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第207章 萬千苦痛調和系統

  第206章 萬千苦痛調和系統

  「萬千苦痛調和系統?」

  剛剛推出了虛擬實境遊戲的靈鑄族少年,看著智能晶片發出的提醒,臉上的表情有些疑惑。

  作為靈鑄族,他們的智能晶片不但可以加載各種模塊,進而掌握諸多超凡偉力。

  還可以直接連接網際網路,體驗其中的諸多功能。

  但就和加載各種模塊的時候需要耗費各種資源一樣,網際網路當中的諸多功能,自然也不是完全免費的。

  除了一些基礎功能之外,大部分的功能基本都需要進行額外的收費。

  因此網際網路的諸多功能雖然不會像加載各種模塊一樣,對靈鑄族的靈魂強度有所要求。

  但在大部分靈鑄族的智能晶片當中,除了一些基礎功能以及自己專門下載的軟體之外,還是不會再有太多額外的軟體。

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  少年同樣如此,在他的智能晶片當中,最多的就是一些虛擬實境遊戲。

  這些虛擬實境遊戲雖然也需要進行額外的收費,但價格基本都不貴,普通人也消費得起。

  對於自己的靈魂晶片當中到底有多少個軟體,少年自然也是一清二楚。

  所以他很清楚,自己並沒有下載過一個名為【萬千苦痛調和系統】的軟體。

  在萬靈界域當中,並不存在什麼垃圾軟體強制安裝的現象。

  因此對於這麼一個突然冒出來的陌生軟體,少年也並沒有感到什麼惱火。

  出於好奇的心理,少年點開了這個名為【萬千苦痛調和系統】的軟體,並查看起了有關這個軟體的介紹。

  「嘶!能夠將自身的痛苦具象化,並儲存到這個系統之中?」

  粗略的查看了一下【萬千苦痛調和系統】的介紹之後,少年頓時倒吸了一口涼氣,臉上滿是不敢置信。

  其他人或許不會對這個功能有什麼太大的感觸。

  但對於靈鑄族來說,如果真的能夠做到這種程度,那簡直就是一個難以想像的奇蹟。

  如今的萬靈界域的科技雖然已經發展到了頗為發達的程度,能夠給每一個公民的生活都帶來極大的便利。

  但對於靈鑄族的靈魂天生殘缺所造成的諸多痛苦,無論是科技側的手段還是超凡側的手段,都一直沒有什麼太好的解決辦法。

  即便是超凡級別的靈魂編輯師也會受到靈魂殘缺的相關困擾,更別說是其他的普通靈鑄族。

  靈魂晶片經過了多代的改良,所有的靈鑄族在進行一些簡單的日常活動的時候。


  已經不會再遭受任何的痛苦,和普通人基本沒有什麼兩樣。

  但要是十分專注於某一樣事物,或者是情緒出現太大的波動的時候,還是會不可避免的出現一陣靈魂的刺痛甚至是劇痛。

  按照某種比較容易理解的說法,靈鑄族的靈魂天生殘缺就相當於靈魂當中有一個巨大的傷口。

  而靈魂晶片的作用則是一個醫療道具,能夠把這個傷口給包紮起來,避免了感染的風險,也提升了一定的活動能力。

  但過於專注或者是情緒激動的時候,就會導致自己的靈魂處於一個相對活躍的狀態之中。

  這就相當於在身上還有傷口的時候劇烈運動,雖然不會導致傷口擴大,但一些傷口被撕扯的劇烈痛苦卻是完全不會少。

  不是每個人都能夠忍受巨大的痛苦去學習並嘗試成為一名超凡者。

  特別是在現在的這種環境當中,靈鑄族的生活條件已經足夠優渥,和正常的公民也沒什麼太大的區別。

  整體的環境足夠安定,自然會讓大多數人變得安於現狀,不會想著一定要去改變什麼。

  普通人的上進心還可以通過他們自身的興趣以及一些外部的誘導去激發出來,使其維持在一個合理的範圍之內。

  但靈鑄族的上進心卻是必須以自身的巨大痛苦為代價,屬於典型的先苦後甜,甚至還不一定能嘗到什麼甜頭。

