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第561章 華夏世界開播

  第561章 華夏世界開播

  彼岸科技園,彼岸影業工作區域,六道無魚工作室。

  「老闆好」

  「校長好」

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  聽到聲音,原本忙碌的工作人員紛紛停下手中的工作,循聲望去。

  「你們繼續,別管我」陳默笑著擺擺手,示意大家自便。

  他徑直嚮導演林魂和孫子維那邊走去。

  通常情況下,一部動畫的首播並不需要他親自關注,只需等待匯報結果即可。

  然而,陳默今天卻顯得格外興致勃勃。

  這不僅是因為他閒來無事,更因為這部動畫的意義非同凡響——它標誌著彼岸影業旗下自製IP的里程碑。

  於情於理,他都覺得有必要親自到場慰問,為團隊鼓勁。

  這次《華夏世界》首播平台彼岸視頻和B站本身是有VIP會員制的,但這會員與愛奇藝、優酷土豆等平台還分什麼黃金白金,也沒有強制性的90秒、120秒或更長的片頭GG。

  當然,這並不意味著這兩個平台完全沒有GG,而是在播放詳情頁單獨劃分出一塊GG區域。

  觀眾在瀏覽時自然會看到GG,從而達到曝光效果,如果用戶對內容感到滿意,或許還會心血來潮點擊GG以示支持。

  彼岸視頻和B站兩者的區別在於,前者主要以電影、電視劇、綜藝和官方活動片源為主,而B站則更多聚焦於動漫、鬼畜、音樂、舞蹈和遊戲等UP主創作內容。

  盈利模式簡單明了:成為會員即可享受最高清晰度的播放,非會員則次一檔,但依然是高清畫質,碼率並未壓縮,這一點可謂實打實,此外,部分版權採購的影片會採取付費點撥的模式,比如《繡春刀》下映後,將會在登錄這兩個平台。

  然而,這次的《華夏世界》卻是個例外,雖說這部動畫斥資高達3000萬元,其實之前有人以兩個視頻平台目前並未盈利,提議前三集免費,後續點撥收費的方式。

  陳默當時直接否決了這一方案,因為虧損比他預期的要少得多,因為《華夏世界》的回報並不一定要直接從動畫本身收回,這與微信的邏輯類似,是彼岸獨有的經營模式。

  因此下令雙平台同步首播,第一季12集全部免費。

  事實上,彼岸內部參與該項目的人都清楚,上個月騰訊推出《超神英雄》和《王者榮耀》時,正是上線這部動畫的最佳時機。

  拖到現在,雖然時機不算太差,但確實有些晚了。


  當時,林魂第一次主動找到陳默,提出延期請求,理由是他最近從張大千的國畫中汲取了靈感,腦海中湧現出幾個特效和鏡頭的改進方案,堅信能呈現出更驚艷的效果。

  唯一的難點是工期需要延長一個月,預算也需追加,陳默沒有絲毫猶豫,大手一揮,給予了林魂充分的創作自由和權限。

  之所以陳默如此支持,是因為他曾在一次偶然的探班中,目睹了六道無魚工作室的團隊狀態。

  這個工作室一個個為了動畫跟拼命三郎似的,拉都拉不住。

  尤其導演林魂身先士卒,身兼數職,幾乎將全部心血都傾注在了這部作品上。

  他們專注而投入,仿佛不是在製作一部動畫,而是在打磨一件藝術品。

  其中林魂的一句話深深觸動了他:「我們做動畫,不是為了導演、老闆或資本服務,而是為了廣大觀眾。」

  前幾天,在審片會上,當林魂播放成片時,陳默看到那抹熟悉的山水潑墨風格,雖然與《霧山五行》相比略顯稚嫩,但在當下已足以驚世駭俗。

  回過神來,陳默已走到孫子維和林魂面前,笑著問道:「準備得怎麼樣了?」

  「就等老闆你下令了。」林魂回答。

  陳默抬頭看了看牆上的表,時間指向20點05分。

  「那就上線吧,給大家一個驚喜。」他果斷說道。

  「上線!」「上線!」

  隨著指令的下達,負責彼岸視頻和B站的技術團隊迅速行動起來。

  20點06分,彼岸視頻和B站的首頁正中央同時出現了《華夏世界》的播放頁面。

  彼岸華夏三部曲手遊聯動大動畫《華夏世界》第一季第一集正式同步首播!

