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第152章 準備出海的遊戲

  第152章 準備出海的遊戲

  接下來。

  唐瑤全部心思放在《鬥牌》的策劃書上。

  而黎雪的心思則在那人事和財務部門上,兩人各忙各的。

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  不過兩人偶爾還是會坐下來,一起喝點什麼,聊些事情。

  黎雪主要是詢問唐瑤對那些應聘者的意見……

  而唐瑤則主要問她帥不帥……嗯,卡牌設定帥不帥。

  一切都在有條不紊進行著。

  唐瑤的策劃書,逐漸完整,海量的卡牌描述,機制說明不斷化作文字和圖案。

  而Avalon的人員也逐漸充盈了起來,隨著時間推移,Avalon工作室的氛圍越發熱鬧了……ANF那邊也很熱鬧,不少老二次元慕名而來,其實Avalon這邊也接收了不少FGO的遊戲玩家。

  還有部分人,似乎是看好唐瑤公司未來發展而來的,就想著共苦然後同甘。

  不過不管他們是出於什麼目的吧……在黎雪的篩選下,來的人大多都有兩把刷子。

  同時。

  唐瑤的搬家工作也一直在進行著。

  終於。

  唐瑤搬完家的那一天。

  策劃書也寫完了。

  滿滿當當一大迭。

  每一張卡牌,每一個機制,她都細緻地寫了出來,力求做到了完美。

  她還根據經驗,將某些卡牌可能產生的聯動效應說了一下,比如最簡單的大帝,爐石前期OTK卡組的必備組件,某些卡牌減費可能帶來的後果她都稍微提了一嘴。

  而稍微花了一個上午,檢查了一遍,確認沒問題後。

  唐瑤終於拿著策劃書,找到了司金亮。

  司金亮這幾天正在根據唐瑤第一份策劃書,修改著《鬥牌》的底層規則。

  畢竟《鬥牌》整體框架擺在那,一些基礎功能套用,確實能省下不少功夫。

  唐瑤過去的時候,他正在跟石旺林商量著什麼。

  注意到唐瑤走過來。

  他立刻抬頭,然後出聲道:「唐瑤,我還是覺得,五百張卡牌太多了,還有那麼職業,要不我們這樣吧?先定五個職業,然後卡牌數不要好高騖遠,先定兩百左右,不然得設計到什麼時候去……」

  但他話還沒說完。

  就看到了唐瑤懷裡抱著的一大迭資料。


  ?

  不是吧?

  司金亮緩緩打了個問號,瞪大眼睛。

  「別擔心,已經好了。」

  唐瑤出聲確認了他的想法,然後直接將懷裡剛列印出來不久,還溫熱的紙張放在了他的桌上。

  司金亮和石旺林聽到這話,微微張開嘴,目瞪口呆。

  不是。

  啊?

  司金亮不敢相信問道:「這是……」

  「就是你剛剛說的職業系統以及卡牌,你先過一遍。」

  唐瑤解釋道:「卡牌很多,也很龐雜,不過你們兩個人也算是玩過遊戲了,所以理解這些卡牌為什麼這麼設計應該並不困難……你們先熟悉一下,然後梳理找找問題,看看那些牌需要改動。」

  「……」

  司金亮聽到這話,沉默了會,然後立刻站起身來,伸手去翻。

  不。

  不可能!

  這才幾天?

  但是。

  剛翻開第一頁,他就看到了那些傳說卡。

  四條龍,一條加法術傷害,一條將一方英雄的剩餘生命值變為15,一條直接燒繩,一條回合結束置一張夢境牌到玩家手中。

  描述簡單直接。

  機制說明通俗易懂。

  伊瑟拉給的衍生夢境牌,後面都有細緻的講解。

  身材,機制,費用……

  司金亮繼續往下看去。

  火車王的衝鋒。

  佛丁的聖盾,嘲諷,亡語。

  先知偉倫的傷害治療效果翻倍。

  洛歐塞布的增加敵方法力值消耗。

  大帝的減費。

  伯瓦爾在手中,每死一個友方隨從就加1點攻擊力的特殊。

  各種天馬行空的設計。

  司金亮的手指微微發抖,每翻一頁,喉結就滾動一次。

  而翻了七八頁,他受不了了,猛地抬頭,看向俏生生站在面前的唐瑤,整個人都不好了:「這都是……你一個人設計出來的!?」

  卡牌遊戲的開發難度是很高的……對策劃能力的要求非常非常高。

  因為卡牌設計,需要兼顧策略深度、平衡性、玩家體驗、擴展性等多個維度。

  每張卡牌的強度需與費用、效果、稀有度匹配,避免太過超模或廢卡。


  而卡牌間的組合,又可能產生意外協同效應,又需通過規則限制或調整卡池來維持遊戲生態。

  同時,因為不同勢力或職業有獨特機制,還要保持整體強度均衡。

  這種情況下,設計出來的卡牌要做到規則自洽,策略多樣,主題連貫,並且避免過高的認知負擔。

  實話說。

  太難了!

  這點。

  司金亮當初做《鬥牌》的時候,深有體會!

  《鬥牌》現有的三百張卡牌,還是他一整個策劃團隊,花費了無數日夜,熬了無數頭髮,才搞出來的。

  要知道,當初他的策劃團隊,可是有不少人,玩TCG花了幾十萬的……中間還策划過其他卡牌遊戲,一直夢想著做出屬於自己的TCG遊戲,這才加入鳴宇科技,他們很多原本就是TCG高玩。

  他們為司金亮出謀劃策。

  司金亮設計卡牌時,仍頭疼欲裂。

  但現在。

  眼前的女孩,一星期不到,直接就扔出來了……一大堆。

  雖然目前這些牌,規則自不自洽還不知道,策略多不多樣也不清楚,平衡性如何還沒驗證。

  但確實天馬行空,創意和趣味並存,卡牌效果描述還簡潔易懂!

