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第十三章:天花板戰力不應該是虞姬麼

  老梁說分析的有理有條,如果不是深知炎黃歷史的走向,陳紀也不免會信以為真。

  畢竟作為人類戰力天花板,的確屬於強度T0,至於韓信更不必多說,沒當上大將軍時,可以被人理解成懦弱和不切實際。

  而老梁的視頻下方,許多粉絲普遍覺得有道理。

  【依我看,韓信這樣的人才更適合去劉邦那兒,畢竟那邊多是一群混子,韓信去了也算專業對口了】

  【我大楚何至於如此,慘遭遊戲製作人的削弱,韓信這樣的大才,我們受不起】

  【哈哈哈,不是我跟你們吹,就韓信這樣的領十萬兵,都不如我選英布領著一千騎兵來的痛快】

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  【楚陣營有了韓信這樣的懦夫,我們漢陣營豈不是要雄起了】

  【要是有自由模式就好了,這樣我就能排兵布陣】

  陳紀把視頻的評論盡收眼底,嘴角不自覺露出弧度。

  講個笑話。

  楚陣營的玩家笑兵仙是懦夫,各種嫌棄。

  尤其看到楚陣營的玩家大放厥詞的樣子,他都不知道這些玩家以後被韓信打得哭爹喊娘的時候,會不會想起今天的豪邁。

  「不過話說回來,那個玩家說自由模式的事,倒是得仔細推敲推敲。」

  遊戲更新是個趁熱打鐵的事不能含糊,受資金限制,自由模式是陳紀沒有想到的。

  要是在關卡推出兩種模式,似乎也能增加遊戲的可玩性。

  劇情模式和自由模式。

  前者走劇情,熟悉楚漢傳奇的故事,後者類似戰棋推演,例如漢陣營玩家,可以做主帥,輸贏不會導致劇情模式的走向。

  「嗯....」

  沉吟半晌,覺得可行,就是關卡得減少節約資金,只保留重要的戰役給玩家們自己去摸索推演,例如讓玩家率領三萬楚軍,去攻打五十六萬漢軍等等。

  「就這麼做了,在相應的劇情關卡加入自由模式。」

  敲定一切,陳紀開始擬定後續劇情故事。

  按照劇情推進.....

  [項梁與章邯決戰期間,駐紮在定陶城,韓信登場敬獻戰場形勢,項梁不聽最後戰死,秦軍士氣正旺,章邯領軍攻趙,又有領著長城軍團馳援而來的王離(秦)合兵一處,將趙王歇困於巨鹿城]

  [天下諸侯軍隊紛紛前來支援,其中便包括項羽的軍隊,最終爆發赫赫有名的巨鹿之戰]

  [巨鹿之戰即將開始時,楚懷王羋心又為打擊秦國軍隊的士氣,安排劉邦西進並立下先進關中者為王的約定]


  「也就是這巨鹿之戰,大秦徹底算是亡了。」

  陳紀擬好劇情內容,思索起搭建自由模式需要哪些指令和各項基礎。

  在此期間,楚漢傳奇的依舊平穩的增長著玩家的數量,不少玩家都為裡面的故事劇情所沉迷。

  起初,不少玩家還只是覺得這就是個粗糙的爛製作,楚漢傳奇這名字一聽就是爛大街的遊戲名,

  結果經網友推薦,觀看評論,好奇試玩,意外發現這是個寶藏遊戲,裡面的劇情令人回味悠長,讓人血脈噴張好似穿越到那個兵荒馬亂的年代。

  項羽的霸氣,范增的陰險,劉邦的狡猾等等都非常鮮明。

  最值得玩家津津樂道的還是項羽。

  「越玩越是覺得項羽的模版就是按照我做的。」

  「估計能讓項羽趴下的也只有虞姬了。」

  「楚漢傳奇里最強戰力應該是虞姬,能承受的住項羽衝鋒,還不算最強戰力?」

  「.......」

  過了一段時間,當不少玩家抱怨遊戲為什麼還不更新關卡的時候,陳紀才將做遊戲前需要做的內容匆匆整理完畢。

  「遊戲製作人的銷量達到萬元就能提前申請提現,我看看現在夠標準了嗎。」

  陳紀打開電腦,進入酷樂界遊戲平台。

  掃了一眼遊戲排行榜和銷量。

  第一百五十一名:楚漢傳奇(單機)銷量:3.1萬,評分8.2。

  銷量是累計,按照上期銷量1.4萬,現在差不多有1.7萬元的收入。

  這是多半個月的收入,先別管遊戲投了多少。

  「按照這個節奏,等我做完下次遊戲更新,應該就能完成日賺一天的約定了,到時候遊戲也差不多能幹進前一百名。」

  大好未來光景即將實現,多日以來的疲倦橫掃一空,陳紀當即在酷樂界平台申請提現。

  錢是當天中午打到銀行卡的,人是下午衝到量子計算服務中心的。

  他在量子計算服務中心,輸入大量構建指令,並一一整改完善。

  劇情模式不算太難,基本和搭積木沒區別,底層基礎早就完善,難的就是自由模式。

  涉及大量邏輯基礎,數值基礎等等,絕非一朝一夕可以完成。

  「要是有錢說什麼也得搞個AI模塊過來。」

  陳紀比不過遊戲大廠,人家有雄厚資金支持,可以通過量子計算構建遊戲AI模塊讓NPC有獨立的思維模式。


  他只能爭奪多秒,一點點磨遊戲邏輯,進度每漲一些都會生出滿足感。

  如此,新春在即,這天陳紀依舊在打磨巨鹿之戰的自由模式。

  【已完成所有構建指令,是否需要進行補充】

  「完成了?」

  陳紀目光呆滯,大腦空蕩蕩,不斷重複著補充更改,只有他自己知曉更新自由模式有多艱難,不亞於手搓核反應堆。

  當屏幕上出現一行提示時,陳紀愣了約莫五秒,瞳孔猛地恢復清明。

  「我先自己測試測試!」

  他離開量子服務中心,自己回工作室試測兩遍,確認沒有BUG,直接在楚漢傳奇的遊戲頁發布新消息。

  【遊戲更新】

  【在劇情模式的基礎上,增加新玩法,自由模式】

  【自由模式(勝敗不會影響劇情發展):成為三軍統帥,指揮作戰,運籌帷幄,決勝千里之外,原匹配規則不變】

  【更新巨鹿之戰:秦、楚陣營(含諸侯聯軍)】

  【攻城略地:漢】

  消息發布沒多久,梁有順、王揚墨等楚漢鐵桿粉還興致欠缺的玩著副游,忽然收到酷樂界平台的關注消息。

  【您關注的遊戲楚漢傳奇剛剛進行了更新,請查看】

  點擊提示框,進入楚漢傳奇的遊戲頁,看到新內容,登時來了精神。

  他們對劇情角色已經非常熟悉了,這自由模式的出現,完全能輕鬆代入到每個角色之中!

  「自由模式成為三軍統帥!好!我等興兵伐秦不就是為了等這一天嗎!」

  「等等,更新公告有問題,為什麼我們漢陣營玩家沒有自由模式?」

  「我總算能給秦陣營報仇了。」

  紛紛摩拳擦掌,紛紛準備在遊戲裡大幹一場,讓對面的楚軍(秦軍)看看,什麼才叫真正的戰術大師!

  我要把對面打的哭爹喊娘!

  不少玩家心底生出邪惡的種子。

  (還有更新耶)


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