  因此即便每個靈鑄族的未來都是清晰可見的一片光明,還有外部的誘導把這種上進心最大程度的激發出來。

  整個靈鑄族的整體氣氛還是有些低迷,並沒有將自身的種族底蘊給完全發揮出來。

  萬靈界域的虛擬實境遊戲,本意是為了讓諸多公民提前體驗各種超凡力量,以此來激發他們的上進心。

  但對於靈鑄族來說,在虛擬實境遊戲當中,他們能夠在很大程度上降低自己靈魂殘缺的困擾,沒那麼容易造成靈魂的巨大痛苦。

  這也就導致了大多數的靈鑄族都把虛擬實境遊戲當作了自己的避風港。

  能不能提前體驗超凡力量都不重要,關鍵是在虛擬實境遊戲當中,他們才可以真正的體會到何為靈魂的片刻安寧。

  就連許多超凡級別的靈魂編輯師都會長時間的泡在虛擬實境遊戲當中。

  畢竟越是強大的超凡者,他們的靈魂一般也處於一個相對活躍的狀態之中,更別說還是靈魂領域的超凡者。

  即便什麼都不做,他們也需要承受遠超普通人無數倍的巨大痛苦。

  雖然超凡級別的靈魂編輯師本身的靈魂強度也非同一般,能夠承受的痛苦上限以及自身的靈魂對痛苦的耐性都非常的高。


  但這並不代表他們就不會感到痛苦,能夠有一個地方可以降低自己所遭受的痛苦,自然也對他們有著極大的吸引力。

  少年並不是超凡級別的靈魂編輯師。

  雖然在虛擬實境遊戲當中,他已經是一名三階的靈魂編輯師,一共加載了九個不同的超凡模塊。

  但是在現實當中,他除了一個聊勝於無的基礎模塊之外,就再也沒有了任何一個額外的模塊。

  萬靈界域的虛擬實境遊戲真實度極高,少年可以在虛擬實境遊戲當中成為一名三階的靈魂編輯師。

  只要他可以承受得住靈魂的巨大痛苦,在現實的領域當中不斷的提升自己。

  就算無法成為一名三階的靈魂編輯師,最起碼二階還是沒有任何的問題。

  但這並不是什麼容易的事情,靈魂的巨大痛苦並不是什麼咬咬牙就可以挺得住的東西。

  若是真的強行堅持,一旦超過了自己的承受極限,靈魂本身都會受到巨大的傷害。

  靈鑄族每年都有大量的公民因此而成為了精神病和植物人,這也在一定程度上打消了不少靈鑄族的上進心。

  這也是如今的靈鑄族現狀,不少有天賦的靈鑄族都因為承受不住靈魂的巨大痛苦,始終都無法成為超凡級別的靈魂編輯師。

  不知道有多少的天才都因此被埋沒,只能作為一個普通人度過一生。

  從某種意義上來講,對靈魂的痛苦有著多少的承受能力,就是靈鑄族最為重要的天賦之一。

  少年其他方面的天賦都是足夠的,甚至稱得上是天才。

  但很可惜,在對於靈魂痛苦的承受能力這一方面,少年並沒有什麼明顯的天賦。

  要是不出意外,他這一生大概率也只能作為普通人度過,很難有什麼太大的轉機。

  直到【萬千苦痛調和系統】的出現,才給了少年一個全新的希望。

  仔細的看完了【萬千苦痛調和系統】的全部介紹,少年的呼吸都有些急促了起來。

  若是有得選,誰又會滿足於只在虛擬世界當中呼風喚雨呢。

  即便真實度再高,終究也不是現實,也無法給現實的自己帶來太多實質上的好處。

  沒有任何猶豫,少年當即便開啟了【萬千苦痛調和系統】的智能調和功能,準備將自己的痛苦具象化並儲存在系統當中。

  在正式進行調和之前,【萬千苦痛調和系統】先對少年的靈魂韌性進行了詳細的檢測。

  靈魂韌性越高,之後能夠具象化並儲存起來的比例就越高。


  畢竟這些痛苦只是被儲存了起來,並沒有直接消失。

  按照系統的說法,這些被儲存起來的痛苦還是會分批次的由他自己承受並慢慢的消化。

  沒過多久,針對靈魂韌性的檢測就已經完成。

  隨著一陣難以理解的力量降臨,少年頓時感覺自己的靈魂都來到了一個極為輕鬆的狀態之中。

  按照系統的說法,以他的靈魂韌性,暫時只能將他80%的痛苦進行具象化並儲存起來。