  由於華夏手遊三部曲的玩家基數接近一億,此時等候觀看的觀眾中,大部分是遊戲玩家,也包含了不少動漫愛好者。

  「我擦,還沒到08分怎麼就放出來了?」

  「就喜歡彼岸視頻的不準時,老套路了」

  「這年頭還有公司不光給我們研發好玩的遊戲,還拍動畫免費給我們看彼岸真的,我哭死」

  「不說了,只要《華夏世界》的質量能趕上《繡春刀》我就知足了,我先播為敬,gogogo!」

  隨著無數人點擊播放鍵,經過近一年精心打磨的《華夏世界》終於呈現在觀眾眼前。

  宏大敘事從狄仁傑探案的微處展開,劇情層層遞進,逐漸揭開背後潛藏的陰謀與敵人。

  觀眾們看到第一集最後發現,這部動畫將不同時期的歷史人物巧妙地架空到同一時間線上,人物雖耳熟能詳,但故事卻是全新的原創劇情。


  普通動畫一集時長通常在20分鐘左右,而《華夏世界》第一集卻長達56分鐘。

  即便如此,第一波觀眾看完後仍覺得時間飛逝,意猶未盡。

  許多人甚至因為太過入迷而忘了發彈幕,於是紛紛開啟二刷模式,一邊尋找更多細節,一邊貢獻彈幕。

  「我擦,狄仁傑和李白的打鬥簡直絕了,這才是獨屬於咱們的東方美學,動作翩若驚鴻,宛如游龍,再加上那驚鴻一瞥的水墨風,真的絕絕子」

  「恭喜你發現鎮站之寶!!!」

  「劇本打磨得很紮實啊,睿智的狄仁傑,狂放瀟灑的李白,還有霸氣威猛的武則天和一身宮裝的上官婉兒這幾個人組隊去揭秘,我腦海里總浮現出『中單多了一個,少了輔助和上單』的畫面,哈哈」

  「我宣布,《華夏世界》今年番劇最佳!這簡直是電影級別的質量,卻免費在視頻網站給我們看」

  「真的真的,有些畫面截下來都能當壁紙了」

  「我靠,告訴大家一個恐怖片,看看進度條」

  「進度條撐住啊,你要學會自己長大」

  「我靠,第一集怎麼斷在這?不要啊,下一集要一周後,接下來這一周我可怎麼活啊彼岸啊~陳默啊~」

  隨著彈幕的爆發,觀看量也隨著時間推移迅速攀升。

  《華夏世界》在20點上線,21點多喜提多條熱搜,正好是第一波觀眾看完後開始瘋狂安利的時間段。隨著口碑的發酵,播放量和在線觀看人數屢創新高。

  1小時後,播放量突破百萬,評論數破萬,同時在線觀眾數達到5萬+。

  2小時後,即便時間已過晚上22點,同時在線觀眾數不降反增,突破了10萬+。

  然而,這只是網站顯示的極限,遠遠無法反映觀眾的熱情。

  一部動畫,占據了彼岸視頻近三分之一的流量,這是後台實時數據所顯示的。

  即便到了凌晨,數據有所回落,但仍遠高於平日的網站負載。

  兩家平台的技術中心監控室,屏幕曲線就像一座巨大的水庫,突遭暴雨,宛如天洪倒灌,水位迅猛上漲

  這一夜,彼岸視頻和B站的許多技術人員註定無眠

  8月19日,《華夏世界》的播放量突破1億,評論數超過百萬。

  由於彈幕承載量上限僅為5000條,即便清了一輪又一輪,依然如「野火燒不盡,春風吹又生」,根本無法徹底清除,足見觀眾的熱情之高。

  從此,六道無魚動漫工作室和林魂的名號在業內迅速傳播開來。


  第三天,《華夏世界》豆瓣開分6分。

  這一分數甚至包含了部分友商水軍惡意打出的1星評價,即便如此,依然足以證明大眾對這部動畫的喜愛。

  與此同時,專業影評也紛紛出爐。

  「角色衣袂的暈染、山巒的層迭皴法,打鬥時迸發的火星與氣勁,均展現出對傳統繪畫技法的數位化解構與再造。

  這部動畫以華夏傳統水墨畫為基底,通過粗獷的筆觸、潑墨式的色彩渲染,構建了一個充滿東方奇幻色彩的『華夏世界』。

  2D特效迭加水墨風和山水畫,將老祖宗傳下來的技藝與現代科技完美融合,這種創新不亞於動畫領域的技術革命。

  導演林魂似乎在嘗試一種全新的表達方式,或者說,他在玩一種新的東西」

  「八極、翻子拳、太極——難怪片中的打鬥招式讓觀眾感到眼熟。

  許多熱心的UP主甚至放出了部分打鬥招式的拆解視頻。

  據悉,製作組還邀請了香港著名武術指導袁八爺出山,親自參與動作設計。

  這無疑展現了彼岸影業的誠意」

  「配音陣容同樣堪稱豪華,山新、季冠霖、傑大、寶木中陽、姜廣濤、喬詩語等國內一線聲優的出色表現,為影片的品質增色不少,友情提示,這些聲優也是華夏三部曲手遊的原生配音哦」

