第162章 【砂海狂歌】插曲
第162章 【砂海狂歌】插曲
群聊中的玩家普遍年齡不大,只看發言和表情包的內容,難繃樂子人就能看出來基本上是剛成年的大學生,或者涉世未深的年輕人,要麼就是意外拿到了遊戲資格,本身不怎麼鑽研遊戲的純玩家。
他們看不出來或者沒有意識到,《終焉使徒》這款遊戲的技術力已經超過了現實中任何一個國家或者企業機構的水平,能夠做到這種完全擬真、感官同步、
無輸入延遲的多人網絡在線遊戲,哪怕只是個封閉測試的開發階段,都有些不可思議。
現有的老牌遊戲開發者中,有哪個國家能做到這一點?瘋川美子?欠鑿愛倭?總不可能是波蘭和瑞典兩頭蠢驢吧?
難樂順便還收集了一下群友們的信息,這批封測玩家來自於天南地北各個省份,其中不怎麼愛說話的沃克爾,還是個南美華僑,平時大家上線的時候,他在上班,大家下線起床了,他剛從農場回來,開始摸魚。
得益於他的輪換,白天大夥們下線工作學習的時候,也有人在遊戲中繼續推進度。
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然而這麼一群人,橫跨八個時區,卻沒有人感受到延遲問題,這遊戲的伺服器質量好的驚人,比某些聲稱自己遠高於8tick但具體多少不敢吱聲的遊戲廠商們好了太多。
優質的本體,過於現實的擬真,劃時代的科技水平,再加上這種極致的優化質量和伺服器水平,讓難樂多次心中升起一個每個人都會想到的問題:
這遊戲————怎麼盈利?
不,就現在這個質量水平來看,這遊戲能做完嗎?
在屏幕前沉思凝滯了一會兒,難樂想了想,還是選擇將聊天框中的那行這遊戲哪怕是外星人做的我都不意外」的言論選中,刪除掉。
其實仔細想想看,現實中也有一些靠著引擎配合實際錄製素材,疊加一些濾鏡和動態模糊,達到以假亂真的地球ol」模擬器。
當然,他肯定不會傻到會覺得,《終焉使徒》這遊戲是真實存在的世界。
先不說隨時能夠呼喚出來的系統面板,光是地圖邊緣那些空氣牆和沒有夜晚的設定,都在強化玩家們對這遊戲是假的」的認識,所以還不至於會有人這麼想。
現在的AI技術高速發展,以假亂真的真人圖片和智能NPC已經不新奇,如果伺服器算力夠高,模型算法優秀,讓NPC實現實時對話,並且不會遺忘,那也不是什麼不可能的事情。
作為一個雜談向視頻作者,難樂很注重遊玩體驗時的全面感受,他自己整理的記事簿中有專門記錄下來,這款遊戲目前的封閉測試地圖,只有1100平方米,其中邊緣的100平米,還是遊戲系統給他們規劃的聚居區,在這一百平米中,他們可以自由地布置和規劃建築。
對於人均只有30厘米高的小小麵包人來說,這100平米已經夠寬了。
在難樂看來,如果這款遊戲只有初始的1100平米的遊玩區域,那其實還真的不算什麼問題。
「說不定,是某個國家或者大企業,正在暗地裡實驗新型技術,等到我們進行完測試後,他們拿到自己想要的數據和信息,針對性進行改良,又會再度傳播開來,直到一步步完成,達到他們的計劃,才會在合適的時候公布。」
其實在遊玩的前幾天裡,難繃樂子人都已經忍不住想報警,或者跟有關部門反應這款遊戲的情況了。
畢竟如此真實的畫面,背後的計算機技術都足以強大到動搖和影響社會了,不可能不重視。
仔細想了想,難樂最終也放棄了向官方反應情況的打算。
從內心角度來講,他還是有點私心的。
萬一,這只是遊戲製作團隊拿出來的冰山一角呢?
