第399章 托托,永遠的神!

  「來,讓我們看看,深水龍裔第一手禁用會是什麼呢?」

  解說台上,依舊是銅須與沃夫岡兩位矮人。

  剛才的休息時間裡,沃夫岡已經「表演」過了親驢屁股。

  不得不佩服卓戈集團賽事承辦組的執行力。

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  只要有節目效果搞,說找頭驢來,就找頭驢來。

  沃夫岡也展現出了很高的職業素養。

  結結實實地親了驢屁股一口。

  貢獻出了費林解說歷史上,第一個傳世經典名場面。

  「肯定是神聖德魯伊,自從小組賽結束後,雙塔之子的神聖德魯伊已經在禁用位上鎖死,一局都沒放出來過。」

  沃夫岡解說道。

  在小組賽結束後,所有的淘汰賽隊伍,都對雙塔之子的推進體系做了研究。

  雖然不是所有隊伍都找到了破解方法,但幾乎所有隊伍都得出共識。

  推進陣容里最難處理的,就是那個能操控大量野怪的神聖德魯伊。

  這個英雄的節奏,和其他英雄都不一樣。

  其他英雄是操控一個,就他是在玩即時戰略遊戲。

  因為打法區別太大,導致有些玩家就是玩不明白,甚至包括職業選手。

  以至於沒辦法先手搶選,來省下禁用位置。

  「什麼,深水龍裔竟然放出了雙塔之子的絕活?」

  「哈哈,不尊重別人絕活的結果,一定會被別人好好上一課!」

  「不一定,如果是陷井呢,說不定他們早就準備好打那個所謂的絕活!」

  沃夫岡的話有點道理。

  里昂也是這麼認為的。

  禁用倒計時一秒一秒地流逝,深水龍裔這一手,確實是他沒想到的。

  這一下子,完全打亂了他的禁用計劃。

  一直以來,深水龍裔選用的陣容,也都是非常常規的陣容,戰術上沒有特別的地方,完全是他們打得好。

  里昂的禁選戰術本,也一直是這樣準備的。

  他們也藏戰術了?

  糾結之際,戰王說話了,「隊長,猶豫什麼啊,管他們打什麼呢,放咱們絕活就選。」

  「說的也是。」

  里昂不再糾結,按照原本的計劃禁用。

  至於原本的計劃是什麼。


  很簡單,所有與深水龍裔交手過的隊伍,都是這一套計劃。

  針對托托。

  尊重拉滿,三個禁用位置全給中路。

  雖然從深水龍裔的晉級之路來看,這樣的針對沒有起到太多作用。

  但要是不針對托托,死得更快。

  「哦吼吼,看來雙塔之子也害怕托托,所有禁用位置都給到中路,深水龍裔也不示弱,同樣三禁中單。」

  「這局遊戲,對雙方中路的英雄池,都是個很大的考驗。」

  「托托絕對經受得住考驗,比賽至今,她已經在中路拿出12個英雄,是所有選手中使用英雄數最多的,甚至不是中路的英雄,也能拿到中路使用。」

  「哦,那你這麼說,戰王也拿不是中路的英雄打中啊。」

  解說抬槓之際,托托秒鎖了他們的第一個選用,牛頭人。

  「哦,牛頭人,這是一位控制強力,在團戰中作用極大的輔助啊。」

  另一邊,里昂也沒有慫,直接秒鎖神聖德魯伊和靈鹿變形者,推進體系里最好用的輔助。

  但隨著英雄一個個鎖定,解說發現了異常之處。

  「好的,雙方陣容已經鎖定,雙塔之子選用了他們一直以來最為熟練也強勢的推進陣容,而深水龍裔這邊,一個很奇怪的組合,他們的陣容里,沒有常規中單英雄,甚至沒有看起來能打中單的英雄。」

