第199章 玩後打成一片
第199章 玩後打成一片
「先別動,都先別動!」
第二關再次開始,豆豆下達指令。
「聽我說,準備,前進,停,最前面的綠色先跳。」
綠色一個小跳蹦上冰面。
「往回拉,往回拉,好,橙色第二個。」
「灰色,上。」
「粉色,對,就是這樣,很好。」
話音未落,粉色一個沒拉住,懟在了前面灰色的身上,然後像多米諾古牌一樣,一個接一個地撞在一起,場面瞬間亂成一團。
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「別撞我,別撞我!」
「跳一下,你跳一下啊?」
「沒血了!」
一片尖叫聲中,二死達成。
到達的距離沒比首死遠哪怕一點點。
「都怪你,粉色,你為什麼拉不住自己,把大家都撞到。」
「那不是因為灰色站太近嗎?我都沒有地方減速。」
「好好好,怪我是吧。」
「就是你的錯!」
「你是大笨豬!」
「反彈!」
「反彈你的反彈!」
小孩子吵起來的時候,怎麼說呢,那是真的很吵。
一切內容都會轉成尖叫的形式輸出,並靠比拼誰尖叫聲大的方式分出勝負,而小孩通常不認輸。
從科學的角度上講,幼體尖叫是食物鏈頂層動物的特權。
比如恐怖直立猿,或者龍。
幼體遇到危險尖叫,越大聲越好,以吸引成年體回防。
食物鏈底層動物是不會這麼幹的,因為成年體回防也沒啥用,不過是從死一個變成死一家。
而對於人龍這些有用的成年體來說,尖叫等於有危險,約等於有麻煩。
所以聽到尖叫後會感到緊張並覺得很煩,這是寫在基因中的。
現在豆豆和卓戈的基因起作用了。
「安靜!」豆豆大喝一聲。
他在小朋友群體中還是很有威望的,要不怎麼能是幫主呢。
「不要再吵了,把這關過去,至少也得把獎勵拿到。」
聽到豆豆這麼說,另外7位少俠暫且安靜下來。
不過還是暗戳戳地相互威脅。
「一會你別撞我!」
「切,我還怕你撞我呢。」
「你要是害的我過不了關,我就打你。」
「你要是打我,我就去告訴你媽媽,你偷拿家裡的錢買陀螺!」
「你敢!」
卓戈聽得津津有味,沒想到啊,竟然還敢偷拿媽媽的錢,雖然是用來買陀螺的好評,但是偷錢的行為很熊。
不如他安排人去偷偷告訴那位媽媽真相好了。
這位媽媽,你也不想孩子走向盜竊的不歸路吧。
那就請他吃最喜歡笤帚和衣服架子吧。
另一邊,豆豆還在認真地安排戰術。
「操作不好的先走,到冰面上儘量往右側一點,不要碰到一起,給後面的人留下空間,明白了嗎?」
「明白了。」
「好的。」
「我又沒失誤,是比爾的問題。」
幾人勉勉強強地回答。
「不管是誰的問題,」豆豆感覺心很累,「大家現在通力合作,把這個什麼萌貓公園給搞定。」
卓戈看著豆豆,滿眼都是當年打mmo帶團下副本的自己。
指揮可從來不是個好活,你永遠不知道誰會在哪個節點犯病。
「小粉第一個跳。」
「為什麼?我操作……」
「不,你操作就是不好的,你先跳。好下一個小灰,完美,太棒了,小橙,不是,小紅你別動,是小橙!」
然而已經晚了,同時啟動的小橙與小紅在空中撞在一起,跟著引發連鎖效應,碰碰樂環節到。
「不是,說好小橙先跳的。」豆豆手柄一扔,心態小崩。
「啊,我以為我就是小橙的,我看這倆顏色也沒區別啊?」那名玩家無辜地說。
「等等,你看這兩個角色呢?」豆豆指著小粉和小紫。
「額,」他眯著眼睛努力看了半天,「也是一樣的。」
行,這還有個色盲。
「沒關係。」
豆豆像是在安慰色盲玩家,也像是在安慰自己。
「不管死幾次,咱們一定通關。」
隨後立刻開始新一次嘗試。
「跳一下,實在太滑拉不住就跳一下。」
「別急啊!」
「先按跳,再按左,就能在空中停住,你按著方向跳不就跳出去了嗎?」
「平時玩遊戲都挺厲害的,現在怎麼操作變形了。」
「哎呀,又怎麼……不好意思,是我失誤了。」
角色扮演幫剛才還鬥志滿滿的小朋友們,已經集體陷入自閉狀態。
豆豆沉默片刻,決定強行提高小朋友們的認真程度。
「誰是第一個失誤的,就記一次,最後失誤最多的不許免費看新漫畫。」
此言一出,小夥伴們立刻坐直身子,聚精會神地注視著屏幕。
對味了,太對味了,卓戈看得很滿意,越來越像下團本了。
誰失誤帶團滅,誰在群里發紅包。
角色扮演幫的重要福利之一,就是有任何新漫畫,豆豆都會第一時間購買,還是多份,給大家隨便看。
不僅如此,他還買下了前戲劇公會雙塔城分部,改造成小倉庫,用來存放他無處安置的手辦模型玩偶玩具等收藏。
這個小倉庫也可以免費參觀,甚至周末還開放給非幫派成員。
當然,他也做了充分的防熊孩子措施。
