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第382章 好看和好玩一樣重要

  菲格辛端著酒杯,緩緩搖晃,其實一口也沒有喝。

  宴會上不知道幹什麼的時候,就端著酒杯晃悠,可以顯得沒那麼尷尬。

  這是菲格辛多年來參加各種社交場合學會的小竅門。

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  只不過以前她確實可以在角落當透明人,如今因為身份,很難不被注意到。

  不停的有人來找她,然後互相講兩句沒什麼實際內容的客套話。

  雖然講的東西沒什麼用,這卻是個認人的好機會。

  她已經快把這一屆的上院議員認全了。

  而在一邊尬聊一邊認人的同時,菲格辛敏銳地察覺到,宴會廳里人好像變少了。

  她很確定這不是自己的錯覺,至少剛才還在滿場亂飛,四處找人,不知道要幹什麼的卓戈,現在不見了。

  「新式貴族」冊封的晚宴,他一個最重要的護國公沒影了算怎麼回事。

  難道是因為晚宴辦得不好,賓客都提前離場了?

  菲格辛對軍營事務有多熟悉,就對儀式籌備有多無知。

  所以無論是冊封儀式,還是後續的活動,都是全權委託給專業團隊負責的。

  總不能是由於自己沒盯著籌備過程,導致籌備偷懶了吧。

  問題是辦得好壞她也看不太出來,除非是爛得太徹底,不然在她眼裡都一個樣。

  就像胃口好的人,只要不是飯菜太差勁,都能說好吃。

  正在這時,她發現有幾位侍從,行跡格外匆匆。

  有人需要他們,他們就一路小跑過去,服務完之後立刻跑回去,眼巴巴地朝一個側廳的方向看。

  他們看什麼呢?

  菲格辛走到一位侍從旁邊,輕聲咳嗽兩下。

  「咳咳。」

  侍從回過頭,發現是菲格辛,臉立刻漲得通紅。

  上班摸魚被頂頭上司的頂頭上司抓到了。

  「抱歉,大人……」

  侍從的聲音緊張得不得了。

  菲格辛和善地笑了笑,「不用叫我大人。」

  改變一些地位不對等的稱呼,也是貴族制度改革的一部分。

  「直接稱我為女士或閣下就好。」

  「好,好的,菲格辛閣下。」

  「你在看什麼呢?」

  「我,我只是,在……」


  「又沒有要懲罰你,就是真的想知道這裡有什麼好看的,我發現你們很多人都在看。」

  侍從伸手指向遠處的一間側廳,「那裡,他們好像在舉行新遊戲試玩。」

  菲格辛順著所指的方向看去。

  一間側廳開著門,能看到裡面站著不少人,都是原本宴會的參與者,身上穿著正式且華麗的禮服,齊刷刷地抬頭看著大屏幕。

  這場面稍微有點滑稽,一眾身份不低,甚至身居要職的人物,像是鳥巢里等待餵食的雛鳥,仰著頭,視線仿佛開了鎖定,食物往哪挪,視線就往哪走。

  什麼遊戲試玩的畫面對他們有這麼大的吸引力?

  雖然身為首相,但菲格辛其實很年輕,也玩過不少遊戲。

  只是為了能表現自己很穩重,平時不好意思說。

  她相信不少大臣議員事務官也是這樣,該玩就玩,但是不說。

  這個遊戲竟然能讓他們「撕下偽裝」。

  那不得不去看看了。

  想來這應該就是卓戈說的,要做成流行競技項目的遊戲。

  沒想到他會直接在這裡舉行試玩。

  也是,如果能拿下平均年齡高一些的議員,那對更年輕些的主流玩家,吸引力應該更強。

  菲格辛來到側廳外。

  門口站了不少人,她個子不算高,以至於只能看到屏幕的一條邊邊。

  沒辦法,只好使用「刷臉」戰術,在一路的「首相閣下」招呼聲中,擠到裡面。

  往裡走的時候,能聽到正在試玩的人的語音交流。

  兩方的隊伍語音頻道,都被直接公開出來。

  菲格辛很確定,這絕對是她聽到過,最離譜的遊戲交流語音。

  「財政大臣閣下,別再刷錢了,我們現在需要進攻。」

  「魔鬼起飛了,快避戰!」

  「優先擊殺阿斯蒙蒂斯。」

  「阿斯蒙蒂斯是那個?」

  「就是聖騎士!」

  財政大臣也來試玩遊戲了?那他的心態,還真是年輕。

  還有阿斯蒙蒂斯是聖騎士?這要是讓教會發現,也不知道會不會引起什麼外交事件。

  菲格辛大致能猜出,這裡的聖騎士應該是個遊戲角色,地獄之主只是選擇了這個角色。

  但眾所周知,教會管你這那的。

  終於走到最前排,迎面看到的,就是十位半躺在座椅上,頭戴奇怪面罩的玩家。


  是從沒見過的遊戲設備。

  只戴在頭上,那玩家是怎麼操作的?

