第173章 壓制 手法 絕境 突破 自我 朴昌 證明 巔峰 枷鎖
第173章 壓制 手法 絕境 突破 自我 朴昌 證明 巔峰 枷鎖
「冬夏媽的法克!」
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淵神高手飛身躍起,狠狠一拳打在機械狗的腦袋上,勢大力沉的一擊將對方的鏡頭當場打飛出去。
瀟灑落地,淵神高手抬手,抵在對方面前,輕輕一推,將其掀翻在地。
「噫,原來我們麵包人居然如此強大,看著個子不高,但升級後的力量數值,竟然比一隻泰迪狗還要強。」
他之所以這麼囂張,是有理由的。周圍的所有麵包人,都在暴打被剎帝羅幻想的小型機械造物。
麵包人的身體有些耍無賴,他們雖然理論上是碳基生物,但這些機械造物根本掃描不出來他們的生命痕跡,被喚起的電腦只能把他們識別為人類加工食品,而非動物。
但麵包人的身體素質可不是一片單薄的麵包,即便是最初只有零級的新人,也能夠全力投擲等身大小石頭,甚至可以徒手跟野雞搏鬥,耕作採集炒菜烹飪伐木製作家具,這這些需要力量和技巧的工作,都不在話下。
在所有玩家中,淵神高手和難繃樂子人這兩個玩家的[暴力]評級是最高的。
令人驚訝的是,麵包人的屬性成長,並不比人類低。
如果說初始的玩家是一隻野雞的力量,那麼以淵神高手為例,他這個30公分高的三明治人,升級到下位·二階後,力量就已經達到了相當於12歲人類女性的水平。
這種成長幅度相當驚人。
如果不是因為身體結構問題,個子太小、身寬體扁、風阻太大,導致麵包人只能使用自己親手打造的石器裝備,玩家們的表現還能更好。
倏倏倏!
難樂連續揮動木劍,在面前撩起一套漂亮的追擊斬切,把一頭斷臂的機器人打得七零八碎,在所有人中,他的等級最高,力量最大,而且有著一整套戰鬥技能,配合手中的實木訓練劍,破壞力已經追平了高三體育會考的男生水平。
他腳踹掃地機器人,拳打呼吸機,拽斷冰箱電線,將筆記本電腦從中掰開,當做飛盤投擲出去,高速迴旋的顯示屏和鍵盤分別砸在兩架無人機上,當場墜地炸機。
「他簡直像個戰神。」
「我的天吶,難繃樂子人!」
「三劍鎮壓智械危機,長官我是家用電器!」
麵包人們對於機械造物的愚笨並未當回事,在他們的視角看了,這些敵對目標又笨又呆血量還厚,攻擊欲望很低,全都是一群小聾瞎,怎麼看都是標準的新手副本經驗寶寶,用來給玩家提振信心和正反饋的公式小怪。
至於說BOSS和精英怪?
鏗鏘!
德雷維克一記盾突鑿在克拉伯·傑克的胸膛,同時一槍挑翻奎因·哈特,旁邊迪亞蒙·凱撒破隱突進,肩撞肘頂破開德雷維克架勢,隨後就要提起特大劍搶砸下來!
一德雷維克全身爆甲躲避開來,分離的裝甲部件飛到對方身後重新組裝,毫不客氣一記肘擊砸在對方肩頭,迪亞蒙·凱撒一個趔趄,單膝跪地,德雷維克隨即搬起地上一塊火車頭大小的巨石就照著對方腦袋一陣狂亂猛砸。
這不是旁邊還有劇情NPC大爹嘛!
而那些漫山遍野迎來的機械大軍?
轟!
