第15章 里程碑
總是滿氣血角色宴青也有點膩了,而且新小號是去探查情報,過於高大也未免太引人矚目——平城不一樣,平城城門口基本都要打進去,所以需要滿氣血戰鬥力。
這次他想試試滿靈巧開局。
跟高大額外獎勵2點氣血一樣,過於瘦小也會額外獎勵2點靈巧,於是乎他捏出了一個看起來營養不良,像是還沒長大的小男孩。
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天賦傳承就不投資了,開新地圖感覺死幾個小號是在所難免,至於名字嘛,這個是長安的小號,所以就是『安五』。
「長安附屬新手村」,開始遊戲!
隨著屏幕亮起,『安五』出現在一處小樹林裡,小樹林外就是一處村莊。令宴青驚訝的是,這村莊土地平曠,屋舍儼然,良田美池,阡陌交通,無論怎麼看都是繁榮的小村子。
真的假的,難道真的存在新手村?
然而宴青剛走到大路,都還沒進村,村口就有兩名手持棍棒的壯丁過來堵過來。
「這裡是步六孤的莊園,不歡迎外人。」
果然沒有新手村這種好事。
宴青感覺新手村的位置應該都很不錯,被經營成莊園也很正常,倒是齊國的新手村居然能荒廢掉才是稀奇。
「我想去長安,請問怎麼走?」
壯丁們對視一眼,然後指著西邊:「你沿著這條路到大路上往西北邊走,大概走兩個時辰就到長安縣了。」
兩個時辰,哪怕宴青可以加速走路循環,至少也要一個時辰,而現在太陽西斜已經下午了。
天黑倒不是主要問題,主要是去一趟就要一個時辰,萬一他小號死了再建一個小號,豈不是又要跑一個時辰?每次做任務前都得先跑一個時辰的路,哪個遊戲玩家能頂得住?
宴青在兩名壯丁的視線里,逐漸遠離走到大路上。
有沒有辦法減少跑路時間呢?
如果不能減少時間長度,至少也要減少次數……
他驀地冒出一個念頭,打開遊戲內置地圖。雖說是地圖,但什麼地標都沒有,必須玩家親身丈量土地才會繪製對應的地圖,唯一的好處是地圖同樣是全角色共享,因此宴青可以看到地圖上在『長安新手村』的千里之外,還有『不夜城新手村』和『鎮三山鄭家』這兩個地標。
倒是平城沒有被系統錄入進去。
不過也可以理解,畢竟在遊戲系統的程序里,它大概只會識別出跟遊戲相關的且永遠存在的地標,譬如新手村,譬如副本,像平城這種可能會毀滅會消失的『聚居地』,沒有資格錄入它這張永遠不變的地圖力。
根據指路,宴青往西北邊標了個點,然後打開『自動演變』功能讓『安五』自動跑圖。
成功,『安五』可以正常跑圖。
也就是說,玩家可以在自動演變里給遊戲角色布置任務。
接下來宴青讓『安五』在路邊蹲著,然後退出遊戲,以最快速度創建小號『安六』。
等『安六』跑到大路邊,果然看見在路邊蹲著看螞蟻的『安五』。
宴青打開『自動演變』,令『安六』跟隨『安五』。
設置完畢,只見『安六』蹲在『安五』旁邊,蹲著一起看螞蟻了!
宴青鬆了口氣,接下來就是重複操作,創建小號『安七』『安八』『安九』,然後全部選擇跟隨『安五』。
當他操控『安五』跑圖,後面四個小號也跟著『安五』一起行動,相當於五個小號同時跑圖!
雖然後面四個小號都沒法精細操作,但至少能節省跑圖的時間。宴青也不敢就這樣掛著讓他們自動跑圖,天知道會不會冒出一隊騎士將他們亂殺了,老老實實加速走路循環跑。
一個時辰後,太陽落山,天空被分割成三分之一黑三分之二淺藍,不過宴青已經看到那座宏偉的城市——長安。
更準確來說,他是看到長安城外的萬家燈火,行人如織,車水馬龍,一路過來莊園府邸無數,還有夜晚營業的集市店鋪,風月酒場。光是穿過長安外城,宴青又花了小半個時辰,路上花費的時間加起來已經快要接近兩個時辰了。
這時候他才後知後覺——壯丁指路所說的『長安縣』,應該是指外面那一圈。長安縣是長安縣,長安城是長安城,遊戲裡自然沒有長安縣,但圍繞著安全區聚居簡直是再正常不過的選擇。
城門口有守衛,但守衛只是在『安五』幾人的臉上來回看了幾圈,並沒有要過所更沒有要進城費,就這樣讓他們進去了。
「你已進入主城長安。」
「基於你的等級,你目前可獲取以下里程碑信息」
「金牌導遊:你繪製了江南、長安、不夜天的完整地圖。」
「本地人:你發現長安城內隱藏的十九根哈哈草(0/19)。」
「長跑愛好者:在半個時辰內繞著長安跑一圈。」
「飛躍朱雀大街:在不落地的前提下從朱雀大街一側穿越到另外一側。」
「疑兇:你成功在長安城內傷害別人且沒被人抓到(0/10)。」
「拆遷隊:你成功摧毀了長安城內的一座中型以上的建築(0/1)」
「提高等級或解鎖里程碑可獲得更多里程碑信息。」
這遊戲原來還有里程碑系統……只有進入主城才能獲得里程碑信息嗎?
