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第1019章 扛不住就死了吧

  夢蝕鞋子在賦予距離概念方面的功效,遠超世界方舟,但是清晰的距離概念賦予,換來的就是更大的消耗了。

  夢蝕鞋子的確可以讓世界方舟更快的抵達目的地,但這個抵達是移動而不是瞬移。

  虛空內的瞬移條件很苛刻,比如說在虛空中鑽孔,完成特別的世界空間連接。

  而這種特殊的連接,目前能弄出來的就是多元母蟲了。

  另一種能維持這種特殊連接的是白幕手裡的夢蝕光帶,它也算是一根特殊的連接網線。

  如果沒有以上兩種因素,就別想著搞什麼虛空環境的瞬移操作了。

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  「兩天就兩天吧,反正我也不著急。」

  白幕倒是沒那麼著急,主要是路費是他自費的,如果是代行者們支持的路費,白幕肯定會選擇更快的方式。

  但實際上不是。

  弄死多元之蟲之後,他這邊可以分走1%的蟲子遺留資源,相當於是合作下的分成模式了。至於比例看著是真的少,但同時出手的代行者多啊。

  他分的這些都算是高比例了。

  「那我們這兩天一起玩?」

  「不了,我去找莉莉。」

  白幕話音剛落,就遭到了翠絲的白眼:「你這傢伙,都過去了這麼久了,就不能對我們有點想法嗎?」「我能有什麼想法啊?除非你用這個錘子敲一下自己的腦袋。」

  翠絲理所當然的拒絕,代行者不願意用啟靈錘子敲現實世界,更不願意拿著這個錘子敲打自身了。他們都已經是特別的代行者了,沒必要干節外生枝的事情。

  白幕之後找到了莉莉,兩天的時間過去的也很快,他們這兩天的時間,連城市的一層都沒看完。甚至連十分之一都不到,這個城市過於龐大了,真想要全面的了解這個城市,對普通人來說,沒有個數十年的時間是不可能的。

  更糟糕的是通天之城還在「擴建』,等普通人自認為了解的差不多了之後,這裡又多了新的建設……「蟲子找到了。」

  世界方舟抵達目的地的時候,他和莉莉還在城市裡的一個死亡遊樂場……

  雖然名字聽著不吉利,但是這個遊樂場卻名副其實,非常危險刺激。

  嚴重的情況下甚至會導致人死亡,可這裡和代行者有關係,人會死但不會真正的死亡。

  死亡遊樂場進去需要門票,但是來這裡玩的人,除了少量真的是為了尋求刺激的之外,大部分都是來賺錢的。

  而賺錢的項目也很簡單,體驗裡面的遊樂項目就行了。


  起步是兩個項目,只要完成了兩個項目,遊樂場的門票就能全額退回,之後每多完成一個項目,就能得到相當於門票價50%的獎金。

  超過十個項目之後,獎金翻倍……

  因此這裡就衍生出來了一大堆的「玩樂』賺錢的人。

  甚至有些超凡者也想要來這裡賺錢,但他們體驗過之後就放棄了。

  死亡遊樂場不限制進入的人,但遊樂項目的強度隨動。

  普通人來了就是普通人的強度,超凡者來了就是超凡者的強度。

  不會因為力量差就能輕易的在這裡賺錢。

  而這種城市設施,在通天之城裡很容易見到。

  代行者們時時刻刻都在篩選著合格的執行者預備役,並且將這種篩選融入到了居民的日常之中。就算不想要當什麼執行者,光是這些隨處可見的特殊城市設施,在今後也能潛移默化地影響本地人,然後讓本地人的武德越來越充沛。