  菲格辛想不明白。

  而這個試玩陣容,更是讓她覺得神奇。

  不僅有地獄之主,財政大臣,還有種族是半身人的議員,槍械發明家,來自雙塔城的女爵,矮人工匠,巨龍和巨龍的助理,法師公會的高階法師,看衣服好像是位精靈,以及位提夫林,也不知道是先天的還是被轉化的。

  堪稱費林種族大團結。

  除了不太熱衷於玩遊戲的獸人,費林的主要種族都快齊了。

  也就是說,這遊戲面向的受眾是所有種族。

  接著菲格辛看向屏幕,第一眼看上去,和她觀戰過的其他遊戲最大區別,不是遊戲內容,而是觀戰本身。

  卓戈竟然還個給這遊戲,專門設計了觀戰用的系統?

  菲格辛很確定這不是玩家玩時看到的畫面。

  視角拉的很高,在俯視地圖,每名玩家使用的英雄操作都清清楚楚。

  畫面上方寫著兩隊的擊殺比,摧毀防禦塔的數量,當前經濟和經驗。

  下方一側是小地圖,另一側是當前選中英雄的詳細信息,中間是所有英雄信息概覽。

  大概看明白局勢需要的信息,全部都清晰可見。

  這在其他遊戲觀戰里可見不到。

  其他遊戲大多是和玩家視角差不多,頂多像紅色警戒那樣,玩家看地圖有戰爭迷霧,觀戰下沒有。

  專門設計觀戰,難道是為了轉播?

  菲格辛很快就想明白這樣做的用意,如果要成為流行競技項目,那在有足夠多的人喜歡玩的同時,也需要有足夠的人喜歡看。

  甚至某些情況下,看的人要比玩的人更多。

  因為看需要的成本和門坎,肯定比玩需要的低不少。

  而喜歡看的觀眾,也可能反哺玩家數。

  雖然還不清楚這遊戲的玩法具體怎麼樣,但菲格辛心裡已經有幾分相信,它真的可以流行成卓戈畫的大餅那樣。

  可是,這個觀戰具體看哪是怎麼確定的?

  菲格辛已經發現,這個遊戲中的所有玩家不一定出現在同一個地方。

  她看向四周,突然發現一台主機,有個帶著卓戈集團工牌的人,正在持續操作滑鼠。

  這個視角是專門有人控制的?

  那也太專業了。

  感覺遊戲還沒做完,卓戈似乎已經完全想好要怎麼便利觀眾。


  至於玩法。

  菲格辛看向畫面中正在進行的遊戲,她本以為提供了這麼多信息,這會是個很難看懂在幹什麼的遊戲。

  事實上並非如此。

  想要完全看懂全部內容,確實很複雜,但不能全看懂,不影響看出他們戰鬥的激烈。

  一名手持著火紅色戰錘的矮人,從地面上升起一座巨大的圓形競技場,將敵對的大魔鬼關在裡面。

  菲格辛一眼認出,這是矮人傳奇英雄,薩特·熔爐,在自走棋里也見過,只不過比自走棋中的形象更精緻。

  而被關住的魔鬼,灰藍色的皮膚,還有開裂的上顎,以及蝙蝠一樣的翅膀。

  這是魔鬼大公「暗夜之王」?