不過正常來說,玩家都是在新手村練到十級一轉後就會進入主城,這個時候給他們一個里程碑系統來引導他們探索世界是再合理不過。
宴青掃了幾眼,就知道『金牌導遊』、『本地人』和『長跑愛好者』都是相似的里程碑,玩家在完成本地人和長跑愛好者的過程中,基本也將長安城地圖探索得七七八八,多半會順勢完成金牌導遊。
如果宴青沒猜錯,金牌導遊這一系列裡程碑的終點應該就是繪製全境地圖,十分適合休閒玩家和成就玩家。
而『疑兇』和『拆遷隊』就有點奇怪,與其說是里程碑,還不如說這是遊戲公司借玩家來幫忙找BUG,畢竟長安是安全區,怎麼可能允許玩家隨便傷害別人摧毀建築?跟要求玩家上交BUG相比,給一個里程碑讓玩家主動提交BUG無疑更能驅動玩家。
完成里程碑肯定有獎勵,不過宴青看了幾眼就放下了。先不提疑兇和拆遷隊這兩個比較難的,光是『本地人』他就絕對完成不了——正常玩家都是到論壇里找攻略按圖索驥,他又沒論壇,怎麼可能找得到製作組特意隱藏到各個角落的哈哈草?
進入長安,令人頗為意外的是長安城內遠沒城外繁華,假如說城外是鬧市區商業區,那城內更像是住宅區,除此以外還有許多區別,譬如城內遠比城外乾淨,而且乾淨得就像是古裝偶像劇會出現的布景,宴青猜測主城區域可能具備自淨功能。
畢竟他也沒見過哪個網路遊戲的主城有垃圾桶和洗手間……
即便天色已晚,路上也有許多衣著得體的行人,有的還帶著小孩子,沿著燈火通明的大街上散步。他們看見『安五』一群穿著布衣的泥腿子,雖然不乏面露厭惡嫌棄的人,但幾乎沒人主動避開,看得出他們對長安城的安全十分有信心。
隨便找個小巷進去,宴青嘗試攻擊後面的『安六』。
只見『安五』一拳打過去,『安六』身體動了一下,屏幕上出現一個大大的傷害數字『0』。
主城安全區並不是無法攻擊,只是所有攻擊都無法造成傷害。
至於信物能不能用,還得等小號到十級轉職才能測試。
宴青將『安六』到「安九」都安置在小巷裡扮演蘑菇,反正有主城保護,不用擔心他們掛機時的安全,然後去外面問到安國寺的地址,操控『安五』獨自一人去探路。
這樣自然是為了防止團滅,如果『安五』出了意外就可以安排『安六』繼續出動,五個小號怎麼也能探查出一點情報了吧。
好好一個MMORPG,被宴青玩得跟戰略遊戲似的。
咻。
宴青抬起視角,隱約看見有人在房屋間穿梭。
晚上在屋頂上跑來跑去,難道是盜賊同行?
花了小半個時辰來到安國寺,順帶還逛了一圈朱雀大街,宴青在朱雀大街看到許多食肆店鋪,譬如有家餛飩麵看得他很饞——他可是從小吃餛飩麵吃到大的。
可惜食肆都關門了,只能等白天再來買。
安國寺毫無疑問已經關門了,跟沙盤比起來,現實里的安國寺無疑更加巍峨壯觀,光是走上去的台階都有幾十級,外面被數丈高的圍牆圍起來,儼然就是一個城中之城。宴青逛了兩圈,愣是連可以鑽進去的狗洞都沒找到。
只能等白天再進去看看了。
宴青控制『安五』在角落蹲下來,打算就這樣讓他掛機到白天。就在此時,一個人影走到他面前。
「這位施主倘若無處過夜,可以暫居旁邊的慈濟院。」
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