絢爛的火龍自四面八方裂開的煉獄縫隙中噴涌而出,翻卷的火龍捲騰空升天,如同工廠中的死亡流水線,以每秒鐘70米的速度均勻地橫掃四面八方」凡我入目所及之物,皆化為焦土。」
緋紅髮絲隨風飄搖,艾絲圖斯雙手杵在劍柄之上,魔劍刺入大地,奔涌的能量將黃沙熔化,岩漿進濺,不斷地向四處緩緩蔓延,將盲目的的機械造物悉數阻攔,而靈巧的、人類體型的機械造物越過熔岩河流,立刻迎上人形春屬們。
難樂打了一會兒,甚至擱下木劍,開始觀察起來這些NPC」的戰鬥。
這些眷屬並不是戰士,不論是從他們休閒日常勞作的著裝,還是戰鬥時的緊張眼神,毫無戰術的結群,以及亂七八糟的武器裝備—絕大多數人看起來都像是一群臨時趕鴨子上架的村野農夫、市井小民。
他們不抗拒戰鬥,但意志終究只是意志。
真正能打的,除了魔鎧德雷維克、那個賊漂亮的紅髮惡魔妹子,剩下的仍然是這段時間玩家接觸最多的鱷魚人民兵魯波,以及暗精靈盜賊莉卡姿。
鱷魚人平穩地端起長槍,利用長柄武器的優勢向前戳刺,或者是伸到對方腳下,輕輕一鉤就能絆倒,對於那些方殼子的履帶機器小車,他則將長槍轉過來,用更粗結實的槍尾當做棍棒猛砸外殼,震擊內部的零件。
而莉卡姿的表現沒有那麼粗暴,但絕對稱得上殘忍。
這位暗精靈刺客拉下兜帽,隨後就踩著陰影進入戰場,匕首泛著一層魔法靈光,橫劃豎割,對於金屬和碳纖維都能造成一道道醒目的創口,沒有一台機器能夠擦到她的衣角。
即便是對上自動瞄準的槍械,她也只是微微一聳肩,全身蒙上一層陰影,氣息便被阻隔遮掩,熱源雷達根本掃描不到近在眼前的自標,被大搖大擺走到跟前的暗精靈反手一刀貫入監視器,二刀劃開散熱器,三刀撬開處理器,乾脆利落,絲毫不拖泥帶水。
「————不同的「NPC{,表現和動作都不同,甚至還有眼神上的差別,明知害怕,但還是鼓起勇氣頂上去的男人,心有餘而力不足,被車輛撞翻後拒絕攙扶,自己倔強顫抖著起身的老頭,甚至廚子一邊拿菜刀和擀麵杖揮砍劈砸,還會心疼地看著上面的豁口————」
這些細節,對於難樂這個專精遊戲領域的視頻創作者來說,比起親眼看到證王者變身巨神的震撼演出效果,還要來的震撼。
有很多3A單機遊戲、多人在線網遊都在追求打造一種沉浸感」,這種沉浸並非只是在遊戲建模和貼圖質量上下功夫,更多時候,是在除了主角扮演的角色之外下功夫。
那些看似毫無用的路人口中暢聊家長里短,苦惱和歡樂會引起玩家對現實生活的的共鳴,和對方對話後會解鎖任務,或者得到一些閒聞趣事。
隨處可見的場景設施比如長椅可以坐可以躺、貓貓可以擼可以哈氣、屬於村民的家養雞被打死後會有村民拿起草叉熱情圍毆。
很多時候,環境氛圍也要靠背景音樂來襯托,恰到時機插入的曲子會讓人有一種恍如隔世的心靈震撼。
這些東西是構成沉浸感的要素。
但————《終焉使徒》並不單單是這樣的。
「真的,我有可能發現了一個《終焉使徒》絕對不會有人發現的一個細節。我打賭,100%沒有人會發現這個細節——《終焉使徒》,正在成為一件藝術品。」
不光是NPC,所有的遊戲角色都沒有復用建模,也許是因為遊戲頭盔的緣故,讓遊戲製作組可以不用顧忌優化,隨心所欲地大膽自由創作。
如果說,優質的畫面表現和視聽環繞,讓這款尚在封測階段連半成品都算不上的遊戲,展現出來遊戲製作團隊強大的技術力那麼現在,這些細節的出現,已經不單單是炫耀自己的遊戲工業底蘊,而是更高層次的匠人精神和打磨。
把每個NPC都打磨成不同的人格,賦予其不同的名字和微動作、微表情,簡直和常人無異。
仔細想想也是。
這款遊戲至今都沒有發現有充值入口,甚至讓難樂都不得不擔憂起來:《終焉使徒》
這款遊戲公司到底有沒有想過盈利回本的問題。
又或者說,製作組,從不在乎金錢,他們創作這款遊戲,只是一種基於普世價值回饋社會的產物。
最恐怖的是,製作組根本不會想著讓人去發現這個細節。
這種不為回報而精益求精的態度很令人讚嘆啊,本來遊戲完全可以不用做出來,但他們就是在這種細節上不斷的打磨優化,才能成就出這麼優秀的作品。
正所謂冰凍三尺非一日之寒。
遊戲質量都是一步一步往上走出來的,難繃樂子人真的很擔心製作組的身體狀況,往恐怖點的地方想,這種費時費力的小細節所展示的只是冰山一角,還有更多沒有發覺的細節在等著探索。
這不應該覺得很恐怖嗎?