  當然,這種死亡遊樂場再怎麼能強度隨動,表現的強度也是有上限的,白幕和莉莉就屬於強度超過上限的。

  因此他們來這裡後,死亡遊樂場就和普通的遊樂場差不多。

  也沒有發生過什麼強度變動,反正再怎麼改變都影響不到他們,既然這樣,就直接給了吧。從這點來說,死亡遊樂場的一些機制還是很靈活的。

  他們一起離開了死亡遊樂場後,四周的環境迅速發生變化,變成了虛空環境。

  他們遠遠的就看到了一條蟲子。

  世界方舟的功能很多,白幕早在多年前就將自己收集的夢蝕物品轉移到了裡面。

  那些夢蝕物品,大部分都是因為夢蝕效果和載體不兼容,導致相應的夢蝕物品發揮不出作用。太多夢蝕物品的載體和效果都是牛頭不對馬嘴的。

  然而世界方舟改變了這一切,就算那些夢蝕物品的效果和載體不搭配,但放在世界方舟內當插件用也夠了。

  至於轉移夢蝕物品承載的夢蝕效果,這種做法反而不太行。

  夢蝕物品相當於是天然寶石了,保持著這種天然性的時候,才能發揮出來更好的效果。

  嘗試提取裡面的世界規則流失的碎片,雖說不至於讓夢蝕效果失效,但夢蝕物品肯定會被破壞。後果就是夢蝕物品承載的世界規則碎片失去了「自我補完』的可能性。

  承載著世界規則碎片的夢蝕物品可以升華,將規則碎片挖出來之後就不行了。

  畢竟夢蝕物品本質上很類似夢蝕結晶。

  類似沒有展開的多元世界泡泡,把裡面的世界規則碎片挖出來,那就不是這種性質了。


  夢蝕物品沒有點特殊性,那些代行者們怎麼會保留收集的夢蝕物品?

  他們憑什麼不嘗試量產一些夢蝕物品,然後搞「鍊金』呢?

  弄出來一大堆夢蝕物品,然後將其二次升華之後,再將裡面的世界規則碎片挖出來。

  保持著這麼一個良性循環,每個世界都能左腳踩右腳的上天。

  至於消耗的世界資源?

  花一百萬讓身體素質提高10%,而且沒有上限,普通人消費不起,但是對那些富豪而言,誰不願意花費個幾億,讓自己的身體素質直接上天呢?

