第23章 競技場

  7000樂園幣打水漂,相當於自己擺攤所得的收益全部清空。

  對此,安德森臉上仍舊平靜,但心裡說不痛那是假的。

  後方,重甲老哥明顯能感覺得出安德森的『沉重』,那是一股所有契約者都會背負的『枷鎖』。

  除非,極少許的真·歐皇。

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  「繼續強化!」

  安德森似乎有些上頭。

  【剎影之魂+2成功】

  ......

  【剎影之魂+7成功】

  「很好,再接再厲!」

  【剎影之魂+8成功】

  「就是這種感覺!」

  安德森的自然自語以及強化成果讓後方的一干人都圍了過來,不敢大聲說話。

  生怕對方失敗,接受不了現實,心裡防線崩潰,然後盯住發出聲響的『路人』。

  別認為這種事不會發生,這都是前輩契約者用『生命的證明』證實的!

  【剎影之魂+9成功】

  「兄弟,真的夠了!」

  重甲老哥幾次欲言又止,但+9的成果深深的震懾著他。眼看對方就要繼續,還是開口勸解。

  要知道,裝備一旦+10,後續如果失敗,極有可能爆掉。

  他能看得出來,這把明顯不凡的白色品級的斧子絕對是安德森的核心武器,

  核心武器破碎,拿什麼去完成下個衍生世界的任務?

  須知輪迴樂園的任務可不是過家家,是要冒著生命危險才能完成的。

  就算你在衍生世界一直苟著不去完成任務,但任務失敗等來的也是輪迴樂園的處決。

  輪迴樂園,不養廢物!

  而面對重甲老哥苦口婆心的勸說,安德森只是笑笑。他真的很有感覺!

  「要來了!」

  【剎影之魂+10成功】

  「太對了!」

  嘶!

  嘶~

  當安德森強化+10成功的那一刻,周圍過來看戲的契約者倒吸一口氣。

  「兄弟,你這把斧子賣嗎?出價絕對豐厚!」

  「大哥哥,能讓我看看你的大斧子的具體屬性嗎?」

  「兄弟,幫忙強化裝備,費用我自己出,有額外的出手費......」


  一群人圍著安德森開始你一言我一語。

  面對這些契約者,安德森毫不理睬。

  嗤!

  金屬託盤彈出,剎影之魂安靜的躺在其上。斧柄身上的血色花紋更加鮮紅,似要滴血。

  一抹流光划過斧刃,寒光照人。

  一股鋒銳的刺痛襲來。

  看來+10對剎影之魂的提升確實很大!

  絕對是質的提升!

  剎影之魂+10(處刑值0%)

  產地:黑暗處刑者

  品質:白色

  耐久度:65/65(提升10)

  攻擊力:24~50(提升16~30)

  裝備需求:黑暗處刑者傳承人。

  評分:10+(白色武器極值評分)

  生命刑者效果1:攻擊力+10

  生命刑者效果2:可處刑具有生命氣息的目標,根據目標的實力增加處刑值。處刑值增加至100%,剎影之魂武器將進行等級提升。

  +5附加效果:斬擊力提升

  +8附加效果:武器耐久度+10

  +10附加效果:武器攻擊力+10

  註:若有溢出的處刑值,將轉化為提升武器耐久度。

  簡介:處刑,戰鬥,同生,同滅!

  價格:無法交易

  ......

  伸手拿起剎影之魂,一股血肉相連的感覺油然而生。

  細細感知著手中武器強化後的變化。

  帶給安德森的感覺就是厚重,且勢不可擋。

  這與他的戰鬥習慣相符。

  與人對敵,安德森從不想著使用什麼華麗且花哨的招式。

  算來算去,他就一招。

  劈柴!

  這一招他在現實世界就有多年的習練基礎,而且戰鬥經驗也不用說。

  就是這簡簡單單的一招『劈柴』將安德森送上禮約東區終極殺人王的寶座。

  雖然以現在的眼光來看,這其中的水分很大。

  但死在他手裡的精銳打手、黑榜殺手那是實打實的戰績。

  「各位,這斧子不賣,我也不接什麼單子,麻煩讓讓......」


  安德森一揚手中的與一般人等高的大斧頭,一臉笑意。

  剎影之魂的蛻變,他很開心。

  「兄弟,你是歐皇」

  重甲男對安德森比了個大拇指,顯然,安德森與他不一樣。

  人家的盲目是實力的外在體現。

  給重甲男回了一個憨厚的笑容,安德森頭也不回地大踏步瀟灑離去。

  他現在兜里還有28500枚樂園幣。

  實力還有提升空間!

  不過,先去競技場看看現在的實力。

  技癢的安德森打算先劈兩個人,找找手感。

  按著昨天收購日常物品特意準備的輪迴樂園地圖,安德森不過十分鐘就抵達一處高聳入雲的輝煌建築前。

  站在競技場門前,安德森抬頭,由下至上,一眼望不盡建築之全貌,情不自禁地感嘆道:

  「真夠雄偉的!」

  此時已是下午,競技場大門前,人群涌動,絡繹不絕。

  身穿各種樣式服裝的契約者來往於競技場。

  不僅如此,門口兩側還有不少擺攤的。

  「競技場最新排行變更,知己知彼百戰百勝!」

  「嘲諷對手姿勢大全,吸引『仇恨』的絕佳助力...」

  「近戰與遠程的打法克制......」

  沿著這些攤位走了一圈,安德森獲益匪淺。

  走進競技場,一股傳送感襲來。

  這種熟悉的感覺?是輪迴樂園的配方!

  然而,雙手抱頭的安德森並沒有被『錘暈』而失去意識。相反,被傳送的過程中,他很清醒。

  『輪迴樂園改傳送模式了,這麼照顧傳送目標的感受?』

  【已進入競技場,請選擇:競技模式/觀戰模式】

  樂園的提示出現,下方還有大量的註解。

  競技模式:此模式為獵殺者本人參與到競技中,樂園將根據獵殺者是否參與過競技進行排行與對手匹配。

  競技模式分【個人戰】與【團隊戰】。

  個人戰為1V1模式,團隊戰為10V10模式,兩種排行機制將分別計算。

  觀戰模式:每小時需花費2點樂園幣可觀看其他契約者競技,可選擇觀看對局。

  現進行的對局:25699場。

  觀看競技場前100名競技,10點樂園幣/小時。


  觀看競技場前10名競技,50點樂園幣/小時。

  觀看競技場前3名競技,100點樂園幣/小時。

  ......

  解釋說明很多,但安德森最在意的是這競技場的內對戰鬥的死亡判定。

  兩方對戰,一旦樂園判定出契約者有死亡的危機,會進行保護,從而保證契約者盡情鍛鍊戰鬥經驗的同時保存性命。

  而且比賽途中,不能使用恢復品。

  這個很好理解,畢竟競技場是用來磨礪戰鬥技藝的,打著打著嗑藥是怎麼肥事?

  「選擇競技模式『個人戰』!」

  (還有更新耶)


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