  「我關夜魔啦!彼得快開槍!」巴恩興奮地喊道。

  彼得操控的狙擊手,邁動著小短腿,艱難地走到攻擊範圍里,仿佛在地上爬。

  然而還沒等打上兩槍,只見夜魔張開雙翼,飛到天上,直接飛出競技場的範圍。

  飛走之前還給巴恩發了個表情。

  竟然有高度,這倒是出乎菲格辛的預料,她還以為這個視角,只有一個平面呢,很多類似視角的遊戲都是這樣。

  「怎麼不沉默他?」巴恩質問。

  「他有解除沉默的道具,」格蕾絲回答道,「你下回別關他了。」

  得益於從小接受的良好教育,菲格辛的歷史水平不差,很快就認出在場的所有英雄。

  都是各個種族歷史上赫赫有名的角色。

  操控真實存在過的英雄嗎?感覺確實很有意思,菲格辛也想試試操控傳奇野蠻人,不知道這個遊戲裡有沒有。

  戰局仍在繼續,兩支隊伍的攻防各有成效。

  除了有少數幾位特別突出。

  比如巴恩使用的薩特·熔爐,已經喜提了0-10「超級」戰績。

  也不知道會不會覺得有愧于氏族先輩。

  而卓戈使用的牛頭人,則是12-0,十分豪華,出現在哪裡,敵方英雄看到就跑。

  不過儘管卓戈十分強力,隊伍仍然沒有獲得壓倒性的勝利。

  因為他們這邊還有位艾莎,使用森林薩滿,死確實沒死幾次,但很難說有這個人。

  菲格辛看的明明白白,這位森林薩滿一直在野區打野怪,按理說,這遊戲打野怪是掉錢的,可艾莎的經濟水平,始終排在第八位。

  想不通她到底把錢打到哪去了。


  菲格辛越看越專注,她發現這遊戲比想像中更要有意思。

  並不只是英雄間的戰鬥,還有其他很多左右戰局的東西。

  這裡也有戰爭迷霧,而相比紅色警戒中可以把開拓迷霧的單位四處散開,這遊戲裡驅散迷霧獲得視野的方式顯然更困難,同時也更重要。

  信息,是戰爭至關重要的一環。

  菲格辛很清楚這點。

  而正在對局中的玩家顯然沒意識到,他們並沒有購買幾個視野守衛,也就是開拓視野的眼。

  如果是自己玩,肯定最先保證的就是視野,其他裝備都沒視野優先。

  同時,她還意識到,那些看似脆弱的小兵也是非常重要的東西。

  儘管他們不堪一擊,對局進行了近三十分鐘時間,小兵們連兩下英雄攻擊都防不住。

  可他們能削弱防禦塔的防護,還能作為傳送法術的目標點。

  絕對是很有戰術價值的東西。

  這遊戲就像一場戰爭!

  兼具戰爭中需要策略的一部分,還有親自下場作戰搏殺的一部分。

  菲格辛開始有點喜歡上這遊戲了。

  雖然沒玩過,可她已經迫不及待地想要自己試一試。

  不論操作怎麼樣,她自認為肯定能成為這個遊戲優秀的指揮官。

  這就是指揮過真正軍團帶給她的自信。

  絕對不會像現在遊戲裡的隊伍那樣,好像無頭蒼蠅一樣在地圖裡亂轉。

  新手的一大問題,因為對地圖,兵線,當前戰力沒有具體的了解,導致很容易發展成對刷的局面,終結不了比賽。

  至於這裡唯一的老玩家卓戈,他是故意不終結比賽,他在爽殺,所以一直沒有指揮。

  輸贏無所謂,自己殺得快樂就好。

  終於,巴恩一方在野區里抓獲樹林薩滿,一套熟練度明顯提升上來的配合連招,將艾莎斬於野區。

  他們以為自己擊殺了敵人很重要的英雄,所以直奔史詩級野怪,想要藉此翻盤。

  事實上,艾莎的樹林薩滿只是定位重要,打出來的效果一點也不重要。

  「抱歉,我被抓了。」艾莎說道。

  卓戈直接回答:「沒關係,有你沒你沒啥差別,樹林薩滿還在刷野!」

  攻擊隊友心態有一爪的。

  此時,巴恩方的全部英雄,聚集在史詩野怪據點中。

  危險!

  菲格辛立刻反應過來,他們的潰敗要到了。

  沒有注重視野信息的問題,在這個史詩野怪據點絕對是致命的,給了卓戈在任意時刻,任意方向,發起最佳進攻的機會。

  果然,隨著卓戈的牛頭人閃爍進場,一個回音擊砸下,震動引起的能量波,在英雄間迴蕩,瞬間造成巨量傷害。

  溝壑回音擊接連而至,被命中的英雄幾秒內完全無法動彈。

  這時,牛頭人身上泛起綠光。

  刷新球!他刷新了所有技能的冷卻時間!

  「紅龍吃土豆雙殺!」

  「紅龍吃土豆三殺!」

  「紅龍吃土豆瘋狂殺戮!」

  「紅龍吃土豆暴走!」

  現場圍觀的觀眾們,也跟著這精彩的一刻歡呼起來。

  在卓戈的擊殺提示刷屏之後,局面徹底無法維持住,卓戈帶領著他的隊友,摧枯拉朽一般獲得最終的勝利。

  令菲格辛意外的是,自己明明沒在玩,只是在看,但為什麼會在樞紐爆炸時,感覺爽到。

  這遊戲,真是有神奇的感染力。

  (還有更新耶)


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