/知識+1,生命值+20】

  這還不是復仇化身的終極形態,等歐靈的技能提升起來,會有更強大的效果。

  當與歐靈對戰時,還要擔心他的復仇化身,這仗怎麼打?

  (還有更新耶)


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