「我打賭————黑芯工作室,想把《終焉使徒》做成一款藝術品,可能現在還不是藝術品,但是非常明顯未來可期。」
想到這裡,難樂突然間又心生擔憂。
這種擔憂並不是單單一方面的。
製作組的人員費盡心思打磨的品質,居然不實裝一些氪金抽卡歪保底專武和角色放在一個池子裡—它是怎麼拉來的投資?
還有這遊戲的劇情CG和實時渲染,有點太誇張了,屬於隨手錄個屏發到家族群里,配上危機感十足的背景音樂,加上黃框黑體「三戰來了!珍愛生命,好好活下去!」的配文,都絕對會引起家人們惶恐。
成熟的製作組都知道,在立項之初,就要規劃好每個項目的資金投入,因為畫面渲染可是以幀為單位燒錢的,像《終焉皇冠》這樣堪稱把錢花在刀鞘上的燒錢,都特麼讓人實在懷疑他們是不是搶劫了諾克斯堡實在沒處花了,做個慈善吧。
就算,不提這遊戲發售後能不能回本,就現在來看,如此高品質的遊戲,真的能夠做完嗎?
越想,難樂就感覺越恐怖。
想想看,這種品質遊戲,還能做到全球無延遲,比那種遠高於8tick的伺服器不知道強到哪裡去了—但它的耗電散熱呢?
想到這裡,難樂拿出迪克謝特,讓AI算了一下。
最後結果也很誇張:能夠滿足製作組需求的,起碼得是連著個核電站的世外桃源。
AI表示這樣的環境和基礎設施,只有兩個國家能滿足,而那兩個國家市面上的遊戲水平和實際科技能力,也根本做不到這種品質的渲染引擎和算力。
其他玩家們還在歡聲笑語,暴打廢銅爛鐵,難樂卻已經開始感覺恐慌了。
他早先就有預感,這遊戲恐怕不是地球產物。越玩就越被品質震撼。
現在,難樂已經不知道,這些東西到底是不是遊戲了。
看看吧。
烈日炙烤著無垠的沙海,灼熱的氣浪扭曲了地平線。焦黑的機械殘骸半埋在滾燙的黃沙中,扭曲的金屬框架像垂死的巨獸骨架,向外冒著刺鼻的濃煙。齒輪和電路板散落四處,被沙粒逐漸吞噬。
幾台被德雷維克隨手捏碎報廢的機甲歪斜地矗立在沙堆里,它們的裝甲外殼被高溫熔化成詭異的形狀,仿佛在痛苦地掙扎。其中一台的頭部顯示屏還閃爍著斷斷續續的紅光,像垂死者的最後喘息,從傳聲器發出呻吟似的呼喊:「剎帝羅————陛下————萬————歲————」
沙丘上,馬伽尼姆格斯墜落後污濁的痕跡蜿蜒如蛇,黑煙直衝雲霄,陸巡艦派出了海量的無人機群,黑壓壓一片,向地面投送鐵炸彈,爆炸的熾熱烈風捲起粗糙的沙粒,如同子彈一般打在麵包人柔軟的身上,滾燙的金屬上發出細碎的啪聲。
空氣中瀰漫著麵粉燃燒的刺鼻氣味,和某種電路過載引燃的焦糊味混合在一起,形成一股微妙氣息。
黃沙像活物般爬上那些殘骸,試圖掩埋這場失敗的戰爭。僅存的幾個信號燈在風沙中忽明忽暗,如同將死之人的脈搏。整個戰場在高溫中扭曲變形,仿佛地獄的投影。
說不好聽點,把這UI遮掉,所接觸的一切幾乎和真實環境沒有區別。
艾絲圖斯冷漠地居高臨下,注視著火海中翻卷融化成鐵水的機械造物,心底盤算著等會怎麼跟證王者邀功,當然,也不是說就一定要對方表揚自己,都是那麼久的老熟人了,又不是特別親密的關係,只是如果對方願意的話,也不是一定要願意————
只要,稍微夸上兩句,簡單評述,不,只要把這場戰鬥中自己的行為直白地說出來就好了。
「喲,打得不錯嘛。」
她聞言一怔,驚喜地轉過頭,看向來者時又咳嗽兩聲,作出淡漠的神情,說道:「幸不辱命。
「」
(還有更新耶)