  沃夫岡有些疑惑。

  「最終的英雄分配是……托托選擇牛頭人,她也要用輔助打中單!」

  隨著托托選擇化身牛頭人,現場的氣氛被推向了頂峰。

  幾乎所有觀眾,都喜歡看罕見的選擇。

  來看比賽除了支持喜歡的隊伍,重點是圖一樂,看過太多次的常規陣容,難免會煩。

  現在的遊戲環境中,還很少見有人用牛頭人來打中單。

  畢竟他手短,近戰,又沒有特別好用的消耗技能,在中路對線時會很吃虧。

  除了虐菜局裡,有人會選用,玩那種閃爍一套秒殺的「恐怖遊戲」套路,但都是虐菜了,選啥都是暴打,水平接近的對局中,沒見過這樣的玩法。

  「哦!」銅須這時突然喊。

  「幹什麼,一驚一乍的。」

  「我明白了!他們選的是大招陣容,深水龍裔打算用大招配合,來抗住前期推進!」

  正如他所言,深水龍裔使用的所有英雄,都有一個冷卻時間極長,同樣效果也極強的終極技能。


  要麼是大團控,要麼是超高群體傷害。

  這正是托托給出的破解推進陣容的答案。

  不同於魔鬼選擇單點爆發和前期節奏,托托的思路是,打正麵團。

  推進陣容的強勢之處在於,他們大概在十分鐘出頭就會開始發力,靠著相對廉價的輔助裝,召喚出的一大堆野怪,和相互施加的增益,實現前期的戰力壓制。

  正常發育的陣容,在這個時間段不可能打得動推進陣容的大軍。

  而托托的想法是,依託強勢的終極技能,來增加戰鬥力。

  十幾分鐘的時候,強勢裝備出不出來,六級總能升到,一定會有大招。

  只要大招用得好,前期團戰就能打贏。

  不過風險也很大。

  如果沒用好,甚至只是用得一般也不行,潰敗得會比常規陣容更快。

  強力大招效果的背後,是動輒兩分鐘的真空期,外加還不如常規選擇的小技能。

  萬一大招僅出,沒打出碾壓團,那兩分鐘的真空期,夠雙塔之子從一塔推到高地了。

  里昂也判斷出這一點。

  面對深水龍裔的全新陣容,他只是稍微思考了一會,就開始語速飛快地布置起打法。

  「對線要謹慎,就算打不出優勢,也不能激進讓對面拿到人頭,中路苟住,輔助只要有機會就幫中,儘量壓制托托,拖慢她出閃爍匕首的時間點,抱團推進的時候,視野先布出去,站位分散,放野怪去找對面英雄,尤其是托托……」

  千言萬語化作一句話,針對托托。

  而托托使用的牛頭人,也是對他們陣容威脅最大的一個點。

  牛頭人終極技能的特點是,命中的單位越多傷害越高,控制的野怪單位也算。

  以雙塔之子陣容控制的野怪數量,只要稍不注意,就會被托托放出個毀天滅地的大招。

  沒等里昂把所有想到的細節布置完,對局已經正式開始。

  ……

  相比選英雄時的「意外狀況」頻出,正式的對局要顯得平淡得多。

  近十分鐘過去,場上的擊殺比是2:2。

  對於守衛遺蹟這遊戲來說,這是個十分少見的擊殺數。

  因為這裡有太多鼓勵擊殺的設計,以及方便造成擊殺的道具。

  比如可以讓所有覆蓋者隱身的詭計之霧,很廉價的傳送捲軸。

  中路兩側隨機刷新的增益護符,中單只要拿到一個進攻性很強的增益,極大概率會沖向邊路尋找擊殺機會。


  打法激進的隊伍,就像此前的深水龍裔,這個時間點,大多時候十個擊殺都不止了。

  在現場解說努力地沒話找話幾分鐘後。

  終於,戰局發生了變化,雙塔之子的五位英雄集結起來。

  「哦,」銅須打起精神,「雙塔之子的選手們要開始推進了嗎?這個時間點,比他們以往的對局要更早一些,是擔心托托嗎,不想給她繼續發育的時間了,畢竟之前的比賽里,托托已經創造太多奇蹟……」