  「作為一名樂評人,我必須說,《華夏世界》的音樂全部為原創。

  僅從第一集來看,片頭曲節奏明快、慷慨激昂,尤其是中段嗩吶的加入,堪稱畫龍點睛。

  如果說片頭曲是『剛』,那麼片尾曲則是『柔』,宛如一個故事娓娓道來,中間的配樂與劇情相得益彰。

  從樂隊陣容來看,中西合璧,如同東方的絲綢與西方的絨緞交織,既展現了東方文化的深邃與典雅,又融入了西方藝術的激情與浪漫,共同編織出一幅跨越文化、融合東西的音樂畫卷。

  僅從音樂角度,我可以給出90分的高分!」

  「劇情方面,開篇沒有冗長的背景鋪墊,直接切入主線,令人耳目一新。每個角色都極具辨識度,第一集結尾留下的伏筆,暗示了後續劇情的宏大布局。

  從第一季這個名字的來看,六道無魚工作室顯然在下一盤大棋,後續肯定還會有第二季、第三季。

  只要保持第一集的水準,《華夏世界》必將成為國產動漫史上的里程碑之作」

  「我只能說,這三千萬的投資,甚至多次追加預算,每一分錢都花在了刀刃上。《華夏世界》值得所有人的讚許,六道無魚工作室也配得上這份榮耀。有這樣的國漫,何愁崛起?」


  《華夏世界》播出後好評如潮,激發了觀眾的從眾心理和觀看熱情。

  陳彤見時機成熟,便讓麾下水軍稍加引導,將評論節奏與「國漫崛起」這一標籤捆綁,推波助瀾,進一步掀起口碑狂潮。

  要知道,過去的國漫曾經歷了一段艱難的時期。

  市場份額被外國動漫(尤其是日本動漫)大幅占據,國產作品難以獲得足夠的關注和收益,導致資金、技術和人才嚴重受限,製作水準難以提升。

  許多動漫工作室入不敷出,幾乎全靠「用愛發電」,更重要的是,國漫的產業鏈條不完善,從創作、製作到發行、營銷等環節都存在不足,難以形成良性循環。

  儘管政府出台了許多扶持性補貼政策,但這些資源卻被諸如《雷F的故事》《高鐵俠》等粗製濫造、騙取補貼的關係戶占據。

  還有一些急功近利的製作方,看到熱點就蹭,能騙一波是一波。比如,看到迪士尼的《賽車總動員》,他們就弄出一部《汽車人總動員》,不光建模照扒,海報上還用汽車輪胎故意遮住「人」字,企圖混淆視聽。

  更有甚者,後來有的看到《哪吒之魔童降世》爆火後,直接炮製了一部《哪吒2》,讓無數影迷誤以為是正版續集上映,結果觀眾走進影院才發現被騙,而這部幾個人製作的「假吒兒」卻輕鬆騙走了千萬票房,賺的盆滿缽滿。

  即便如此,仍有一些國產動漫作品和創作者,如同殉道者一般,數年如一日地堅持著,默默努力,試圖突破困境。

  即便最終失敗,他們的努力也將成為後來者的鋪路石,為國漫的未來奠定基礎。

  在這樣的背景下,彼岸的出現,宛如一道曙光,驅散了籠罩在許多動漫工作室上空的陰霾。

  彼岸不僅成立了專項幫扶基金,還通過投資扶持動漫工作室、收購動漫平台和簽約創作者,以資本的強勢姿態,打破了原本脆弱且不良的行業循環。

  因此,當《華夏世界》橫空出世時,它無疑為國漫注入了一劑強心針。

  這不僅是一部優秀的動畫作品,更是國漫崛起的重要標誌,正如之前影評人所言:「有此國漫,何愁崛起?」

  《華夏世界》開播僅僅三天後,8月21日,星期四。

  彼岸華夏三部曲手遊——《華夏傳說》《華夏對決》《華夏榮耀》迎來了大版本更新

  (還有更新耶)


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