這背後如果真有點什麼革命性的技術突破,自己如果能夠探究明白,也不需要了解太多,知道個大概,只要傳播出去,光是曝光帶來的流量就能讓自己賺得盆滿缽滿。
到時候,還有必要像現在這樣,窩在出租屋裡,為了新一期的雜談視頻對著屏幕敲鍵盤,苦思冥想輾轉反側,然後出來一看,發現自己的播放量不如隔壁搔首弄姿的擦邊男娘嗎?
「如果這款遊戲的產能逐步跟上來,不論是我作為這款遊戲的零號玩家也好,還是靠著我原有的粉絲基礎和各方遊戲媒體人脈————我說不定,能夠開創一個新的遊戲世紀。」
比起來單純的庫里南碎片,創作者到了一定程度後,對於名聲和成就的渴望會變得越來越濃厚。
但是,如果這就是《終焉使徒》的全部了呢?
就算官方的網站裡,把背景框架吹得史詩感十足,但眾所周知,故事背景和世界觀這東西都是虛的,你向DEEPSEEK和GPT跪地祈禱,希望得到宏偉的原創魔幻世界觀,回應你的是量子海洋和黃金年代。
無法在熒幕上展現出來,不能在劇情和故事中有所體現的設定,就跟特攝劇的角色數值一樣,就是廢紙。
同樣,不論難樂怎樣認可這款遊戲的擬真程度和優化水平,也不能改變《終焉使徒》如今展現出來的單薄內容。
這款遊戲目前能夠體現的內容是什麼呢?
在森林中搜集資源、在村口訓練打鬥、做完任務下線睡覺。
說好聽點,自由度極高,無引導,充分展現潛力和上限,未來可期。
說不好聽點,沒有活兒。
如果不是遊戲還有個任務系統,難樂真的很疑惑,這遊戲的背景不會是那個叫阿萊雅媽媽的客服小姐姐隨手寫的,拿來忽悠人的吧。
是個正常人都很難把種地挖土豆采漿果,跟協助證王者大人征服萬千世界,成為終焉救贖之人」這麼霸氣的背景聯繫在一起吧!
難道有哪一家拯救世界的勇者,實際身份是個中專畢業的鄉鎮銀行保安嗎?
僅有的三個遊戲NPC,山羊人老頭會教你做一些紡織活,但是目前的遊戲中,並沒有畜牧資源,只能靠搜集蕁麻和植物纖維編織粗糙的衣衫。
這種硬道麻衣————配合上遊戲真實反饋的體感,你就穿吧,一穿一個不吱聲鱷魚人民兵魯波倒是個很憨厚的老實人,看著很兇惡,但實際接觸久了玩家就會發現,這哪裡是鱷魚人,根本是餓魚人,耳根子軟得很,只要送口吃的,不管好壞,魯波都可以給你傳授他的戰鬥技巧。
難樂的基礎劍術就是跟著鱷魚人學會的。
說到這裡,他還不得不感嘆一下,這遊戲雖然不是《地球oI》,但還是把現實工作學習中那些臭毛病都學過來了。
玩家的角色成長,主動成長是靠著戰鬥、勞動、學習積累下來經驗值,然後一點點提升等級。
而角色的屬性成長,也不是靠數值直接疊加。
在封測玩家的計算來看,角色每次升級的數值成長,都是跟生理屬性評估水平」強掛鉤,還跟你的種族掛鉤。
舉個例子,哪怕大家都是麵包人,[體能]屬性的評估都是優質」,那三明治人和饅頭人升級時,身體素質和抗打擊能力的提升,也不太一樣。
因為三明治是三角形,而饅頭是半球形且更光滑,劈砍類攻擊打在饅頭人身上,大概會偏斜開。
這種細緻化的差異,讓玩家們需要非常注重自己的角色養成,甚至在難樂看來,這種遊戲已經到了那種類似於肉鴿遊戲的高隨機成長模式,每個人養成的角色最終還真就是一個人一個樣。
遊戲的技能無法通過貨幣購買,技能的升級倒是可以靠經驗值硬灌上去。
但想要掌握,就需要自己耐心學習,仔細聆聽NPC的指點,自己思考和反覆訓練才能掌握。
這意味著什麼?