  錢好得到,但是這種身體素質提升卻沒有那麼多機會。

  代行者們就算是挖夢蝕物品的世界規則碎片,也會想著先把夢蝕物品升華後再挖。

  或者就是某些夢蝕物品的效果過於特殊,讓代行者們不願意多等。

  白幕手裡就是沒有那麼多的夢蝕結晶,不然他能嘗試將世界方舟內的所有夢蝕物品都給升華一次。至於二次升華,由於沒有同源的夢蝕結晶,白幕也不期望了。

  正常的升華就夠用了。

  世界方舟本身就是代行者們的「實驗品』,能拿著夢蝕物品當插件用的功能,也是代行者們專門設計的了。

  因此在這麼操作的時候,白幕自然是大膽的用。

  世界方舟壞了,就讓代行者們給他搓個新的去。

  如今的世界方舟內,就有很多關於「鎖定』「觀察』類型的夢蝕物品。

  甚至還有一些「穿梭』效果的夢蝕物品。

  只是很多夢蝕物品的效果都可以歸於一大類,歸到同一類的夢蝕效果,並不能相互疊加突破上限。只能在最高數值的應用基礎上,在功能項上進行擴展。

  像是依文潔琳擁有的冰系世界規則碎片,她最初得到的是以「凍結』為主的規則碎片。

  之後就算是得到了具備別的效果的冰系規則碎片,只要在碎片等級上不超出原有的,那麼併入進去之後,並不會提高現有冰系規則碎片的威力。

  沒有提高,只有效果項的增加和加強。

  世界方舟內的夢蝕物品也是如此,大量的夢蝕效果合併同類項之後,表現出來的只是功能豐富。而表現出來的強度上限,則是以最好的那個為標準。

  甚至有很多夢蝕物品的功能,和世界方舟本身具備的都重疊了。

  但就算重疊白幕也要,夢蝕物品的單項功能表現質量,要比世界方舟自身具備的高很多。

  有性能更高的獨立顯卡,幹嘛要用核顯。


  大量的夢蝕物品當插件,讓白幕此時此刻能「清晰』的看到多元之蟲。

  甚至在接近多元之蟲的時候還能暗中觀察。

  那條蟲子並沒有發現白幕的存在。

  「唔,好久沒有見過這種蟲子了,怎麼和以前看到的不太一樣了?」

  瑪茵望著虛空中活動著的多元之蟲,有些不解。

  「你自己看看就知道了。」

  白幕隨手扯出來了一個窗口界面,讓瑪茵去看。

  粉色雙馬尾一眼就看懂了。

  她看不懂世界方舟內的一些信息記錄,但是白幕扯出來的這個界面,更像是遊戲裡的MOD界面。一大堆的夢蝕物品效果聯動生效,這些夢蝕效果的作用都是「觀察』相關的。

  因此他們現在看到的多元之蟲,相當於是打了多個「清晰化』MOD。

  多元之蟲的外在形象更加符合他們的認知,適合人類進行直觀的觀察。

  「這不算是失真嗎?」

  了解到原因之後,瑪茵有些擔心的問道。

  「當然不會,會導致失真的部分我已經給剔除掉了。」

  白幕瞥了眼瑪茵前面的界面,夢蝕布條這東西儼然就在其中。

  不過夢蝕布條這東西直接當插件的效果並不好。

  世界方舟不是活物,而夢蝕布條需要活物使用才能讓認知過濾網的效果正常發揮。

  所以這個「插件』在應用的時候,白幕自身先一步的充當轉接器。

  夢蝕布條加上白幕再加上世界方舟這個「放大器』,相當於讓白幕直接擁有了改變世界的能力了。不過這種用法過於危險了,白幕很少使用。

  當然,如果遇到了那種充斥著詭異玩意之類的世界,白幕會毫不猶豫的使用這一套組合拳。他自己是不想要去完全理解認知那些詭異事物,既然如此,就讓詭異事物變得符合他的理解認知吧。反正那些東西都不是什麼好東西,符合他的理解認知,對所有人都有好處。

  畢竟在很多方面,白幕和那些詭異事物對比起來,他就過於接近人類了。

  世界方舟繼續鬼鬼祟祟的尾隨多元之蟲,多元之蟲則是迅速的在虛空中爬行著。

  世界方舟和蟲子之間始終維持著一個穩定的相對速度。

  夢蝕光帶的連接,讓翠絲那邊能直接和白幕進行交流。

  「現在你們能看清楚這條蟲子的強度了吧?」白幕問著遠在多元異域的翠絲。

  他的世界方舟有那麼多觀察類的夢蝕物品當插件,再加上夢蝕光帶當網線。


  足夠代行者們進行觀察了,這觀察和現場觀察都差不多,甚至更加清晰。

  那些代行者身上可沒有掛上去幾萬件夢蝕物品。

  「沒問題了,這個多元之蟲至少分化吞噬了五個世界,最高不會超過七個,能打。」

  「能打是能打,但你覺得被這條蟲子盯上的世界能不能扛住?」

  白幕不是擔心不能打蟲子的。

  蟲子他們能對付,可是蟲子盯上的世界受不了啊。

  至少啃了五個世界的多元之蟲,就算是啃世界的時候,相互都有消耗,讓蟲子不會立竿見影的得到100%的提升。

  可如果蟲子的提升是滾雪球的形式。

  雙方的強度差不多的時候,蟲子一次得到的提升不高,但蟲子的強度滾起來之後就是碾壓局了。所以被蟲子盯上的世界,能有多高的斬殺強度?

  20%?還是更低?

  「這不重要啦,能扛住的話,這個世界就算是被盤活了,扛不住了就死了唄。」

  翠絲,或者說代行者們又展現出來了沒人性的一面了。

  他們不在意被盯上的世界如何,被蟲子盯上的世界,只是代行者們在消滅蟲子的過程中,專門轉移風險的戰場罷了。

  這個戰場沒有被打碎,那麼能在蟲子死後喝口湯。

  如果戰場被打碎了就自認倒霉吧。

  指望代行者同情這些被蟲子啃掉的世界?

  代行者非但不會同情,甚至還想要笑,被啃的世界沒有抗住蟲災,還分攤了他們滅殺蟲子的風險,不會分走蟲子的遺留,多好的事啊。

  「一群混蛋啊……」白幕嘖了一聲,看著世界方舟上面顯示著的信息。

  蟲子的強度觀察好了,接下來就是看蟲子盯上了哪個世界。

  然後他們先一步的過去,按照原計劃用啟靈錘子給那個世界來一榔頭。

  等被盯上的世界開了智之後,這個世界自然會好好的配合他們了。

  不配合?

  看著已經堵門卷上來的多元之蟲,再好好想想要不要配合了。

  再怎麼桀驁不馴的世界靈智,也不會在大難臨頭的時候,還張嘴辱罵救援者……

  晚一秒蟲子就啃上來了,哭鬧都算時間。

  「我看到被蟲子頂上的世界了,把錘子給我,我來敲!」

  (還有更新耶)


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