  此時,雙塔之子的語音頻道中,里昂正在進行指揮。

  「戰王,報托托的經濟。」

  過去的十分鐘裡,雖然兩位輔助光顧了中路六次,卻連托托的一次擊殺也沒拿到。

  對線期,只要托托不想死,幾乎不可能殺死她。

  但兩位輔助頻繁幫中也不是沒用。

  「壓我五六百。」戰王回答道。

  如果不是這麼頻繁來幫,壓的經濟可能就不止五六百,前面得多個一了。

  「有跳刀了嗎?」

  跳刀,也就是閃爍匕首,可以讓持有的英雄閃爍一大段距離。

  對於大招流陣容來說,是最重要的裝備,沒有之一。

  因為這套陣容里的英雄,都不是很靈活,缺乏進場的能力。

  如果呆呆地走到對面臉上去開大,只要對面不是傻子,不可能讓人這樣輕鬆地開出來。

  「應該沒有。」

  戰王看了眼自己的裝備,用以判斷托托的裝備情況。

  由於托托和他一直在線上,所以被壓了多少他很清楚。

  「她如果直接出跳刀應該有了,但是她還出了二級鞋和兩個掛件。」

  「好,中路集合,開始推進,注意站位。」里昂說道。

  這十分鐘裡,他已經不記得自己說了多少次注意站位。

  雙塔之子的成員立刻集合在中路。

  「我拉個野去找托托,你們推。」

  因為開始推進的時間有點早,所以效率不如以往。

  不過敵方中塔的血量,仍在以相當快的速度下降。

  視野中出現了四名深水龍裔的英雄。

  看來他們也相當不想放掉這座中塔,但是無能為力。

  孱弱的小技能消耗,在強壯的大部隊推進面前毫無作用,終極技能也沒有交。

  這東西捏在手裡,還是個威懾,讓雙塔之子不敢全衝上來。


  比起直接用出來,可能還更有效些,成功減緩了推進。

  可憐的中路一塔,整整被折磨了兩分鐘,才被摧毀。

  「看來他們這個陣容也就這樣,二十分鐘拿下好吧。」

  推掉一塔後,戰王在語音頻道里輕鬆地說,直接向二塔衝去。

  「集中,還沒贏,別沖太前面。」

  里昂立刻說道。

  他現在有種強烈的危機感,剛才的兩分鐘裡一直沒找到托托,邊路也沒看到她。

  她在幹什麼呢?

  如果自己是她,現在會在幹什麼?

  這時,聽到里昂命令戰王,趕緊回撤過來,靠近他的隊友們。

  也是同時,里昂想明白了托托在幹嘛。

  她在刷野,她在打自己的節奏,深水龍裔的所有人都是在給她拖時間。

  那這兩分鐘,應該刷出來了。

  想到這裡,里昂急忙說道:「別靠近,都散開!趕緊散開!」

  然而為時已晚,在他喊出這句話的同時。

  一道閃爍特效出現在面前。

  這一刻,時間仿佛變得很慢。

  他眼睜睜地看著,托托操控的牛頭人,高高舉起背負的圖騰。

  在她周圍,是五位雙塔之子的英雄,以及多達八個召喚物。

  里昂明白,這個團戰完了,但是無法阻止,現在手裡並沒有控制技能。

  隨著散發著魔法光芒的圖騰重重砸下。

  「砰!」

  強烈的魔法波動,迴蕩在雙塔之子的單位之間,血條以肉眼可見的速度,一節一節減少。

  就像曾經被他們蹂躪過的防禦塔一般。

  而防禦塔至少還能還手,他們連還手都做不到,一直處於眩暈之中。

  深水龍裔的其他英雄立刻跟上。

  他們沒打出跳刀,但是托托打出的控制時間足夠他們走上去開大。

  一個接一個的團控技能砸下,直至全體陣亡前,雙塔之子的英雄們動都沒動過。

  托托完美的終極技能,引爆了雙塔之子,也引爆了現場。

  「哦——」

  沃夫岡為這完美的團戰,獻上戰吼。

  「天吶!托托大師!她控住了雙塔之子的五位英雄!還有那一堆召喚物,這個可能只存在一瞬的完美開團時機,被她捕捉到,摧毀!雙塔之子被她完全摧毀!」


  這場團戰結束後,深水龍裔經濟領先,有和雙塔之子拖下去的資本。

  而隨著對局時間拉長,關鍵裝備越出越多,托托一身花里胡哨的道具,能跳能隱身能推,神出鬼沒的開團完全無法阻止。

  終於,在她又一次完美的進場後,雙塔之子收穫本場第二次團滅,里昂無力地選擇投降。

  幫助他們一路殺進決賽的推進陣容,被找到了破解方法。

  這與魔鬼的破解不同。

  魔鬼獲勝的那局,靠的是極限發揮,兩邊打得十分焦灼。

  而這一場,從十分鐘後開始,就是托托的單方面暴打。

  純在游龍!

  看著結算界面巨大的失敗標誌,里昂嘆了口氣,整理好心態。

  「沒關係,第一局,比賽還沒結束,下一場還有最後的底牌!」

  (還有更新耶)


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