從北境工廠的魅魔那取的經,藏品上都附了電擊魔法,未得到允許隨便亂摸的小屁孩,都會受到電擊制裁。
以至於不少家長會故意帶孩子來參觀,讓他們挨一下電長長記性,沒事別手賤。
雙塔城二次元愛好者濃度能遠高於其他地區,除了卓戈集團本部就在這以外,豆豆的個龍推廣起到不少作用。
「好,最後一個,跳,穩住,拿鑰匙,往前走,開門,別擠,一個個按順序過關。」
帶懲罰的效果立竿見影,僅僅又嘗試了兩次,他們就通過了這個折磨他們20分鐘的碰碰關卡。
「很好,非常棒,就按這個節奏,爭取下一關兩遍過。」
豆豆一下子又來了自信。
來到下一關,沒有「別碰我」,也沒有煩人的冰面,取而代之的,是每個角色都坐上了小小飛行魔導器。
不同的是,有幾人魔導器上是槍,有幾人是擋板。
「這又是什麼?」
「看,有敵人飛過來了!」
「按下面這個鍵能攻擊!」
「我的角色只有擋板啊,能幹嘛?」
「別研究了,先把敵人打掉。」
小灰火力全開,成功命中小紫。
「不對,子彈能打到隊友!」
「這什麼鬼遊戲啊,還能傷害友方?」
他們還從未見過有友方傷害的遊戲,這可是合作遊戲不得不品的一環,友誼小船翻船的源頭。
三兩回摸清這一關的規則,有槍的玩家負責打敗敵人,擋板則可以擋住敵人的子彈。
每名角色都是被命中兩次死亡,包括友方傷害。
不過仁慈的卓戈還是給出不低的容錯率,被命中第一次後躲一下就能回滿血。
豆豆很快領悟出過關方法,8名玩家必須根據敵人反覆變換陣型,前排擋住攻擊同時,還要注意不被隊友打到。
對配合的需求比上一關增加不少。
第4次嘗試。
「擋板上,輸出躲,沒關係,這次已經很好了,馬上就能過了。」
第15次嘗試。
「擋板別亂動啊,會擋住友方子彈。」
「不動我就死了!」
第28次嘗試。
「沒能力的不要輸出,躲到擋板後面,出來還不夠搗亂的呢。」
「不行,別一直躲啊,輸出不夠!」
半小時過去,大家已經集體失去理智。
「全怪你,不是你失誤剛才已經過了!」
「上上次你先死的。」
「藍色真的是大畜啊!」
「紫色是人我吃!」
「我不想和你一起玩啦!」
「你怎麼那麼笨啊?」
「你凶我,我不和你好了!」
「不好就不好,誰稀罕!」
「啊!」
誰能想到,角色扮演幫,成立不足半年,現在被一款派對遊戲,逼到解散邊緣。
激動中的小夥伴已經不滿足於文斗,走入下一個階段。
小藍的王八拳成為矛盾升級的導火索,小灰試探性地正蹬還擊,小橙此時切入戰場,反被小綠抓到破綻,一個前撲拖入地面。
變身,是變身。
小黃做出了構裝勇士的變身動作,小朋友特有的會在打架時做出中二動作,實際效果沒有,心理暗示拉滿。
看到此景,卓戈不禁讓攝像調整下角度,更加細緻地記錄。
小黃,希望你成年之後有勇氣看完這段畫面。
「哈哈哈……」
豆豆突然釋懷地笑了,一下子把正打成一團的孩子們給弄得不知所措。
然而,他並沒有說什麼不要再打了之類的話,而是飛快地說:「現在沒有懲罰,但是先死的是豬!」
話音未落,開啟新一輪遊戲,並兩槍地打死隊友。
「哈哈,小綠是豬!」
在這一瞬間,遊戲的性質變了。
其他小夥伴短暫地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,開始互相傷害。
「不對,有問題!我的角色是擋板,太吃虧了!」
「那現在打死隊友的也是豬!」
當通關變成次要目的,看小夥伴出醜變成主要目的,他們找到了遊戲最原始的樂趣。
沒有複雜的目標,就是純粹的快樂。
「哈哈哈哈,你怎麼又死了?」
「別笑,你也是豬豬!」
「那沒辦法,現在我們幾個已經沒有人類了。」
「你猜小粉幾秒會死?」
「我猜馬上。」
「別給我壓力,呀!」
一片歡聲笑語中,他們反而越玩越順,最後兩關在吵吵鬧鬧中通過。
「怎麼就沒了?」
「我還想玩下一關!」
「太有趣了,感覺比遊戲店裡的遊戲更好玩。」
「我想要這台遊戲機。」
「放心,以後咱們幫肯定買一台,不對,買好幾台。」豆豆許下諾言。
試玩效果很不錯,卓戈給他們送上Q版玩偶小禮物,並發下調查問卷,詢問他們還想在遊戲機上看到什麼。
現在的人們對於問卷還是很認真的,至少每個選項問題都會仔細閱讀。
送走小朋友們後,卓戈查看起收集上的問卷。
大多數建議都透露著孩子的天真,並沒有什麼參考價值。
諸如「遊戲能不能免費」,「可不可以說服爸爸給我買一台」,「我想讓我的狗狗也能學會玩遊戲。」
不過,在這些天真爛漫的回答里,卓戈也發現了一條很有意思的建議。
「可不可以在遊戲機里養寵物,我的倉鼠死掉了,如果小動物能活在遊戲裡就好了。」
(還有更新耶)