  這已經足以讓司金亮懷疑人生了。

  不是!

  這合理嗎?

  「不是我一個人。」

  唐瑤想了想,發現前世的事解釋不了,便直接道:「這是很多TCG愛好者的結晶。」

  「……」

  司金亮聞言,環視一圈周圍,最後看向《鬥牌》項目組目前唯一的策劃唐瑤,沉默了。

  你騙鬼呢!

  唐瑤看他這幅樣子,想了想,也沒有多解釋,她挺忙的:「你先熟悉一下吧,晚點有什麼問題再跟我說……對了。」

  說到這。

  唐瑤頓了頓,猶豫片刻,還是說道:「卡牌名字都是我隨手寫的,目前整個遊戲的世界觀框架還沒定下來,所以名字之類的不要太在意,不過有一點我要先跟你說清楚,遊戲的背景一定是西幻,這點不會變,至於原因……我的目標不僅僅是國內,這遊戲會出海。

  最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥⊥⊥首⊥發!

  你應該明白我的意思。」

  因為這裡沒有魔獸,故事當然要重構。

  但唐瑤還是想沿用西幻的背景故事。


  因為喜歡卡牌遊戲的玩家很多,不僅是國內……海外更多。

  唐瑤前世,卡牌遊戲在全球範圍內一直都有廣大的受眾群體,因為它與其他類型的遊戲相比,用戶群特點很模糊,地域特色也很模糊。

  不然萬智牌和遊戲王也不至於享譽全球。

  這裡也一樣。

  哪裡都有喜歡這種類型遊戲的玩家。

  但大多玩家,都玩不起實體卡。

  而實體TCG遊戲廠商,大多也不太願意進行電子版的大力推廣,這主要是因為,他們需要對原有利潤豐厚的實體卡牌市場和價格體系進行保護。

  你網路遊戲化了,實體卡怎麼辦?

  但卡牌遊戲在線化發展……是不可逆轉的趨勢。

  不然唐瑤前世也不可能出現爐石。

  而這裡,傳統的PVP類卡牌遊戲領域,目前尚未出現一款優秀的遊戲。

  這代表著,細分市場處於完全空白的狀態。

  這時候……一款靠譜的產品推出。

  唐瑤覺得很大概率能獲得成功。

  另外還有一點就是……如果這裡跟唐瑤前世一樣,隨著手遊增多,那這新領域勢必會迎來相應的審核機制。

  雖然大概率最後會放寬,但期間要是真來一場版號寒冬,有空白窗口期……還是很難受的。

  但如果開拓了海外市場。

  就完全不怕了。

  因為賺的是外匯!

  這方面可就太自由了!

  「出、出海?」

  司金亮更懵了。

  「嗯,你先熟悉一下吧。」

  唐瑤點了點頭,知道現在說這些還太早了,只是留下這麼一句話,就轉身離開了。

  她還要畫《電鋸人》。

  畢竟網站那邊也不能丟下。

  唐瑤急匆匆離開了。

  司金亮目送唐瑤遠去,直到她重新坐下,他才緩緩轉頭看向一旁正興致勃勃看著卡牌描述的石旺林,輕聲道:「我覺得自己就是個廢物……」

  真的。

  他真的被打擊到了。

  如果他沒做過卡牌遊戲,或許不至於這樣。

  但他可是做過《鬥牌》啊!

  這太打擊人了。

  「沒關係,當初做FGO的時候,我們都這麼覺得。」


  石旺林聞言,輕輕拍了拍司金亮的肩膀,語重心長道:「大家都一個樣。」

  他比司金亮淡定多了。

  大概是做FGO的時候,已經麻木了……

  司金亮看到他這副表情,也麻了。

  他是第一次和唐瑤一起做遊戲,也第一次被打擊到懷疑人生。

  不過懷疑人生歸懷疑人生,策劃書還是得看的。

  大概十幾分鐘後。

  司金亮勉強調整好了心態,看起了唐瑤設計出來的卡牌。

  石旺林也沒再說話,同樣看了起來。

  很快。

  兩人就完全沉浸了進去。

  然後,兩人直接從中午,看到了傍晚……

  下午六點。

  大多數人都去吃飯了。

  兩人還在看。

  直到,有人去吃飯,碰到椅子,發出一聲刺耳的聲響。

  兩人才猛地回過神來。

  「臥槽……」

  「臥槽……」

  而回過神來的兩人,幾乎異口同聲說出了同一個詞。

  然後。

  司金亮飯都不準備吃,她呆呆看了會紙上那些天馬行空又規則自洽的卡牌,接著猛地站起身來:「我打個電話!」

  卡牌太多了!

  他一個人沒辦法全部兼顧!

  他要把之前《鬥牌》的策劃!那些骨灰級TCG愛好者!全都喊回來!

  因為他有一種預感!

  他們都會喜歡這款遊戲!

  而這款遊戲!如果真的能做出來!將會成為最受歡迎的卡牌遊戲!

  另一邊。

  唐瑤和黎雪正外出覓食。

  打死都不會想到。

  她收購了鳴宇科技後,竟然還能吸他們的血……

  (本章完)

  (還有更新耶)


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