意味著,這遊戲以後哪怕充許充錢了,也不一定能夠變強。
你的數學和化學不好,你就無法學習暗精靈身上神秘的鍊金術法。
身體不夠強壯,意志不堅定,害怕疼痛,就沒辦法掌握民兵鱷魚人的《忍耐防護》。
手指不夠靈巧,沒有生活常識的話,甚至連做菜都是問題。
如此繁瑣的步驟,放在常規遊戲裡一定會被罵的狗血噴頭,畢竟現實中存在了太多實際能力並不強,但是靠著現代社會的科技引導,仍然能夠維持正常生活的疑似人類」。
但放在《終焉使徒》,就這,那NPC還會用極為震驚的眼神看著你。
「你這就掌握了?」、「我的天吶,你真的是人嗎?不對,你是麵包。」、「我從未見過這麼強的學習能力。」
官方以為,如此低水平的恭維,就能給他們帶來情緒價值嗎?
難樂一笑。
還真是。
這遊戲的負反饋強的可怕,但也因此,它的高度擬真給人帶來的沉浸感,在你每次在遊戲中打出精彩操作,或者靠著自己的努力,獲取了優質作物,得到了朋友和NPC的好評鼓勵這一刻,所帶來的正反饋,也超過了難樂這個遊戲博主迄今為止體驗過的任何一款遊戲的總和。
這就像什麼呢?在遊戲中擁有1000萬哈夫幣不算什麼,甚至不夠猛攻個五把。但現實中,你擁有一千萬軟妹幣,那就算放進銀行里吃利息,都能過上躺平瀟酒,衣食不愁的美好生活。
就是這種感覺。
當遊戲真實到一定程度後,玩家們每得到一點成長,帶來的喜悅感是無比強烈的。
目前遊戲中的幾個NPC中,玩家接觸暗精靈盜賊莉卡姿比較多,一個是人家暗精靈顏值高,白毛黑皮,總是一口一個雜魚,讓人實在欲罷不能————他是說想要給對方肚子一拳但是總被身法靈巧躲閃而做不到,只能無能狂怒,聽著暗精靈嘲諷,暗自記仇。
但難樂跟鱷魚人接觸更多,他自己的生理屬性評估傾向於近戰菜刀,正好,鱷魚人是個民兵,從對方身上可以許多好用的技能。
通過送美食,他還從鱷魚人口中得知了一些有趣的事情:
莉卡姿對於玩家們的出現是有些不滿的。證王者在上次召集他們投身作戰後,就再也沒有調動過他們的前去作戰,反而在沉默了一段時間後,又召喚了一批新的眷屬—一也就是玩家們。
這個行為,讓莉卡姿心底頗為不滿,她認為這是證王者大人對自己等一眾元老的不滿,起初被召喚來的眷屬們因為實力不濟,大部分都被分配安置在了另外一處安靜的聚居點,做著平靜的事情。
莉卡姿以為,證王者這次召喚麵包人們,是希望通過招募的新的眷屬,培養他們成長起來,以來彌補戰力的不足。
這也是為什麼,莉卡姿總是刁難麵包人,給他們出了很多奇怪的任務。
這算是為數不多,跟故事背景有關的事情。
他們從未見過的證王者,在跟NPc的對話中首次出現,說明遊戲製作者確實有真的在做劇情內容。
這一點,也是讓難樂堅持認為,這款遊戲不是單純的測試,製作費真的在考慮和關心遊戲的未來發展。
於是,他在聊天框裡的內容寫了又刪,刪了又寫,他想到最後也只能淡淡寫到:「這款遊戲哪裡都好,就是跟背景沒什麼關係。如果這遊戲能夠把所謂的「證王者」跟我們這群玩家的命運關係起來,那就好了。」
他這條消息發出去還不到十秒,甚至其他在群里吹水的玩家還來不及回應。
滴滴滴滴!
群里突然間發來一張截圖:
【證王者發布了召集令:所有在聚居點內的麵包人,前往中心地區,德雷維克跪坐之地集合。】
(還有更新耶)