  即便只是減少了80%的痛苦,少年此刻的感受卻比在虛擬實境遊戲當中還要更加的輕鬆自在。

  畢竟一個只是虛擬世界,就算真實度再高,還可以減少90%以上的痛苦,終究還是比不上現實的細緻入微。

  除此之外,每一次的調和最多只能持續五天的時間。

  以他的靈魂韌性,最多只能保持一天的這種狀態,之後的四天時間就必須將那些被儲存起來的痛苦消化乾淨。

  沒有耽誤時間,少年很快就取來了一份資料仔細閱讀了起來。

  在這個過程中,少年能夠感受到,自己在集中注意力的時候所遭受的靈魂痛苦的確得到了大幅的降低。

  稍微花了一點時間確認了【萬千苦痛調和系統】的作用之後。

  少年心念一動,將自己大部分的靈魂力量都集中到了自己眉心處的靈魂晶片當中,準備進行模塊升級。

  作為靈魂編輯師,無論是加載還是升級模塊,都需要他們自己動手,其他人很難幫得到什麼。

  不知過了多久,少年終於完成了模塊的升級,意識也重新回到了現實當中。

  雖然有著一天的時間限制,但少年並不擔心自己會超過這個時間。

  他畢竟是虛擬實境遊戲當中的三階靈魂編輯師,而且虛擬實境遊戲當中的角色一開始也是以自己為基礎。

  因此對於要如何才能升級自己靈魂晶片的模塊,少年早就有了相應的經驗,對於這個時間也有著足夠的把握。

  而且在進行模塊升級之前,他就已經設置了相關的鬧鐘,一旦即將超過時間限制,就會發出相應的提醒。

  看了一眼時間的變化,果然並沒有超過限制,他這一次的模塊升級只花費了大半天的時間。

  基礎模塊要升級為超凡模塊,需要三到五次的全面升級。

  這雖然只是少年在現實當中第一次升級自己的模塊。

  但只要一切順利,大概只需要再進行兩次升級,最多半個月的時間,他就可以把自己的基礎模塊升級為超凡模塊。


  到了那個時候,他就是真正意義上的超凡靈魂編輯師了。

  靈魂編輯師的階位劃分,就是以自己的最高等級的靈魂模塊為標準。

  像他在虛擬實境遊戲當中的三階靈魂編輯師的角色,就是有著足足九個超凡模塊,其中有六個都是三階的超凡模塊。

  這樣的戰力雖然不敢說是三階無敵,但絕對稱得上是三階頂尖了。

  一想到自己即將在現實當中掌握真正意義上的超凡力量,少年的臉上的笑意完全無法抑制。

  不過到了第二天,少年就有些笑不出來了。

  「啊!」

  難以言喻的痛苦從自己的靈魂深處湧出,把少年給痛得滿地打滾,還發出了極為悽慘的叫聲。

  「哎呦臥槽,這他媽也太痛了,我**!」

  他並非沒有體會過靈魂的劇痛,但那都是在虛擬實境遊戲當中所體驗的。

  就如同靈魂輕鬆的感受也會格外的清晰一樣,在現實當中,靈魂的痛苦也會格外的明顯,甚至是難以承受。

  不知過了多久,少年總算是有些緩了過來。

  「這完全就是貼著我的承受極限來的啊,要是再強烈一些,我的靈魂本身都可能會受到一定的傷害。」

  「不過也有可能是我之前升級模塊耗費了太多的算力,導致了太多的痛苦被堆積在了一起。」

  「又要在短短四天的時間當中完全釋放出去,這才會出現這麼強烈的痛苦。」

  少年一邊總結著經驗,一邊記錄了下來。

  【萬千苦痛調和系統】目前仍處於內測版本,少年只是運氣好獲得了提前體驗的資格。

  在體驗的過程中他也需要把自己的一些經驗和意見給提交上去。

  若是能夠被採納,也可以得到豐厚的獎勵。

  「我覺得每一次的調和周期並不一定要以靈魂的韌性為標準,而是可以參考算力的消耗再做考慮。」

  「除此之外……」

  (本章完)

  (還有更新耶)


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